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魔獸世界6.2奶薩開荒用什么飾品_wow6.2奶薩開荒飾品選擇方法

  發(fā)布時間:2015-06-29 16:02:40   作者:佚名   我要評論
魔獸世界6.2奶薩開荒用什么飾品_wow6.2奶薩開荒飾品選擇方法。一起跟隨小編過來看看吧

6.2版本的治療飾品跟WOD之前兩個副本中的飾品風格截然不同,那么魔獸世界6.2奶薩開荒用什么飾品呢?接下來小編就為您帶來魔獸世界6.2奶薩開荒飾品選擇介紹

魔獸世界6.2奶薩開荒用什么飾品

《魔獸世界》6.2奶薩 地獄火堡壘開荒期治療飾品分析

首先是對于飾品的個人評判標準:

這個版本副本群體傷害較高,大部分BOSS在開荒期都是有血可加的。只要操作得當,能把藍有效率的轉(zhuǎn)化成治療量,那么帶精神/回藍特效的飾品是非常有價值的。

而且由于一些比較復(fù)雜的原因,導(dǎo)致這個版本精神總量可能還會低于上個版本,所以真的要非常重視飾品帶來的續(xù)航!

同樣的,因為是開荒期推薦,所以不會列出DPS專精掉落列表里的飾品。

這次的飾品涉及的計算稍微多一點,看的時候請耐心。

常用飾品  

700鐵刺狗玩具

264智力+2652精神buff(持續(xù)10秒,0.92次/分鐘)=264智力+407精神

700元素師的屏蔽護符

663精神+2652濺射buff(持續(xù)10秒,0.92次/分鐘)=663精神+407濺射

700自動修復(fù)滅菌器

786精神+10秒內(nèi)每0.5秒疊加181急速,共疊加20層(0.92次/分鐘)=786精神+280急速

點評:黑石的三個飾品在開荒初期還是有一定的作用。狗玩具作為智力+精神類型的治療飾品,屬性更傾向于精神,而地獄火堡壘中的同類飾品則是更傾向于精神,之間的取舍類似于卡牌和蠟燭的對比。 熔爐飾品和黑手飾品由于buff過一次精神屬性,所以帶的常駐精神是地獄火堡壘中的飾品精神的兩倍以上,所以一些極其需要續(xù)航的戰(zhàn)斗,可以考慮戴上。

690閃爍的邪火

217智力+217急速+217精通+217精神

705閃爍的邪火

250智力+250急速+250精通+250精神

720閃爍的邪火

287智力+287急速+287精通+287精神

點評:機制上最中規(guī)中矩也最適合奶薩的飾品,但是現(xiàn)在從數(shù)值上看和它的裝等并不相符。如果認定精神與其它綠字屬性的權(quán)重相同,那么閃爍的邪火與直覺之賜在綠字上是相同的,但是即使換算到同裝等,智力也有50點左右的差距。不過按照暴雪上次buff黑石治療飾品的情況,不排除之后會對邪火進行數(shù)值上的調(diào)整使其符合裝等。 同時需要注意,地獄吼堡壘的裝等掉落是階梯式的,邪火作為1號BOSS的掉落,劣勢是裝等總是低于同難度下其他飾品,優(yōu)勢則是獲取簡單,提升開荒即戰(zhàn)力。

695直覺之賜

284智力+284精神+2289暴擊(持續(xù)15秒,90秒CD)=284智力+284精神+382暴擊

710直覺之賜

327智力+327精神+2631暴擊(持續(xù)15秒,90秒CD)=327智力+327精神+439暴擊

725直覺之賜

376智力+376精神+3028暴擊(持續(xù)15秒,90秒CD)=376智力+376精神+505暴擊

點評:很好的飾品,在強調(diào)大招抬血的戰(zhàn)斗中,會比閃爍的邪火還要適合奶薩,同時智力屬性的數(shù)值符合裝等,不像閃爍的邪火有先天缺陷。90秒的使用CD,與3分鐘大招相配合也是恰到好處。 唯一小缺點是在一些掉血比較平穩(wěn)的戰(zhàn)斗中使用效果有些浪費。

695魔化縛命匣

284智力+284急速+法術(shù)消耗降低556=284智力+284急速+540~900精神

710魔化縛命匣

327智力+327急速+法術(shù)消耗降低639=327智力+327急速+621~1034精神

725魔化縛命匣

376智力+376急速+法術(shù)消耗降低736=376智力+376急速+715~1191精神

點評:要把這個“法術(shù)消耗降低”的特效量化成精神有點麻煩,主要是需要考慮到治療構(gòu)成中各種技能的使用量,所以只做個粗糙的處理看看大致范圍 計算過程以普通695版本為例:

對于施法時間1.5秒的技能(包括瞬發(fā)技能所占1.5秒gcd):556mana/1.5s=1853mp5=900精神

對于施法時間2秒的技能:556mana/2s=1390mp5=675精神

對于施法時間2.5秒的技能:556mana/2.5s=1112mp5=540精神

因此這個飾品對于奶薩來說,轉(zhuǎn)化成精神應(yīng)該在540~900之間,具體偏向那一端則取決于不同施法時間技能使用的頻率。由于急速屬性的影響,實際施法時間會短于計算中的施法時間,那么實際的換算精神數(shù)值還會更高,配合智力和急速這兩個對奶薩HPS提升最大的屬性,這個飾品也可以說是非常極品了。不過一定要注意,這個飾品換算出來的精神只是一種類似精神的屬性,因為在不施法的時候,這個飾品并不能像精神一樣提供被動的回藍。加入在十分鐘的戰(zhàn)斗中,你有七分鐘的時間在進行成功的施法,剩余時間在走位并且沒有用瞬發(fā)、讀條被打斷、OOM無法施法等情況,那么這個飾品的精神數(shù)值就需要打七折。

700動蕩邪影制劑

397精神+治療目標獲得數(shù)值相當于0.39%有效治療的吸血,持續(xù)10秒

715動蕩邪影制劑

456精神+治療目標獲得數(shù)值相當于0.45%有效治療的吸血,持續(xù)10秒

730動蕩邪影制劑

525精神+治療目標獲得數(shù)值相當于0.52%有效治療的吸血,持續(xù)10秒

點評:算了一下,變量比較多,有的具體機制還不確定,等我考慮清楚再來填坑吧。目前算下來不像是必備飾品。

705始祖元素之核

對擁有激流的目標使用治療波、治療之涌和治療鏈有55%的幾率把激流傳遞到附近的另一名盟友身上。

720始祖元素之核

對擁有激流的目標使用治療波、治療之涌和治療鏈有63%的幾率把激流傳遞到附近的另一名盟友身上。

735始祖元素之核

對擁有激流的目標使用治療波、治療之涌和治療鏈有73%的幾率把激流傳遞到附近的另一名盟友身上。

綜述:

這版本的飾品都比較強力,除了吸血飾品目前還不確定,其他的飾品能毛就毛!

如果要給出確切排名的話,直覺之賜和魔化縛命匣是適用性最廣的兩個飾品,而且對操作方式?jīng)]什么影響;阿克飾品則要根據(jù)情況來決定是否需要佩戴,并且要改變一些操作習慣;閃爍的邪火最好入手,不過目前數(shù)值上有點小問題。

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