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風(fēng)暴英雄排位上分的心得 英雄選擇決定勝率

  發(fā)布時(shí)間:2015-08-25 14:17:05   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于風(fēng)暴英雄排位上分的心得分享,小伙伴們還在為了上分上不去而苦惱挨嗎?趕快來(lái)看一看吧。

今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于風(fēng)暴英雄排位上分的心得分享,小伙伴們還在為了上分上不去而苦惱挨嗎?趕快來(lái)看一看吧。

①聯(lián)賽熱門必?fù)層⑿弁扑]
②聯(lián)賽英雄位置選擇的各種問(wèn)題

  HI,各種風(fēng)暴的童鞋大家好。這個(gè)月小淚棄了LOL的坑開(kāi)始專心沖風(fēng)暴英雄聯(lián)賽風(fēng),目前勝率還不錯(cuò)很快就打入10多級(jí)了,根據(jù)這個(gè)月的聯(lián)賽經(jīng)驗(yàn),小淚我總結(jié)了一下新的分享給大家。風(fēng)暴英雄不像其他游戲,從開(kāi)始選英雄到游戲過(guò)程中的每個(gè)細(xì)節(jié)都可能是輸贏的關(guān)鍵點(diǎn),當(dāng)然遇到巨坑了當(dāng)我沒(méi)說(shuō)- -#,今天我們重點(diǎn)要討論的是英雄位置的選擇對(duì)于勝率有沒(méi)有決定性作用?

  我不知道大家有沒(méi)有遇到過(guò)秒蹦的情況,各種奇葩陣容,什么幾個(gè)專業(yè)英雄,沒(méi)前排英雄全輸出,沒(méi)奶沒(méi)輸出全肉英雄,往往大家技術(shù)都有,但是風(fēng)暴英雄是一個(gè)講究團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),5個(gè)英雄一起作戰(zhàn)的整體能力是>5的,所以英雄位置的選擇至關(guān)重要!

  首先,小淚先給大家羅列一下目前天梯一些主流常見(jiàn)的可以說(shuō)是非BAN既選的英雄:


    前排英雄:目前主流的前排英雄需要其有以下3個(gè)特點(diǎn):生存能力,追擊能力,一定的輸出能力,最重要的控場(chǎng)能力!

  ● 穆拉?。鹤钊f(wàn)金油的前排肉英雄,小淚我的最愛(ài),勝率70%以上的唯一一個(gè)英雄;暈的準(zhǔn)可以幫助隊(duì)伍急火,W范圍減攻速能保護(hù)后排;E技能能翻墻強(qiáng)大的追擊和逃跑技能,大招變身既增加生存能力又增加輸出能力,還有打斷效果!

  ● 泰瑞爾:類似穆拉丁一樣的英雄,不同點(diǎn)是泰瑞爾更傾向于先手,突襲,偷襲戰(zhàn)術(shù)陣容,泰瑞爾本身并不是很肉,但是逃跑能力不錯(cuò);而一旦對(duì)方有泰瑞爾,在游戲后期千萬(wàn)別落單或者冒頭,泰瑞爾的遠(yuǎn)程支援能力可以突襲一個(gè)英雄,也可以讓隊(duì)伍急火落單的英雄在后期來(lái)獲得翻盤點(diǎn)!

  ● 牛頭酋長(zhǎng):萬(wàn)金油前排,有輔助能力,有自保能力,有打斷能力,有控場(chǎng)能力,有回血能力,有支援能力。對(duì)于玩家的意識(shí)和操作以及大局觀要求極高,出場(chǎng)率不是很高,但是特別是YY5開(kāi)和高手集體開(kāi)團(tuán),一個(gè)牛頭的致命舞蹈可以讓對(duì)方崩潰


  當(dāng)然還有很多其他優(yōu)秀的前排肉英雄,比如最近的骷髏王,以前的小強(qiáng)等。但是現(xiàn)在聯(lián)賽的節(jié)奏越來(lái)越快,玩家之間的水平和技術(shù)也不穩(wěn)定,所以一個(gè)全能的前排肉英雄更容易帶起節(jié)奏,特別是聯(lián)賽都有大奶的存在。沒(méi)一個(gè)暈人的前排隊(duì)伍很難急火殺死一個(gè)英雄!

