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暗黑3新賽季秘術(shù)師黑人御法流 秘境boss戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-10-19 16:30:32   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3新賽季秘術(shù)師黑人御法流 秘境boss戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享,小伙伴們一起來看一看吧。

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前言

  秘術(shù)之路長(zhǎng)漫漫,前浪折戟后浪艱。

  可嘆我萌多豪杰,繼往開來揚(yáng)風(fēng)帆。

  昨夜群內(nèi)有萌新感嘆御法者BD的boss戰(zhàn)太難,深有觸動(dòng),特撰此文分享經(jīng)驗(yàn),本人手殘,巔峰只有880,目前solo只過了68,僅針對(duì)自己使用的BD和裝備,分享樓主在大秘境全boss戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

  如果讀者有更好的boss戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),煩請(qǐng)回帖說明,本帖會(huì)擇優(yōu)收納,如果本文有不妥之處,請(qǐng)各路陳年老萌指正,畢竟為boss戰(zhàn)策略貼,領(lǐng)錯(cuò)路了就麻煩了,本帖新萌估計(jì)會(huì)受用寫,老萌請(qǐng)輕批。

  本人對(duì)boss技能亦沒有太多研究,僅針對(duì)我看到的技能進(jìn)行分析和破解。

  說到這里,請(qǐng)?jiān)试S我緬懷一下上賽季為我們沖榜做出卓越貢獻(xiàn)并且被玩家擼的灰飛煙滅的石頭人。

BD構(gòu)建

  御法者BD,為玩家提供了很強(qiáng)大的殺傷力和防御力,讓法師可以摘掉魂斗羅2代的帽子,玩的時(shí)候我們也要充分利用御法者的防御力,盡可能高的疊層。其實(shí)BD這個(gè)東西,因人而異,個(gè)人認(rèn)為一個(gè)好的BD,要綜合平衡你自己的操作習(xí)慣,套裝,傳奇特效,傷害,并且盡可能適應(yīng)最復(fù)雜的戰(zhàn)斗領(lǐng)域。如果極限不要命沖榜,可以根據(jù)某些特定boss某些特定場(chǎng)景和怪物針對(duì)性的設(shè)計(jì)BD來賭圖,但是扣除這種極限狀態(tài),我們?cè)O(shè)計(jì)BD更多的是為了使用安逸,快速farm,甚至有一定的沖榜能力。

  下面是我過掉68層時(shí)使用的BD。

BD.jpg

  其實(shí)本人BD為目前主流御法者冰黑洞BD的變種BD,使用罩子(加速符文)代替掉10暴擊的冰環(huán),為什么這么替換,原因如下:

 ?。?)、暴擊冰環(huán)10暴擊非常強(qiáng)大,由于白人狀態(tài)的罩子可以和黑人狀態(tài)下罩子的攻速完美疊加,達(dá)到20%攻速,對(duì)于黑人疊層以及卡快照有一定的意義,所以個(gè)人認(rèn)為替換這個(gè)技能對(duì)整體DPS削弱不大。

  (2)、用罩子是盡可能保證白人期的生存力,白人刷CD時(shí)可以站在罩子內(nèi)防止遠(yuǎn)程彈道攻擊,避免被萬箭穿心射成篩子,boss戰(zhàn)可以用罩子屏蔽掉很多boss的彈道攻擊。

  不用罩子的同學(xué),可以根據(jù)我描述的boss技能技巧等來設(shè)計(jì)手法對(duì)boss進(jìn)行擊殺。

裝備

  首先是我們應(yīng)景的黑人12件套:分別是黑人套六件,朵套兩件,冰戒,元素嘉年華,萃取尊者,黃道戒。

  關(guān)于武器的萃取,曾經(jīng)一度有怒雷、焚爐等,不過現(xiàn)在整個(gè)天梯80%都用以太了吧,畢竟以太提供的高機(jī)動(dòng)性對(duì)御法者而言十分重要,所以樓主萃取的是以太。

  關(guān)于項(xiàng)鏈,不是綁定部位,目前公認(rèn)比較優(yōu)秀的是艾力奇之眼睛,毒免項(xiàng)鏈。鑒于毒boss太多,而且大多比較難纏,所以樓主選擇了毒免疫項(xiàng)鏈(馬拉)。

BOSS策略

  本段將直接講解全boss戰(zhàn)策略,boss難度不分先后,想到哪里寫到哪里。

  1、貪食魔(俗稱綱目,公母)

