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LOL第124新英雄 漫游守護(hù)者巴德英雄介紹

發(fā)布時(shí)間:02-25 17:35:01 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

被動(dòng)技能介紹

旅者的召喚[ 被動(dòng) ]

古鐘

技能說(shuō)明:巴德的存在使正義之地出現(xiàn)了神圣的古鐘。收集古鐘,將會(huì)讓巴德在短時(shí)內(nèi)獲得強(qiáng)力的移動(dòng)速度加成,以及經(jīng)驗(yàn)值和法力值加成。

測(cè)試服數(shù)據(jù):古鐘是隨機(jī)出現(xiàn)的。它們會(huì)提供經(jīng)驗(yàn)值加成,法力值(已損失法力值的8%+15),以及非戰(zhàn)斗狀態(tài)的移動(dòng)速度疊加效果。古鐘持續(xù)時(shí)間為10分鐘。

米普

技能說(shuō)明:巴德的存在吸引了一些小精靈,比如米普。當(dāng)巴德進(jìn)行攻擊時(shí),一個(gè)米普會(huì)自己飛向目標(biāo)位置,造成額外的傷害,之后返回自己的精靈世界。當(dāng)巴德收集的古鐘越多時(shí),跟隨他的米普將會(huì)變得更多且更強(qiáng)力。

測(cè)試服數(shù)據(jù):米普當(dāng)前造成30 (+0.3 AP)的魔法傷害。沒(méi)X秒會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的米普,最多出現(xiàn)X個(gè)。

5個(gè)古鐘:米普會(huì)附加減速25%的效果,持續(xù)1秒

10個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高25

15個(gè)古鐘:巴德可以同時(shí)被跟隨的米普數(shù)量增加1

20個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高25

25個(gè)古鐘:米普的攻擊會(huì)穿透目標(biāo)

30個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高30

35個(gè)古鐘:米普再次出現(xiàn)的時(shí)間減少1秒

40個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高30

45個(gè)古鐘:米普的攻擊將會(huì)有45%的減速效果

50個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高30

55個(gè)古鐘:巴德可以同時(shí)被跟隨的米普數(shù)量增加1

60個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高35

65個(gè)古鐘:米普的攻擊穿透錐形區(qū)域范圍提高

70個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高35

75個(gè)古鐘:米普再次出現(xiàn)的時(shí)間減少1秒

80個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高35

85個(gè)古鐘:米普的攻擊將會(huì)有60%的減速效果

90個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高35

95個(gè)古鐘:巴德可以同時(shí)被跟隨的米普數(shù)量增加1

100個(gè)古鐘:米普造成的傷害提高30

105個(gè)古鐘:米普再次出現(xiàn)的時(shí)間減少1秒

[以此類(lèi)推下去]

Q技能介紹

宙能束縛[ Q ]

技能說(shuō)明:

巴德發(fā)射一束直線型的靈能爆裂彈,對(duì)第一個(gè)擊中的敵人造成傷害,并有減速效果。在該技能擊中一個(gè)敵人之后,爆裂彈會(huì)繼續(xù)穿越,尋找第二個(gè)目標(biāo)。如果它擊中到了墻上,將會(huì)暈眩第一個(gè)目標(biāo)。如果它擊中了第二個(gè)目標(biāo),將會(huì)讓兩個(gè)目標(biāo)都被暈眩。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

法力值消耗:全等級(jí)60

冷卻時(shí)間:全等級(jí)10秒

巴德發(fā)射一個(gè)能量弩箭,對(duì)一個(gè)或是兩個(gè)敵人造成85/115/145/175/205 (+0.5 AP)魔法傷害。第一個(gè)被擊中的目標(biāo)將會(huì)被減速60%,持續(xù)1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。

如果這個(gè)弩箭擊中另一個(gè)敵人或是一堵墻,那么被擊中的敵人將會(huì)被暈眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。

W技能介紹

守護(hù)者的神龕 [ W ]

技能說(shuō)明:

巴德召喚一個(gè)生命值加成物品,在幾秒內(nèi)會(huì)提高回復(fù)能力。友方英雄走過(guò)它時(shí),會(huì)獲得生命值加成以及短暫的移動(dòng)速度加成,但敵人可以站在這個(gè)物品上面一小段時(shí)間來(lái)摧毀它們。

測(cè)試服數(shù)據(jù)

法力值消耗:100/105/110/115/120

冷卻時(shí)間:全等級(jí)12秒

巴德召喚一個(gè)生命神龕,直接加成30/60/90/120/150 (+0.2 AP)生命值,但在10秒時(shí)間內(nèi)收集能量之后,最多可以回復(fù)70/110/150/190/230 (+0.45 AP) 生命值。這個(gè)神龕還會(huì)提供50%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1.5秒,這個(gè)效果會(huì)逐漸衰減。

