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暗黑3獵魔人2.3多重流傳奇寶石哪個好 獵魔人多重流傳奇寶石選擇攻略

  發(fā)布時間:2015-09-07 09:24:56   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了暗黑3獵魔人2.3多重流傳奇寶石哪個好 獵魔人多重流傳奇寶石選擇攻略,需要的朋友可以參考下!

暗黑3獵魔人2.3多重流什么傳奇寶石比較好。暗黑32.3獵魔人多重流武器萃取什么屬性比較好。暗黑3S4獵魔人武器萃取分析。

前言

首先說明,本帖不考慮也不支持戰(zhàn)輪玩法,天梯上帶戰(zhàn)輪的我覺得完全沒必要看。當(dāng)然畢竟是游戲,個人選擇吧,開心就好。

先說實戰(zhàn)經(jīng)驗:本人在PTR最后2個版本(削弱幻雷和加強楊弓)都用多重過了63層,成績分別是13分27秒和12分22秒。ptr最后一個版本跟現(xiàn)在大家玩到的版本是一樣的,當(dāng)時我角色巔峰900,寶石平均等級64。12分那次圖并不好,如果是好圖應(yīng)該能過64甚至65。賽季開始之后在亞服,用跟ptr完全一樣的build也過了62,成為目前不用戰(zhàn)輪的最高層級。63昨天試了一下,是刀爺+邪惡奴仆的洞穴圖,差了38秒,有幻雷無力量,有力量一定過了。雖然在ptr已經(jīng)玩了一遍,但這次玩賽季的主要目的是測試新寶石,先按下不表,下面會講到。

一、萃取

1、武器:只說主流選擇風(fēng)劍和災(zāi)虐。

覆蓋減速的情況下,災(zāi)虐的20% A類增傷,在有沉著的時候,收益是20/140=14%,帶狼或者強者、太極的時候收益進一步降低。萃取災(zāi)虐意味著要用其他手段觸發(fā)減速,要么帶冰晶/冰塔甚至10爆的減速陷阱,要么只能靠隨從風(fēng)劍來觸發(fā)減速。

在實戰(zhàn)中,隨從的AI有時并不盡如人意。比如下圖中這種情況,DH清完一波小怪,但還有殘余一兩個,DH為了進度考慮選擇打下一波怪,但這時隨從往往在跟剩下的那兩個怪死磕,如果DH本人沒有減速手段,那么下一波怪是沒有被減速的,清理速度會慢不少。(若一個怪中了減速,你對它的傷害是120%*130%=156%,窮追20%,困者按30%算。)

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而選擇風(fēng)劍則是要穩(wěn)定的減速來觸發(fā)窮追和困者,盡管風(fēng)劍閃電的傳遞范圍被砍到只有20碼,但絕大部分時候仍然是夠用的。在清理群怪時特別明顯,怪越多風(fēng)劍的減速覆蓋范圍越比冰晶凝神大?;蛘咴谝恍┆M窄地形比如要塞門口,冰晶凝神只能減速到開始的幾個怪,后面的怪完全沒有減速或者只能靠隨從觸發(fā)。

方案1:帶冰晶/冰塔/引君入甕,萃取災(zāi)虐。

方案2:帶新寶石/太極/強者,萃取風(fēng)劍。

方案3:自己不帶減速,完全靠隨從。

個人傾向于第二種,第六技能可選翅膀或者標(biāo)記等等。

2、防具:可用的是火衣、減耗頭、楊褲。目前綜合來看還是火衣勝出,大家普遍選擇的也是火衣。

3、首飾:一般來說可用的是元素戒、團結(jié)、火免。

目前多重solo的主流思路還是傷害向,因此元素戒成為首選,如果是不追求沖榜或者是hc玩家,火免或者團結(jié)應(yīng)該是不錯的選擇。

二、寶石

由于多重基礎(chǔ)傷害太低,因此困者賊神幾乎必選,剩下一個寶石,較熱門的選擇是冰晶、賽季寶石、太極、強者。堅韌向可以選擇奧幻(國服叫轉(zhuǎn)煞秘石)或者其他的防御寶石。

1、冰晶:仍然是非常不錯的選擇,而且用冰晶可以萃取災(zāi)虐,其次它只要升50級,性價比非常高。

2、賽季寶石:賽季寶石aoe也只能疊一個目標(biāo),不過帶它打boss非常非常強,但個人認為多重的問題主要是推進度而不是boss。下圖是我?guī)珮O和回憎標(biāo)記打63層boss,這時還剩16秒,進斬殺。超時38秒,也就是說在boss 60%以后,我大概需要1分鐘來打死他,這時我的dps大概是1秒1%血,平時是一半,只有0.5%。在他75%以上有伏擊的40%加成,dps是0.7%,這個階段要打36秒。75%到60%血之間的dps仍然是0.5%,這個階段要打30秒??偤臅r2分鐘左右。如果帶賽季寶石的話估計1分鐘多點或者一分半就能打死了,不過問題是我可能見不到boss。

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3、太極:60級左右的太極疊滿能提供大概40%的a類增傷,40%護甲,可謂攻防兼?zhèn)?。在推進度的過程中收益還是很明顯的。問題主要是維持太極buff:

(1)趕路的時候要記得補右鍵;

(2)進下一層,點門之前的0.x秒要補右鍵;

(3)至少3秒一次右鍵,節(jié)奏要習(xí)慣;

(4)少死。

4、強者:20%A類增傷和精英傷,還不錯。不過相對來說我更喜歡太極。

三、關(guān)于多重出路的思考

就個人經(jīng)驗來說,多重到63以上,如果是一般的圖而且不是同時有幻雷和力量,就不太容易過,傷害和輸出環(huán)境實在是有點捉急。雖然目前我?guī)伦o腕、新腰帶(沒巫異)+太極能抗住部分小怪一下不出春哥,但玩法還是偏魂斗羅。

而現(xiàn)在2.3大秘境solo的主流模式是能拉怪能抗能打,巫醫(yī)、蠻子等等都是這樣的特點。娜套電劍雨的打法就跟這幾個職業(yè)差不多。我曾經(jīng)思考過多重是不是也能這樣,因為多重的裝備大部分沒法改,不潔+對戒+楊弓+多重箭袋,所以唯一的辦法只能是通過技能、萃取或者寶石的變化來提高堅韌。比如帶翅膀和吸血被動,大量拉怪,元素戒轉(zhuǎn)火時一波爆發(fā)清怪;或者同時帶翅膀和煙霧,看情況來使用,提高拉怪過程中的安全性;或者舍棄一個dps寶石換成防御寶石,等等等等……權(quán)當(dāng)拋磚引玉吧。

最后多說一句:

上面說了這么多,并不是說我的選擇就是最好的,僅供參考而已,大家還是要根據(jù)自己的習(xí)慣和打法來選擇,畢竟合適的才是最好的?,F(xiàn)在玩DH的少了,希望留下來的DHer都能玩得開心,沖榜的成績越來越好。

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