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天諭玉虛怎么加點(diǎn)怎么選擇裝備_天諭玉虛加點(diǎn)裝備屬性攻略分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-07 10:35:56   作者:佚名   我要評(píng)論
天諭玉虛怎么加點(diǎn)怎么選擇裝備_天諭玉虛加點(diǎn)裝備屬性攻略分享。一起跟隨小編過來看看吧

今天小編給大家全民介紹天諭玉虛怎么加點(diǎn)怎么選擇裝備;感興趣的玩家和小編一起看看天諭玉虛加點(diǎn)裝備屬性攻略大全吧!

前言:玉虛,就是為了群戰(zhàn)而存在,別和別人比單挑,他們不配,群秒對(duì)方戰(zhàn)力,而多勝少確保最后戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利才是我們存在的意義,比插旗比單挑的玉虛都不是一個(gè)及格的玉虛,拿一個(gè)群戰(zhàn)之王來和單挑戰(zhàn)士相比,這只是個(gè)人虛榮心的存在,拋開這種包袱你才是一個(gè)真正的玉虛。

屬性篇

最強(qiáng)的攻擊就是最好的防御,沒有防御就沒有攻擊,這是一個(gè)矛盾的理論,所以如何平衡好自己的屬性才是關(guān)鍵。

請(qǐng)把看這之前的攻略全部忘記,因?yàn)槟嵌际清e(cuò)的。

玉虛什么屬性最重要?這個(gè)答案是都重要,玉虛是最吃攻擊屬性的職業(yè),要知道游戲的攻擊屬性是乘法法則,就例如:8*8=64、8*2*6=96,后者是比前者更猛更強(qiáng)。而防御屬性則不一樣,是越高性價(jià)比越高。例如,物理防御70%和80%,越到后面性價(jià)比作用越大。

那么那幾個(gè)是關(guān)鍵屬性?

1、破防,玉虛賴以生存的攻擊屬性

2、暴擊,玉虛爆發(fā)的必要存在

3、基礎(chǔ)攻擊,技能威力的主要來源

4、破靈,PVP必須存在的屬性

那么就開始圍繞這幾個(gè)屬性的分析。

破防:游戲里很多玉虛走破防流,死命堆高法術(shù)破防,但是還是那句話,乘法法則,無論破防多高,沒有暴擊,你的傷害依然是不及格。而且破防的性價(jià)比是在高戰(zhàn)號(hào)上,對(duì)方防御越高性價(jià)比就越高,難道你希望天天打的都是防御極高的人嗎?

樓主認(rèn)為,破防只需要20%,配合技能附帶破防的20%,天火50%,流星的破防效果增加足以。

暴擊:暴擊其實(shí)不用多說,越多越好,暴擊傷害百分比提高太明顯,確保自己的暴擊率尤其重要。但是綜合其他屬性的得失,30%是及格,40%已經(jīng)是很難超越。在暴擊率足夠的前提下,必須提高自己的暴擊傷害,就例如致命前綴的裝備。

基礎(chǔ)攻擊:我所說的基礎(chǔ)攻擊不是基礎(chǔ)傷害,這是錯(cuò)誤的誤區(qū),包括好多之前的分類都是錯(cuò)誤的,請(qǐng)把你鼠標(biāo)點(diǎn)到基礎(chǔ)法術(shù)傷害上,上面的攻擊才是真正要堆的攻擊。為什么?因?yàn)檫@個(gè)屬性決定了你的技能基礎(chǔ)攻擊,試問輸在起跑線上的技能,你還想砸出別人的傷害么。那么怎么堆這個(gè)屬性,樓主給出正確的順序。智力>最大攻擊>最小攻擊>法術(shù)傷害。

下面是樓主的搭配加點(diǎn),默認(rèn)1為副本點(diǎn),不需要太多生存。特權(quán)為PVP點(diǎn)。具體分配需要結(jié)合自己裝備屬性重新搭配。

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

破靈:來源與寶石,PVP裝備。這個(gè)看經(jīng)濟(jì)能力,而普遍玩家都喜愛世界套,而樓主給的綜合建議是3件戰(zhàn)場(chǎng)套(衣服頭腿),2件世界套(手鞋),戰(zhàn)場(chǎng)副手。

