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劍靈拳師PVP對戰(zhàn)各職業(yè)心得分享 新手拳師必看

  發(fā)布時(shí)間:2015-09-22 15:38:13   作者:佚名   我要評論
劍靈拳師PVP對戰(zhàn)各職業(yè)心得分享 新手拳師必看
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對戰(zhàn)刺客:

打刺客開局正面格擋,影襲反身掃堂腿直接打出來,倒地1迅步拳打斷,倒2ss天來躍直接浮空,什么都不交就給沖拳,3rf3朝天蹬,F(xiàn)就拳舞壓,q一下3rf朝天蹬,交tab就反身ss冰花,沒有雙解控的話無影步可以直接山崩踩然后你反應(yīng)要夠快,有解控就反身掃地,沒掃堂腿就沖拳,什么都沒有就反身q掉(ss最好留著),大概就是這些刺客如果用x2蹭隱身,可以直接沖鋒拳跟上,有秘籍盤龍腿吸出來,沒秘籍冰花打出來,如果他ssqe抵抗掉,正面格擋,看見影子位移立刻背身格擋,打刺客背身格擋很重要,被閃光不要慌,不要無腦格擋被破防,有冰花可以放,也可以按住q,可以憑感覺ss,閃光是刺客殘血翻盤的底牌,比較拼運(yùn)氣,不要因?yàn)榭床灰?,慌了陣腳,想想他還有什么技能。

大V點(diǎn)評:截拳流注意換位替身(比什么飛鏢換位狗太多),里門流注意飛鏢換位,打刺客在盡量躲閃光的前提下傷害務(wù)必抽滿,這很重要,SS注意反身格擋,關(guān)鍵詞:抓后搖,踢好火腿/三連踢。

對戰(zhàn)劍士:

開局想辦法躲飛燕劍,也別因?yàn)檎娓駬醣伙L(fēng)行劍,可以飄起來空中格擋,可以近身空中反向ss冰花,這一招全總經(jīng)常用,直接把對面凍下來,同水平線可以空中掃堂腿,有落差可以空中盤龍腿。寫這么多因?yàn)楸粍κ肯仁终娴暮艹蕴?。劍士如果知道拳師技能,肯定會近身多qe,不打你的qe,什么q拔刀,q五連,q疾風(fēng),e破心腳,e下段斬,e巧勁沖,qe滿月斬,都可以在對峙中拿先手,要破解主要看意識,劍士打拳師繞背破防很惡心,qe的CD又那么短,所以自己的qe一定要用得很值錢,三連踢的cd只有9秒,這是打劍士的精髓,比如反身q掉一個(gè)五連斬這種,多來幾次不僅對面心理崩潰,自己的控制變成了對方的三連踢,優(yōu)劣勢瞬間明朗。如果劍士5米內(nèi)背對著你,要下意識背身格擋,或者反身q三連踢,跟刺客的繞背差不多。劍士內(nèi)戰(zhàn),劍士打拳師,都是運(yùn)氣成分居多的,這是場沒有定數(shù)的對決。

大V點(diǎn)評:細(xì)節(jié)決定成敗,6米內(nèi)反身格擋,如何換QE之類這些都很重要。這里作者講了很多有關(guān)拉鋸戰(zhàn)和先手起手的問題,其實(shí)作為同為單解控的職業(yè),我們的后滾翻和倒地反擊怎么交也是一門藝術(shù),具體細(xì)說其實(shí)挺復(fù)雜的,簡單來說就跟著我背一個(gè)口訣吧:算準(zhǔn)拔刀和五連,切拔刀就交F,平砍讓他使勁砍,雙狀態(tài)給倒地2。

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對戰(zhàn)靈劍:

打陀螺的精髓在于ss飛燕腳,所以有的靈劍會點(diǎn)出無敵風(fēng)月和旋風(fēng),缺點(diǎn)是缺乏掃地技能,打這種套路的靈劍,拳師還算是最舒服的職業(yè)之一,因?yàn)槿瓗煹妮敵鍪欠侄蔚?,不是說抓到一套帶走,抓到一次虛弱眩暈抽幾個(gè)3rf,靈劍吃不消。靈劍的倒地在拳師面前是最乏力的時(shí)候,1可以無腦打斷,2可以r1f(有的陀螺知道這招,所以起身后會拼命橫向走位,讓你的鐵山靠空掉,這時(shí)候你需要稍微挪一下鏡頭),鐵山靠如果點(diǎn)出三秒,是一個(gè)非常惡心的技能,迅步拳兩套半3rf加浮空,讓靈劍不敢交倒地2。護(hù)衛(wèi)靈想辦法近身q一下ss,然后跑路冰花,注意冰花在5米內(nèi)是會打到護(hù)衛(wèi)靈上的,所以,注意一下距離吧,靈劍開護(hù)衛(wèi)靈的時(shí)候會很想抓人,這樣蹭上幾層敏捷buff,比武場里跑路爽得不要不要的。有的靈劍抓人前會開護(hù)衛(wèi)靈秒抓,這時(shí)候你的寒氣發(fā)散會打在護(hù)衛(wèi)靈上,非常惡心的一招,看準(zhǔn)靈劍身上有沒有護(hù)衛(wèi)靈,留著2反制御劍縛靈吧,這時(shí)候如果他只交了個(gè)吸星,就虧了。ps,掃堂腿ss天來躍,升龍拳反制穿刺,你懂的。

大V點(diǎn)評:其實(shí)三無敵靈劍很難打,一個(gè)懂拳師技能的三無敵靈劍是無懈可擊的,靈劍是拳師的爸爸,其實(shí)作者也很清楚這一點(diǎn),作為新手攻略講法比較樂觀,所以噴子輕噴。

對戰(zhàn)召喚:

傷害點(diǎn)穴流殺貓,比較有風(fēng)險(xiǎn),感覺殺人實(shí)在殺不掉的時(shí)候可以一試。根據(jù)個(gè)人習(xí)慣,可以點(diǎn)出烈焰腳,缺點(diǎn)cd長,優(yōu)點(diǎn)aoe人貓雙控。打召喚的精髓在于抵抗(qess)和截拳,看好貓的位移間隔可以有效的蹭到無敵截拳buff,另外截拳ss可以騙絆倒,近身的話可以截拳q。抽人的時(shí)候留跟筋,貓如果是自由的,切記著qe,比如召喚被暈著突然無敵了,你q一下就能躲掉e,接個(gè)三連踢繼續(xù)抽。一個(gè)回血大師,一個(gè)抗性大師,拳師經(jīng)常跟召喚打到比傷害,所以盡量別把心思放在貓上,別說保護(hù)蒲公英30秒一個(gè),召喚本身有個(gè)虛弱,而且貓一旦脫控立刻進(jìn)入無敵,前功盡棄。

大V點(diǎn)評:其實(shí)當(dāng)前版本要擊殺一個(gè)頂級召喚是非常困難的,輸出時(shí)間大多來自雙控,而頂級召喚很難讓你雙控,爆發(fā)條件非常苛刻,我個(gè)人認(rèn)為是沒無敵友情早交點(diǎn)穴,移動點(diǎn)穴蹭完,沒QE沒覺醒就跑,務(wù)必注意花粉,算傷害拳師會贏。如果你是1800-1900+的選手,打召喚一定不要急,浮空給QE躲錘子蹭火腿,召喚會很傷的,掌握召喚的技能控制節(jié)奏,勝利的天枰就會倒向你這一邊。

對戰(zhàn)咒術(shù):

這個(gè)嘛,盡力就好,你可能打的過玩家,但你打不過ch。打咒術(shù),精髓在憋ss出大捆,還有,壓F不能失誤,活過著等寶寶消失,吃完扭曲不死(拳師有冰花有qess抗性還比較好存活)15秒內(nèi)騙掉瞞天過海并抽死之,你就贏了。其實(shí)咒術(shù)沒什么技能,就是傷害高了點(diǎn),捆人多了點(diǎn),CD短了點(diǎn),還能重置。

