魔獸世界6.2.2的部落種族增強的官方解釋

今天小拜年給大家?guī)淼氖顷P(guān)于魔獸世紀(jì)6.2.2的部落種族增強的官方解釋,一起來看一看吧
暴雪藍推:對6.2.2補丁部落種族增強的解釋
近期開發(fā)者對6.2.2修正補丁一些z種族改動的澄清說明
艾澤拉斯的英雄們大家好!是時候解決陣營平衡的問題了!
我們意識到這是個問題。因此我們一直在削弱人類種族特長,并設(shè)計了傭兵模式。
傭兵模式對部落沒有啥用。只是縮短了聯(lián)盟排隊時間。你自己說的!
對部落有用的,讓部落的伙伴更多了。
也許吧,看看實際情況再說。部落需要一些干貨,讓玩家真正選擇這個陣營。
還有,1小時前我也說過了,我們正在增強一些部落種族特長。
這么大規(guī)模的種族調(diào)整,不應(yīng)該開放下免費或者打折的種族更換服務(wù)么?
我們的目的不是把玩家都圈到部落去,主要是解決部落種族特長較弱的問題。不過我會問問上面的。
這個主要是指的PVP吧?PVE世界前10都是部落啊
是的,是PVP。種族特長調(diào)整對PVE并沒有什么實際影響。
也許是我太糾結(jié),不過我覺得30秒1次的火箭跳對天梯并沒有什么影響。
說實話,看到這些改動,估計選地精的人都沒有。就算很cool
是啊,所以5%的堅韌和巫毒步也不會有什么影響
很多組合都依賴血精靈的沉默或者牛頭踐踏,這樣獸人也許會崛起了嘛?
是的,有這個可能。不過我覺得石像形態(tài)和影遁還是非常強,也很好組合。
為何不取消主動類型的種族特長,讓玩家只根據(jù)外形/朋友來進行選擇。
我們喜歡種族特長。
我們也喜歡主動技能,不覺得會造成很多問題(只要調(diào)整得當(dāng))
我覺得主要問題是部落主要是攻擊性特長,聯(lián)盟則是防守型。所以部落PVE強,聯(lián)盟PVP強。
或許吧,你的想法很有意思,我會提出來的。
牧師PVP里10%的提高和減少是什么,看不懂說明
+10%基礎(chǔ)效果,然后PVP里-10%。因此是非常小的削弱(約等于1%),對精神鞭笞是增強。
你能說下野德的傷害調(diào)整么,對PVP無影響?
基礎(chǔ)效果提高20%,PVP里降低20%,因此是非常小的削弱(約4%)
取消戰(zhàn)爭踐踏的施法時間不好么。依然有推遲效果,會損失DPS
我不覺得0.5秒施法對于一個3秒昏迷的技能有什么不妥
3秒沉默是瞬發(fā)啊!
大部分情況下昏迷效果比沉默要強太多了
請把那強大的亡靈意志還給我們!
被遺忘者的意志同熊貓人時期是完全一樣的,當(dāng)時所有人都是亡靈!
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