人物介紹
PYL是LGD的元老級人物了,在2012年LGD建隊(duì)的時(shí)候就加入了LGD,經(jīng)歷了2年的他,也是見證了LGD的低迷和崛起,如今Imp這位頂級ADC加盟LGD下路,相信他也是非常興奮的,在與世界頂級AD Imp配合的情況下,相信PYL的壓力也是非常大的,從WGT電子競技大賽的表現(xiàn)來看,PYL在磨合問題上基本解決,但還未能更好的和Imp融為一體,不過時(shí)間尚早,相信在今年的LPL賽場上,他們2個(gè)人的組合能在下路這個(gè)點(diǎn)上為LGD創(chuàng)造巨大價(jià)值。
英雄特點(diǎn)
關(guān)鍵詞:控制、節(jié)奏
錘石是當(dāng)之無愧的輔助之王,這完全取決于其技能機(jī)制,靈活多變的技能組合造就了錘石的可玩性和強(qiáng)力性。由于水平的不同,在各個(gè)輔助選手手中的錘石操作水平和風(fēng)格也是完全不同。PYL自卷毛退役之后有望爭奪國內(nèi)第一輔助的寶座,而錘石作為其標(biāo)志性英雄,自然水準(zhǔn)不低。
技能介紹
被動(dòng):地獄詛咒關(guān)鍵詞:成長性
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。
Q:死亡判決關(guān)鍵詞:控制、位移
在激活時(shí),錘石會綁住一名敵方目標(biāo),并將該目標(biāo)拉向錘石。再次激活此技能,會將錘石拉向該目標(biāo)。
消耗80/80/80/80/80 點(diǎn)法力 冷卻20/18/16/14/12 射程1075
效果主動(dòng):拖拽一個(gè)敵人,然后將他們拉向你,或者讓你跳向他們。扔出他的鐮刀,對命中的第一個(gè)敵人造成80/120/160/200/240(+0.5)點(diǎn)魔法傷害,并將他們拉向他,持續(xù)1.5秒。當(dāng)死亡判決擊中敵人時(shí),它的冷卻時(shí)間會減少3秒。再次激活這個(gè)技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。
W:魂引之燈關(guān)鍵詞:隊(duì)友位移、護(hù)盾
錘石扔出一個(gè)燈籠來為周圍友軍武裝一層抵擋傷害的護(hù)盾。友軍可以通過點(diǎn)擊燈籠來沖到錘石身邊。
消耗50/55/60/65/70 點(diǎn)法力 冷卻22/20.5/19/17.5/16
效果創(chuàng)造一個(gè)防護(hù)型的燈籠,友軍可以用它來移動(dòng)到你身邊。
朝目標(biāo)地點(diǎn)扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點(diǎn)擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然后錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。此外,燈籠會為錘石和靠近燈籠的一名友軍提供一層持續(xù)4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4)點(diǎn)傷害的護(hù)盾。在每次施法期間,友軍不會重復(fù)獲取該技能的護(hù)盾。
E:厄運(yùn)鐘擺關(guān)鍵詞:控制、減速
錘石會在攻擊的間歇期逐漸提升普通攻擊的傷害。在激活此技能時(shí),錘石會揮舞他的鎖鏈,將命中的所有敵人帶向鎖鏈揮舞的方向。
消耗60/65/70/75/80 點(diǎn)法力 冷卻9/9/9/9/9 射程500
效果被動(dòng):每次攻擊造成到點(diǎn)額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升。
這個(gè)數(shù)值相當(dāng)于錘石已收集的靈魂數(shù)加上最多相當(dāng)于80/110/140/170/200%攻擊力。這個(gè)百分比是根據(jù)他從最后一次攻擊到現(xiàn)在的時(shí)長來決定的。
