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DOTA2RPG寶石TD造塔思路攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-09-30 14:59:15   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于DOTA2RPG寶石TD造塔思路攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
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地圖類型:塔防

玩家數(shù):1-4

       最近《寶石TD》這張圖真是超級火爆,據(jù)說某主播為了通關(guān)這張圖玩了五天五夜都沒有通關(guān),小編研究這張圖也是玩了將近100盤了,有幸昨天雙人通關(guān)了一波,但是傷害低了一點(diǎn),沒有上世界排名榜。這張圖是小編接觸過所有TD中最有難度的一張了,初期上手還傷腦子,各種造塔留塔還特別有講究,各種小細(xì)節(jié)很多,并且這個(gè)圖還特別看人品,小細(xì)節(jié)很關(guān)鍵,細(xì)節(jié)做好了,再加上一定的人品是通關(guān)這張圖的關(guān)鍵。

       陣型方面這篇就不多做介紹了,陣型方面的攻略可以參考悠游小雨的陣型攻略,寫的十分詳細(xì)。小編通關(guān)也是采用了他攻略中的陣型。

       DOTA2 RPG寶石TD攻略心得——陣型分析篇  作者:悠游小羽

       塔的種類分為8種基本塔:鉆石(D),紅玉(R),黃玉(Y),藍(lán)寶石(B),翡翠(G),海晶石(G),紫晶(P),蛋白(E)。每種基本寶石理論上有7級,例如D1,D2,D3,D4,D5,D6,D7分別為鉆石的1-7級。1-5級的塔基本上用來合成高級塔,但是6級以上的塔可以獨(dú)當(dāng)一面。比如5級鉆石塔D5的攻擊力是30,然后升級到D6后基礎(chǔ)攻擊力達(dá)到了360。7級的塔小編從沒造出來過,理論上是應(yīng)該存在的。這里提到了塔的等級,造塔的等級跟玩家英雄的等級掛鉤,比如說3級的英雄最高可以造出3級的塔,但是如果一次性造出了2個(gè)3級塔,就可以合成4級塔,如果人品爆發(fā)一次性造了4個(gè)3級塔,就可以合成成一個(gè)5級塔。英雄最高等級是5級,所以以此類推的話,7級的塔是存在的。以上這些基本塔,在游戲中后期有多出來的基本塔剩余的,注意保留藍(lán)寶石減速,蛋白的攻速光環(huán)和顯隱,其他的基本塔的基本特性可以忽略。

       針對新手的造塔合成注意事項(xiàng),基本塔的合成必須是一個(gè)回合內(nèi)造的5個(gè)塔中有相同的才能合成高級塔。比如說,玩家上一輪留了個(gè)R2,這一輪造出來了個(gè)R2,想要合成R3,事實(shí)上是合成不了的,切記。而在多人模式下,玩家1有D1,Y1可以保留,玩家2有B1可以保留,事實(shí)上是不能一次性合成出一個(gè)白銀的。高級合成,也就是,一次性可以合出高級塔的情況,必須是一個(gè)玩家在一次性的5個(gè)塔中有符合高級合成的那幾種塔才能合成,差一個(gè)都不行,其他玩家有配件也不能合,只能自己合自己的。

       下面主要介紹一下這個(gè)圖中的高級塔的種類,功能,以及該種類塔在這個(gè)圖的重要程度。

 

       白銀,基本的單體物理輸出塔,25基礎(chǔ)攻擊,攻擊減60移動速度。合成是B1+D1+Y1。游戲初期有很大幾率可以一次性高級合成出來,高級合成的技巧下文會提。推薦前期至少擁有3個(gè)白銀,白銀是后期的高級塔的升級配件,至少要3個(gè)。一個(gè)用來升級白銀騎士,其他兩個(gè)保留原始白銀,因?yàn)榫扌头旨t鉆石需要白銀騎士+白銀,精心雕琢的帕拉伊巴碧璽需要白銀作為配件。需要注意的是,白銀一定要前期合出來,不然等到玩家英雄等級高了以后很難再合出這么低級的白銀了,就算有機(jī)會出白銀的配件的話,也要放棄保留高級寶石的機(jī)會來保留低級寶石,得不償失。

