TOP20 機(jī)械之靈
這是個(gè)很不和諧的群體,前段時(shí)間蛇炮黨和G系黨還在撕逼,都說(shuō)G2一彈秒天秒地秒紅神,為何我沒(méi)感覺(jué)出來(lái),倒是G3慢慢磨血比較安逸,更被毒蛇炮加工廠打的根本掉不下來(lái)有點(diǎn)嚇尿,可是毒蛇炮不吃屬?gòu)?qiáng),不吃白字有些尷尬,提升最大的兩大屬性它都不吃,自然成了她的弱點(diǎn),于是都埋頭研究高強(qiáng),研究如何提升G2,不過(guò)我真心覺(jué)得女機(jī)械不弱,但是也不強(qiáng),控場(chǎng),爆發(fā)一個(gè)不缺,但都不強(qiáng),這即是他的缺點(diǎn)也是他的優(yōu)點(diǎn),二覺(jué)后還是重點(diǎn)加強(qiáng)G系,畢竟母雞的主流還是G系嘛。
TOP19 帝血弒天
又一個(gè)被神話的職業(yè),說(shuō)狂戰(zhàn)是安圖恩送頭廢物我不敢妄加評(píng)論,為什么sb版本狂戰(zhàn)還在加強(qiáng),就是現(xiàn)在他不夠強(qiáng)??駪?zhàn)技能真心少,不過(guò)幾乎每個(gè)技能都是爆發(fā),操作簡(jiǎn)單,所以成了大眾的最愛(ài),不要拿19秒魂牛來(lái)說(shuō)事,沒(méi)意義的,每個(gè)職業(yè)的輸出方式不一樣,這樣單純的比刷圖時(shí)間毫無(wú)意義,狂戰(zhàn)爆發(fā)是高,可是沒(méi)有持續(xù),6+3多少能彌補(bǔ),不過(guò)又要舍棄爆發(fā),厄運(yùn)9爆發(fā)高了,續(xù)航又是個(gè)問(wèn)題,就在兩個(gè)流派互相撕逼的時(shí)候又蹦出來(lái)個(gè)嗜血9菊花劍,狂戰(zhàn)的內(nèi)亂一觸即發(fā)。不過(guò)國(guó)服人口眾多,無(wú)人敢論罷了。
TOP18 暴風(fēng)女皇
可以說(shuō),這個(gè)職業(yè)是目前版本及控場(chǎng)與爆發(fā)的唯一職業(yè)了,一覺(jué)的絕對(duì)控制,二覺(jué)的超強(qiáng)爆發(fā)。真心改變了這個(gè)職業(yè),而且柔道是為數(shù)不多用cc也能打出高傷的職業(yè)(不要跟我說(shuō)cc比異界好,沒(méi)有可比性),所以身為一個(gè)好柔道,你必須要有好右邊的配置,還有柔道的暴擊抓取不能換裝是一個(gè)很蛋疼的事情,要是能換裝絕對(duì)巔峰造及!無(wú)限折頸的超強(qiáng)控制也會(huì)在安圖恩大放異彩。
TOP17 劍神
告別昨日的輝煌,不得不說(shuō)現(xiàn)在的劍魂已經(jīng)是一個(gè)靠bug吃飯的職業(yè),我已不想多說(shuō),大家都懂,拋開(kāi)bug不談,劍魂這個(gè)職業(yè)還是很給力的,無(wú)論是散件流刺,七傷拔刀,冽風(fēng)猛龍都各有千秋,甚至為了擠進(jìn)安圖恩這艘巨鱷,里鬼戰(zhàn)士都已經(jīng)誕生,無(wú)時(shí)無(wú)刻都在挑戰(zhàn)著第一輸出這個(gè)位置,斬鐵也是劍魂百分比比較低的原因,畢竟有了減防,再高百分比那還能玩?另外,二覺(jué)的控場(chǎng)也很給力。
TOP16 正義仲裁者
由于計(jì)生做得太好了,很多人不知道現(xiàn)在的藍(lán)貓真的不弱,其實(shí)這是一個(gè)被低估的職業(yè),尤其在最近出了二覺(jué)版本后,藍(lán)拳的輸出已經(jīng)上升到另一個(gè)檔次了,只要連擊數(shù)夠了,啪啪啪揍的你根本停不下來(lái),當(dāng)年的追風(fēng)少年幾乎在一夜間成為了一個(gè)傳奇,現(xiàn)在也有傷害了,念意也加強(qiáng)很多,打怪也有輸出了,你們還想怎么樣?畢竟一個(gè)吃連招的職業(yè)總不能一拳就打死boss吧?
