導讀:給大家分享平民玩家自用刷圖加點,雖然爭議比較大,但是加點這種事情本來就沒有標準答案,適合自己的最好,大家按需自取吧!
平民要的就是性價比最高的實用性加點,如何做到持續(xù)輸出很重要
物理暴擊——加滿,不解釋
崩山擊——加滿,不解釋
裂波斬——+1,用來破招或者無敵
十字斬——+1,對于60版本過來的玩家來說,十字斬已經(jīng)是狂戰(zhàn)不可分割的一部分,不得不說刷圖對小怪十字斬連招確實很爽(不考慮刷圖效率的話)
血之狂暴——加滿,不解釋
狂暴血氣——不加,雖然0sp,但是個人不習慣無限雙刀,感覺加了這個技能狂戰(zhàn)變得有些無腦了
血氣旺盛——加滿,不解釋
血氣喚醒——加滿,雖然不加力量來,但是增加了眾多血氣技能的攻擊力,等于把力量加到技能里,配合狂氣涌動,非常棒的技能
三段斬——+1,用來跑位和逃命
死亡抗拒——這個技能爭議很大,很多人不加,但是考慮到有個技能——強化死亡抗拒,加力量,所以不能加多也不能加少,+10正好,配合狂氣涌動,不怕被秒,再來就是習慣問題了(沒血的時候我相信有一部分人首先就是上上空格)
燃燒之血——不消耗sp,隨意
嗜魂之手——加滿,增加力量非??捎^,而且cd短,傷害高,配合嗜血可以說是小技能中的大技能
暴走——加滿,不解釋
怒氣爆發(fā)——加滿,畢竟固傷,很多被動技能都加它的攻擊力,沒理由不加滿
嗜血——加滿,不解釋
嗜魂封魔斬——+1,用來聚怪,雖然這版本大吸加強了很多,但是依然墨跡,沒有高強的話不實用
血氣之刃——加滿,血劍這版本效率很高,而且厄運套也加強了此技能的傷害,必須加滿
崩山裂地斬——加滿,不解釋
鮮血之憶——這個技能看到很多人都加,我個人覺得收益不高,從+1到+滿屬性都加的不多,疊加之后親測不明顯,花幾百sp去學這個被動,個人感覺不值
狂氣涌動——加滿,新技能,可以鎖血,狂戰(zhàn)一直追求的極限傷害得到滿足而不怕被秒,對于平民來說是驚喜,對于土豪來說是大禮
滅魂之手——加滿,無敵,傷害足,而且改版之后如果力量加成還不如小抓的話不會覆蓋小抓的力量,對于平民來說多一項實用技能對于持續(xù)輸出來說很重要
浴血之怒——加滿,依舊強力,釋放速度最短的秒boss技能
血氣爆發(fā)——加滿,很多被動技能都加此技能的傷害,沒理由不加滿
汲血之力——紅眼 最好最暴力的被動技能,紅眼幾乎所有輸出技能都加成傷害,沒理由不加滿
魔煞血隕——俗稱“元氣彈”,此版本已經(jīng)不掉線,而且增加了傷害,技能也不再墨跡,效率也上去了,要么不加,要么加滿
血魔·弒天——俗稱“紅狗吃屎”,加滿,不解釋
強化死亡抗拒——加1,親測加1給的力量增幅是最大的,加滿收益很低
強化怒氣爆發(fā)——加4,這個可以和血劍取舍
強化嗜魂之手——親測加滿收益降低,加2~3是最實用的
強化崩山裂地斬——加滿,不解釋
強化血氣之刃——加滿,這個可以和強化怒氣取舍
強化暴走——不消耗sp,有混元邪目的就別加了
總的來說,這次改版簡化了一些技能,使得tp沒那么緊了,特殊技能這一塊相信爭議不會很大
關于受身蹲伏,我想說我刷的圖還用不著這個,而且也是10sp的事,用得著的就加,無需多言
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