       白銀騎士,白銀的升級版,60基礎(chǔ)攻擊,攻擊減80移動速度。合成需要白銀+Q2+R3。Q2在前期很好獲得,注意保留,如果是3白銀的話,保留一個(gè)Q2就行。R3的話前期較難獲得,需要2級的時(shí)候一波造2個(gè)R2合成R3,第10波前能合出白銀騎士就很輕松了。R3這種石頭需要2個(gè),一個(gè)用來合成白銀騎士,還有一個(gè)用來合芙蓉石。

       孔雀石,基本的群體物理輸出塔,12基礎(chǔ)攻擊力,可以攻擊3個(gè)目標(biāo)。合成是E1+G1+Q1。同樣,游戲初期有很大幾率可以一次性高級合成出來。推薦至少擁有2個(gè)孔雀石,一個(gè)用來升級巨大的孔雀石,另一個(gè)保留孔雀石,中后期升級鈾235需要巨大的孔雀石+孔雀石。合白銀一樣,一定要前期造出來2個(gè)。

       巨大的孔雀石,孔雀石的升級版,36基礎(chǔ)攻擊,可以攻擊5個(gè)目標(biāo)。合成需要孔雀石+D2+Y3。D2同Q2,前期較好獲得,需保留2個(gè),一個(gè)合巨大的孔雀石,另一個(gè)中期合黃金需要用到,Y3同R3,前期較難獲得。Y3這種石頭也需要2個(gè),一個(gè)用來合巨大的孔雀石,一個(gè)用來合粉紅鉆石。

       星彩紅寶石,基本的群體魔法輸出塔,在靠近塔的一定范圍內(nèi)對怪物造成每秒10點(diǎn)的灼燒傷害,在前期這傷害很高,合成需要R2+R1+P1。同樣的最基本的輸出塔,星彩紅寶石需要R2,R2在英雄1級的時(shí)候有機(jī)會造出兩個(gè)R1的時(shí)候記得保留一個(gè),星彩在前期位置放好了傷害最高,盡量放在陣型最中央的位置,這樣的話就可以1個(gè)星彩燒一圈。星彩至少造1個(gè),以小編目前的玩是只造1個(gè)星彩,在陣型的正中間。盡早在前期造出一個(gè)星彩可以在前期省不少事,比如說單人玩的話有一個(gè)星彩就在第8波隱形萌蛛不需要反隱,雙人的話一個(gè)4級左右的星彩也不需要反隱,這樣給前期造迷宮提供了寶貴的石頭機(jī)會。

       血紅火山,高級群體魔法輸出塔,在靠近塔的一定范圍內(nèi)對怪物造成每秒30點(diǎn)的灼燒傷害,在中期傷害很高。合成需要星彩+P3+R4,P3和R4都還可以用來合成其他的高級塔,但是血紅火山的優(yōu)先級一定是最高,能在20波以前造出火山就是基本無敵的存在,除了16波的魔免和20波的BOSS,25波前有火山至少可以保證打到25波。P3的話在10-20波這個(gè)階段較好獲得,注意至少保留一個(gè)用來升級火山,R4的話在10-25波的樣子需要一點(diǎn)人品才能獲得,總之火山是必須的,超強(qiáng)魔法AOE,22波以后沒有火山很有可能小怪都會打不過。P3有多的第二個(gè)可以保留,用來合雞血石;R4有第二個(gè)必須留一個(gè),用來合黃彩藍(lán)寶石。