TOP15 戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治者
其實(shí)這個(gè)職業(yè)在為二覺(jué)前就已經(jīng)很強(qiáng)力,只是計(jì)生做的非常好。流派很多,物理流打從崛起之日可以說(shuō)從來(lái)沒(méi)有沒(méi)落過(guò)。大狙擊的秒天秒地,子彈9聚合彈的超高爆發(fā),地雷的眩暈控制,破甲彈的輸出真心叼到?jīng)]天理,不但如此,二覺(jué)后又讓他更上一層樓了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,雙休均可,不過(guò)這個(gè)職業(yè)比較依賴異界套加成,如果做好入坑準(zhǔn)備,強(qiáng)力推薦新手可以玩。
TOP14 芙蕾雅
這個(gè)版本彈藥真心不弱,無(wú)論是狙擊流,魔法流,只能說(shuō)流派很多很雜,能玩好的人自然不錯(cuò),而且二覺(jué)后的牡丹已經(jīng)徹底成為了空中的主宰,到了現(xiàn)在轟炸姬幾乎成為了牡丹的代名詞,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飛著炸怪都用不著下來(lái),反正手雷多得要死,丟也丟不完。
TOP13 念帝
二覺(jué)后的職業(yè)幾乎都蠻強(qiáng)力的,二覺(jué)的被動(dòng)讓百花的輸出環(huán)境好了N倍,幾乎全程的霸體,以及被動(dòng)加成的傷害,可以說(shuō)幾乎找不到幾個(gè)二覺(jué)被動(dòng)比這個(gè)職業(yè)強(qiáng)力的,幻爆即使一削再削也是個(gè)非常強(qiáng)力的小技能,總不能要求一個(gè)小技能秒BOSS吧?龍的超強(qiáng)固傷簡(jiǎn)直變態(tài),難民也能打出傷害。雖然沒(méi)有以前那么無(wú)腦的輸出了,不過(guò)還算的上強(qiáng)力。新手易上手,還有不要再說(shuō)什么比范圍的了,百花二覺(jué)范圍最遠(yuǎn),最大,要比的話到發(fā)電站的特殊副本去比,誰(shuí)特么的能用一個(gè)技能從最開(kāi)始的魔剎石打到最后面?
TOP12 真龍星君
又一個(gè)雙休型的職業(yè),不過(guò)這個(gè)職業(yè)可不能玩雙休點(diǎn),力跟法完全是兩個(gè)職業(yè),因?yàn)閎uff,防具,精通完全不同,法驅(qū)是前期無(wú)力后期給力,只是他的輸出模式太過(guò)墨跡,不過(guò)穿上大地9的落雷陣絕對(duì)能進(jìn)軍一線輸出。力驅(qū)則恰恰相反,前期強(qiáng)勁后期無(wú)力,也只有在Z斗士的支撐下,才能勉強(qiáng)活到現(xiàn)在。
TOP11 掠天之翼
又一個(gè)在安圖恩為主力輸出的職業(yè),可樓主卻一點(diǎn)都不覺(jué)得他強(qiáng),敢進(jìn)安圖恩的鰻魚(yú)個(gè)個(gè)都是金槍魚(yú)王混搭神裝,縱使被動(dòng)覺(jué)醒再?gòu)?qiáng),死左暴擊加成再高,輸出環(huán)境惡劣還是這個(gè)職業(yè)的無(wú)力之處,安圖恩給力也是因?yàn)橛锌貓?chǎng)他才能安逸輸出,不然一個(gè)亂射放完自己怎么死的都不知道。。這也是為什么同為輸出型職業(yè),他在安圖恩的地位遠(yuǎn)比混沌騎士,召喚弱的多。
一線
TOP10 天帝
