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魔獸世界6.2輸出戰(zhàn)怎么玩 wow戰(zhàn)士DPS天賦裝備屬性深度解析

  發(fā)布時間:2015-08-19 08:52:33   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了魔獸世界6.2輸出戰(zhàn)怎么玩 wow戰(zhàn)士DPS天賦裝備屬性深度解析,需要的朋友可以參考下!
隨著橙戒的穩(wěn)定升級(+3/CD),單目標(biāo)戰(zhàn)斗中,狂暴依然是三系的標(biāo)桿,武器專精借助橙戒帶來的高成長性會遠(yuǎn)超過角斗并追近狂暴,而角斗將在6.x尾聲中被越甩越遠(yuǎn)。今天小編為大家?guī)砹四ЙF世界6.2輸出戰(zhàn)怎么玩 wow戰(zhàn)士DPS天賦裝備屬性深度解析,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。

前言

在6.2若干次大刀闊斧的修正后,三系專精的單目標(biāo)傷害比例已經(jīng)變懸殊了:

(t18H)泰坦:角斗:武器=100:93.7:85.1

然而,simc默認(rèn)武器戰(zhàn)的配裝和APL并非最優(yōu)。在如本文2.2部分優(yōu)化配裝和APL后,其實t18H武器戰(zhàn)dps可以從泰坦狂暴的85.1%提高到89.5%(到大約6萬)

其中,泰坦和角斗輸出相對平穩(wěn),而武器并非如此。所以在橙戒穩(wěn)定升級到795后,使用提升43.7%,buff結(jié)束爆43.7%,三系專精的dps情況就是是很有意思的題目了。

注1:本文只討論單目標(biāo)木樁輸出;另因一心和泰坦的同質(zhì)性過高,因此不特別對一心進(jìn)行討論。

模擬結(jié)果及配裝模擬結(jié)果

simc 6.2.0-3(8月2日64位版),10000次迭代含屬性權(quán)重(詳細(xì)代碼在后面)

BiS配795橙戒泰坦:角斗:武器=98968:92530:96340= 100:93.5:97.3

圖1:滿級橙戒戰(zhàn)士三系專精的單目標(biāo)dps模擬

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可以看到以泰坦為基準(zhǔn)dps(100%)的話,角斗基本沒有變化(-0.2%),而武器提高了很多(+7.8%)。(第四節(jié)有詳細(xì)分析)

配裝和技能

表1:各專精準(zhǔn)BiS配裝表(武器的較simc默認(rèn)配置有較大改動;狂暴角斗只更換了附魔)

部位 泰坦狂暴 武器 角斗(注3)
725套裝頭盔 725套裝頭盔 725套裝頭盔
730暴君項鏈 730暴君項鏈 735阿克坦項鏈
735阿克肩膀 725套裝肩膀 735阿克肩膀
725套裝胸甲 725鳥王胸甲 725套裝胸甲
730瑪胖腰帶 730瑪胖腰帶 730瑪胖腰帶
725套裝護(hù)腿 725套裝護(hù)腿 725套裝護(hù)腿
735阿克鞋子 725死眼鞋子 735阿克鞋子
730祖霍護(hù)腕 725鳥王護(hù)腕 725鳥王護(hù)腕
725套裝護(hù)手 725套裝護(hù)手 725套裝護(hù)手
戒1 795橙戒 795橙戒 795橙戒
戒2 730祖霍戒指 725鳥王戒指 730瑪胖戒指
飾1 735阿克飾品 735阿克飾品 725鳥王坦飾品
飾2 730瑪胖飾品 725血魔飾品 730瑪胖飾品
735阿克披風(fēng) 735阿克披風(fēng) 730祖霍披風(fēng)
主手 735阿克武器 735阿克武器 730祖霍錘子
副手 735阿克武器 - 730暴君盾牌
裝等 735 732 733
附魔 全精通 全精通 全暴擊

(注2:如果有更好的BiS配裝能模擬出更高dps,請不吝指正)

(注3:雖然4件套對角斗意義不大,但是由于頭胸等重要部位并沒有735的高裝等散件,且有急速閾值要滿足,因此還是需要配出4t18)

詳細(xì)數(shù)據(jù)和成長性APM(每分鐘按鍵次數(shù))

圖2:滿級橙戒戰(zhàn)士三系專精的單目標(biāo)APM

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角斗因為[不屈打擊]的原因,APM高達(dá)98;狂暴69;武器46。當(dāng)然這些是最低有效APM,為了卡gcd卡觸發(fā)放技能,手指APM必然都是上百的。

技能傷害占比、屬性權(quán)重、dps時間曲線

圖3:泰坦狂暴的技能傷害占比、屬性權(quán)重、dps時間曲線

圖4:武器的技能傷害占比、屬性權(quán)重、dps時間曲線

圖5:角斗的技能傷害占比、屬性權(quán)重、dps時間曲線

狂暴:狂暴傷害中最矚目的當(dāng)屬空角杯(摳腳杯),單目標(biāo)的特效傷害就可以超過8%,尚不論500多常駐力量;輸出曲線很平穩(wěn)(開場峰值還沒角斗高),斬殺期較高;

