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魔獸世界懲戒騎PVP怎么打各職業(yè)_懲戒騎PVP經(jīng)驗(yàn)心得分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-10-21 16:02:59   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界懲戒騎PVP怎么打各職業(yè)?下面小編就為大家分享一篇魔獸世界懲戒騎PVP經(jīng)驗(yàn)心得。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快

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魔獸世界懲戒騎PVP經(jīng)驗(yàn)分享

《魔獸世界》懲戒騎PVP經(jīng)驗(yàn)分享

一、天賦

第一層:選擇 “法網(wǎng)恢恢”,短腿懲戒的唯一快速接近敵人的方法。

第二層:強(qiáng)化制裁,不僅cd減半,還加強(qiáng)了射程,被風(fēng)箏還是可以打到敵人的,真是贊。

第三層:護(hù)盾,沒(méi)什么好說(shuō)的,不僅比另外兩個(gè)好,另外兩個(gè)還會(huì)被偷被驅(qū)散,哭都沒(méi)地方哭。

第六層:天錘,回血打傷害都好用,尤其保血線。

第七層:圣印舞,給了懲戒靈活變通,良心天賦,別想著能圣印沒(méi)有g(shù)cd,這樣確實(shí)強(qiáng)的太過(guò)分了,沒(méi)希望的,早死心早好,大錘適合三三,我又不會(huì)打三三,不說(shuō)了,熾天使可以和灰燼天賦毀滅術(shù)拼一把,還能把戒律牧打死在壓制里,不過(guò)機(jī)會(huì)太難找到,適合娛樂(lè)玩玩。

主要換來(lái)?yè)Q去的天賦就是四五兩層了:

第四層:不敗點(diǎn)出來(lái)的主要作用就是用來(lái)減少無(wú)敵和圣佑cd的,主要是無(wú)敵,比如說(shuō)插旗dk,dk魔法打斷無(wú)視保護(hù),還可以驅(qū)散,野德還能在你保護(hù)時(shí)候吹風(fēng)你,更別說(shuō)法師牧師薩滿了,保護(hù)對(duì)于這些人慘慘慘,打這幾個(gè)我一般會(huì)出不敗,兩分半無(wú)敵真不錯(cuò) 至于仁慈,雙自由雙保護(hù)太爽了,而且對(duì)于插旗盜賊獵人非常好用。

第五層:首先,第三個(gè)神圣意志可以放棄,懲戒騎的pvp追求的是點(diǎn)爆發(fā),抓住機(jī)會(huì)一下子打殘你,而且pvp要的是可控,意志太隨機(jī)了,想想翅膀期間一個(gè)也不觸發(fā)的感受,日了狗了。

強(qiáng)化翅膀打遠(yuǎn)程真心好用,但是別想著光靠翅膀能打死遠(yuǎn)程,我現(xiàn)在就發(fā)現(xiàn),打獵人和法師的勝率,和能打到幾個(gè)裁決成正比,如果我能非制裁期間打到獵人兩個(gè)制裁,我就很可能能贏了,如果能打到一個(gè)裁決在法師身上,勝負(fù)直接就能對(duì)半分了,所以萌新們千萬(wàn)別被法傷騎的名頭騙了,你不是遠(yuǎn)程,你的核心目標(biāo)是追上去,打裁決,打十字軍。

影帝天賦給了懲戒超強(qiáng)爆發(fā)力,滿制裁爆發(fā),那酸爽,所以如果你出了影帝天賦,你的目標(biāo)就是騙章,想盡辦法騙章后滿制裁爆發(fā)。

不過(guò)我現(xiàn)在有一個(gè)發(fā)現(xiàn),高手懲戒打其他高手,大部分時(shí)間都是出的影帝天賦而非強(qiáng)化翅膀,不過(guò)我沒(méi)到那個(gè)境界,只能說(shuō)下啥意思,比如說(shuō)打法師用什么?答案是影帝,法師6.2buff以后,傷害真的好高,出影帝加翅膀?qū)ζ捶◣煼稚砗图铀偈┓?,他要是敢羊你,吃虧的絕對(duì)是他,所以高手就是高手,沒(méi)看他們帖子之前,我這種菜菜只會(huì)強(qiáng)化翅膀用到死,被虐到死。

