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DNFTB4男槍全面分析之技能加點(diǎn)分享

發(fā)布時(shí)間:09-25 09:58:05 | 來源: | 作者:佚名
今天小編給大家?guī)淼檬顷P(guān)于DNFTB4男槍全面分析之技能加點(diǎn)分享小伙伴們一起來看一看吧。

  前言:這次TB4全職業(yè)改版,男大槍較以前的地位大幅度增加,暫且脫離了“只要有愛”的整體地位,白圖能力回歸,而且大幅度提升了在安徒恩副本的輸出方式和吃奶率,可謂很良心的加強(qiáng)了。但奈何底子太低,基礎(chǔ)又差,加上了這次改版也勉強(qiáng)到達(dá)中庸的行列。

  總之,平平淡淡才是福,這也許就是一名海岸警備隊(duì)員的一生吧。

  PVE向:

  職業(yè)定位:遠(yuǎn)程輸出 攻擊類型:物理混傷

  職業(yè)優(yōu)點(diǎn):操作略簡(jiǎn)單,大范圍AOE,不間斷的火力轟炸,能給團(tuán)隊(duì)帶來壓制型輸出,在集中火力模式下有一定的爆發(fā)性。

  職業(yè)缺點(diǎn):缺乏硬控型控場(chǎng),缺乏精確的單體爆發(fā)型攻擊,以及近身輸出疲軟等劣勢(shì),攻擊方式也不夠靈活。

  關(guān)于新技能集中火力,簡(jiǎn)單的分析幾點(diǎn):

  由于改版過后的技能增加,依賴無色大招轟炸還是最強(qiáng)爆發(fā)技能。TP無非那幾種:厲鬼滿激光量子榴彈壓縮,殲滅滿粗火細(xì)火壓縮等。SS黨則是直接無色TP走起。善于挖掘集中火力的玩法,在實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)技能將會(huì)非常靈活,運(yùn)用恰當(dāng)之后將會(huì)極大地提高你的DPS以及優(yōu)化輸出環(huán)境。

  最后結(jié)論借用灰色團(tuán)子的分析:

  1、這次改版大技能的傷害增加了不少,爆發(fā)能力更是翻了一倍多,但是SP上也會(huì)要求你舍棄一些技能

  2、對(duì)于那些無力或者不想去弄好首飾的人來說,也許厲鬼9會(huì)是你們的最好選擇,碎片9對(duì)白圖似乎并不友好

  3、如果你有一定的裝備基礎(chǔ)(6件+好首飾),那么繼續(xù)穿你身上的裝備就好

  4、如果你準(zhǔn)備屆時(shí)去開新坑并且準(zhǔn)備有所投入,我覺得你沒有入異界坑的必要,當(dāng)然你非要刷也可以

  5、如果你有一身好SS(如星云等)或者準(zhǔn)備刷一身,SS無疑是最優(yōu)的選擇

  6、巨魂3、哥特稱號(hào)和魔戰(zhàn)胸腰腿在依賴大招的時(shí)候會(huì)很好用

  技能分析:

  技能介紹只是相比TB4前的改動(dòng),如果向觀察詳細(xì)數(shù)據(jù)的話請(qǐng)到多玩加點(diǎn)模擬器或游戲當(dāng)中自行查看。

  PS:2015.9.24,多玩加點(diǎn)模擬器部分內(nèi)容仍未完全和游戲內(nèi)統(tǒng)一,需要注意一下。

  加點(diǎn)前請(qǐng)務(wù)必給受身蹲伏、物理暴擊、踏射等技能流出SP,不要忘記哦。

  重火器技能:

  M-137格林機(jī)槍:

  本體無變化,重改增幅明顯,4級(jí)重改+58%,代價(jià)就是CD+2.8秒。對(duì)的單怪的補(bǔ)刀技能,缺點(diǎn)是AOE略差,綜合輸出略差強(qiáng)人意,速射3+殲滅3更是讓其變成一個(gè)主力技能。殲滅點(diǎn)可以選擇性加TP,其他流派視情況選擇。

  推薦:1or滿,TP:0,殲滅黨和激光TP取舍

  M3-噴火器:

  本體+10%,重改增幅明顯,契約情況下整體技能提升率在39%。并且可以和細(xì)火一樣進(jìn)行移動(dòng),可謂讓人眼前一亮,速射3+殲滅3更是讓其變成一個(gè)主力技能。不過從實(shí)戰(zhàn)中看來,非殲滅點(diǎn)并不推薦加滿M3-噴火器。