  觀察到的技能:普通攻擊,毒云,boss血量低的時(shí)召喚倆軟泥,還有一些看不懂的動(dòng)作……

  策略:我們有馬拉,所以基本忽略boss的毒素攻擊,在黑人buff帶來的高護(hù)甲高抗性面前,召喚的兩個(gè)軟泥攻擊力也不是很高,普通攻擊更是隔靴搔癢,站擼boss之一。

  2、歐拉須(小菠蘿)

  觀察到的技能:普通攻擊,閃爍,分身,大菠蘿式噴光。

  策略:這個(gè)boss的普通攻擊非常疼,攻擊速度優(yōu)秀,移動(dòng)速度也不差,本萌經(jīng)常遭受到boss連招:閃爍+普通攻擊,如果剛好趕在雙黑人buff消失和白人階段,出春哥概率非常高,所以這個(gè)boss需要用遠(yuǎn)程攻擊,并在它閃到你身邊的時(shí)候,你需要閃現(xiàn)或者走位拉開距離,boss分身召喚后,會(huì)瞄準(zhǔn)玩家進(jìn)行直線噴吐,噴吐為高密度多段攻擊,傷害非常高,boss本人也會(huì)噴吐不過這個(gè)噴吐可以瞄準(zhǔn)玩家慢速轉(zhuǎn)彎,應(yīng)對(duì)方法,盡可能保持boss在罩子里,或者保持自己在罩子里,用閃現(xiàn)躲好分身的直線噴吐,boss的噴吐可以被打斷,或者噴吐時(shí)直接傳送到boss身后,這個(gè)boss的噴吐可以被地形卡住,比如上坡、墻、障礙物等。

  3、凝霜(冰男)

  觀察到的技能:冰彈三連擊(不釋放之前為定向),腳下大型冰環(huán),滿地小型冰環(huán),閃爍普通攻擊。

  策略:比較坑爹的boss之一,閃爍普攻傷害很高(可以一巴掌撓出春哥),外加大型冰環(huán)直接決定這個(gè)boss基本不好近戰(zhàn),冰彈三連擊在高層的時(shí)候如果在黑人脆弱期(雙黑人buff消失后以及白人期間)碰到,基本穩(wěn)穩(wěn)出春哥,而且這個(gè)冰彈三連擊在釋放之前,一直定位玩家,boss背對(duì)玩家放冰彈是常事,小冰環(huán)傷害感覺與大冰環(huán)持平,為高頻的多段攻擊,不容易秒人,可以用閃現(xiàn)躲開,所以打這個(gè)boss就是躲好地上所有冰環(huán),采用遠(yuǎn)距離攻擊,通過罩子來減速冰彈三連擊,進(jìn)行躲避。

  4、血喉(跳跳)

  觀察到的技能:平砍,蓄力攻擊,小跳,連續(xù)跳,狂暴后貌似攻擊力和攻速都有增加。

  策略:在黑人buff提供的高堅(jiān)韌面前,平砍可以無視,蓄力攻擊只要不是在黑人脆弱期基本都扛得住,重點(diǎn)是這個(gè)跳,小跳只是暈?zāi)阋幌?,不幸中招問題不大,但容易造成眩暈后接蓄力攻擊造成玩家春哥觸發(fā),被眩暈后請(qǐng)狂按閃爍爭(zhēng)取逃跑。連續(xù)跳比較恐怖,必定有一下是瞄準(zhǔn)玩家的,挑起和落地都會(huì)形成高頻次多段攻擊,傷害奇高,并且附帶眩暈和蓄力攻擊的連招,所以打這個(gè)boss,前期可以近身攻擊,蓄力攻擊為方向指向性,前搖超過1s,有時(shí)間閃到身后躲避,跳躍出來后,閃爍到遠(yuǎn)一點(diǎn)的位置,給自己反應(yīng)時(shí)間,看boss跳過來,地面有boss瞄準(zhǔn)的視覺效果,馬上跳離,等boss不跳的時(shí)候再進(jìn)行攻擊,狂暴后不建議近戰(zhàn)硬抗。

  5、灰燼(隕石男、火隕石)