技能篇

一、穿云

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

火法:修煉不足的情況下建議不修煉,修煉足夠的情況下,建議把火系誅系點(diǎn)滿,破防20%的效果加上流火配合基本上這個(gè)屬于常駐屬性。

冰法:修煉足夠請(qǐng)把禁系全點(diǎn)滿,修煉不足不點(diǎn)。

雷法:雷法基本是PVE方面的,修煉點(diǎn)充足自然把傷害的全點(diǎn)了。

技能等級(jí):20級(jí)這是主要無雙值來源,技能等級(jí)決定無雙值獲得。

二、流火

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

這是一個(gè)爭(zhēng)議比較大的修煉點(diǎn)技能,修煉點(diǎn)足夠的話自然很多亮點(diǎn),但是我以60點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn),配合玉虛的定位,這個(gè)技能是屬于可選修煉技能。

火法:火誅系全滿,主要的輸出技能,不可能不點(diǎn),減少元靈的效果為什么要點(diǎn),這就結(jié)合你的無雙悟道了。假如你因?yàn)槟且粋€(gè)元靈,放不出需要5個(gè)元靈的天火,那真是一種可悲,而如果你悟道是點(diǎn)了減少元靈的,那可以不點(diǎn)。

雷法:點(diǎn)傷害的,不用解釋了,副本點(diǎn)。

冰法:這是一個(gè)火系技能,沒必要點(diǎn)。

技能等級(jí):和穿云一樣,主要無雙來源,點(diǎn)滿。

三、冰封

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

修煉不足,火冰法都是不需要點(diǎn)的,性價(jià)比不高。

雷法點(diǎn)傷害就是了。

技能等級(jí):也算是常用技能,15或16的樣子把。

四、聚靈

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

這個(gè)技能你必須清楚它的作用在于重置靈襲CD,屬于高技術(shù)含量技能,高手可以在PK中隨意切換把靈襲發(fā)揮到極致和傷害發(fā)揮到最高。

而單一不懂的人永遠(yuǎn)只會(huì)保持一種心法,試問你靈襲我一下的傷害,能比我3個(gè)靈襲傷害高么,這個(gè)具體在靈襲這個(gè)技能上再分析。

高手進(jìn)階:請(qǐng)把三種心法的快捷鍵拖出來,設(shè)置成自己切換最快的按鍵,例如樓主則是,鼠標(biāo)滑輪。向上一種心法,向下一種心法,按一下一種心法。

火法:誅系一點(diǎn)滿,不需要問為什么。

雷法:誅系二點(diǎn)滿。

冰法:禁系點(diǎn)滿,這里要強(qiáng)調(diào)冰法的核心在這里,使用技能減少CD。試想想你一直無限用技能的CD都多快。無敵和流星的無間斷使用,誰能殺你。

高手進(jìn)階:冰系減少CD的效果別忘記了,換心法不算是用技能么?

技能等級(jí):20級(jí)滿,主要法術(shù)攻擊的強(qiáng)化的技能必須點(diǎn)滿。

五、靈襲

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

這是一個(gè)大學(xué)問技能,請(qǐng)注意效果?;痨`:和流火一樣附帶灼燒,灼燒是什么,穿云破防的前提。而流火修煉上則有二段灼燒保留?,F(xiàn)在明白為什么破防20%是常駐狀態(tài)了吧。

冰靈:冰凍不解釋了,修煉再補(bǔ)充。

雷靈:觸電效果。這個(gè)是你必須了解的。為什么?看看流火禁系的修煉。觸電引發(fā)的2種控制狀態(tài),延遲吟唱,降低射程,配合冰凍的眩暈,讓一個(gè)技能帶3種控制狀態(tài)。觸電無疑是最強(qiáng)大的前置狀態(tài)。

高手進(jìn)階:結(jié)合聚靈的效果,切換心法,把靈襲的效果全打出來就是你的目標(biāo)。具體如何。例如:主火心法修煉,雷心法上前,地上一個(gè)雷靈襲(注意是持續(xù)的)對(duì)方中了后,切火心法,冰封,流火一套,看看對(duì)方是不是被強(qiáng)控了。沒了射程或者被眩暈或者延遲。效果是不是特別好。這里在補(bǔ)充一點(diǎn),三種心法的關(guān)聯(lián)性:雷火是一體的,冰雷也是一體的、至于火冰,由于修煉限制。目前未能去到一體的地步。

火法:修煉火誅必須點(diǎn)滿,在小技能里這是第二傷害高的技能,屬于殺器。

雷法:傷害的怎么點(diǎn)就怎么

冰法:禁系點(diǎn)滿,主要控制技能。控場(chǎng)必被。

技能等級(jí):20級(jí)