  推薦:5or殲滅滿,TP:殲滅滿

  BBQ:

  本次TB4并沒有加成任何BBQ,然而這個(gè)技能是槍炮師為數(shù)不多的控制+無敵技能。因?yàn)槟繕?biāo)被BBQ攻擊過后,正好符合槍炮師的輸出方式,強(qiáng)烈推薦點(diǎn)1。但是該技能的成長(zhǎng)輸出并不高,所以加滿作為輸出是完全沒有必要的。在上次改版過后,點(diǎn)了TP能夠變?yōu)樽ト⌒图寄?,所以?jīng)常刷安徒恩的玩家可以點(diǎn)10出TP,改變特效。

  SP:10,TP:滿

  加農(nóng)炮:

  改版后,真正的達(dá)到了秒蓄滿的情況,而且本體也有10%的技能增加,6級(jí)重改也有了35%的加成。奈何基礎(chǔ)技能面板實(shí)在是太低,而且也不受任何異界套加成,和BBQ的傷害地位一樣,所以就算是這次有了增強(qiáng)也避免不了只能在決斗場(chǎng)里才會(huì)想起它??梢赃x擇點(diǎn)1用來刷重精。

  SP:0,TP:0

  反坦克炮:

  曾經(jīng)的主力補(bǔ)刀技能,TB4改版增加了10%的技能攻擊力,加快炮彈飛行速度,重改不變。優(yōu)點(diǎn)在于釋放和收招很快,性能良好,作為補(bǔ)刀技能他很優(yōu)秀。但是在本次改版下,顯得就不那么出眾了,所以厲鬼黨視情況而選擇該技能是否加滿。即便有了驚雷之吼手炮也僅僅是成為一個(gè)比較不錯(cuò)的補(bǔ)刀技能,而不是主力技能。

  SP:0or滿,TP:0

  激光炮:

  本次改版又追加了本體15%的技能攻擊力,重改無變化。作為槍炮師的招牌技能之一,激光炮的攻擊方式確實(shí)不錯(cuò)。并且有蓄電激光炮這一被動(dòng)技能改變其地位,能讓它一躍成為主力技能之一。在厲鬼6的加成下更是恐怖,是TB4前男槍炮師的首選DPS。但改版后,重改并沒額外提升,其他無色占用輸出百分比增加,而且基礎(chǔ)技能數(shù)據(jù)并不高,算是比較怨念的一點(diǎn)。SS黨可以選擇性放棄。

  SP:1or滿,TP:厲鬼黨滿,殲滅6視情況滿

  聚焦噴火器:

  本次改版最醬油的技能,毫無變化。較TB4前而言,本體無提升,重改也毫無提升。但是改版前數(shù)據(jù)基礎(chǔ)就很不錯(cuò),導(dǎo)致殲滅6仍然可以用其作為一個(gè)主力爆發(fā)技能。其他流派只能作為一個(gè)CD空余期的一個(gè)填充技能,在沒有CD加成裝備的情況下,12秒的CD還是略長(zhǎng)。

  SP:5or滿,TP:0or滿

  FM-31榴彈發(fā)射器:

  TB4后,本體攻擊力+26%,彈道修改為直線且射程增加,重改無變化。該技能性能良好,是一個(gè)短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)型技能,范圍清場(chǎng)也算很好,在總計(jì)能傷害排名里面也算不錯(cuò)。底子好,本次增幅也有,可以說一躍成為了一個(gè)必滿技能了。加了TP會(huì)使發(fā)射數(shù)從4發(fā)減少為3發(fā),攻擊增加60%,整體增加20%,建議留TP。

  SP:滿,TP:滿

FM-92刺彈炮:

  下落的炮彈調(diào)整為統(tǒng)一落地,本體傷害無變動(dòng),添加了4級(jí)重改33%的加成。整體來說,雖然有重改的提升,但是本體無攻擊力增幅,所以導(dǎo)致改版后依然尷尬。但輸出方式在安徒恩表現(xiàn)不錯(cuò),攻城模式下也能快速脫手,所以根據(jù)裝備來選擇。如果是其他極限流派的話(激光兵,狙擊兵),可以舍棄該技能。

  SP:滿,TP:0

  量子爆彈:

  本體+30%,技能釋放時(shí)延遲降低,4級(jí)重改+33%。曾經(jīng)的招牌技能,在萎靡了一段時(shí)間后,終于重新登場(chǎng)。作為一個(gè)非常隨意的AOE輸出技能,在實(shí)戰(zhàn)中具有非常高的出場(chǎng)率,如果靈活運(yùn)用的話,能顯著提升全體輸出期望。如果無特殊條件的話,基本全部流派都建議滿上并給予TP。

  SP:滿,TP:滿

  X-1壓縮量子炮:

  本體+18%,重改同量子一樣是4級(jí)33%。這下真的一躍成為槍炮師最高傷單體hit技能了。以前經(jīng)常有人吐槽到長(zhǎng)CD和笨重的釋放和收招,以及那不對(duì)應(yīng)的中庸傷害。本次改版后,壓縮可以在集中火力模式下迅速脫手,高額的傷害也導(dǎo)致值得去加滿,小招流殲滅6等流派可以適當(dāng)?shù)倪x擇放棄。不過在實(shí)戰(zhàn)中,由于CD問題,盡可能運(yùn)用到多目標(biāo)的AOE戰(zhàn)斗中,同量子一樣,是一個(gè)優(yōu)秀的大范圍AOE輸出技能。

  SP:滿,TP:滿

  衛(wèi)星射線:

  終于有個(gè)一覺樣子了。本次改版,本體+80%,4級(jí)重改+33%,增幅強(qiáng)度高達(dá)139.4%,一躍從壓制+減光抗的技能變成全技能亞軍位置。全中的情況下有10W的百分比,在一套爆發(fā)下具有顯著提升。奈何AI還是老樣子,實(shí)戰(zhàn)中請(qǐng)靈活運(yùn)用投放位置以便給綠名或boss最大打擊和壓制。

  SP:免費(fèi)滿。

  寒冰噴射器:

  本體無變動(dòng),重改在4級(jí)契約下有23%的增幅。在整體傷害上來看,屬于中庸的技能,不建議作為輸出。但無視冰凍抗性這一點(diǎn)上來看,1級(jí)即可冰凍任何非冰免怪物,可謂是神技能。TB4后安徒恩異常改版,大部分綠名怪物可以冰凍,最少1級(jí)出效果,在突發(fā)事件時(shí)可以有效救場(chǎng)。切記,重火器奧義也會(huì)增加冰槍一級(jí)技能,如果點(diǎn)了3級(jí),那么實(shí)際上就是4級(jí)。4級(jí)的噴冰勉強(qiáng)能凍2次,5級(jí)就只能凍一次了。往后加高后則只是影響冰凍時(shí)間和傷害。請(qǐng)根據(jù)個(gè)人和團(tuán)隊(duì)需求合理調(diào)配。FM-92SW刺彈炮:

  本體+40%,重改同量子壓縮一樣,4級(jí)下是33%,而且重火器奧義也有了效果。俗稱大刺彈,本次增幅可謂顯著提升。一個(gè)優(yōu)秀的單體爆發(fā)技能,在對(duì)待綠名、boss,壓縮打樁聚怪后的厚血雜兵下非常不錯(cuò)。切記不要打散,AI在TB4后有一定的優(yōu)化,鎖定標(biāo)準(zhǔn)修改為boss>綠名>精英>小怪。選擇合適的時(shí)機(jī)松開技能鍵可以選擇鎖定距離。

  SP:滿

  地脈震蕩器:

  本體無加成,重改也沒他份,但改版后潛能爆發(fā)和重火器精通均有加成,外加一個(gè)重火器奧義,技能Lv+1。作為一個(gè)控場(chǎng)技能,通常來對(duì)付一些棘手的怪物和非無敵特性的boss,從效果上來看還是很優(yōu)秀的,傷害也不俗,可以的話建議加滿。

  SP:滿

  毀滅射線:

  本體+30%,重改和噴冰一樣,4級(jí)具有23%的增幅。二覺經(jīng)歷過兩次改版,從第一次的激光亂舞變?yōu)楝F(xiàn)在的快速攻擊方式,本次改版后更是直接從傷害上增幅74.2%,當(dāng)之無愧的成為單次全技能最高傷害之首。修復(fù)了不吃重改的bug,外加無敵判定,實(shí)戰(zhàn)中,在特定情況下能發(fā)揮很不錯(cuò)的作用。滿上還是很不錯(cuò),殲滅點(diǎn)和一些極限流派可以選擇放棄。