  觀察到的技能:大隕石,大隕石二連擊,召喚自爆魔(隨著boss血量下降數(shù)量會(huì)增加),召喚火焰魔法師。

  策略:大隕石地面效果明顯,可以用閃現(xiàn)躲開,大隕石2連擊也可以通過閃現(xiàn)躲開,隕石落地后的地面效果有殘余傷害,不要上去,重點(diǎn)是自爆魔,可以一下炸出春哥,不過自爆魔是碰到玩家爆炸,如果一段時(shí)間不碰到玩家,也會(huì)自行爆炸,前期召喚數(shù)量較少,后期會(huì)增加到3只,需要風(fēng)箏,召喚火焰法師這個(gè)比較兇,攻速高,火球基本可以把你打出春哥,可以召喚一大堆(但是存在的數(shù)量恒定),造成滿屏幕火球彈幕,讓你欲仙欲死,所以打這個(gè)boss,你需要躲避所有隕石攻擊,時(shí)刻保證靠自己白人和黑人的罩子來風(fēng)箏自爆魔,以及減速召喚法師的火球的彈道來躲避,當(dāng)那個(gè)召喚法師達(dá)到一定數(shù)量的時(shí)候,可以快速閃爍2-3個(gè)屏幕,遠(yuǎn)離召喚的小火法,boss會(huì)閃爍跟到你身邊,繼續(xù)擊殺即可。

  6、掐脖者(這什么翻譯……)

  觀察到的技能:放小眼鏡蛇(應(yīng)該算是boss的平砍,有后續(xù)傷害,懷疑是物理攻擊),召喚遠(yuǎn)程軟泥,后退逃跑,大面積毒素攻擊以及后續(xù)持續(xù)小面積爆發(fā)攻擊(不帶毒免危害極大)。

  策略:站擼boss之二,因?yàn)橛卸久庖?,基本上boss的所有技能全部無視,但是這個(gè)boss不知道什么技能能造成你掉血,目前懷疑是放的小眼鏡蛇是物理攻擊,但是傷害不是很高,所以保持這個(gè)boss在罩子里,所有彈道都可以躲避,站擼即可。

  7、雷茲爾(雷爺、電爺)

  觀察到的技能:普通近戰(zhàn)錐形電療攻擊,腳下漏電,拋出電球,閃電新星

  策略:你只要遠(yuǎn)程打他,他就給你拋電球,你近戰(zhàn)攻擊他,他一個(gè)普通電療讓你全身酥爽,這廝腳下漏電給你的電洪流視覺效果差不多,狂暴時(shí)候的閃電新星(向周圍釋放告訴的閃電箭)更是秒殺于無形,樓主和這個(gè)boss過招目前全敗戰(zhàn)績(jī),被迫退游戲次數(shù)為6次,希望經(jīng)驗(yàn)人士指教。

  8、骷髏王(李?yuàn)W瑞克王、圣教君主)

  觀察到的技能:普通攻擊,大錘三揮,召喚骷髏,閃爍攻擊,監(jiān)禁,奧數(shù)飛彈彈幕。

  策略:這個(gè)boss近戰(zhàn)很疼,特別大錘三揮,可以把你本壘打,召喚骷髏處理掉即可,閃爍攻擊前搖太長(zhǎng),可以躲避,監(jiān)禁傷害不高,奧數(shù)飛彈彈幕比較疼。所以打這個(gè)boss,基本為遠(yuǎn)程攻擊,躲避boss近戰(zhàn)攻擊,召喚的骷髏需要你處理下遠(yuǎn)程弓箭手,閃爍攻擊時(shí)只要

  骷髏王消失,玩家反方向閃爍即可躲避,無視監(jiān)禁,只要保持自己或者boss在罩子里即可有時(shí)間躲避奧數(shù)飛彈彈幕,或者躲在寇馬克后面。

  9、屠夫

  觀察到的技能:普通攻擊,蓄力重?fù)?,咆哮沖鋒,鉤子,扇子鉤,地面火圈

  策略:高層屠夫可謂招招致命,所以不建議打。只要玩家遠(yuǎn)程風(fēng)箏屠夫,必定觸發(fā)扇子鉤要你小命,普通攻擊沒壓力,蓄力重?fù)羟皳u長(zhǎng)可以躲避,咆哮沖鋒有指向路徑,閃開即可,值得注意的咆哮沖鋒后極可能直接觸發(fā)扇子鉤,地面火圈閃躲即可,鉤子為指向性攻擊技能,如果被鉤中,接下來就是一個(gè)蓄力重?fù)舻倪B招,極易斃命。所以樓主打這個(gè)boss基本都是近戰(zhàn)攻擊,躲避好地板技能、沖鋒和蓄力重?fù)?,沖鋒結(jié)束后boss有1S眩暈,快速閃到boss身后,防止觸發(fā)扇子鉤,具體能不能過看命了……畢竟65之后沒碰到這個(gè)boss,當(dāng)時(shí)62的時(shí)候有次曾經(jīng)不小心被屠夫鉤成翔……

