暗黑3懸賞任務中你可能不知道的細節(jié)分享

前言
從beta的靈魂之匣,到第一個ptr的守財奴,從華戒到獵獄,再從驕矜到骷髏肩膀,這刷賞金真是有一種刷吐了吃進去又刷吐了又吃進去的感覺,不過在這種看似隨機的游戲機制中,總可以找到一些細節(jié)規(guī)律可循,此貼拋磚引玉,來談談大家刷賞金中總結的一些心得吧。
攻略指南:教你如何速刷2.3冒險模式懸賞材料
這篇帖子中已經收錄了很多2.3版本懸賞的內容數據以及可能出現的BUG,并且提到很多實用技巧。
1.這個版本的雙倍機制相信現在應該沒有人不知道了,A3A4的問題應該也普及了,這里就再提一次。因為A3A4的任務NPC是一個,因此如果A3A4的 任務都做完了,就有可能出現交任務對不上獎勵章節(jié)的問題,因此這兩章任務最好完成一個再做另一個,也有人之前總結過,A3任務完成優(yōu)先于A4任務,因此如 果A3獎勵在A4之前,不受影響,反之則有問題,所以A3任務最好不要做完,等獎勵轉到A3或者A4結束之后再做。
2.初始默認獎勵章節(jié)一個小時一換,在這一個小時內,5個章節(jié)的獎勵順序不變,刷新后有很大幾率為按順序推后一章,以此循環(huán)。在我做過的賞金中,32541這個循環(huán)順序是出現幾率最大的, 會有很小的幾率不按照這個順序刷新。因此最好的方法是先做一輪,然后默記獎勵順序,刷完重建后按記住的獎勵順序來做,初始章節(jié)變化的話則按此順序循環(huán)改變 即可,即便遇上小幾率的順序改變,只要4人做任務速度差不多,發(fā)現改變之后提醒隊友即可。那種不按順序做的隊友就可以密語提醒一下,這樣做錯任務的幾率會 小很多,效率也會大大增強。參照這條,基本上已經可以無視之前說過的第1條的問題了。
3.現在公開已經有人在喊懸賞T7來個小雞了,其實完全沒必要,每個職業(yè)都有特定build,跑酷能力都超強,而真正要做到效率的不一定是組4個小雞,而 是有針對的根據自己職業(yè)來揚長避短。比如我們幾個基友,武僧蠻子巫醫(yī)都有號,最后我們還是選雙巫醫(yī)雙蠻子來做,巫醫(yī)專做跑路任務,比如BOSS,詛咒寶箱 塔之類的定點任務,蠻子就做清怪,清圖任務,配合第2條的按已知順序來做,效率會大大提高。所以找?guī)讉€熟人,或者社區(qū)找?guī)讉€準備多刷幾次的隊友,刷個一兩 輪有默契之后按照職業(yè)的對應優(yōu)勢來做任務,效率會大大提高。
順便多說一句,幾個職業(yè)中,蠻子的跑圖算是比較弱的,但是打錢寶石+閃電華冠+跑速護腕+跑速腰帶,帶個撿錢寵物,萃取祭壇手套,常用技能build也可 以保證大部分時間165+的移動速度,卡個鍵盤動動鼠標,非常愜意。其他職業(yè)的跑酷能力比起蠻子只會強不會差,所以不要老是盯著小雞巫醫(yī),別弄得又來一輪 職業(yè)歧視,到最后只不過是秀無知而已。
4.我一直認為不管做啥都要有針對性,刷懸賞就是為了獎勵材料,要鍛造材料就去A5劇情,要死亡氣息就去速刷小秘,要裝置就去T10刷,因此我只選擇T7 難度,幾個朋友在刷懸賞的時候都是過路怪都不打,精英和差的哥布林理都不理就走,任務怪掉的裝備基本不撿,頂多撿個氣息,小箱子基本也不開。這么做就根本 不需要清包,任務一個接一個做,全部做完后箱子統(tǒng)一存?zhèn)}庫多做幾輪后開。省下來的時間再去專門打氣息,絕對比你邊做任務邊打氣息好得多。另外BOSS箱子 的收益很小,寶庫其實也不大,所以通常我們也不打。彩虹關的話看隊友需求了,如果要刷的話浪費一點時間其實也是可以的。
基本上現在我們可以一個獎勵章節(jié)時段完成5輪任務,平均下來就是15分鐘以內一輪,雖然看起來一輪省不了多少時間,但是你如果打算速刷多次,那效率提高還是很明顯的。
章節(jié)分析
說完總體的一些小細節(jié),再說一下各章任務的一些心得。很多地方也可能不一定對,只是我自己多次懸賞的一個心里感覺,也沒有嚴格的統(tǒng)計過,權當給大家參考一下。上不了游戲,截不了圖,有些地圖名也不大記得,大家見諒。
A5:這章任務對于廣大DH來說,應該是得心應手的。
1.3個BOSS任務跑路都比較長,這任務就交給巫醫(yī)了。
馬瑟爾入口很大幾率刷在地圖的左上角,因此推薦進了地圖后就朝左上角跑,跑了一段路之后TAB鍵就能看到很多的傳送門,朝著那個方向走就行。如果沒有在左上角的話,地圖會在過了1~2個路口后就變成死路了,到時候換方向朝右上跑就行。