二、雕文

1:我長(zhǎng)駐圣殿裁決雕文。

2:第二個(gè)一般是罪孽雕文,懲戒難得的減速技能,不過(guò)火法可以換增加距離的審判調(diào)文,四十碼審判,獵人也可以,火法幾乎必出,獵人看情況。

3:我喜歡長(zhǎng)駐無(wú)敵回血調(diào)文,這年頭誰(shuí)沒(méi)點(diǎn)debuff,沒(méi)有的太少了,自己可以看著換。

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魔獸世界懲戒騎PVP怎么打各職業(yè)

三、對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)感受

額,天賦雕文都說(shuō)完了,也不知道說(shuō)啥了,我就說(shuō)說(shuō)打一些職業(yè)的感受把,是感受,不是具體打發(fā),那玩意要看大神的帖子。

法師:冰法,主要就是影帝翅膀應(yīng)對(duì)法師分身加速施法,所以想辦法撐過(guò)之前的沉默加溜溜球,我每次都死在這,記住,寧肯被溜溜球沉默打死,也別開(kāi)影帝翅膀,不然分身還是死,插旗嗎,不就是用來(lái)練技術(shù)的嗎,至于火法,換審判調(diào)文別被風(fēng)箏了,剩下的臨場(chǎng)發(fā)揮吧,注意龍噴太暴力,以前可以你殘血火法冰箱,然后讀條騙法師解除冰箱打斷你,現(xiàn)在不行了,殘血法師冰箱你趕緊跑把,人家不屑打斷了,直接解除冰箱6w血噴死你,還有就是審判加速再反跑騙龍息,騙到一個(gè)就是大賺,如果再能來(lái)個(gè)制裁反跑抓到法師,那就太贊了,基本就能贏了。

武僧:武僧打的少,如果我能無(wú)敵在手逼出業(yè)報(bào),勝率就大了,所以思路是保住無(wú)敵逼業(yè)報(bào)。

DK:DK就是個(gè)堡壘,雖然我有很多很多想說(shuō),但是說(shuō)不下去了,最近被雙手全能冰打的直接叫粑粑。

盜賊:盜賊出仁慈天賦,如果盜賊宿敵標(biāo)記你了,再開(kāi)了分身,直接無(wú)敵就好,想把影子打掉的主意不適合萌新,盜賊沒(méi)驅(qū)散,無(wú)敵雙保護(hù)很贊很贊,但是記得開(kāi)的果斷,別陷入殘血開(kāi),讀條加血,盜賊脫戰(zhàn)消失,陷入這個(gè)循環(huán)你就輸了,讓盜賊脫戰(zhàn)消失的次數(shù)越少,勝率越高,我的打法就是,寧肯被打死,也不把章交到致盲之外的其他地方,我就是不想讓盜賊脫戰(zhàn)消失,逼的就是他的強(qiáng)隱,不然強(qiáng)隱在手你永遠(yuǎn)沒(méi)法爆發(fā)打傷害,可以把翅膀影帝分開(kāi)使用考慮進(jìn)你的打發(fā),看情況。

灰燼天賦毀滅術(shù)不用理會(huì),這個(gè)是戰(zhàn)神懲戒騎都無(wú)解的。

野德:思路就是不化身不無(wú)敵,野德不章不爆發(fā),所以能耗到天荒地老,所以一般都是我忍不住了直接爆發(fā)打破這個(gè)平衡,然后看情況打,不過(guò)現(xiàn)在好多野德傷害很暴力,總是能平傷逼出我的無(wú)敵,好郁悶。

暗牧:兩極分化太嚴(yán)重,我看過(guò)大神的視頻,一個(gè)很好用的方法是全程豆子回血,靠制裁去打一撥一撥的,高手暗牧太恐怖了,完美覆蓋瘟疫加沉默,仰望。

薩滿:薩滿是個(gè)沒(méi)位移,沒(méi)無(wú)敵,沒(méi)強(qiáng)控的三無(wú)青年,這樣的條件下,還能長(zhǎng)期在門(mén)口的薩滿一個(gè)個(gè)都厲害的很,電薩回血就是靠讀條,所以電薩一個(gè)個(gè)都是騙打斷的高手,即使你把他打殘血了,一個(gè)打斷被騙,就前功盡棄了,所以要穩(wěn)血線,不然無(wú)敵開(kāi)早了,接下來(lái)的升騰是頂不住的,猥瑣打法就是耗,耗到最后他沒(méi)藍(lán)就贏了,不過(guò)這打法太惡心了,我是受不了的,可以野外遇到對(duì)立陣營(yíng)用。