  10、王大錘

  觀察到的技能:落石,召喚小弟,堪比技能的普通攻擊(搖大錘)

  策略:落石,有明顯地面瞄準(zhǔn)效果,三段傷害,傷害非常高,必須躲,召喚小弟可以無視,和boss一起打死即可,普通攻擊的前搖大約一秒,為指向性,傷害奇高。所以打這個(gè)boss,躲好落石,躲好普通攻擊,如果腳下不出落石頭,風(fēng)騷的樓主可以全程近戰(zhàn)攻擊這個(gè)boss,畢竟大錘的前搖比較長(zhǎng),不過狂暴的時(shí)候大錘的攻擊頻率非常高,可以遠(yuǎn)程風(fēng)箏擊殺。

  11、骷髏法師

  觀察到的技能:紫色飛彈連發(fā)(有短時(shí)間抬手,聲音效果嘟嘟嘟),閃爍,蟲洞,召喚大量骷髏小弟

  策略:蟲洞躲避,召喚的小弟就是黑人的層數(shù),唯一要注意的是飛彈連擊,傷害非常高,boss經(jīng)常的連招為閃爍后飛彈貼臉連發(fā),中招包你上天,所以打這個(gè)boss,需要保持你和boss在罩子里,給你反應(yīng)時(shí)間躲避飛彈連發(fā),boss閃爍到你身邊的時(shí)候你需要快速閃走,拉開距離遠(yuǎn)程擊殺,注意處理召喚的弓箭手。

  12、控尸者(名字想不起來,叫什么埃什么坎什么玩意)

  觀察到的技能:秘法轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),地面推波(推完召喚各種亡靈),傳送

  策略:秘法轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),版本的眼淚啊,必定躲開,boss連招之一就是傳送你身邊+地面推綠波,這里千萬注意,這個(gè)推波可以被罩子減速,如果不小心中了減速的推波,會(huì)造成連推效果,直接推死玩家,所以打這個(gè)boss躲開秘法轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),打死召喚的亡靈,可以不開罩子全程近戰(zhàn)攻擊硬吃一次推波(估計(jì)高層吃不?。?,或者全程保持罩子,拉開距離,躲避推波。

  13、呃雷松(腳氣哥)

  觀察到的技能:普通攻擊(攻速高,容易夾雜在其他攻擊中,形成連招),毒球三連擊,劇毒新星(腳氣),沖鋒,蓄力攻擊(不太確定),擊退

  策略:這個(gè)boss當(dāng)年虐翻樓主無數(shù),其他沒啥,就單單這無解沖鋒,極難打斷,沖鋒距離長(zhǎng),0抬手,甚至boss模型沒過來,樓主已經(jīng)被沖的上天了,當(dāng)年大平原,樓主中了毒球三聯(lián)擊退,回頭被boss直接沖鋒,被打的媽都不認(rèn)識(shí)了,但是經(jīng)過苦心學(xué)習(xí),現(xiàn)在基本可以把這個(gè)boss變外賣。打這個(gè)boss的策略,卡地形,因?yàn)閹Я笋R拉,毒球、劇毒新星沒有傷害,這時(shí)你需要讓你和boss之間有障礙物,比如墻角,地面的窟窿,地面的凸起障礙物,阻礙boss沖鋒的路徑之后,這個(gè)boss隨便你SM。

  14、小火龍

  觀察到的技能:中近距離擊退噴吐,火球三連擊,地面火圈,火球影魔大招,炮轟

  策略:這boss逆天啊,直接讓我決定我的BD必須帶罩子啊,當(dāng)年打個(gè)48樓主用老BD被虐成翔啊,boss各種走位風(fēng)箏你有木有,各種炮轟死,噴吐死,火球死,火圈死,影魔大招死有木有,裝備都死紅了有木有,修了兩次有木有。打這個(gè)boss,樓主現(xiàn)在也沒100%把握,基本原則就是保持自己和火龍?jiān)谡肿永?,用來閃避boss的所有彈道,因?yàn)榘兹苏肿又怀掷m(xù)15S,無法全程覆蓋黑人,關(guān)鍵的一下是黑人結(jié)束后馬上釋放白人罩子護(hù)體,保證不被各種彈幕攻擊到,無法近身格斗,只能遠(yuǎn)距離擊殺。黑人遭遇的第一強(qiáng)boss。