巴德最多可以同時(shí)激活3個(gè)神龕,直到被友方使用或是被敵人踏碎為止。

E技能介紹

魔幻之旅[ E ]

技能說(shuō)明:

巴德在目標(biāo)墻上召喚一個(gè)傳送門(mén)。這個(gè)傳送門(mén)會(huì)通向墻的另一邊,所有英雄進(jìn)入它的時(shí)候都可以進(jìn)行單向穿越,包括友方和敵軍。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

法力值消耗:全等級(jí)30

冷卻時(shí)間:26/24/22/20/18秒

巴德在附近的地形中開(kāi)啟一扇單通道之門(mén)。友軍和敵人靠近它之后,都可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊來(lái)穿越它,友軍的移動(dòng)速度會(huì)比敵人快10/20/30/40/50%。

10秒之后這個(gè)效果就會(huì)消失。

R技能介紹

靜心天數(shù)[ R ]

技能說(shuō)明:

在短暫延遲之后,巴德讓目標(biāo)位置的所有單位,包括友方和敵軍的英雄、小兵,還有野怪以及防御塔,都處于靜止?fàn)顟B(tài)。靜止的單位免疫所有傷害,直到效果消失為止。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

法力值消耗:全等級(jí)100

冷卻時(shí)間:130/115/90秒

巴德在目標(biāo)區(qū)域發(fā)射魔法能量。所有受影響的英雄、小兵、野怪、防御塔都會(huì)靜止,變成無(wú)敵、無(wú)法被標(biāo)記、并無(wú)法行動(dòng),持續(xù)2.5秒。

大型野怪(比如大小龍)也會(huì)進(jìn)入靜止?fàn)顟B(tài)。

簡(jiǎn)單技巧

使用技巧

在全圖布滿隧道,將有利于大招的使用。

在游走時(shí),最好保持入地狀態(tài),這樣可以利用移動(dòng)速度的加成優(yōu)勢(shì),以及"震感"所提供的安全性。

當(dāng)敵人靠近時(shí),"震感"會(huì)進(jìn)行提示,尤其是在進(jìn)入敵方區(qū)域的時(shí)候,這個(gè)效果將會(huì)非常有用。

 

對(duì)線技巧

如果你看到了巴德的隧道,直接站到一個(gè)入口上面,就可以摧毀它了。

當(dāng)巴德獲得怒氣時(shí),她的狂暴撕咬[E]會(huì)有傷害加成,因此當(dāng)她滿怒氣時(shí),需要格外注意。

當(dāng)巴德在附近時(shí),她可以看到你和友方英雄的位置,但前提是要正在移動(dòng)。(保持靜止的時(shí)候,她是看不到你的)

打法介紹

巴德是第一個(gè)完全通過(guò)在峽谷中移動(dòng)而獲得優(yōu)勢(shì)的輔助英雄。通過(guò)不斷收集古鐘,他可以在游戲的所有階段都走過(guò)很多路程,而生命值加成物件提供了穩(wěn)定的續(xù)航能力,同時(shí)遠(yuǎn)距離傳送門(mén)也提供了舉世無(wú)雙的團(tuán)隊(duì)機(jī)動(dòng)性。

對(duì)線期

雖然他是一位漫游之神,但他首先需要找準(zhǔn)漫游的時(shí)機(jī),當(dāng)射手需要的他的時(shí)候,不能完全無(wú)視。當(dāng)兵線推過(guò)去或是射手回家的時(shí)候,他可以進(jìn)行漫游,這樣就不會(huì)讓隊(duì)友處于危險(xiǎn)的境地,當(dāng)射手需要他時(shí),可以及時(shí)地返回到線上。

當(dāng)巴德四處漫游來(lái)收集古鐘時(shí),他有很多方法可以協(xié)助友軍。放置一兩個(gè)守護(hù)者的神龕 [ W ]在友方防御塔附近,這樣就給隊(duì)友提供了續(xù)航能力,或是在線上完全壓制敵人之后,就不需要巴德再待在線上了。巴德的魔幻之旅[ E ]在特殊位置,將會(huì)有超長(zhǎng)距離效果,可以讓友方戰(zhàn)士以及坦克快速到達(dá)敵方隊(duì)伍的野區(qū),同時(shí)法師也可以很快到達(dá)藍(lán)Buff區(qū)域。如果傳送門(mén)不僅只是用來(lái)穿越野區(qū),移動(dòng)方式一致,意味著巴德可以讓傷害輸出友軍快速地進(jìn)行線上gank,以及防御塔控制。也就是說(shuō),魔幻之旅[ E ]最好用在可以看見(jiàn)敵人并保持一定距離的時(shí)候,但如果敵方刺客跟隨巴德的傳送門(mén)進(jìn)行屠殺,那就有點(diǎn)坑人了。