       芙蓉石,針對空中單位的塔,15點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,附帶小范圍空中單位移動速度減100以及護(hù)甲減10的光環(huán)。合成需要G4+R3+P2。芙蓉石優(yōu)先級較靠后,針對空中單位的效果一般,芙蓉石主要用來和玉一起合成更高級的吉祥的中國玉。G4只能用來合芙蓉石,1個(gè)就好;R3第一個(gè)一般用去合白銀騎士,第二個(gè)留著合芙蓉石;P2的話前期沒有什么其他好塔可以保留的話保留一個(gè)用來合芙蓉石就行。

       玉,單體魔法輸出塔,15點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊,攻擊速度快,射程遠(yuǎn),攻擊附帶每秒15點(diǎn)毒性傷害,持續(xù)5秒,配合法系塔升級后的減魔抗光環(huán)單體輸出在中期很可觀。小編曾有一盤無星彩,無火山,法系輸出只有一個(gè)玉,在23波的魔免怪就靠一個(gè)玉輸出最后也只漏了兩個(gè)怪,可見玉的輸出之強(qiáng)。玉的合成需要G3+E3+B2,B2前期留一個(gè)在中央位置;然后中期出了G3和E3直接留下,E3只能用來合玉,G3需要兩個(gè),一個(gè)用來合玉,一個(gè)用來合更高級的吉祥的中國玉。

       吉祥的中國玉,合成需要芙蓉石+玉+G3,結(jié)合了芙蓉石的光環(huán)和玉的單體高毒性輸出,并且還有回春的效果,回春就是吉祥的中國玉攻擊的時(shí)候有1%的幾率使基地回復(fù)1點(diǎn)血。有這個(gè)回血效果當(dāng)然是越早能出出來越好,小編通關(guān)的那一盤硬是在20多波做出中國玉然后靠著中國玉把60多點(diǎn)血一直打到35波回滿了?;匮Ч诲e,基本每波可以回復(fù)3%-5%,到30波以后打怪打的慢的話回復(fù)的幾率就更大了。有了吉祥中國玉的話,即便前期塔不好,血掉了一些,也可以靠它回回來,翻盤利器。

       黑暗翡翠,40還是80的基礎(chǔ)攻擊力,記不太清楚了。攻擊距離遠(yuǎn),攻速還不錯,最主要的是攻擊有10%的可以眩暈怪物,對BOSS也有效,黑暗翡翠是能不能打過30波的BOSS的關(guān)鍵,在中后期攻速光環(huán)的加成下,針對單體怪的眩暈效果非常不錯。合成需要G5+B4+Y2,G5只能合黑暗翡翠,出了必留一個(gè),B4也是只能合暗黑翡翠,出了必留,Y2前期沒有其他好塔可以保留的時(shí)候留一個(gè)就行了。

       黃彩藍(lán)寶石,無攻擊力,小范圍超強(qiáng)減速光環(huán),將小范圍內(nèi)的敵人速度減到最低,減速效果相當(dāng)好,但是對魔免無效。合成需要B5+Y4+R4。B5只能合黃彩藍(lán)寶石,出必留;Y4也是只能合黃彩藍(lán)寶石,留一個(gè);R4之前提到過,第一個(gè)肯定留給火山,第二個(gè)留著給黃彩藍(lán)寶石就行了。黃彩藍(lán)的優(yōu)先級只能算較高,不能算特別高,不用特意的去合,寶石有了就合一個(gè)就行了。需要注意的是減速范圍很小,注意放的位置。

       黃金,中級單體物理輸出塔,攻擊距離遠(yuǎn),基礎(chǔ)攻擊力好像是80,不太記得清了,攻擊可以減甲,減甲20。減甲效果不錯,特別是在21-24那幾波箱子怪都是20甲的情況下,直接破甲,效果不錯。不過黃金只能算個(gè)過渡塔,出黃金是為了合成最后的精心雕琢的帕拉伊巴碧璽。合成是P5+P4+D2,P4和P5都是用來合黃金且只能合黃金的,留一個(gè)就行,D2前期會用來合高級孔雀石,所以D2前期要留兩個(gè)。