大轉(zhuǎn)移版本后崛起的巔峰職業(yè),小冰,大冰,邪光,珠子,炸熱,他做到了控場(chǎng)與傷害兼?zhèn)?,幾乎所有技能都可以滿,隨心所欲的加點(diǎn),無(wú)腦的刷圖,真心給力,不過(guò)現(xiàn)在的天帝已經(jīng)大不如前,輸出在白圖各種溢出,但是在安圖恩輸出相比于召喚黑武機(jī)械等等比差了不少,所以在安屯是以虛空6加大地三走控場(chǎng)加半輔助為主。
TOP9 風(fēng)暴騎兵
二覺(jué)后的炮娘可以說(shuō)已經(jīng)有了質(zhì)的飛躍,也是又一個(gè)從下水道翻身殺進(jìn)一線的典型案例,這個(gè)職業(yè)又一次貫徹了nx男女分工的特色,男槍主光,女主火,二覺(jué)版本粗細(xì)火傷害已經(jīng)逆天,覺(jué)醒也是絕對(duì)強(qiáng)力,總結(jié)的話就是改版后的女大槍在基本屬性提升的同時(shí)又更加強(qiáng)化了技能屬性,現(xiàn)在的炮娘成型真的不難,一套殲滅6配把好武器基本上就可以了。
TOP8 黑暗武士
DK可以問(wèn)鼎物理系頂級(jí)輸出,不過(guò)裝備要求依舊很高,首飾推薦戰(zhàn)神套,史詩(shī)套防具優(yōu)先,武器最好12鎮(zhèn)魂以上,6階劍舞大蹦秒天秒地,輸出真心高,目前還真心找不到什么缺點(diǎn)的,非要強(qiáng)加一個(gè)的話,那就是控場(chǎng)有點(diǎn)弱,而且很吃面板,沒(méi)有后期提升,隨著版本的更新終將被拋棄。
TOP7 畢方之炎
作為當(dāng)前版本的當(dāng)紅炸子雞,忍者是強(qiáng)大的百分比魔法職業(yè),雖然是火屬性攻擊,但即便是面對(duì)安圖恩普遍高火抗的怪物仍然是全無(wú)壓力,百分比減屬抗的推出簡(jiǎn)直讓安圖恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要擔(dān)心續(xù)航的,同時(shí)爆發(fā)也是杠杠的,缺點(diǎn)是布甲又沒(méi)有硬性防御,非??简?yàn)技巧和容錯(cuò)性。
TOP6 神思者
DNF里面永遠(yuǎn)的神職業(yè),從未沒(méi)落過(guò),神級(jí)輔助職業(yè),輔助裝大寂靜9小寂靜3,無(wú)豬血2500體或精,有豬血2200體或者精,基本上隊(duì)隊(duì)必組,讓難民變土豪,平民變神豪,土豪掉線,神豪封號(hào),不過(guò)要是你的圣騎想單刷的話,必須要有異界血洗6或赤心9,那樣你的審判才能有高爆發(fā)。
TOP5 機(jī)械元首
二覺(jué)后的大機(jī)霸號(hào)稱法系三大輸出之一,兩千城管助他毀天滅地,一個(gè)無(wú)時(shí)無(wú)刻都有爆發(fā)的職業(yè),兩個(gè)小機(jī)器人的傷害簡(jiǎn)直無(wú)法直視,加上工廠的控制,還有二覺(jué)的超負(fù)荷引爆,讓這個(gè)職業(yè)成為當(dāng)前版本的最強(qiáng)爆發(fā)職業(yè)之一,而且他的爆發(fā)幾乎沒(méi)有冷卻,超負(fù)荷的真空期僅僅只有3秒鐘,難以想象縱火9在攻城buff期間,吃上cd藥,配合全程超負(fù)荷,全屏機(jī)器人一起引爆時(shí)的傷害, 縱火9配12的75ssGM槍即可進(jìn)精英隊(duì)伍當(dāng)法系主力輸出,是十分受歡迎的職業(yè)。
TOP4 混沌魔靈