增強(qiáng):也不容小覷,上次遇見(jiàn)個(gè)增強(qiáng),開(kāi)場(chǎng)幾秒呼呼的把我打殘血了,直接把我打蒙了,接下去全程被動(dòng)被打死了,后來(lái)注意穩(wěn)血線才贏回來(lái),別殘血再天錘加血,一個(gè)驅(qū)散直接傻了,我經(jīng)常天錘給自己然后狂刷buff,現(xiàn)在想想也挺有意思的,對(duì)了,增強(qiáng)雕文的減傷很厲害,百分之六十的減傷呢,直接能廢掉你的爆發(fā),所以可以考慮爆發(fā)拼升騰。

獵人:無(wú)敵雙保護(hù)應(yīng)對(duì)前面三波烏鴉,果斷點(diǎn)使用,獵人烏鴉加寶寶狂暴加彈幕,啥也別說(shuō)了,滿血開(kāi)無(wú)敵是個(gè)很好的選擇。

打獵人就是看烏鴉一分鐘一次的爆發(fā)處理和逼章這兩點(diǎn),應(yīng)對(duì)一分鐘一次的爆發(fā),如果你想無(wú)敵用來(lái)當(dāng)你爆發(fā)時(shí)候的一個(gè)章用的話,就要應(yīng)付好烏鴉,有幾個(gè)方法,第一,你獵人烏鴉了是把,靠,老子滿血讀條,就算被打斷接著讀,就是要靠一管子藍(lán)硬生生把血線提到百分之70,運(yùn)氣好省下個(gè)無(wú)敵,或者獵人開(kāi)場(chǎng)爆發(fā),直接制裁,獵人你章不章,不章我讀條回血,不怕你,不過(guò)滑溜的獵人聰明的很,制裁二十碼,一般都跑到三十碼的距離才烏鴉,還是很不好省無(wú)敵的,對(duì)了,上面說(shuō)的為啥要烏鴉時(shí)候果斷無(wú)敵呢,滿血無(wú)敵的話,完全可以擋住傷害,還能省下個(gè)天錘,如果能把天錘用來(lái)進(jìn)攻,不僅代表著你壓著獵人在打,而且天錘最后一跳也很暴力的。

出了強(qiáng)化翅膀還行,出影帝的話,一定要有一定逼章的水平,這就是剛才說(shuō)的,那些戰(zhàn)神級(jí)別的懲戒都大多用影帝打,也確實(shí),強(qiáng)化翅膀只能打殘獵人,打不死的。

上面的東西都是我的一些經(jīng)驗(yàn),雖然說(shuō)不上多好,但還是能給萌新懲戒一些思路的,不然剛玩懲戒一頭霧水也煩不是嗎。

四、重點(diǎn)注意事項(xiàng)

下面說(shuō)的幾個(gè)東西在我看來(lái)真的真的很重要,希望能幫到萌新:

1:懲戒騎的回血能力很強(qiáng),所以眾多萌新陷入了殘血制裁,然后讀條回血的循環(huán),相信我,如果你陷入這樣的循環(huán),就輸了吧,懲戒不是奶,奶媽都會(huì)被dps單擼死,何況你一個(gè)半奶,這樣的循環(huán),第一,你不一定回的上來(lái),或許能憑借懲戒的回血能力撐上三四個(gè)制裁,但是你打不死人家,總會(huì)被打死的,而且制裁是懲戒唯一的爆發(fā)點(diǎn),你用來(lái)回血了,打的死誰(shuí),所以我強(qiáng)烈加強(qiáng)烈建議萌新強(qiáng)迫自己先養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣,哪怕你殘血了,制裁也用來(lái)打傷害,這樣能養(yǎng)成你的進(jìn)攻性,等成為熟手以后,再活用制裁回血把,重點(diǎn)就是制裁是你唯一的進(jìn)攻點(diǎn)啊。

2:圣印舞,圣印舞強(qiáng)迫自己養(yǎng)成習(xí)慣,缺什么就打什么升印,而不是提高切好,pvp中一直在變化,如果獵人跑了,就切加速升印追,自己要爆發(fā)了,就切攻強(qiáng)和急速的升印,一定不能審判過(guò)后,提前切好下個(gè)升印,我一開(kāi)始傻呼呼的一個(gè)升印打出去以后,先把下一個(gè)升印切好,再打技能,結(jié)果亂的不行還總是浪費(fèi)gcd,比如說(shuō)我急速升印打出去了,就會(huì)先把升印切成攻強(qiáng),結(jié)果下一刻盜賊開(kāi)加速近身了,速度很快,你根本沒(méi)法找背,需要切加速升印(同時(shí)還能減速對(duì)方),可是之前我都切了攻強(qiáng)升印了啊,只能悻悻的再去切加速升印,這不就大量的浪費(fèi)gcd了嗎,所以強(qiáng)迫自己養(yǎng)成缺什么就打什么而不是提前切好,還有圣印舞要手動(dòng),一鍵宏自然不行,嫌占鍵位的可以考慮組合鍵嗎,我就是按1切攻強(qiáng),alt+1是加速,ctrl+1是回血。