       粉紅鉆石,中級單體物理輸出塔,基礎(chǔ)攻擊力好像也是80,不太記得清了。有暴擊技能,10%的幾率造成4倍傷害。該塔主要是用來過渡,用來升級巨型粉紅鉆石。合成需要D5+D3+Y3,D3和D5都是用來且只能合粉紅鉆石的,留一個(gè)就行,Y3的話前期合巨型孔雀石需要一個(gè),之后出的第二個(gè)留著合粉紅鉆石就行。

       巨型粉紅鉆石,高級單體物理輸出塔,基礎(chǔ)攻擊力160,同樣有暴擊技能。小編通關(guān)的時(shí)候,巨型粉紅鉆石滿級,再加上貓眼石的BUFF,有400的攻擊,一個(gè)暴擊可以打1600的傷害。這個(gè)塔是后期十分關(guān)鍵的單體輸出塔,沒有這個(gè)巨粉的話像26波左右的魔免,30波的BOSS以及32波的快速回復(fù)都很難打過。合成是需要粉紅鉆石+白銀騎士+白銀,如果按照小編的推薦的話,前期合了一個(gè)白銀騎士,然后保留了白銀的話,只要粉紅鉆石做出來了就可以直接升級成巨型粉紅鉆石了。

       雞血石,基礎(chǔ)傷害好像是20-30左右,記不太清,攻擊有20%的施放連鎖閃電。這個(gè)塔的話,小編出過幾次,但是對于這個(gè)塔的傷害沒有什么感覺,連鎖閃電的傷害究竟高不高也沒有感受出來,所以不多作評價(jià)了。合成的話是R5+Q4+P3,R5只能用來雞血石,Q4也是,P3的話前中期是火山必備,第一個(gè)P3肯定留給火山,第二個(gè)P3可以保留一個(gè)在這里合雞血石。

       鈾238,中級群體物理輸出塔,基礎(chǔ)攻擊好像是40,可以同時(shí)攻擊10個(gè)單位,AOE效果比孔雀石強(qiáng)的多,而且攻速超快。不過鈾238也只能算過渡塔,出鈾238是為了合更高級的鈾235。鈾238的合成是Y5+B3+E2,Y5只能合這個(gè)鈾238,BE也是,E2的也是,E2前期肯定很多,記得留一個(gè)就行。

       鈾235,高級群體物理輸出塔,基礎(chǔ)攻擊好像是70,可以同時(shí)攻擊10個(gè)單位,鈾238的升級版。合成需要鈾238+巨大的孔雀石+孔雀石,如果是按照小編的推薦,前期兩個(gè)孔雀石,一個(gè)保留孔雀石,一個(gè)升級巨大的孔雀石的話,那么鈾238造出來就可以直接升級鈾235了。這個(gè)塔應(yīng)該是最強(qiáng)的物理AOE塔了。

       黑色貓眼石,高級光環(huán)塔,記不清有沒有攻擊了,反正可以忽略,提供反隱光環(huán),最高級的攻速光環(huán)(不和E5疊加),小范圍的攻擊光環(huán)。攻擊光環(huán)是關(guān)鍵,增加塔50%的基礎(chǔ)攻擊力,在主力塔堆里放個(gè)黑色貓眼石,輸出提升瞬間爆炸。合成是E5+D4+Q3,這三種石頭都是只能合黑色貓眼石,保留一個(gè)就行。

       帕拉伊巴碧璽,主要是提供一個(gè)小范圍減甲15的光環(huán),攻擊力記不太清了。是升級最終的精心雕琢的帕拉伊巴碧璽的過渡塔。合成需要Q5+E4+G2,這三種都是專屬合這個(gè)塔的,留一個(gè)就行。小編昨天玩的時(shí)候直到通關(guān)都沒有出Q5,其他的塔都齊了,就是沒Q5。