混沌魔靈簡(jiǎn)稱混沌大爹,輸出比召喚弱一些,但是依舊是法系的強(qiáng)大輸出職業(yè),即能單干,也可群毆,絕大部分情況為純輸出型職業(yè),部分情況可以參與控場(chǎng),絕對(duì)強(qiáng)控之一,職業(yè)基礎(chǔ)雄厚,同時(shí)身為召喚系職業(yè),操作不算復(fù)雜,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的輸出,召喚系三不吃,混沌四不吃,造成成長(zhǎng)困難,陣形限制混沌實(shí)戰(zhàn)輸出,難以達(dá)到最大輸出,嚴(yán)重依賴異界,神裝墨跡,成型緩慢,史詩(shī)裝備提升有限,國(guó)服BUG多,打擊感薄弱以及召喚系的種種缺點(diǎn),雖然混沌身為千萬(wàn)固傷王,人稱大爹,面板數(shù)據(jù)堪稱固傷第一,但是所謂的千萬(wàn)固傷王,不吃黃白附加,雙光環(huán)優(yōu)勢(shì)沒(méi)有,屬性傷害,不吃戰(zhàn)神藥,陣形限制,混沌的實(shí)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)真是寥寥無(wú)幾,想要認(rèn)真玩混沌的話,最好放下基礎(chǔ)高這個(gè)唯一的優(yōu)點(diǎn),多從實(shí)戰(zhàn)中考慮混沌,任何職業(yè)都有下水道的時(shí)候,尤其是混沌數(shù)據(jù)被砍的話,這個(gè)職業(yè)比目前的締造好不到哪里去。
TOP3 月蝕
擁有全職業(yè)最多的技能,我只能說(shuō)召喚這潭水實(shí)在太深!召喚的流派主要分為兩大類,獻(xiàn)祭流和碾壓流,獻(xiàn)祭流成型不難,只要你肯砸錢傷害肯定不低,碾壓流就相對(duì)平民一點(diǎn)了,不過(guò)仍然很考驗(yàn)技術(shù),無(wú)論如何加點(diǎn),碾壓流都分為四個(gè)階段,展開(kāi),牽制,打壓,強(qiáng)殺,構(gòu)筑起一個(gè)包圍圈之后,還要不停的煽風(fēng)點(diǎn)火,不過(guò)玩這個(gè)職業(yè)的唯一缺點(diǎn)就是萬(wàn)年單機(jī),不怕無(wú)聊,電腦配置不錯(cuò)的話可以試試。
TOP2 元素圣靈
原本就不弱,二覺(jué)之后成為了神職業(yè),硬要說(shuō)職業(yè)缺點(diǎn)的話,操作難度算一個(gè)吧,有爆發(fā)有持續(xù),冰強(qiáng)偽無(wú)敵,覺(jué)醒真無(wú)敵,全程秀,爆發(fā)還都是范圍性爆發(fā),輸出能力相比于法系中其他職業(yè)其實(shí)還可以但也不是無(wú)人能及,不過(guò)由于其輸出方式不好而且容易被打斷以及自身皮太脆的問(wèn)題,嚴(yán)重限制了元素的能力,所以在安圖恩是以穿刺9火山套加高強(qiáng)法杖在艦炮當(dāng)一個(gè)小輸出為主,在其他圖非常依靠控場(chǎng)隊(duì)友的控場(chǎng)能力。
TOP1 古靈精怪
二覺(jué)徹底咸魚(yú)翻身的職業(yè),從以前的下水道直接沖破井蓋,問(wèn)鼎超一線,輔助控場(chǎng)輸出樣樣精通,紅炎6爐子固傷各種秒,先鋒9電塔控場(chǎng)能力超強(qiáng),但是輔助能力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于鬼泣驅(qū)魔,法
米利爾進(jìn)行攻擊和定怪使得一個(gè)技能能有多種不同的效果和傷害,技能大多數(shù)都是大范圍持續(xù)性兼具壓制的固傷技能,裝置自帶的減傷和小技能琳瑯滿目的各種的buff,即使平民依舊能比較安逸地打出不俗的傷害,缺點(diǎn)是buff繁多,技能墨跡,基本無(wú)法競(jìng)速的職業(yè),雖然輸出控場(chǎng)輔助樣樣在行,但很多時(shí)候很難樣樣精通。
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