巴德不僅只有純粹的續(xù)航能力以及機(jī)動(dòng)性,由于宙能束縛[ Q ]的存在,他還能在線上進(jìn)行Poke。雖然該技能的傷害本身就比較客觀,但減速效果(使用得當(dāng)還有暈眩效果)讓巴德?lián)碛胁诲e(cuò)的gnak能力,尤其是在與魔幻之旅[ E ]一起使用的時(shí)候。當(dāng)巴德可以用Q技能把敵人釘在附近的墻上時(shí),處于上下路草叢中的敵人,就需要好好考慮要怎么逃跑了。

一旦巴德達(dá)到6級(jí),由于靜心天數(shù)[ R ]的強(qiáng)大效果,將會(huì)讓巴德獲得保護(hù)峽谷中戰(zhàn)略點(diǎn)的無(wú)盡機(jī)會(huì)。如果敵方敵人越塔攻擊友軍時(shí),使用該技能,讓他定住幾秒,這樣巴德的隊(duì)友就有時(shí)間趕來(lái)營(yíng)救。這個(gè)技能還可以用來(lái)進(jìn)攻,比如定住落單的敵人,隊(duì)友可以靠近進(jìn)行擊殺,或是巴德和友軍打算進(jìn)行突襲越塔強(qiáng)殺時(shí),還可以用來(lái)定住敵方的防御塔。

團(tuán)戰(zhàn)

到了中期,漫游守護(hù)者擁有大量的地圖區(qū)域控制手段。即使隊(duì)友比較遲趕到小龍坑處,巴德可以用靜心天數(shù)[ R ]定住小龍,然后用魔幻之旅[ E ]進(jìn)入小龍坑。有時(shí)簡(jiǎn)單的小龍擊會(huì)殺變成小龍Buff競(jìng)賽以及全面團(tuán)戰(zhàn)。這時(shí),巴德變成后排通用型輔助。通過(guò)在隊(duì)伍戰(zhàn)略點(diǎn)附近放置一些守護(hù)者的神龕 [ W ],讓隊(duì)伍獲得自動(dòng)回復(fù)的優(yōu)勢(shì),這樣可以讓前排坦克暫時(shí)恢復(fù)滿狀態(tài),或是在脆皮快要被放倒的時(shí)候可以進(jìn)行自我回復(fù)。在狹窄的地方,宙能束縛[ Q ]變得非常有用,因?yàn)樘优艿膮^(qū)域變得很少,而射中了墻或是第二個(gè)敵人就更好了,可以讓兩個(gè)目標(biāo)都暈眩,這樣巴德的隊(duì)友就可以獲得人頭。讓他在游戲中收集足夠多的古鐘,巴德的米普會(huì)提供穩(wěn)定的通用性、減速效果,并對(duì)逃跑敵人造成傷害,從而結(jié)束戰(zhàn)斗。

最后,魔幻之旅[ E ]可以給召喚師峽谷帶來(lái)許多有趣的打法。比如,誘導(dǎo)敵方隊(duì)伍跟隨他進(jìn)入傳送門(mén),然后用宙能束縛[ Q ]暈眩他們,這樣就可以進(jìn)行一次快速的團(tuán)滅對(duì)手,或是用來(lái)打亂他們的位置,讓巴德?tīng)奚约?,接著?duì)友從戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中出現(xiàn),粉碎敵人的防御陣型。

漫游守護(hù)者巴德

協(xié)同英雄

佳友

 

皮城女警 凱特琳

雖然其他射手在孤身奮戰(zhàn)時(shí)會(huì)顯得很困難,但當(dāng)巴德在峽谷中進(jìn)行游走時(shí),女警擁有各種生存手段。她的Q技能可以快速且安全地進(jìn)行清兵,W技能可以防止敵方打野gank。如果所有手段都失效了,E技能還有足夠的機(jī)動(dòng)性來(lái)逃離致命位置。當(dāng)巴德在線上時(shí),使用得當(dāng)?shù)闹婺苁`[ Q ],可以幫助女警用Q技能命中敵人。

獸靈行者 烏迪爾

當(dāng)烏迪爾貼到目標(biāo)的臉上時(shí),他就是一頭野獸,但一般來(lái)說(shuō)都比較難辦到。但巴德來(lái)了,守護(hù)者的神龕 [ W ]給烏迪爾所需的移動(dòng)速度加成,使其直達(dá)敵方隊(duì)伍的心臟。即使敵人依舊逃離了,巴德還可以用宙能束縛[ Q ],如果需要,甚至可以使用靜心天數(shù)[ R ]。