《魔獸世界》懲戒騎PVP經(jīng)驗(yàn)分享

五、論心態(tài)的重要性

1:插旗為什么容易出事,不就是插旗涉及到面子嗎,兩方都不想輸,這時(shí)候如果一方服軟,就不會(huì)吵起來(lái)了,比如有時(shí)候我和一個(gè)職業(yè)打了好久,我會(huì)主動(dòng)認(rèn)輸,或者遇到繞假山的獵人,自動(dòng)認(rèn)輸就好,不然弄得一肚子火,多難受,嚴(yán)重影響情緒。

2:關(guān)于護(hù)盾啊火箭之類(lèi)的道具,我一般都是不主動(dòng)用,別人用了我再用,或者有時(shí)候,我爆發(fā)了,法師一個(gè)調(diào)文加距離的閃現(xiàn)加火跑,瞬間跑出去三百多萬(wàn)米,我心里直接感覺(jué)一萬(wàn)頭草泥馬狂奔而過(guò),我就會(huì)用火箭腰帶,不然太蛋疼了,再或者,大家都80的血,對(duì)方用了護(hù)盾也沒(méi)啥,我也不會(huì)生氣,但是你總不能大家都沒(méi)技能了,都在拼最后的百分之15的血,你嘩嘩來(lái)個(gè)護(hù)盾贏了,多沒(méi)意思,自己想通就好啦,比如我有個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)好友,一個(gè)很厲害的懲戒騎,他的理論就是插旗我就要用橙戒,我辛辛苦苦做出來(lái)的,憑啥不讓我用,這點(diǎn)我就覺(jué)得他很對(duì),如果我和他插旗,我就不會(huì)說(shuō)你咋帶個(gè)橙戒。心態(tài)嗎,想通就好,你要覺(jué)得火箭護(hù)盾就能用,那你就用,沒(méi)啥說(shuō)的。

六、懲戒的回血機(jī)制

萌新們應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,懲戒除了一個(gè)圣佑,沒(méi)有減傷,無(wú)敵這種屬于戰(zhàn)略級(jí)的,所以如果你大號(hào)玩的戰(zhàn)士就會(huì)感覺(jué)很蛋疼,戰(zhàn)士屬于上去就是干,沒(méi)血了開(kāi)個(gè)劍在接著干,但懲戒不是,懲戒沒(méi)啥像樣的減傷,意思就是自療能力就是懲戒的減傷,所以穩(wěn)血線就是你在開(kāi)減傷,平時(shí)一定要穩(wěn)住血線,等半血了人家爆發(fā)了你回不上去的,過(guò)早被逼出無(wú)敵就很難打了。

七、關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)2V2

前面說(shuō)了,懲戒是一個(gè)輔助形dps天賦職業(yè),所以22一定要猥瑣,一定要把輔助好隊(duì)友作為首選,意思就是穩(wěn)好自己和隊(duì)友的血線,看情況給隊(duì)友犧牲自由保護(hù),找到理會(huì)爆發(fā)來(lái)一撥狠的,這個(gè)是懲戒主要的責(zé)任,犧牲給隊(duì)友用來(lái)破恐懼羊大家都知道的,萌新可能還不知道犧牲可以幫隊(duì)友破除魔法效果,可以幫隊(duì)友解除冰凍陷阱什么的,真是贊啊。

制裁很重要,雖然懲戒地位實(shí)在一般般,但是不論什么組合,制裁都是我們家的爆發(fā)點(diǎn),我跟獵人法師dk打22,都是看我制裁好沒(méi)好,好了制裁一起爆發(fā),wow第一級(jí)別的強(qiáng)控不是白叫的,小爺沒(méi)制裁了,誰(shuí)敢爆發(fā)!

以上就是小編為大家?guī)?lái)的魔獸世界懲戒騎PVP怎么打各職業(yè)_懲戒騎PVP經(jīng)驗(yàn)心得分享的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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