  SP:滿轉(zhuǎn)職后的被動(dòng)和buff技能:

  重火器精通:

  改版后,從最高3次變?yōu)榱撕团畼屢粯拥?次,一次增加全技能5%的攻擊力,最高20%。可以通過一些裝備來提高層數(shù),提升的攻擊力和潛能同理,完全無沖突,屬于最佳屬性。所以,在實(shí)戰(zhàn)中,保持滿重精buff還是很必要的一個(gè)習(xí)慣。當(dāng)帶手炮時(shí),10級(jí)重精會(huì)增加10%的手炮物攻面板,站街有效。所以滿上還是無爭(zhēng)議的。如果是死步黨和魚王黨,甚至荒古左輪、荒古步槍,點(diǎn)1就夠了。

  SP:滿

  潛能爆發(fā):

  10級(jí)增加25%攻擊力,可以由裝備堆高,最高20級(jí),是50%攻擊力。不滿可以去洗點(diǎn)了。

  SP:滿

  重火器拔擊:

  在運(yùn)用一些重火器時(shí),會(huì)有一個(gè)拔擊的判定,用來?yè)敉私淼墓治铮?級(jí)精通,堆高沒必要。

  SP:滿

  集中火力:

  本次改版新增技能,在開啟后可以使用10次重火器技能,使用后無法移動(dòng),再次按下該技能鍵恢復(fù)移動(dòng)。大幅度減少使用技能的僵直和后搖,在爆發(fā)戰(zhàn)中可謂靈魂技能。1級(jí)精通。

  SP:滿

  衛(wèi)星定位:

  暴擊抗性減少量從12%→23.2%(LV15)。這個(gè)減少暴擊抗性可以大致?lián)Q算成增加暴擊率。在所有技能里面,只有柔道的折頸和衛(wèi)星定位可以放大白字暴擊率。不過由于其他技能SP短缺,當(dāng)最后有剩余SP的情況下,才來點(diǎn)這里。星云黨由于失明降低命中和超高白字可以視情況加滿衛(wèi)星定位。

  SP:1

  潛能訓(xùn)練:

  從以前的495力量變成了20%攻擊力,不增加面板,與潛能爆發(fā)和重火器精通乘算。非契約4級(jí)20%,超過4級(jí)后一級(jí)成長(zhǎng)2%。必滿,核心被動(dòng)技能之一。

  SP:滿

  重火器改良:

  改版后,從以前的4小技能變成了幾乎全重火器增幅,并且增幅可謂非常強(qiáng)大。同上必滿,核心被動(dòng)技能之一。

  加點(diǎn)分析:

  關(guān)于輸出作用技能,如果加,請(qǐng)加滿(契約滿)。輸出向技能務(wù)必加滿,除非你想把他當(dāng)作一個(gè)控制向技能或者非輸出向技能使用。

  拋開一些大體上無爭(zhēng)議的技能,這里有一個(gè)關(guān)于格林、粗火、激光和反坦克的對(duì)比表格,以及懶人模式的厲鬼黨和殲滅黨加點(diǎn)模板。

  順手先補(bǔ)下本人TB4加點(diǎn)思路:

  厲鬼6契約點(diǎn),可商討部分包括

  狙擊可0

  如果有剩余SP可以自行考慮粗火,格林,一覺被覺或者團(tuán)子提的冰槍

  我選擇狙擊和打樁機(jī)的理由的話

  打樁機(jī)雖然沒加強(qiáng),但是現(xiàn)在可吃潛能爆發(fā)和重火器精通。脫手傷害還算可觀

  加狙擊只是因?yàn)榧寄芊奖恪?/p>

  正常來說厲鬼6只需要激光一個(gè)小招就夠了

  比較準(zhǔn)確(笨法)的測(cè)試加點(diǎn)方法是,洗點(diǎn)后,全部不加TP,然后去測(cè)試一輪蟲樁,多打幾次,參考自身裝備和個(gè)人習(xí)慣,占用總輸出比例最高的前幾項(xiàng),加上TP即可。

  小技能參考模板:

殲滅6點(diǎn)參考:

  厲鬼6點(diǎn)參考:

以上是小編為大家整理的DNF的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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