       精心雕琢的帕拉伊巴碧璽,由于小編昨天玩一直沒合出帕拉伊巴碧璽,這個(gè)塔小編玩了將近一百局,并且通關(guān)了這個(gè)圖都從來沒造出來過。所以塔的效果小編并不知道,不過根據(jù)這個(gè)塔需要帕拉伊巴碧璽+黃金+白銀的合成來看的話,應(yīng)該是高單體輸出加上高減甲減速光環(huán)。合成的話會需要最基本的白銀,這也是為什么小編說白銀初期需要三個(gè)原因,前兩個(gè)用去合成粉紅鉆石了。第三個(gè)的用處在這里就體現(xiàn)了。

       所有的塔小編都介紹完了,這里小編說一下造塔留塔的一些心得。游戲最開始肯定是高級合成直接出白銀和孔雀石最好,那么怎么控制高級合成的塔的位置,以及兼顧外圍迷宮的建造呢。相信很多玩家都是在外圍造迷宮,一不小心就發(fā)現(xiàn)可以高級合成了,然后白銀或者孔雀石就出現(xiàn)在了一個(gè)很尷尬的位置。那么小編這里要介紹一個(gè)小技巧,開局直接開始外圍造迷宮,然后一個(gè)一個(gè)的放,注意觀察放的塔的種類,比如說放了兩個(gè)出了,E1+Y1,這樣的話是不是再來個(gè)D1就可以高級合成一個(gè)白銀了?那么,剩下的塔就往中心炮塔區(qū)域放,如果出了D1就可以直接在中心區(qū)域高級合成一個(gè)白銀了。同理,比如放了四個(gè)塔,其中包含E1+G1,那么剩下的一個(gè)塔就往中間放,假如出了Q1,那么一個(gè)在中心區(qū)域的孔雀石就可以誕生了。這就是所謂的初期高級合成的小技巧。

       然后保留塔的問題,上文介紹塔的環(huán)節(jié)中,基本上每種塔需要的寶石需要保留幾個(gè)小編都有介紹。比如R3,Y3,這種基本塔,需要2個(gè),那么你前中期保留2個(gè)就行了。比如G2,Y2這種塔,一個(gè)就行了,千萬別保留第二個(gè),保留了就是浪費(fèi)。在《寶石TD》中保留塔是很關(guān)鍵的,基本上要是有幾波保留的塔都是沒有長遠(yuǎn)的意義的塔的話,基本上就可以宣判失敗了。保留塔不要盲目去保存等級高的塔,要看自己需要什么塔,如果實(shí)在沒有什么有需求的塔可以保存的話,就盡量保存高等級的藍(lán)寶石和蛋白石這種,提供高等級的減速和攻速光環(huán)。值得一提的是,像這兩種塔,以及紫晶塔的減甲,不同等級的塔之間是可以疊加的。比如一個(gè)塔可以同時(shí)獲得E1,E2,E3,E4和E5的攻速光環(huán),一個(gè)怪物可以同時(shí)被B1,B2,B3,B4和B5減速。

       關(guān)于造塔的數(shù)量的問題,除了上文提到的初期3白銀和2孔雀石,其他的塔基本都不需要造多個(gè),也沒有那么多資源去造多個(gè)。而且要記住高等級的塔永遠(yuǎn)比一堆低等級塔有用的多。像小編通關(guān)的那一次也基本上就是每種高級塔各一個(gè),就過了,并且最高級的精心雕琢的碧璽還沒有。

       《寶石TD》是一個(gè)很有內(nèi)涵的圖很耐玩的圖,關(guān)于塔的部分的攻略,暫時(shí)就這么多,結(jié)合新手攻略,再加上陣型攻略,基本上都能搞懂的話,那么玩家應(yīng)該可以成為一個(gè)寶石TD達(dá)人了,那么剩下的能不能通關(guān),甚至能不能上榜,就看玩家自己再去摸索了。

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