  強(qiáng)力法系輸出英雄,必?fù)岆p法;法系英雄在后期有著強(qiáng)大的輸出能力,關(guān)鍵在于傷害范圍大,部分技能躲不掉的特點(diǎn),所以也是聯(lián)賽必?fù)尩奈恢弥唬?/strong>

  ● 吉安娜:強(qiáng)大冰法,讓對(duì)方脆皮很頭疼的一個(gè)英雄;水元素的減速效果可以一直把一個(gè)玩家黏到死,關(guān)鍵在于吉安娜有易傷天賦,在游戲后期能讓那些自信滿滿掉以輕心的玩家莫名被秒

  ● 凱爾薩斯:前期火力不足,后期讓對(duì)面死的莫名其妙法系英雄;凱爾薩斯在前面給人的感覺(jué)是輸出有余爆發(fā)不足,控場(chǎng)技能射程太短基本用于自保,但是在游戲后期天賦加強(qiáng)過(guò)后的Q技能可以輕松越過(guò)打到對(duì)方后排英雄,基本上都是殘雪直接秒,讓人死的不明不白


  持續(xù)輸出打BOSS必備的遠(yuǎn)程英雄,遠(yuǎn)程英雄的特點(diǎn)是持續(xù)作戰(zhàn)能力,不像法師一樣丟了技能需要等技能冷卻,技能丟空就沒(méi)有輸出貢獻(xiàn),遠(yuǎn)程英雄點(diǎn)了巨人天賦對(duì)付BOSS和肉單位也有強(qiáng)大的輸出能力,所以也是必?fù)尩囊粋€(gè)英雄位置之一:

 ● 雷諾:自帶回血成長(zhǎng)系輸出,在很多圖雷諾特別好用,比如蜘蛛墓地,搶金幣圖,因?yàn)樾枰獛Ь€推線所以雷諾可以點(diǎn)老兵天賦來(lái)疊加傷害,自帶回血能力對(duì)線也不會(huì)容易死,前期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)也比維拉有優(yōu)勢(shì)

 ● 維拉:走位風(fēng)騷意識(shí)給力的話玩維拉會(huì)讓對(duì)方很頭疼,維拉的攻擊速度快,而且平A傷害最高,可以輕松點(diǎn)死一個(gè)肉英雄,但起缺點(diǎn)也很多自身也很脆皮,保命能力就依靠一個(gè)E后翻滾,不會(huì)移動(dòng)射擊,不會(huì)走位躲技能,不敢輸出的新手玩維拉基本會(huì)坑哭隊(duì)友

  聯(lián)賽必備救星,奶奶奶,奶的存在讓隊(duì)友特別有安全感,能夠輕松打野,輕松帶線,團(tuán)戰(zhàn)也不會(huì)蹦很快,只是極少數(shù)的隊(duì)伍不需要奶,那種沒(méi)有輸出又不夠肉的陣容:

  ● 麗麗:重做之后的麗麗成功取代精靈龍成為風(fēng)暴最大奶,一個(gè)YY5人黑帶個(gè)麗麗會(huì)讓對(duì)面體驗(yàn)到怎么打不死人,分分鐘抗著基地打蹦你們!最關(guān)鍵自身的保命能力和生存能力都不錯(cuò),輸出能力和帶線能力也不差,相比其他輔助真的好太多

  ● 瑪法里奧:前期奶小,后期奶也不低于麗麗的一個(gè)輔助,如果對(duì)面搶了麗麗,基本出個(gè)瑪法里奧,但是瑪法里奧比較看陣容;那種進(jìn)攻型陣容適合瑪法里奧,因?yàn)槠溆锌刂萍寄?,如果是防守型瑪法里奧就不是很有用,奶量太小,大招CD也長(zhǎng)。

  PS:專業(yè)英雄我就不列舉了,看個(gè)人喜好,出場(chǎng)率都差不多,當(dāng)然最多的還是小魚(yú)。

  第一個(gè)關(guān)于英雄位置選擇的重要因素就是:盡量用最擅長(zhǎng)的英雄!


   首先第一步認(rèn)清自己擅長(zhǎng)的英雄和位置,小淚我擅長(zhǎng)的英雄是前排英雄比如肉英雄來(lái)帶節(jié)奏,以及射擊類英雄比如維拉這種持續(xù)性輸出,需要細(xì)節(jié)操控的英雄,所以排位賽我盡量不會(huì)去選專業(yè)英雄和法系英雄。這樣能減少我的失誤率,同時(shí)我擅長(zhǎng)的英雄自己有保證所以在劣勢(shì)也可以有翻盤的信心;比如有一次 我們是5個(gè)脆皮的陣容,遇到對(duì)面強(qiáng)力陣容,5分鐘就蹦了,而且又是永恒戰(zhàn)場(chǎng)這種圖,一直到后期16級(jí)之后,大家都說(shuō)投降我選的維拉堅(jiān)持不投,5個(gè)一起團(tuán)在后期5個(gè)脆皮輸出集中火力的爆發(fā)還贏了2次團(tuán)戰(zhàn),然后慢慢級(jí)別追平,最后翻盤勝利,那一局我清晰記得我維拉打了12W輸出,最艱難的翻盤之戰(zhàn)!