厄杰爾(是叫這個么?)基本上刷在地圖的左下角,因此跑路方法和馬瑟爾一樣,進地圖就朝左下角方向,遇到岔路也選擇那個朝向的,即便方向錯誤,也可以很快糾正。
愛德莉亞好像沒有什么很大的規(guī)律,我一般就看進地圖旁邊那個出口,按照出口---傳送點---BOSS方向這種對角路線來選擇跑路方向,基本上不會走太多岔路。
2.瘟疫地窖總體來說沒啥規(guī)律,不過有一點是確定的,就是地窖入口肯定離傳送點很遠,所以你只管朝著遠方奔跑,遇到岔路就選遠處朝向的那個,而不要選朝向 傳送點的那個就可以了,我按照這個方法基本上不會走回頭路,就算不是最短距離,但是也不會走重復路線,死亡之擁那個任務也是這樣,就是刷在離傳送點遠的地 方,做的方法參考瘟疫地窖。
3.血沼澤那個洞穴清怪任務刷新在右邊和上邊的幾率比較高,因此我進地圖就朝右跑,跑一段沒任務提示就朝上,因為達到一定距離就會有任務提示,所以也不需要走到地圖邊緣,感覺差不多到了就可以了。
4.A5血沼澤和馬瑟爾那殺怪任務都有一個問題,怪不夠殺,所以遇到這種任務就不要忙著跑酷了,直接正常速度邊走邊殺,因為這兩塊圖都是人走過之后怪從不知道什么鬼地方跳出來,你跑太快就錯過了,然后探完地圖后又不確定那些是你停留過殺怪的,哪些是路過的,反而影響效率。
5.大墓地那圖一共是2個部分,通常任務都是會刷在另外那一邊,所以進入這圖就直接找地圖邊緣的交接口就行,一般到了那就出任務提示了,交接口4個方向都可能,也沒啥規(guī)律,完全憑感覺了。
A5的任務比較費時間,熟練的和不熟練的效率差距非常大,因此我做公開的時候大部分都是搶著做A5的,因為交給別人做,實在是有可能影響效率。
A4:這一章的任務是最好做的,也基本沒什么好說的,唯一提一下的就是這里的地圖基本都是固定地形,這里就說一下地形的特點,一些玩家平時可能并不太會留意。
1.刷鑰匙這塊圖大家應該很熟,就當給其他不熟的人普及一下。這里按照搜索鑰匙BOSS完全探圖的思路,傳送點出來之后一直往下,走到死路后回頭向左,在 第一個多條岔路的地方,下方是死路,上方是出口,因此完全探圖的話就先走下,做任務的話就直接上就行。再下一個多條岔路則相反,上方是死路,下方是出口。 再往后就比較簡單了。
2.拉卡諾斯那塊圖,BOSS入口固定在地圖最左邊。詛咒祭壇的話固定3個地方,因此進入地圖后朝上,在岔路的地方有一個點,任務不在這的話,先走右邊, 在敲掉2塊擋路的東西之后如果還沒有出任務提示就可以回頭朝左了,殺怪的任務也一樣,不過殺怪的任務往右需要多走點,因為左邊的怪物較少,可能不夠殺。
3.被奴役的天使那塊地圖,好幾個任務都是需要找其他入口的,入口一共有3個,第一個在一開始傳送點一直朝下,這個點很容易被忽略,就算有任務,也需要往 下走一點才看的到提示;第二個在地圖中部朝下,這個基本不會被錯過;第三個在最右邊朝下,被奴役的天使基本都會在這個位置刷一個點,很多人找到5個之后找 不到最后一個,很可能就是漏掉這一個。
4.刷鑰匙BOSS也可以先傳第三層然后反著走(感謝12樓vitelloni補充)
A3:這個圖有點類似于A4,地形固定,總體來說是比較簡單的,就幾個跑路的麻煩
1.兵營。廢墟、兵營、瘟疫地窖,三大最坑任務之一,沒啥好說的,就是拼命跑。這圖和愛德莉亞任務有點類似,按照一開始的地圖入口朝向---傳送點----目標點這個對角線方向來前進,進入二層就老老實實清怪就行,其他也沒啥訣竅。。。。
2.新地圖。這里的任務也是比較坑,也基本沒啥訣竅,跑速快的就主動承擔一下這個任務吧,進圖后一直朝左,走到盡頭看地圖走向,也就上下兩個方向,上面的 出口在中上方向,下面出口在左下方向,進入下一塊地圖后地形就比較固定了,一開始就一直沿著邊緣朝右下走,走到盡頭后朝上就可以了。
3.其他任務基本就沒啥可說的了,岡姆那里上中下3個方向,幾率差不多,我個人會優(yōu)先選擇中間那個朝向。保護鐵匠任務基本刷在右上或者左上,參照愛德莉亞 的那種走法,刷右上的幾率個人感覺稍大一點。4.保護鐵匠任務也可以直接傳到第二層然后進到第一層,90%概率就在右前方(感謝12樓vitelloni 補充)
A2:這一章節(jié)地圖地形固定,但是太大了,基本也沒啥訣竅。
1.廢墟。D3最坑任務,沒有之一,岔路多,死路多,循環(huán)路更多,地圖超大,怪物隱形,反正我是找不到任何訣竅或者規(guī)律,遇到這任務就只能硬著頭皮做了,到了2層穩(wěn)穩(wěn)的一步一步殺著走,免得走到地圖最后發(fā)現前面漏怪,又要回頭找好久。
