暗黑破壞神3PTR2.3圣教軍新套裝怎么搭配 搭配實(shí)測(cè)介紹

今天小編為大家?guī)?lái)了暗黑破壞神3PTR2.3圣教軍新套裝怎么搭配 搭配實(shí)測(cè)介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦!
暗黑破壞神3圣教軍的新套裝一開(kāi)始被大家所吐槽,但是實(shí)際上這套新的裝備還是非常的不錯(cuò)的,比之前的羅蘭是要好的。下面就為大家?guī)?lái)新套裝的實(shí)測(cè)分析。
配裝:
1、首先魔盒首飾特效提取的黃道黑曜石之戒,裝備特效提取的楊先生的妖法褲,武器特效提取的焚爐。
2、6件套裝,手腕,盾,全能法戒,團(tuán)結(jié)這幾樣基本是固定的,項(xiàng)鏈的話按照祝福之錘符文的元素帶相應(yīng)的元素雙暴孔。
3、腰帶我嘗試過(guò)行巫時(shí)刻,纏腰耳串,行俠腰帶跟藏紅裹腰,最后認(rèn)為纏腰耳串跟行巫時(shí)刻應(yīng)該是比較適合的,其中纏腰耳串側(cè)重防,行巫時(shí)刻側(cè)重攻。
4、武器的話,我最開(kāi)始嘗試的是焚爐配加斯迪安的仁慈特效配天堂之力被動(dòng),雖然焚爐dph很高,但是較慢的攻速就意味著套裝屬性跟黃道刷cd的速度會(huì)降低. 后來(lái)刷到遠(yuǎn)古喬安娜連枷之后跟焚爐對(duì)調(diào)了一下被動(dòng)換成虔信,雖然面板低了一些,但是推進(jìn)度過(guò)程中明顯感覺(jué)生存壓力低了,因?yàn)檩^高的攻速可以更快的觸發(fā)套屬跟黃道,各個(gè)技能都能很快的刷新。
5、換了喬安娜連枷之后,丟錘子的速度會(huì)出奇的快,目測(cè)一秒可以丟5個(gè)榔頭, 最開(kāi)始還有些擔(dān)心會(huì)不會(huì)很容易便秘,實(shí)戰(zhàn)了之后發(fā)現(xiàn)并不會(huì),挑釁基本可以做到2,3秒釋放一次,再配合楊褲的回能加成,不變身有4.5/秒變身有11/秒的回怒, 基本不會(huì)出現(xiàn)便秘的情況。
6、我目前裝備有2604的怒回血加傷巔峰8k的擊回和挑釁凈罪符文的擊回,實(shí)際感覺(jué)血線還是提的起來(lái)的,不過(guò)有條件的話我會(huì)考慮在手腕再出一個(gè)擊回。
技能搭配:
1、鋼鐵之膚-疾行之膚符文,這個(gè)應(yīng)該是必帶的,50%減傷跟穿怪能力太給力。
2、勇氣律法-致命暴擊符文,提高傷害的利器,這個(gè)也有人用正以律令提高生存力,不過(guò)我覺(jué)得比較缺傷害,生存力可以通過(guò)走位跟操作提高,dps會(huì)有瓶頸。
3、阿卡拉特勇士-先知化身符文不解釋。
4、挑釁-我?guī)У膬艋?,效果是每一個(gè)嘲諷的敵人可以增加1073擊回持續(xù)5秒, 感覺(jué)畏怯也不錯(cuò)。
5、奉獻(xiàn)這個(gè)技能其實(shí)我還沒(méi)決定到底帶什么,最開(kāi)始用的天罰之劍,然后感覺(jué)太坑爹就換成戰(zhàn)馬沖鋒,又覺(jué)得只用來(lái)跑路有些浪費(fèi)技能位置,就換成了圣光結(jié)界提高生存,不過(guò)也不是非常滿意, 暫時(shí)待定。
6、祝福之錘-榔頭的符文選擇比較多,目前我嘗試過(guò)怒火,雷霆跟無(wú)盡,其中怒火搭配的是火衣提取,雷霆跟無(wú)盡搭配的楊褲提取.再反復(fù)測(cè)試之后, 同樣都搭配40%相應(yīng)元素傷的前提下(是的我有所有元素的20%元素傷雙暴帶孔項(xiàng)鏈,有錢任性!), 明顯感覺(jué)無(wú)盡的dps更高一些, 50%幾率擊中再生出一個(gè)錘子不知道可以不可以理解成50%傷害提高. 不過(guò)值得一提的是,每一個(gè)榔頭最多只能傷害到同一只怪一次,并且如果榔頭A擊中怪物A觸發(fā)符文召喚出榔頭B,榔頭B也是不會(huì)命中怪物A的,所以無(wú)盡符文在打單體boss的時(shí)候沒(méi)有用,召喚出來(lái)的榔頭不會(huì)對(duì)boss造成傷害。
6、被動(dòng)-春哥,虔信,重?fù)糁N,寶石之力,如果有好的獄火第五個(gè)推薦神圣使命又加傷害又回血(祝福之錘帶無(wú)盡符文前提下)。
寶石搭配:
困者之災(zāi)跟太極石是必帶的,第三顆我過(guò)60帶的迅捷勾玉,過(guò)58,59帶的強(qiáng)者之災(zāi), 感覺(jué)勾玉效果更好一些.攻速跟cdr是雙收益。
操作技巧:
1、由于搭配了楊褲,所以對(duì)操作要求相對(duì)比較高,要全程保持一邊移動(dòng)一邊施法. 我的操作方法是按住強(qiáng)制站立鍵(強(qiáng)制原地施法)和祝福之錘快捷鍵,然后快速的連續(xù)按強(qiáng)制移動(dòng)鍵來(lái)做到微動(dòng)一下丟一個(gè)錘子。這種節(jié)奏打幾場(chǎng)大米下來(lái)兩只手都很酸很累,不過(guò)為了傷害只能拼了。
2、錘子套很脆,是絕對(duì)不能頂著怪站擼的,地上的地面效果也都得躲開(kāi),所以我才用了風(fēng)箏打法. 由于祝福之錘也不用瞄準(zhǔn),所以根本不用回頭,一直朝怪少的方向慢慢移動(dòng)丟錘子,后面的怪跟過(guò)來(lái)的路上就會(huì)被錘子打到,然后根據(jù)不同的地形想辦法來(lái)繞圈子,萬(wàn)一被圍住了馬上開(kāi)鋼甲穿出來(lái). 風(fēng)箏的過(guò)程中盡量多的引到四周的怪,怪越多錘子效率越高。
3、變身跟律令都是cd好了就開(kāi),不需要留給精英時(shí)候再變身,挑釁按的時(shí)候注意一下周圍怪的密度,別按空了就行。
4、ptr上秘境里白怪的進(jìn)度被消減,以前只打白怪跳精英的辦法已經(jīng)不太好用了,藍(lán)黃精英基本都得殺才能推的起來(lái)進(jìn)度。
5、由于boss血量大幅度減少,祭壇其實(shí)不用特意留,我都是看到祭壇就吃了,一個(gè)祭壇能打死兩波精英就是賺到了。目前ptr上幻雷祭壇的傷害特別逆天,59、60層的精英都是2,3秒就電死了,boss還沒(méi)試過(guò)不過(guò)我相信一個(gè)完整的幻雷完全可以電死boss。不知道2.3正式上線會(huì)不會(huì)修改幻雷傷害,如果按照現(xiàn)在傷害,那就又跟s1需要賭雷了。
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