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LOL設(shè)計師 新英雄巴德音效有內(nèi)涵 諾手或加強

發(fā)布時間:03-07 17:38:27 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

關(guān)于新英雄巴德動畫的討論

在官方昨天推出新英雄巴德的動畫之后,Riot Whren與Utora在論壇上與大家討論了這個最新的短片。

有玩家問到這次巴德的動畫是否由Studio Mir制作,Riot Whren表示:

“事實上,我們的每個短片基本上都是不同動畫工作室制作的。巴德的這個動畫確實是和Studio Mir合作的,同樣冠軍之路的視頻也是交給他們做的。”

關(guān)于這個動畫當(dāng)中對于巴德技能的展示,Riot Utora表示:

“負責(zé)制作這些預(yù)告片的團隊并不一定要把他的特定技能綁定在其中——他們比較注重的是這個角色的故事和感覺正確與否。這個視頻是從更高的一個層面體現(xiàn)巴德的作用的——他可以介入到戰(zhàn)斗當(dāng)中,影響并且改變戰(zhàn)斗的進程。這樣的事情會發(fā)生很多。團戰(zhàn)發(fā)生之后,巴德可以加入進來,使用他的E技能和大招——這兩個技能都可以完全改變戰(zhàn)斗的結(jié)果。此外,他在戰(zhàn)場周圍不斷的徘徊非常貼切的展示出了收集被動和弦時疊加移動速度的效果。”

關(guān)于巴德在這個視頻當(dāng)中究竟想做什么,Riot Utora表示:

“可能這么說比較準確。如果巴德介入到了10000年以前的另外一個緯度當(dāng)中,他可能不會幫助你們——他會治療救助你們是因為你們的曾曾曾曾曾孫子在遙遠的未來引領(lǐng)了一場革命。”

www.dbjr.com.cn

關(guān)于這兩個設(shè)計師在制作巴德過程中所負責(zé)的內(nèi)容,Riot Utora說:

“我并不是為巴德設(shè)計背景故事的——我是巴德的視頻/音頻設(shè)計師。但作為巴德團隊的一員,無論你是負責(zé)哪個方面的,都需要對于他有一個非常深刻的理解,這樣才能夠保證制作的內(nèi)容比較得當(dāng)——所以我覺得對于巴德我已經(jīng)非常熟悉了,可以回答大家的問題。”

接下來Riot Utora還在論壇上提到了巴德語音的問題:

“大家好,我是巴德的音效設(shè)計師。巴德這個英雄只是我和另外一個編曲人在屋子里一條一條做出來的。所以雖然參與的人數(shù)很少,但是這并不意味著會容易很多。對于一個寫手來說,巴德的語音是非常非常簡單的,如果巴德說的是英語,那么我們倆的工作就會非常輕松了。還有一個問題大家并沒有注意到——巴德在任何一個服務(wù)器上的語音都是一樣的。這樣的情況很少發(fā)生,不需要本地化對于一個全球性的游戲來說非常的不可思議。巴德語音的四個主要組成部分是:

*山笛

*埃及長笛

*鋼琴以及弦樂

*一種叫斑馬的合成器

斑馬是讓巴德的聲音區(qū)別于這個世界語音的關(guān)鍵。編寫的時候,我們不會讓使用那種常規(guī)的編曲,而是反復(fù)重播一列泛音。我們覺得這種泛音為我們建立超脫世事之外的聲音提供了基礎(chǔ),但是依然沒有脫離大自然。

我們有一個關(guān)于所有人對他的語音第一印象的視頻,不過不太好意思放出來。最初的效果與他剛在測試服中登場時有所區(qū)別,因為之前的版本有些不夠完美。

另外比較有趣的是,巴德的語音和他的咪普直接相關(guān),根據(jù)他周圍咪普的數(shù)量會有不同的效果。他語音表示的意思是‘我一個咪普都沒有,我有一個咪普,兩個咪普,三個咪普’。所以每次使用巴德的時候,你收集更多的咪普都可以解鎖不同的語音。這個系統(tǒng)根據(jù)巴德收集咪普所需的平均時間進行了設(shè)計(8-9秒)。同時,巴德每8-9秒都可能播放自己的語音。那么這個系統(tǒng)的機制是這樣的:

*巴德?lián)碛腥齻€咪普——播放三個咪普的音效

*巴德在團戰(zhàn)當(dāng)中消耗了全部的咪普

*巴德現(xiàn)在擁有零個咪普——播放零個咪普的音效

*八秒鐘過后,咪普刷新——播放一個咪普的音效

*周而復(fù)始,一個循環(huán)性的系統(tǒng)

經(jīng)驗豐富的巴德玩家可以在不看屏幕的情況下就知道身邊有多少個咪普。

我們本來打算為四個咪普再制作個音效,但老實說四個就已經(jīng)很少見了,所以我們覺得把更多的精力放在巴德玩家每場都能夠體驗到的內(nèi)容上。”

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