武器:得益于t18特效,武器戰(zhàn)的致死的平均施放間隔(注4)僅有3.68秒(約2.65個gcd),和斬殺一起兩技能就貢獻(xiàn)了接近一半的傷害。輸出曲線非常起伏,主要靠開場和斬殺兩個高峰,開場峰值可以達(dá)到27萬;

角斗:一個沒有斬殺的殘疾專精;沒有2分鐘一次的橙戒的話,輸出曲線能平得像鏡子一樣;

dps分布統(tǒng)計、時間花費

圖6:泰坦狂暴的dps分布統(tǒng)計、時間花費

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圖7:武器的dps分布統(tǒng)計、時間花費

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圖8:角斗的dps分布統(tǒng)計、時間花費

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狂暴:主要在抽嗜血、怒擊和狂風(fēng),有3.4%的時間在發(fā)呆;dps均值最高。

武器:全程竟然只有5.9%的時間在發(fā)呆!大多時間在擼巨人和致死;另外占用7.5%總時間的插雕文雷霆能有效提高單目標(biāo)dps;dps均值沒有狂暴高,但是10000次模擬出的上限比狂暴高,下限當(dāng)然也比狂暴低。

角斗:80%時間在打毀滅和盾猛,同時還在抽筋打英打;雖然平均dps最低,但是下限追上了狂暴,也就是說角斗才是最不看臉的輸出戰(zhàn)專精

裝備屬性權(quán)重對比

圖9:單位裝備屬性提升dps對比(以前述配裝作為基準(zhǔn)點)

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自從裝等統(tǒng)一后,同裝等的裝備提供的副屬性總量是差不多的。然而,狂暴和角斗都有急速閾值要求,分別是無buff大約11%(注5)和7.5%。這兩系專精因此必須投入一定比例的屬性點到急速。從上圖可以看出急速是中等偏下的副屬性,即狂暴和角斗天然就要被凍結(jié)800-1000點到初期好、過了斷點就不太好的急速上。

另外,t18副本中有大量精通暴擊裝,且職業(yè)飾品極大改變了武器專精的屬性權(quán)重分布,現(xiàn)在精通已變得接近力量了。而且有不少暴擊精通部位是四系(連坦克)通用的。

成長性的機制分析粗略量化三系專精下紫裝的成長性(裝等對dps提升)

以表1配裝所有M模式掉落替換為H模式掉落,795橙戒不變,平均裝等降低約14級,dps變化量分別是:

狂暴:98968 - 81966 = 17002;平均每裝等提高 17002/14 = 1214.4

武器:96340 - 79026 = 17314;平均每裝等提高 17314/14 = 1236.7

角斗:92530 - 78768 = 13762;平均每裝等提高 13762/14 = 983

圖10:H模式BiS裝配合滿級橙戒的dps情況

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結(jié)果:擁有795戒指的前提下,狂暴和武器成長性差不多,角斗的成長性非常差!本來H裝時武器和角斗單目標(biāo)幾乎差不多,橙戒作用下H到M的14個裝等就拉開了顯著的差距。

結(jié)論:擁有滿級橙戒后,角斗與其他兩系專精的差距會越來越大,而武器單目標(biāo)會逐步追上狂暴(尤其是考慮到戰(zhàn)鑄和帶洞插75精通寶石的話)。有無橙戒對三系專精的成長性的影響

接下來看795橙戒對dps的影響,把表1 M配裝中的橙戒換成另一個M戒指,dps變化分別是:

狂暴:98968 - 80237 = 18731;提升比例 18731/80237 = 23.3%

武器:96340 - 74454 = 21886;提升比例 21886/74454 = 29.4%

角斗:92530 - 74429 = 18101;提升比例 18101/74429 = 24.3%

圖11:無橙戒BiS裝的dps情況

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結(jié)果:將795戒指對比全紫裝BiS戒指,可以發(fā)現(xiàn)狂暴大約提高了1萬9,角斗提高了1萬8左右,而武器提高了接近2萬2(大約30%)!

結(jié)論:橙戒對武器專精提升最大??偨Y(jié)和展望總結(jié)

橙戒,是6.x版本的核心裝備。單目標(biāo)戰(zhàn)斗中,狂暴依然是三系的標(biāo)桿,武器專精借助橙戒帶來的高成長性會遠(yuǎn)超過角斗并追近狂暴,而角斗將在德拉諾RAID的尾聲中被其他兩系專精越甩越遠(yuǎn)。

展望

由于武器專精的上限較高,未來單目標(biāo)榜單(如扎昆、機器人)前列會被武器逐步占領(lǐng)。如果沒有大的專精改動,幾個月后地獄火13個boss戰(zhàn)斗中大部分都會是武器戰(zhàn)的場子。

角斗是個未成形的專精,版本剛開的一波熱潮外,幾經(jīng)調(diào)整再也沒有抬頭。論遭遇有點類似60的防騎,預(yù)計不會在德拉諾這資料片被廣泛接受,也許在7.0能看到更精彩的設(shè)計。

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