暗黑3獵魔人2.3不潔多重流進階攻略

今天小編為大家?guī)砹税岛?獵魔人2.3不潔多重流進階攻略,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。
1)武器楊弓不解釋。防具萃取火衣。
2)新腰帶aoe增益4.7%單體7.3%,遜色51時刻的10%。但多兩防御詞綴。自行選擇~~
3)無新腰帶時,寵物推薦蝙蝠,增益14.5%。此時第一個1.5回憎>第二個1.5回憎恨>=10減耗>8減耗。
4)用新腰帶時,寵物蝙蝠和狼均可,蝙蝠增益12.2%。狼稍低,但可卡位和配合元素戒。
帶狼時第一個1.5回憎>第二個1.5回憎>=10減耗,帶蝙蝠時回憎介于10減耗和8減耗間。
5)帶蝙蝠時,暗夜增益8-9%,不如沉著伏擊。而帶狼時暗夜增益12%,相當可觀,略勝伏擊。
6)武器7速可上2檔,用新腰帶時增益6.2%,基本與回憎減耗持平,可選。非新腰帶時增益略減,為5.2%。
7)用楊褲時10減耗=1.5回憎。(楊褲理論增益不下火衣,但能否完美實現(xiàn)還有待觀察)
推薦幾個組合:巫異時刻/新腰帶+蝙蝠+伏擊/沉著;新腰帶+狼+暗夜/伏擊/沉著。
2.3特色
首先楊弓50多重提速50減耗。防御上的效果一清二明,而鑒于不潔六件套效果,每次用戒律技能所損失的dps也要變小一半。除此外,50多重加速50減耗楊弓=50增傷25減耗普通弓??梢娂词故瞧胀ǖ臈罟惨獌?yōu)于其他遠古。
再來看新腰帶-獵人之怒,30%獨立提速除了擊回和觸發(fā)上的優(yōu)勢外,凝神每下回復(fù)9.1的憎恨。略大于暗夜被動的一半增益。當然同時用暗夜和該腰帶也會變相提高暗夜的增益。除此外,60%的產(chǎn)恨技加傷在少怪時增益也是很可觀的。那么,該腰帶具體增益多少,是否已經(jīng)可以取代巫異時刻,詳見我們以下分析。
以下計算均是考慮循環(huán)期間的增益。而由于爆發(fā)期的存在,攻速的表現(xiàn)要比以下計算略優(yōu),減耗則略低。
2常規(guī)裝備配置
武器楊弓+多重箭袋,萃取災(zāi)虐/風(fēng)劍(也可火傷圣力箭+萃取多重箭袋)
防具不潔套+新護腕/奪魂,萃取火衣/減耗頭/奪魂/新護腕/春哥斗篷,火衣增益見以下分析。
項鏈獄火/艾眼睛/猥瑣的陰魂/單免,戒指對戒,萃取元素/團結(jié)。
巔峰默認10攻速10減耗,箭袋20攻速。
至于詞綴,武器除了常規(guī)詞綴敏捷增傷孔外,體能減耗攻速以及精英傷害該如何選擇選擇,手套除敏捷雙暴外,體能攻速減耗的選擇也是我們所感興趣的!當然,考慮上數(shù)值上的差別,如果要撐體能,優(yōu)先在手套上撐。因為武器上的攻擊詞綴更勝于手套。
3攻速檔位
可以看出,7速弓能提高2檔,而7速手只能提高1檔的攻速。武器攻速是否有競爭力?后面我們將繼續(xù)探討。
4多重比重
衡量不潔多重套的輸出,一個最主要的因素是多重比重。多怪時dps增益可看成多重比重增益。而少怪時略小。
假設(shè)a為每秒回憎,b為擊回,c為多重消耗,s1/s2分別為凝神多重速度。那么多重時間比重p=(a+b*s1)/(b*s1+c*s2)。
(該比重是時間上的,而非次數(shù)!)