六、聚雷

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

不多做解釋,火冰法:修煉足夠情況下,禁一點(diǎn)滿吧。作用在于觸電效果和降低物理攻擊。

雷法:傷害點(diǎn)滿,副本技能。

技能等級(jí):15或者16的樣子,輔助技能。

七、星落

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

玉虛核心技能,沒有之一。

火法:直接上圖

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

瞬發(fā)技能就不解釋了,小白都知道多重要。由于火法生存能力較弱,修煉足夠的情況下,就把下面系的點(diǎn)出來。50%的移動(dòng)速度,配合裝備上鞋子的雙移動(dòng)會(huì)發(fā)揮出很不錯(cuò)的效果。

雷法:瞬發(fā)點(diǎn)出來就行,F(xiàn)B走位用。

冰法:冰法修煉比較缺,生存能力強(qiáng),下面的就沒必要點(diǎn)了。

技能等級(jí):15作為點(diǎn)出修煉的前提。

八、星陣

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

火冰法:禁系全點(diǎn)。重置星落的效果小白都知道多重要,等于2次可以瞬發(fā)技能。把握好這個(gè)效果才能秒天秒地秒空氣

雷法:隨意,樓主是不點(diǎn)的。

技能等級(jí):火冰15或者16,雷法則是不需要點(diǎn)了,效果不大。

高手進(jìn)階:這個(gè)技能是關(guān)鍵連招技能,很多玉虛都不明白,包括指向性技能怎么放。

樓主舉例一下:

1、流星+星陣+星落+天火,離場(chǎng)結(jié)束戰(zhàn)斗

2、劍影+流星+星落+劍罰+星陣+星落+插劍(注意這是一條直線的)

3、御劍+星落+天火+星陣+星落+后續(xù)技能。

還有太多的連招就不多說了,都來源這個(gè)核心的修煉和技能。它確保了指向性的命中和爆發(fā)。更多技巧后面再說。

九、星體

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

火法:不點(diǎn),性價(jià)比不高,就那點(diǎn)攻擊力。

雷法:誅系點(diǎn)滿把,F(xiàn)B還是要傷害的,而且修煉充足。

冰系:修煉點(diǎn)多可以把禁系點(diǎn)滿提高生存能力,畢竟要控制必須要生存。

技能等級(jí):20,自身附帶攻擊力必須點(diǎn)滿。

十、流星

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

這技能土豪級(jí)的霸體修煉就不討論了,有當(dāng)然好,沒也沒什么,沒需要可以追求。

火法:誅系點(diǎn)滿,爆發(fā)性技能,瞬間提高自己的攻擊和破防,秒天秒地必須具備。假如你還覺得這是一個(gè)逃命技能那么你真不是一個(gè)及格的玉虛。

雷法:不需要點(diǎn),下FB站樁的。

冰法:悟系點(diǎn)滿,修煉多的點(diǎn)禁系,提高生存能力。悟系點(diǎn)滿的重要性很大,為什么,因?yàn)檫@能確保你無敵和流星的0CD

技能等級(jí):火雷系15或16吧,后面性價(jià)比就不高了,冰系為了生存可以點(diǎn)滿20,但是16之后性價(jià)比不高,看個(gè)人喜好。

十一、星劍

后排大殺器 《天諭》玉虛之加點(diǎn)裝備選擇

第一傷害高的技能,靈襲只能算第二。試過一星劍秒對(duì)手么。那種感覺是不是很舒暢。

火法:誅一,悟系點(diǎn)滿。為什么?不要眩暈了?要控制你大可玩冰法,既然是火法就是傷害是第一的,就別說什么控制。7秒一次星劍在后方不安全么,傷害高人頭隨便來。

雷法:同上。

冰法:點(diǎn)控制的。

技能等級(jí):20,不要再問為什么,傷害傷害控制控制,沒等級(jí)怎么傷害怎么控制。

高手進(jìn)階:這技能基本就是配合星落使用,由于要吟唱,沒星落的時(shí)候你就猥瑣在后丟就好了。至于為什么強(qiáng)調(diào),因?yàn)檫@就是貫穿全篇的關(guān)鍵,為什么開始提屬性,為什么要點(diǎn)爆炸傷害,因?yàn)樗强梢悦肴说募寄?。?dāng)你基礎(chǔ)攻擊足夠高的時(shí)候,面板此技能傷害1W5,1W6不是問題。算算暴擊傷害是多少。3W?爆炸后呢?脆皮只能說拜拜了。

十二、星盾

圖都不上了。修煉不足就只能點(diǎn)一點(diǎn)自己解除。

修煉多任性的隨意來吧,以后再說了。

技能等級(jí):火:16,雷:隨意了,冰:20。

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