  15、裸胸女(什么,沒看到裸胸,裝個(gè)反和諧或者玩臺(tái)服就知道了)

  觀察到的技能:閃爍,普通攻擊,地面黑色圈圈,弱智追蹤導(dǎo)彈,火球三聯(lián),擊退,后飛。

  策略:樓主很慶幸遇到這個(gè)boss之前遇到了火龍,這個(gè)boss也是比較強(qiáng)力的boss,常用連招,閃爍+普通攻擊,閃爍+弱智紅色追中導(dǎo)彈,閃現(xiàn)+后飛嚇唬玩家。普通攻擊很疼,樓主經(jīng)常被撓出春哥,弱智追蹤導(dǎo)彈傷害也很逆天,不過boss不近身釋放威脅不大,火球三聯(lián)也是要你命,地面黑圈圈也是要你命,總之,打這個(gè)boss,全程保持罩子覆蓋,躲好地面技能,boss近身你就跑遠(yuǎn),躲避各種彈道攻擊,這個(gè)boss和火龍一樣,能玩出魂斗羅的感覺。

  16、塑沙者(佐敦庫勒,這個(gè)王八蛋坑了老子很多材料)

  觀察到的技能:召喚罩子,召喚旋風(fēng),召喚落石,大火球之術(shù),閃爍

  策略:召喚一個(gè)和玩家差不多的罩子,減少玩家攻速和移動(dòng)速度,必須躲避,召喚旋風(fēng)隨機(jī)路徑(但是我并不認(rèn)為是隨機(jī)路徑,當(dāng)偵測(cè)到范圍有玩家時(shí),總是晃晃悠悠的過來找玩家),必須躲避,召喚落石(明顯前搖和地面瞄準(zhǔn)效果),傷害非常高,必須躲避,大火球之術(shù)為一個(gè)彈道速度還不錯(cuò)的指向性技能,有爆炸范圍效果,需要躲遠(yuǎn)點(diǎn),boss斃命連招,閃爍到你身邊抬手一火球,趕上你黑人脆弱期,基本可以秒你。所以打這個(gè)boss,保持boss或者你在罩子里,更好躲避火球術(shù),boss近身玩家馬上閃開,落石、旋風(fēng)、boss釋放的罩子躲開遠(yuǎn)程擊殺boss即可。

  17、死神侍女

  觀察到的技能:普通攻擊,火球炮轟旋風(fēng)斬,力劈華山,旋轉(zhuǎn)火球力劈華山……(原諒樓主真的詞窮了),閃爍

  策略:這個(gè)boss也比較難纏,普通攻擊沒啥傷害,常用連招為閃爍+火球炮轟旋風(fēng)斬,旋風(fēng)斬本身傷害比較高,還附帶一個(gè)炮轟效果,全部吃上基本可以GG了,力劈華山高舉鐮刀,有擊退效果,傷害高,前搖長(zhǎng),可以打斷或者躲開,血量比較低的時(shí)候,力劈華山會(huì)附帶一個(gè)旋轉(zhuǎn)火球效果,需要躲避。所以打這個(gè)boss,只要保持boss在罩子里,基本可以完美克制炮轟和旋轉(zhuǎn)火球,boss近身就閃爍走在,罩子內(nèi)遠(yuǎn)程風(fēng)箏boss即可,不過深諳這個(gè)boss技能的樓主除了躲避幾個(gè)必躲技能外,可以近戰(zhàn)這個(gè)boss。

  18、雞凍魔(衣卒爾)

  觀察到的技能:普通攻擊,迷之沖鋒,冰脈,大范圍冰凍,地面高密度冰凍。

  策略:樓主用5+3的時(shí)候被這個(gè)狗東西虐死,用了黑人感覺壓力不大,普通攻擊傷害一般,硬吃無壓力,就是這個(gè)迷之沖鋒,樓主遭遇到了各種情況,可以遠(yuǎn)距離沖鋒,可以無視路徑閃爍到你邊上,可以跨越地形沖鋒,可以把你沖鋒的不出春哥直接死,可以近身沖鋒,也可以沖一下沒沖動(dòng)……近身狀態(tài)下出沖鋒概率較小,冰脈需要躲避,當(dāng)你躲避冰脈的時(shí)候,極可能觸發(fā)boss沖鋒,地面高密度冰凍傷害不高,時(shí)刻出現(xiàn)在玩家腳下,容易對(duì)白人造成連續(xù)凍結(jié),這時(shí)候比較危險(xiǎn),大范圍冰凍貌似可以凍住黑人,受到裝備上減少限制時(shí)間詞綴的遞減,值得注意的是boss經(jīng)常會(huì)觸發(fā)不經(jīng)意的連招,比如沖鋒+大范圍冰凍+普通攻擊,大范圍冰凍+高密度冰凍+沖鋒等等,總之呢,打這個(gè)boss黑人階段,除了冰脈之外可以戰(zhàn)擼,白人階段需要躲避高密度冰凍,狂暴階段因?yàn)閎oss攻擊不會(huì)一擊致命,可以根絕自己掉血情況采取躲避、硬剛、遠(yuǎn)程風(fēng)箏等操作。