減耗增益
模型1 無速楊弓非新腰帶,多重22f,回避32f,減耗1-0.5*0.9=55% (暫不考慮肩膀減耗)。
此時火衣的增益為:(7*60/32+25*0.45*60/22)/(7*60/32+25*0.45*0.7*60/22)-1=26.6%。
可見火衣的增益是相當可觀的。必上!(其他模型增益也差不多這個量級,略去)
我們來進一步發(fā)展模型。
模型2 無速楊弓火衣非新腰帶。此時8%減耗的增益是
(7*60/32+25*0.45*0.7*60/22)/(7*60/32+25*0.45*0.7*0.92*60/22)-1=5.22%
第二個8%減耗增益
(7*60/32+25*0.45*0.7*0.92*60/22)/(7*60/32+25*0.45*0.7*0.92*0.92*60/22)-1=5.05%
(7速弓時增益略高,無明顯差異。)
在8減耗腰帶下10%減耗增益
(7*60/32+25*0.45*0.7*0.92*60/22)/(7*60/32+25*0.45*0.7*0.92*0.9*60/22)-1=6.39%
回憎增益
非新腰帶時。若無小馬哥,此時蝙蝠增益為
dp/p=da/(a+bs)=(1+5/3/0.9)/(4+7*60/32)=16.65%
帶小馬哥時增益(1+5/3/0.9)/(5+7*60/32)=15.73%。帶小馬哥及衣服1.5回憎時增益(1+5/3/0.9)/(6.5+7*60/32)=14.53%
可見從輸出角度來看,蝙蝠仍為首選。
在此情況下,我們來考慮1.5回憎增益。假設(shè)帶小馬哥,那么回憎增益為
1.5/(5+1+5/3/0.9+7*60/32)=7.15%。相當可觀!所以衣服的1.5回憎是必要的!
第二個回憎增益(武器箭袋)
1.5/(5+1+1.5+5/3/0.9+7*60/32)=6.67%。仍大于8減耗,與10減耗持平。因此有
箭袋上1.5回憎大于8減耗,武器上1.5回憎=10減耗。無蝙蝠帶馬哥時第一/二個回憎詞綴增益8.28%/7.64%。
新腰帶時帶蝙蝠第一/二個回憎詞綴增益6.08%/5.74%。
帶暗夜小馬和1回憎詞綴時,蝙蝠增益(1+5/3/0.9)/(6.5+7*60/25)=12.24%,此時選擇蝙蝠或狼均可。
狼可卡位,并很好的放大元素戒指特效。若選狼的話,第一/二個回憎詞綴增益6.88%/6.44%。
新腰帶增益
回到原始模型無速楊弓火衣非新腰帶,帶蝙蝠馬哥,肩膀8減耗衣服1.5回憎。此時多重比重
(7.5+5/3/0.9+7*60/32)/(7*60/32+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=68.35%用新腰帶時,回避檔位25f,此時多重比重
(7.5+5/3/0.9+7*60/25)/(7*60/25+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=71.53%
此時增益71.53/68.35-1=4.65%。
單體時,假設(shè)技能30%,多重45%,火傷30%,
那么1回避=200*1.3/(960*1.75*1.45)多重,具體為10.67%多重。
此時增益(71.53*1.5+28.47*0.1067*1.6*1.3)/(68.35*1.5+31.65*0.1067)=7.28%
從輸出角度來說,稍遜51時刻(50爆傷+1檔增益,綜合10%左右)
并且新腰帶的優(yōu)勢是堅韌,選與不選大家自行決定。
暗夜增益
舊腰帶帶蝙蝠多重比重68.35%,帶暗夜時多重比重(7.5+5/3/0.9+11*60/32)/(11*60/32+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=74.23%
舊腰帶+蝙蝠暗夜增益74.23/68.35-1=8.6%
新腰帶時,暗夜被動受到加成。帶蝙蝠時多重比重
(7.5+5/3/0.9+11*60/25)/(11*60/25+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=77.45%
新腰帶+蝙蝠暗夜增益77.45/71.53-1=8.28%,稍遜伏擊沉著增益。
而帶狼時,原多重比重(6.5+7*60/32)/(7*60/32+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=59.68%
帶暗夜和狼時,多重比重(6.5+11*60/32)/(11*60/32+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=67.17%
舊腰帶+狼暗夜增益67.17/59.68-1=12.55%,相當可觀。
新腰帶帶狼時,多重比重(6.5+7*60/25)/(7*60/25+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=63.73%
此時帶暗夜時,多重比重(6.5+11*60/25)/(11*60/25+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=71.28%
新腰帶+狼暗夜增益71.28/63.73-1=11.85%
攻速增益
我們在原始模型火衣非新腰帶,帶蝙蝠馬哥,肩膀8減耗衣服1.5回憎下,來分別對比7速弓和7速防具的增益。
原始多重比重見6,為68.35%。
7速弓多重比重
(7.5+5/3/0.9+7*60/30)/(7*60/30+25*0.45*0.7*0.92*60/20)=65.35%
此時增益為(65.35*60/20)/(68.35*60/22)=5.17%
7速防具多重比重
(7.5+5/3/0.9+7*60/31)/(7*60/31+25*0.45*0.7*0.92*60/21)=66.87%
此時增益為(66.87*60/20)/(68.35*60/21)=2.73%