大V點(diǎn)評:

視頻做的比較早,我現(xiàn)在都用解突進(jìn)沖鋒,這玩意沖鋒的時(shí)候自帶無敵,多一個(gè)無敵技能,容錯(cuò)性更好。咒術(shù)是一個(gè)開場極度強(qiáng)勢的職業(yè),很多高端局我都是打過2分鐘以后翻盤的,大家不要急,那么自己只有1000血,都有翻盤的可能。

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對戰(zhàn)力士:

這個(gè)就簡單了,長話短說,精髓還是掃地,倒地2也可以r1f,相信力士被掃地也是很頭疼的,我玩力士的時(shí)候遇到拳師也很頭疼。有的力士為了不讓你飛燕腳,會沖鋒壓你ss,或者轉(zhuǎn)圈圈加速朝你跑,跑出飛燕腳最小射程,別慌,照丫臉給個(gè)掃堂腿。浮空被破竹可勁兒按1秒起,無法防御可以點(diǎn)里門,或者q掃地,拖時(shí)間。有的力士會壓逆風(fēng)行,ss了立刻截拳。對峙的時(shí)候按住q。瞞天過海基本控不到,所以憋著防憤怒也是不錯(cuò)的選擇。拳師比較煩點(diǎn)不屈雙解控輪流拖cd的腦殘力士,這種人一般不會反制,雙擒拿惡心死他。

大V點(diǎn)評:這個(gè)版本力士相較上個(gè)版本的確好打了很多,自解冰花成了拳師強(qiáng)打傷害和搶先手的籌碼,當(dāng)然我個(gè)人不推薦打力士用里門,力士破里門很簡單,轉(zhuǎn)一下給控就好了,另外就是切記切記,不要亂用飛燕腳,沖鋒,烈火輪V,烈火輪4,烈火輪Z在等你,手速快網(wǎng)速好的力士給紅風(fēng)+控制也是一樣,算好烈火輪和沖鋒的CD。多打浮空,傷害有優(yōu)勢就打防守反擊,不要急于擊殺力士。

對戰(zhàn)氣功:

全近戰(zhàn)打氣功的精髓都是卡冰玉,沒什么說的,被抓秒反擊,烤火再交寒氣。沖鋒拳右邊點(diǎn)到底,破冰,冰花三點(diǎn),破冰。ss飛燕腳破冰還是很好用的。多打浮空,卡真空破間隙,就這些。遇到推墻角的氣功我只能說,但愿你反制到裂空掌,別罵娘,注意素質(zhì)。

大V點(diǎn)評:其實(shí)頂級氣功打拳師并沒有推墻角的必要,墻角主要是針對多解控職業(yè)而來的,這樣可以不逼解控強(qiáng)打傷害,打拳師還丟墻角,要么是殘局,要么就是這一塊不求甚解不老懂。真空破間隙是可以卡的,現(xiàn)在版本家了個(gè)很明顯的真空破動畫,很好卡,氣功已經(jīng)下水道了,注意不要亂交F,其他都沒什么事。

對戰(zhàn)拳師:

tab什么時(shí)候交,能給到虛弱就行,一樣的技能,除了看基本功就是看智商,看隨機(jī)應(yīng)變的能力。幾個(gè)小技巧,倒地2現(xiàn)在瞬發(fā),可別r1f,可以ss天來躍,也可以qr三連踢。浮空落地直接翔龍?zhí)胶?,不F就要吃傷害。

大V點(diǎn)評:其實(shí)我覺得內(nèi)戰(zhàn)用的智商比打咒術(shù)少太多了- -。內(nèi)戰(zhàn)更多的是基本功,穩(wěn)定性,反應(yīng)和網(wǎng)速,三連踢怎么踢,踢的好不好是內(nèi)戰(zhàn)的核心,傷害最大化,逼技能,不要為了騙TAB而騙TAB,既然是內(nèi)戰(zhàn)彼此了解,就把技能CD都算盡,一切盡在掌控,勝利就不遠(yuǎn)了。

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