  聯(lián)賽不練英雄,最擅長(zhǎng)的英雄是你最強(qiáng)大的武器!

  當(dāng)擅長(zhǎng)的位置和英雄被搶了以后,你是否能為了勝利而妥協(xié)?


目前國(guó)內(nèi)對(duì)戰(zhàn)游戲的現(xiàn)狀有個(gè)很大的問(wèn)題,互相不妥協(xié),比誰(shuí)更任性,拿LOL來(lái)說(shuō),搶上單,搶中,不輔助等在游戲開(kāi)局就帶來(lái)爭(zhēng)吵然后輸?shù)舯荣?,風(fēng)暴英雄也一樣存在這些問(wèn)題。

 比如4,5樓選了凱爾薩斯和維拉告訴大家玩什么英雄,1樓搶了吉安娜,2樓搶了維拉,本來(lái)也沒(méi)什么問(wèn)題,3樓繼續(xù)選個(gè)小魚(yú),4,5樓不妥協(xié)繼續(xù)選個(gè)法系輸出和雷諾什么的,整個(gè)陣容就是沒(méi)奶沒(méi)前排,這種陣容贏的幾率基本沒(méi)有除非都是大神對(duì)面也有坑。但是小淚遇到過(guò)的這種局基本都是5分鐘左右就知道要輸了,為什么?就因?yàn)榇蠹叶家热涡?,都不妥協(xié)。其實(shí)1,2樓搶輸出位置防止對(duì)方搶也沒(méi)什么錯(cuò),4,5樓就不樂(lè)意了,賭氣和任性比勝利更重要。小淚我也任性過(guò)基本都是輸,反觀我冷靜為了勝利妥協(xié)去玩輔助和其他位置的時(shí)候,那2天小淚我的勝率反而高不少

你是愿意為了勝利而妥協(xié),還是愿意吧勝利拱手讓人只是為了滿足你那可憐的任性和可笑的賭脾氣?

 最后,認(rèn)清己方的整體整容類型,和對(duì)方的整體陣容類型來(lái)選擇補(bǔ)位!

 風(fēng)暴英雄也不是絕對(duì)的肉+輸出+奶+法系+專業(yè),很多時(shí)候會(huì)遇到一些玩冷門英雄的玩家。比如當(dāng)小魚(yú)+希爾王娜斯在隊(duì)里,前期帶線會(huì)有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),但是一旦遇到需要搶資源的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)輸出沒(méi)有,對(duì)面有個(gè)大奶基本打不死人,所以其他部位玩家就要考慮輸出的問(wèn)題,而前排英雄也要選擇偏輸出系的;又比如對(duì)方陣容有雙隱,諾娃+澤拉圖,基本上前期帶線會(huì)被抓蹦,那么如果有一個(gè)玩家站出來(lái)選個(gè)泰蘭德或者塔薩達(dá)這種反隱英雄,整個(gè)局面又不一樣了,

而最終補(bǔ)位也是妥協(xié),也是為了勝利,也是一種大局觀!

 最后讓小淚來(lái)總結(jié)一下關(guān)于聯(lián)賽英雄位置選擇的心得:首先要搶一些好用的英雄,當(dāng)然前提是我們要玩擅長(zhǎng)的英雄和位置,其次再和隊(duì)友溝通的時(shí)候要為了勝利而妥協(xié)放棄自己喜歡的英雄,同時(shí)我們要有大局觀的思維來(lái)補(bǔ)位,根據(jù)對(duì)面英雄來(lái)調(diào)整陣容,這樣勝利的天平就會(huì)向我方傾斜。

  PS:之所以小淚我會(huì)圍繞開(kāi)局選英雄和位置這么簡(jiǎn)單的事絮絮叨叨半天是因?yàn)?,?shí)在有太多次是輸在開(kāi)局選人和陣容上面,這種不關(guān)乎技術(shù)的事輸了真的很可惜,所以啊,風(fēng)暴英雄開(kāi)局選英雄真的很重要大家再也不要任性了!

以上是小編為大家整理的風(fēng)暴英雄的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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