再來看新腰帶,0速弓多重比重71.53%,7速弓多重比重
(7.5+5/3/0.9+7*60/23)/(7*60/23+25*0.45*0.7*0.92*60/20)=69.04%
此時增益為(69.04*60/20)/(71.53*60/22)=6.17%
注:此部分僅對比多重增益。實際情況會略大于該增益。再考慮攻速在回復(fù)及觸發(fā)上的優(yōu)勢,7速增益會更大。而武器上的詞綴還有10精英傷害和24范圍傷害,范圍傷害還有待觀察,其他詞綴露珠以為半斤八兩,此處見仁見智~~~
楊褲增益
除了25%的技能加傷外,我們來考慮25%回能對各詞綴的影響。
按楊褲的機理,秒回a和擊回b按比例提升了25%。
利用多重比重式子p=(a+b*s1)/(b*s1+c*s2),我們可以得到回憎增益不變。而減耗增益變小了。
當然,沒有火衣的30%減耗,減耗增益要變大,所以減耗具體表現(xiàn)如何是我們要關(guān)心的。
我們?nèi)允褂抿?。假設(shè)8減耗肩膀,1.5回憎衣服,我們來算下多重比重
無新腰帶(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/32)/(7*1.25*60/32+25*0.45*0.92*60/22)=62.95%
新腰帶(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/25)/(7*1.25*60/25+25*0.45*0.92*60/22)=66.41%
新腰帶暗夜(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+11*1.25*60/25)/(11*1.25*60/25+25*0.45*0.92*60/22)=72.99%,增益9.91%
8減耗時
無新腰帶(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/32)/(7*1.25*60/32+25*0.45*0.92*0.92*60/22)=66.3%,增益5.32%
新腰帶(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/25)/(7*1.25*60/25+25*0.45*0.92*0.92*60/22)=69.6%,增益4.8%
10減耗時
無新腰帶(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/32)/(7*1.25*60/32+25*0.45*0.92*0.9*60/22)=67.2%,增益6.75%
新腰帶(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/25)/(7*1.25*60/25+25*0.45*0.92*0.9*60/22)=70.45%,增益6.08%
此時減耗增益略有提升,10減耗=1.5回憎。
最后我們看下25%回能的影響。
無楊褲無新腰帶多重比重(7.5+5/3/0.9+7*60/32)/(7*60/32+25*0.45*0.92*60/22)=54.35%,楊褲增益62.95/54.35-1=14.23%
無楊褲新腰帶多重比重(7.5+5/3/0.9+7*60/25)/(7*60/25+25*0.45*0.92*60/22)=58.08%,楊褲增益66.41/58.08-1=14.34%
暗黑3獵魔人2.3不潔多重流進階攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>
相關(guān)文章
- 這篇文章主要介紹了暗黑3 2.3哥布林祭壇在哪刷 哥布林祭壇速刷方法,需要的朋友可以參考下!2015-09-08
暗黑3 2.3獵魔人全流派Build 獵魔人2.3DH流派全面解析
這篇文章主要介紹了暗黑3 2.3獵魔人全流派Build 獵魔人2.3DH流派全面解析,需要的朋友可以參考下!2015-09-07暗黑3野蠻人2.3速刷死亡氣息攻略 寅劍大錘蠻子5+2速刷BD
這篇文章主要介紹了暗黑3野蠻人速刷死亡氣息攻略 寅劍大錘蠻子5+2速刷BD,需要的朋友可以參考下!2015-09-07- 這篇文章主要介紹了暗黑3七星武僧2.3輸出手法 S4七星流Build攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-07
- 這篇文章主要介紹了暗黑3獵魔人2.3新不潔雙左鍵流玩法裝備搭配攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-07
暗黑3武僧2.3萃取什么屬性好 暗黑3武僧全裝備屬性萃取攻略
這篇文章主要介紹了暗黑3武僧2.3萃取什么屬性好 暗黑3武僧全裝備屬性萃取攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-07暗黑3獵魔人2.3多重流傳奇寶石哪個好 獵魔人多重流傳奇寶石選擇攻略
這篇文章主要介紹了暗黑3獵魔人2.3多重流傳奇寶石哪個好 獵魔人多重流傳奇寶石選擇攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-07- 這篇文章主要介紹了暗黑3 2.3武僧烏蓮娜七星流裝備搭配技能build攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-07
暗黑3楊的反曲弓怎么洗附魔 獵魔人2.3楊的反曲弓洗屬性攻略
這篇文章主要介紹了暗黑3楊的反曲弓怎么洗附魔 獵魔人2.3楊的反曲弓洗屬性攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-06- 這篇文章主要介紹了暗黑3 2.3玉龍頭像框多少錢 全新玉龍頭像框圖鑒一覽,需要的朋友可以參考下!2015-09-06