主動(dòng):根據(jù)你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。沿著從身后到面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4)點(diǎn)魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然后被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。面朝敵人施法會推走。背對敵人施法會拉近。
R:幽冥監(jiān)牢關(guān)鍵詞:減速
一個(gè)墻壁的監(jiān)牢,可以在被打破時(shí)造成傷害和減速效果。
消耗100/100/100 點(diǎn)法力 冷卻150/140/130 射程450
效果將敵人關(guān)進(jìn)墻壁里,該墻壁會在被打破時(shí)造成傷害和減速效果。
制造一個(gè)環(huán)繞自身的幽魂監(jiān)牢。穿過墻壁的敵方英雄會遭受250/400/550(+1)點(diǎn)魔法傷害,并被減速99/99/99%,持續(xù)2秒,同時(shí)打破該面墻壁。一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁就不會造成傷害,并且減速持續(xù)時(shí)間都會減半。在技能作用期間,一個(gè)敵人不會同時(shí)受到多個(gè)墻壁的影響。
#p#分頁標(biāo)題#e#
出裝路線
出門裝:
圣盾+紅
分析:
錘石的工資裝選擇綠色偏肉型的工資裝,如果線上想要通過技能釋放壓制對方,可以帶1個(gè)藍(lán)瓶?,F(xiàn)在前期打野較傷,飾品眼可以封住打野gank路線。
核心裝備:
大眼石+蘭頓
+鋼鐵烈陽之匣
分析:
出裝方面,錘石是作為偏肉型輔助,用技能控制和保護(hù)Carry位。所以控制視野的眼石是第一選擇,蘭頓和軍團(tuán)根據(jù)對方陣容選擇。
備選裝備:
日炎斗篷\反傷甲
\女妖
分析:
如果經(jīng)濟(jì)充裕,且對方AD輸出較多,日炎+蘭頓+反傷甲的組合使得錘石完全可以站在前排,AP輸出較多就選擇軍團(tuán)+女妖+狂徒的組合路線。
天賦符文
天賦:0-16-14
坦克型輔助比較標(biāo)準(zhǔn)的天賦打法。
符文:
紅色:固定攻擊力*9 黃色:固定護(hù)甲*9 藍(lán)色:固定魔抗*3+固定減CD*6
紫色:攻擊力*3
簡析:
在平時(shí)rank過程中,普通AD符文完全可以滿足錘石的需求。藍(lán)色帶上5%的減CD,非常適合錘石這種利用技能強(qiáng)行壓制的輔助。
打法分析
加點(diǎn)路線:
主Q輔E。Q技能命中自帶減CD的效果,主升Q現(xiàn)在是錘石玩家比較流行的選擇。
召喚師技能:
閃現(xiàn)+虛弱
標(biāo)準(zhǔn)的輔助技能配比。
錘石作為當(dāng)之無愧的輔助之王,來源于其對其他輔助的全面壓制。
在線上,利用E技能的被動(dòng)效果,使用平A消耗對方血線;E技能的主動(dòng)效果可以打斷大部分突進(jìn)技能,因此錘石對輔助日女在線上是全面壓制。線上打出優(yōu)勢,錘石完全可以放心大膽地游走或者配合打野入侵對方野區(qū)。
在團(tuán)戰(zhàn)階段,如果己方開團(tuán)能力不強(qiáng),錘石可以站在前排進(jìn)行嘗試性出勾。但是注意不要第一套就被集火秒掉,錘石畢竟是個(gè)輔助,能夠承擔(dān)的火力不足,相比于其技能效果,作為坦克的能力性價(jià)比不高。
錘石的技能組合多種多樣,需要玩家對距離的把握比較精確。組合一般有那么幾種:勾中加反身E(拉近距離輸出),勾中二段Q加反身E(中段距離拉近輸出),反身E加轉(zhuǎn)身勾(對脆皮英雄進(jìn)行控制輸出),正手E加勾(打斷突進(jìn)技能后控制輸出),勾中開大反身E(近距離控制),開大正手E加勾(貼身控制)。
燈籠也是錘石比較核心的技能,其護(hù)盾效果雖然經(jīng)過削弱不如改版前這么強(qiáng)力,但是位移效果還是能幫助隊(duì)友進(jìn)行塔下強(qiáng)殺等技巧型動(dòng)作。
LPL春季賽第一周LGD VS EP第二局比賽視頻:
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