刀塔傳奇敢死隊(duì)陣容推薦 雙頭龍鳳凰神配合

敢死隊(duì),真的是非常符合鳳凰這個(gè)英雄氣質(zhì)。拼了命的,存在的目的就是為了敢死啊!曾經(jīng)輝煌的鳳凰一波流能否在覺(jué)醒之后重新輝煌,與雙頭龍這個(gè)超長(zhǎng)控場(chǎng)的霸主是否能擦出火花。下面就來(lái)看看覺(jué)醒鳳凰與雙頭的聯(lián)合演習(xí)!
一、覺(jué)醒技能
這兩個(gè)覺(jué)醒技能設(shè)計(jì)的確實(shí)與女法女武差距甚大,而且加成的隊(duì)友也非常少。亞龍一個(gè)物理攻擊英雄的竟然也在這夾在龍鳳之間,不僅引人遐想。
從覺(jué)醒技能上看來(lái)說(shuō),基本能搭配上的就是鳳凰和雙頭龍了,最多加上一個(gè)炸彈來(lái)防切后。什么機(jī)槍兵,神靈實(shí)在插不進(jìn)隊(duì)伍還是算了吧,真的五筆崇拜設(shè)計(jì)覺(jué)醒技能的鍋鍋!


好了,進(jìn)入正題,其實(shí)龍鳳覺(jué)醒技能大致就是看成互相加法強(qiáng)。那么這覺(jué)醒技能增加的法強(qiáng)能否讓龍鳳在競(jìng)技場(chǎng)中達(dá)到作用呢?怎么樣才能讓鳳凰持續(xù)輸出不受打斷?就是今天的隊(duì)伍研究了。
一、不受打斷的條件
1控制:與具有控制技能的英雄組隊(duì),比如小娜迦,雙頭龍,美杜莎,沉默等
2減能:與減能性質(zhì)的英雄組隊(duì),比如幽鬼,敵法,電魂等
3傷害:不夠的補(bǔ)足部分由全體傷害來(lái)補(bǔ)充,比如死亡先知,炸彈人等
想法是美好的,實(shí)際上雙頭與鳳凰的契合度并不高。而且傷害上也跟不上鳳凰的節(jié)奏,顧而后面的場(chǎng)次換上了DP來(lái)兼顧輸出位,由鳳凰消耗血量,讓DP拿到人頭在放大可是非??植赖?。
從數(shù)據(jù)上可以看出,雙頭的輸出一般。智力英雄的法系輸出竟然比不過(guò)鳳凰力量英雄的輸出,也是醉了。
為什么說(shuō)要DP來(lái)補(bǔ)充輸出位置,一個(gè)是DP的大招與蜂群都是大范圍的攻擊,覆蓋面比較廣可以配合到鳳凰所有打殘的位置。在一個(gè)是DP的吸血續(xù)航和傷害量都非常的足,比雙頭的傷害要高的多。
鳳凰雖然覺(jué)醒了,加了智力,即使配雙頭加的法強(qiáng)任然噴不死人。所有鳳凰的覺(jué)醒起不到翻身的作用,在搭配合理的情況下,還是可以對(duì)一些競(jìng)技場(chǎng)的隊(duì)伍有很大的威懾性的。
總結(jié):鳳凰在現(xiàn)在來(lái)說(shuō)也算是一個(gè)冷門(mén)英雄了,主力英雄覺(jué)醒完的情況下。選擇鳳凰覺(jué)醒也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,競(jìng)技場(chǎng)堪用,沒(méi)有吸血鬼的物免試煉10也可以用。輸出效果比一般英雄也要華麗的多,全屏攻擊的英雄隨便上十萬(wàn)輸出的不多了。
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