2.特別提一點的是A2有個洞穴2層清怪任務,忘了叫啥了,和其他的洞穴清怪任務不一樣,其他章的這種任務基本上是1層會有一個循環(huán)圈,2層入口在循環(huán)圈 朝外的一條岔路上,像類似A1的各種洞,A4的寒冰洞這些,而A2的這個任務則剛好相反,是在循環(huán)圈朝內的一條岔路上,并且這條岔路很不明顯,所以做的時 候留點心,以免路線走重復。
其他任務我也沒啥好的心得,完全是做的多了憑感覺,這里的感覺主要是對地圖大小的感覺,因為任務提示范圍的原因,因此不需要走到地圖邊緣就可以改方向了。
A1:這一章節(jié)就不多說了,應該沒人會不熟悉這的任務了,隨便提兩句。
1.鑰匙怪那章圖,一下子忘了叫啥,這圖任務比較多,進圖后先打開地圖,看一下上方的另一個傳送點離你在的這個傳送點有多少距離,大致就可以判斷出你現在 的這個傳送點是離上方的地圖邊緣近還是離下方的地圖邊緣近,然后朝遠的那個地圖邊緣走直線,不需要沿邊走,基本上走上一段就會出任務提示了。
2.南方高地的幾個任務,地點其實都比較固定,我一般選擇朝左上走,如果是遇到月亮洞穴,走到一半時會朝上,然后根據出不出任務提示來選擇換方向。特別提 一點的是這圖有較低幾率會刷一個通緝任務,任務怪是沒有任務提示的,是在地圖中間偏上的一個法陣,應該就是詛咒祭壇那個位置,需要把法陣的那幾個小怪殺 掉,才會刷出任務怪,這里提一下,免得有玩家找不到以為是bug了。
3.屠夫和蜘蛛的刷新位置我記得以前是有攻略貼總結過的,現在也找不到了,希望有朋友能補充一下,我自己完全靠感覺,通常來說猜中的幾率還是蠻高的。
總的來說,上面說的每一條可能對這個任務的幫助并不會特別明顯,但是如果4個人都很熟練的話,多次速刷之后的效率差距就體現出來了,就好比15分鐘一輪和 20分鐘一輪,看上去只有相差5分鐘,但是你刷3輪的時間,別人可以刷4輪,這就是差距。我一直認為,不管多隨機的機制,也有他潛在的規(guī)律可循,尋找這些 規(guī)律,通過一些統(tǒng)籌安排的方法來做這些重復動作,可以大大的提高效率。希望大家可以再多補充一點。
以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關注本站。更多精彩內容,盡在jb51游戲頻道!
相關文章
暗黑3刷懸賞任務哪個職業(yè)快 全職業(yè)速刷懸賞對比分析
這篇文章主要介紹了暗黑3刷懸賞任務哪個職業(yè)快 全職業(yè)速刷懸賞對比分析,需要的朋友可以參考下!2015-09-29暗黑3雙拳法武僧輸出手法 build實戰(zhàn)攻略指南
這篇文章主要介紹了暗黑3雙拳法武僧輸出手法 build實戰(zhàn)攻略指南,需要的朋友可以參考下!2015-09-29- 拳法流是武僧的一種強力單刷流派,但是現在在天梯中并沒有被廣大的玩家所接受,玩家們更熱衷于使用七星流來進行對榜單的沖擊。不過論壇玩家 cainaonao 卻開發(fā)了一種另類的2015-09-28
暗黑3 2.3圣教軍對戒格擋流build 圣教軍對戒格擋技能裝備攻略
這篇文章主要介紹了暗黑3 2.3圣教軍對戒格擋流build 圣教軍對戒格擋技能裝備攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-28暗黑3野蠻人玩的就是心跳成就挑戰(zhàn)Build配裝全攻略
這篇文章主要介紹了暗黑3野蠻人玩的就是心跳成就挑戰(zhàn)Build配裝全攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-28- 這篇文章主要介紹了暗黑3圣教軍對戒格擋流派高層技能裝備攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-28
- 這篇文章主要介紹了暗黑3輔助武僧組隊Build打法攻略指南,需要的朋友可以參考下!2015-09-27
- 這篇文章主要介紹了暗黑3沃爾以太法師build 法師速刷死亡之息攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-27
- 這篇文章主要介紹了暗黑3獵魔人技能對裝備特效的觸發(fā)機制測試分析,需要的朋友可以參考下!2015-09-27
- 這篇文章主要介紹了暗黑3核爆僧裝備搭配build 輸出手法攻略,需要的朋友可以參考下!2015-09-27