出裝推薦:
出門裝:
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
解析:藍色的打野裝不適合艾克,因為艾克擁有很多種控制技能,尤其是減速效果,被動技能Q技能W技能都有減速效果,哪一個都比藍色的打野裝強。而最適合艾克的就是紫色的打野裝,可以讓艾克清野更快,而且續(xù)航能力更好。附魔熔渣巨人,因為艾克這個英雄天生傷害就很高,完全不會缺傷害,就算純?nèi)獾脑拏σ彩欠浅2诲e的。艾克打野有一個小缺點就是有些缺藍,因為需要頻繁的使用技能,大冰心可以完美的解決這個問題,大冰心提供大量的藍量可以讓艾克不再缺藍,而且還有100點護甲讓艾克非常肉,而且還可以減少敵人攻擊速度,并且20%的減CD可以讓艾克技能轉(zhuǎn)的更快。
六神裝:
解析:對于打野英雄來說鞋子的選擇不是很固定,要看當(dāng)時的情況而定。如果敵人控制非常多的話你就選擇水銀鞋提供韌性減少自己被控制的時間,如果敵人是菜刀隊的話護甲鞋的性價比更高,如果你前期節(jié)奏特別好的話五速鞋也是可以的,如果是大順風(fēng)的話法穿鞋都可以,增加傷害,總而言之就是鞋子的選擇看當(dāng)時的情況。艾克打野基本就是純?nèi)獯蚍?,原因上面說了,艾克不缺傷害的。蘭頓提供大量的血量和護甲,而且還有一個aoe減速效果,女妖面紗提供大量的血量和魔抗,還有一個盾可以抵擋一次技能,春哥的話增加大量的護甲和魔抗,而且還有重生的效果,搭配大招的回血讓艾克可以肆無忌憚的在敵人后排攪合。
打野思路:
作為最新英雄艾克最開始的定位是中單刺客,傷害高而且很靈活,但是后來大家發(fā)現(xiàn)作為打野來說,艾克是更好的選擇,艾克打野的優(yōu)點就是清野速度不慢,而且清野不是很傷,因為傷害高而且有護盾還有控制,并且非常靈活可以穿墻節(jié)省時間,gank能力也非常優(yōu)秀,艾克是一個沒有明顯弱勢期的英雄,前中期傷害高,gank能力強,帶節(jié)奏能力非常出色,而后期團戰(zhàn)控制足,吸收傷害能力很強。S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因為現(xiàn)在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。
這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方占優(yōu)一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復(fù)大量藍量并沒有多大用處,因為打完藍buff都有藍buff了還要這一點瞬間回藍干什么,而且打完藍buff后血量也基本很少了,只能回家。
因為現(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺,野怪前期傷害非常高,而且前期清野血量都不會滿,敵人在血量很低的時候,野怪的傷害配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區(qū)刷野或者去gank,因為打野英雄也很需要發(fā)育,一旦等級被耽誤將會非常影響自己的節(jié)奏和團隊的節(jié)奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發(fā)育。懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。
而到了中期就可以選擇自己偷龍,雖然前期就可以solo小龍,但是需要很長的時間,打完的小龍?zhí)峁┑慕疱X和經(jīng)驗非常少,而且提供的第一層buff前期對英雄的提升也不大,有這么長的時間可以讓你刷非常多的野怪,因為rank不是比賽,節(jié)奏是完全不同的。前期自己拿了小龍的話,敵人打野一直在刷野的話,可以領(lǐng)先你很多的經(jīng)濟和經(jīng)驗。而中期自己solo小龍的話速度會快很多。而且中期敵人的眼位就會多了起來,你gank也不會成功率很高,打小龍是非常好的選擇。而且作為一個打野玩家,龍一定要控好。
打野位的任務(wù)就是前中期帶好節(jié)奏,中期之后你的作用就小了很多,這時候你就跟著大部隊做事就好,后期坦克和輸出英雄才是核心。
團戰(zhàn)技巧:
團戰(zhàn)時的艾克也非常強大,因為有大招的存在使得艾克吸收傷害的能力非常強,而且出一身肉敵人打你也非常慢,而艾克本身傷害很高,而且還很靈活還有各種減速效果,團戰(zhàn)可以讓敵人非常難受。艾克雖然有很多減速效果還有一個aoe暈眩技能,但是艾克并不是一個很出色的開團英雄,因為艾克的暈眩技能延遲太久了,所以還是需要隊友或者敵人來開團,等團戰(zhàn)開啟后,因為你是純?nèi)馑圆恍枰姨貏e好的時機,直接沖進敵人后排就行,因為有E技能的兩段突進所以可以很輕松的接近敵人。首先先往敵人后排放一個W技能,然后再E進去,等一小會你身上就會有高額的護盾,而敵人如果不逃走的話會被暈住,而你本身就很肉再有很厚的護盾的話,敵人很難殺死你,然后你就用Q技能和被動打傷害,自己血量很少的時候馬上開大回血。
結(jié)束語:
新英雄艾克是一個非常出色的打野英雄。
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