殤之木乃伊 阿木木

阿木木是峽谷中擁有最強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)先手能力的英雄之一,但Q+R只有在Q命中的前提下才有用。巴德可以用魔幻之旅[ E ]讓阿木木快速到達(dá)指定位置,然后用宙能束縛[ Q ]減速目標(biāo)。即使落空了,巴德可以直接使用R來(lái)定住目標(biāo),然后讓阿木木直接走過(guò)去放大。

 

強(qiáng)敵

 

虛空遁地者 雷克塞

最快擊殺漫游輔助的方法,就是帶一個(gè)進(jìn)攻型打野,沒(méi)有比挖掘機(jī)更好的了。他可以用震感來(lái)追蹤正在漫游的巴德,然后挖隧道,擊飛并擊殺漫游守護(hù)者,免得他逃脫。如果巴德的野區(qū)被插了很多眼,挖掘機(jī)還可以用大招來(lái)轉(zhuǎn)變位置拿人頭。

榮耀行刑官 德萊文

巴德只有在友方射手面對(duì)輕松角色時(shí)才能進(jìn)行從容漫游。德萊文在前期擁有很高的爆發(fā)傷害,巴德的神龕也很難讓隊(duì)友擁有足夠的回復(fù)能力。

曙光女神 蕾歐娜

與德萊文類(lèi)似,蕾歐娜是典型的對(duì)線狂魔,擴(kuò)大了巴德的弱點(diǎn)。2v1是蕾歐娜的最?lèi)?ài),她只要激活W,然后用EQ接近并暈眩巴德的射手隊(duì)友就可以了,即使在塔下也可以這么做。

漫游守護(hù)者巴德

背景故事

簡(jiǎn)短版

在她的種族中,巴德是最大型和最殘暴的。她是殘忍的捕食者,會(huì)往地下挖隧道來(lái)埋伏并吞食她的獵物。她的無(wú)盡欲望,已延伸到曾經(jīng)閃耀的整個(gè)恕瑞瑪?shù)蹏?guó)區(qū)域,并使其變得荒蕪。雖然狡猾的匪徒會(huì)誘騙那些新人進(jìn)入她的死亡地區(qū),但有經(jīng)驗(yàn)的商人、旅客以及武裝商隊(duì),都會(huì)多繞行上百公里來(lái)避開(kāi)這些地方。一旦巴德覺(jué)察到你,你的命運(yùn)也就到此為止了。逃生毫無(wú)希望,她是潛藏在沙漠之下的死神。

漫游守護(hù)者巴德

設(shè)計(jì)思路

當(dāng)我們開(kāi)始設(shè)計(jì)巴德時(shí),有兩個(gè)主題:挖掘者和陸地鯊魚(yú)。當(dāng)我們開(kāi)始按照這個(gè)思路下去時(shí),很快就意識(shí)到需要先明確,哪些事物在地下?lián)碛歇?dú)特性與趣味性。最初的設(shè)計(jì)原型是做成隱形的,但感到并不是十分正確。伊芙琳已經(jīng)擁有了永久的隱形屬性,但更重要的是,鯊魚(yú)最可怕的地方在于,當(dāng)你看到標(biāo)志性的魚(yú)鰭環(huán)繞著你的時(shí)候,會(huì)感到深深的無(wú)力。

當(dāng)我們了解到挖掘主題的基礎(chǔ)要素時(shí),也就是時(shí)候開(kāi)展實(shí)際工作了。第一個(gè)想到的主題是,她可以在地底與移動(dòng)產(chǎn)生共鳴,并利用這個(gè)方式來(lái)追捕獵物。這提供了與隱形相類(lèi)似的獲取目標(biāo)信息的方式,而不用擔(dān)心另一邊的敵方玩家會(huì)有不好的體驗(yàn)。這也讓雙方玩家情緒高漲。巴德像是隱形獵手,而敵人知道有東西在看著他們的時(shí)候,會(huì)感到緊張和害怕。

現(xiàn)在我們已經(jīng)擁有一個(gè)挖掘者角色,她可以在敵人沒(méi)察覺(jué)的情況下遠(yuǎn)距離追蹤獵物,接下來(lái)該做什么?成為一名真正的獵手,知道獵物的位置并不夠。還要找準(zhǔn)時(shí)刻進(jìn)行攻擊。為了達(dá)到這一點(diǎn),巴德需要在移動(dòng)時(shí)具有很強(qiáng)的靈活性,讓他可以環(huán)繞追蹤敵人的同時(shí),還不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。隧道也就因此誕生。在地下,巴德就是一名領(lǐng)主,并不用在意瑣碎的限制,比如墻。隧道讓她可以在任意時(shí)間,移動(dòng)到地圖的任意位置,并可以好好考慮何時(shí)何地對(duì)無(wú)知的獵物展開(kāi)攻擊。

皮膚模型

古樹(shù) 巴德

 

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