而且是只針對(duì)吃無(wú)色的技能,什么魂鏈 無(wú)色契約 通通不會(huì)有反應(yīng),可以放心的帶。
2:后排刷怪 完全是因?yàn)殛?duì)伍沒有能阻止能量石頭人前進(jìn)導(dǎo)致的(也可以說(shuō)是沒能及時(shí)擊殺)具體如下:
圖中能量石頭人放出沖擊波,并且讀條,讀條結(jié)束以后 沖擊波范圍內(nèi)的怪物 全部直接被傳送到后排炮臺(tái)位置 ←重點(diǎn)
安徒尼的能量石頭人位置比較靠后就會(huì)放沖擊波,Raid的艦炮 能量石頭人 差不多走到圖中角色的位置距離第一個(gè)能量槽很近的地方 才會(huì)放出沖擊波←注意
一旦能量石頭人放出沖擊波 你再用推怪技能的時(shí)候 已經(jīng)遲了,這個(gè)時(shí)候就是必須快速擊殺,不要管無(wú)色不無(wú)色,前面也說(shuō)了 不關(guān)無(wú)色的事←機(jī)制
打法以及注意的地方:
1:需要一個(gè)能定怪或者推怪或者吸怪的職業(yè),比如黑洞黑球元素、壓制陣驅(qū)魔、點(diǎn)了墻的金身
2:人物站位,除了推墻的金身、壓制陣的驅(qū)魔可以靠后一點(diǎn)以外,其他吸怪的職業(yè)(如元素),需要站在圖上角色位置(背靠能量槽)。
3:紅屏出現(xiàn),快速非無(wú)色技能清理掉盾牌兵,只管無(wú)色,該怎么打就怎么打,前排打好,除了偶爾漏掉幾個(gè)小怪,后排基本不需要另外派人去守。
4:你說(shuō)怕失誤?那也沒關(guān)系,如果說(shuō)紅屏的時(shí)候無(wú)色了,盾牌兵飛過去了,那么前排的直接無(wú)色技能清怪走起,去一個(gè)人清理后排盾牌兵就可以了,也可以隨意無(wú)色 快速清理掉回前排就行。
5:吃球,吸怪 控怪不能停,這些職業(yè)就最好不要去吃球了,讓其他隊(duì)友去吃。切記不能等2個(gè)球出來(lái) 2個(gè)球一起吃了 再去交 會(huì)變成一個(gè)球的。
6:卡的問題,hit太高,怪太多,電腦配置不行,網(wǎng)絡(luò)不好等等原因,解決辦法只有一個(gè),大紅的退,集中1個(gè)DPS 1個(gè)控怪,盡量多的打死怪物,怪少了自然也就不卡了。電腦配置問題沒救。
結(jié)尾:Raid艦炮打了這么久,曾經(jīng)還因?yàn)榕炁跓o(wú)色問題跟隊(duì)友撕過逼,自己研究懂了以后再教隊(duì)友,現(xiàn)在的艦炮除非隊(duì)友卡,把三個(gè)球卡成一個(gè)球,三個(gè)人也守過,兩個(gè)人也守過,穩(wěn)如狗,不會(huì)炸
如果你說(shuō) 我這是安徒尼的艦炮,跟raid艦炮機(jī)制不一樣,那很隨意的,信也好 不信也好,我就發(fā)個(gè)貼。
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