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DNF刺客二覺改動說明 旋舞斬的改動無限旋舞斬

發(fā)布時間:09-25 09:38:36 | 來源: | 作者:佚名
  【前言】

  刺客二覺的改動很大,很多技能的輸出方式和機(jī)制都改了,其中旋舞斬的改動使得無限旋舞斬的邪教出現(xiàn)了,一起來看下這邪教的介紹吧~

  【視頻演示】

  【原理說明】

  首先在二覺改版中,旋舞斬取消了原本的次數(shù)限制,更改成了"消耗1點連擊點數(shù)發(fā)動[終結(jié)追擊]"。

  正常情況下的話,可以根據(jù)自己的星星數(shù)量,可以收招最少1次,最多N次(據(jù)測試,最高貌似是32次)。

然而有兩把武器和這個設(shè)定起了化學(xué)反應(yīng),分別是70SS雙劍[銀夜蝕空劍]和85SS匕首[銀魂]。

  這兩把武器的效果都有一條:在刺客覺醒狀態(tài)時,最少保底留一顆星。

  因為這個屬性,旋舞斬在覺醒狀態(tài)時擁有了無限消耗的保底1星,因此可以無限的進(jìn)行旋舞斬收招。

  因此新邪教誕生了~【達(dá)成條件】

  1、擁有70SS雙劍[銀夜蝕空劍]或者85SS匕首[銀魂]。

  2、必須在覺醒狀態(tài)下才可用,想要全程實現(xiàn)無限的話,需要達(dá)成無限覺醒。

  3、把翔擊鎖掉,然后把Z設(shè)置成連發(fā)。

  達(dá)成以上3點即可做到視頻里的效果~不得不說的是,銀魂自帶減少覺醒CD的效果對無限覺醒的提升很大,減少覺醒CD+保底1星的特效,使得銀魂成為了無限旋舞斬邪教的神器。

  另外有一點需要說明的是,70SS雙劍[銀夜蝕空劍]或者85SS匕首[銀魂]保底1星的效果是不隨動的,換武器后依然保留效果,所以銀魂換裝即可保證全程覺醒,又能保證保底1星,當(dāng)之無愧的神器呢~

  銀魂開覺醒換裝后換成手搓匕首,一路轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)什么的

【數(shù)據(jù)分析】

  雖然無限旋舞斬的機(jī)動性很強(qiáng),但是百分比到底怎么樣呢?來看下數(shù)據(jù)~

  無TP契約36級旋舞斬:

  5級TP終結(jié)追擊:

  旋舞斬默認(rèn)只消耗一顆星星,因此只受收招的1點連擊點數(shù)的攻擊力增加比率加成。

  旋舞斬收招單下百分比:1132%*119%*130%=1751%

  5件收招防具+旋舞斬TP點滿的情況下:1132%*119%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%=3931%

  5件收招防具+旋舞斬TP點滿+換裝末世雙劍的情況下:1132%*119%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%*150%=5897%

  不換裝的話只有4000%不到的百分比,實在是有點可憐...

  百分比比較低,作為主流是不可能的了,作為邪教玩玩還是不錯的。

  當(dāng)然如果有什么裝備可以把這技能百分比放大個3~5倍左右的話,那就可以當(dāng)作主流來玩了。

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