  19、滅絕

  觀察到的技能:濺射普攻,閃爍一刀,高飛釋放白色彈幕。

  策略:這個(gè)boss上版本是神有木有,樓主練了N久才可以用閃爍來躲避他的閃爍一刀,黑人可以抗住普通攻擊,不過高層血量上下嚴(yán)重,閃爍一刀,前搖效果為高飛,雙刀向前,大約為1S,可以打斷。高飛釋放白色彈幕前搖效果為高飛,擺出美少女戰(zhàn)士的姿勢(shì),胸口發(fā)光,之后釋放定位彈幕,未放出之前始終瞄準(zhǔn)玩家。通過觀察,為兩下白色彈幕+一下閃爍一刀循環(huán),中間夾雜普通攻擊,打這個(gè)boss因?yàn)闃侵鲙Я苏肿?,白色彈幕可以隨便躲,有黑人罩子也可以隨便躲,閃爍一刀要么打斷,要么前搖0.7S左右的時(shí)候?qū)χ鴅oss反反方向閃爍,可以完美躲避,這個(gè)boss躲好技能遠(yuǎn)程風(fēng)箏擊殺,近戰(zhàn)擊殺均可。

  20、蛛絲侍女(蜘蛛女)

  觀察到的技能:地面減速蛛網(wǎng),毒球連擊,召喚小蜘蛛(也會(huì)噴射減速蛛網(wǎng)),狂暴后的扇形毒刺(物理攻擊,中一根無所謂,中了幾根容易死)

  策略:無壓力boss之一,除了扇形毒刺需要注意外,其他東西完全無視,前期可以近戰(zhàn)打boss,觸發(fā)扇形毒刺之后,改為遠(yuǎn)程風(fēng)箏擊殺,用黑人和白人的罩子,減速扇形毒刺的彈道,容易躲避。

  21、薩克吹斯(蛇女)

  觀察到的技能:召喚旋風(fēng),普通攻擊,召喚蟲群。

  策略:上班最牛boss之一這版本直接便當(dāng),除了旋風(fēng)需要躲之外,直接近戰(zhàn)毆死,位置都不用動(dòng)。

  根據(jù)5樓提醒后補(bǔ)充

  22、疫王(蜈蚣麒麟臂)

  觀察到的技能:普通攻擊,多方向毒秋連發(fā),一條線觸手插進(jìn)地下,多條線觸手插入地下。

  策略:純毒boss,帶馬拉可以完全木樁,不過不帶馬拉比較麻煩,可以用罩子抵抗獨(dú)毒球連發(fā),觸手插入地下的技能有boss的視覺效果,不過彈道快,彈道視覺效果十分弱,地面效果為多段攻擊,傷害比較高,不帶馬拉比較難處理的boss。

  23、鼠王

  觀察到的技能:普通攻擊,超大號(hào)監(jiān)牢罩子(無法走出,可以閃現(xiàn)出去),地面上兩堆老鼠(慢速追中玩家),甩出小老鼠,鉆地出現(xiàn)在玩家附近。

  策略:2.3比較弱的boss,召喚的小老鼠可以被瞬間秒殺疊層,普通攻擊傷害不高,超大號(hào)的監(jiān)牢 在閃現(xiàn)面前沒沒啥用,地面兩堆老鼠是毒素攻擊,帶著馬拉可以完全免疫傷害,不帶馬拉風(fēng)箏那兩堆老鼠即可。

  好了,應(yīng)該沒了,所有boss都寫到了,如果大家還有更好的打法,歡迎留言指點(diǎn),大家共同進(jìn)步,樓主測(cè)試后將編入貼中,寫的不好的地方,請(qǐng)陳年老萌指正,謝謝,!

  以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!  

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