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使命召喚OL CODOL全新裝備諾瓦彈詳解

  發(fā)布時(shí)間:2015-10-25 15:37:18   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于使命召喚OL CODOL全新裝備諾瓦彈詳解,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
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諾瓦彈,這個(gè)曾在三測(cè)中曇花一現(xiàn),烏鴉接手后又隨“春哥棒”一同隱退的戰(zhàn)術(shù)道具,在最近的“神器大暴走”版本中再度歸來(lái)。

諾瓦彈曾用名“毒氣彈”,是輔助型戰(zhàn)術(shù)裝備。無(wú)等級(jí)限制,但只有CP可購(gòu)買永久,折合人民幣需38.8元。雖然CP價(jià)格并不算貴,但1600GP/7天的價(jià)格相比250GP/7天的閃光彈來(lái)說,確實(shí)值得荷包緊缺的玩家三思。那么諾瓦彈究竟如何,相比閃光、震撼等主流輔助裝備,有何優(yōu)劣?

諾瓦彈

1.我們先來(lái)了解一下諾瓦彈的效果。

諾瓦彈的投擲速度與煙霧彈持平,外形也可以看作是黃色涂裝版煙霧彈。諾瓦彈投擲后,分別有一次爆炸傷害與一次范圍持續(xù)傷害。諾瓦彈第一次爆炸時(shí)產(chǎn)生低量傷害,隨即會(huì)釋放一片較薄的黃色煙霧。煙霧范圍內(nèi)的敵人將會(huì)持續(xù)類似于震撼彈的模糊遲緩效果,并持續(xù)受到毒氣傷害。而離開傷害范圍或裝備紅色技能“防閃面具”則可以免疫毒氣效果。而直接命中則與其他投擲裝備傷害一致。

諾瓦彈爆炸

諾瓦彈副效果

諾瓦彈釋放的煙霧一共會(huì)持續(xù)7秒,平均每0.8秒造成一次有效傷害。范圍不算大,但連續(xù)8次傷害可以將一個(gè)滿血單位擊殺。若進(jìn)入煙霧前敵軍已受到傷害,則所需次數(shù)隨血量的扣除而降低。需要注意的是,該毒氣效果對(duì)自己也有效(裝備“防閃面具”除外)。

我們可以發(fā)現(xiàn),諾瓦彈其實(shí)相當(dāng)于震撼彈+煙霧彈的結(jié)合體,并附加了一段持續(xù)傷害。而對(duì)自己也有效的傷害效果,則非常值得使用的玩家注意,因?yàn)橹Z瓦彈的拋物線與其他戰(zhàn)術(shù)裝備不一樣。

實(shí)戰(zhàn)中我們可以發(fā)現(xiàn),從設(shè)定來(lái)講諾瓦彈的重量要大于其他所有戰(zhàn)術(shù)裝備,其拋物線非常低,平常的投擲方法完全不適用于諾瓦彈,否則將很有可能將諾瓦彈彈回而傷到自己。因此,要用好諾瓦彈,第一步就是要學(xué)會(huì)高拋雷,否則諾瓦彈將很難發(fā)揮其實(shí)際效果。

非常低的拋物線


2.那么諾瓦彈究竟有什么妙用呢?實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)諾瓦彈并不適合戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)與大戰(zhàn)場(chǎng)以及個(gè)人競(jìng)技,沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪以及爆破模式才是它的歸屬。沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:沖鋒團(tuán)隊(duì)多為小圖,是霰彈槍群集的地方。而諾瓦彈的持

2.那么諾瓦彈究竟有什么妙用呢?

實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)諾瓦彈并不適合戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)與大戰(zhàn)場(chǎng)以及個(gè)人競(jìng)技,沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪以及爆破模式才是它的歸屬。

沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:

沖鋒團(tuán)隊(duì)多為小圖,是霰彈槍群集的地方。而諾瓦彈的持續(xù)效果可以保證被噴子命中不死的敵人斃命,并且其遲緩效果還可以減緩敵人沖鋒的速度。例如核彈小鎮(zhèn),一顆扔在敵家一樓的諾瓦彈可以有效減少敵軍的火力壓制。

據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪:

據(jù)點(diǎn)模式對(duì)玩家的要求極高,但對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說,學(xué)習(xí)如何有效的占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)是通往老手的必修之路。除了煙霧彈封鎖、地雷布陣之外,有了諾瓦彈的持續(xù)殺傷則可以給我們更多的選擇。當(dāng)玩家壓制敵軍據(jù)點(diǎn)或發(fā)現(xiàn)敵軍占領(lǐng)我方據(jù)點(diǎn)時(shí),可以將諾瓦彈直接扔至點(diǎn)位上,利用諾瓦彈的效果來(lái)打擊敵人,其較低的拋物線也使得中近距離的投擲極為容易。而喜歡繞彎“偷菊花”的玩家更可以直接對(duì)前方的敵人來(lái)一顆諾瓦彈,說不定還可以毒死一片的殘血。

爆破模式/高級(jí)爆破模式:

爆破模式中,卡點(diǎn)和沖點(diǎn)極其重要。通常我們會(huì)選擇閃光彈探點(diǎn)、震撼彈壓點(diǎn)、煙霧彈下/拆包。而諾瓦彈,除了可以當(dāng)殺傷型戰(zhàn)術(shù)使用之外,還可以拿來(lái)用作是阻礙敵軍Rush的神器。

例如:地圖貧民窟,對(duì)進(jìn)攻方來(lái)說,短槍通常會(huì)選擇從左側(cè)狙擊樓直接跳到中樓二樓或三樓,或者從中路直接沖進(jìn)冰淇淋店來(lái)迅速占領(lǐng)有利地形。而諾瓦彈則可以選擇直接高拋扔在菜地或冰淇淋外,諾瓦彈的爆炸瞬間可以強(qiáng)制取消Rush玩家的沖刺動(dòng)作,持續(xù)7秒的遲緩效果更是可以為我方占點(diǎn)取得寶貴的時(shí)間。雖然“防閃面具”可以免疫諾瓦彈效果,但始終比不上裝備了輕裝上陣的我方短槍,因此不在考慮范圍內(nèi)。

扔菜地防Rush

扔冰淇淋店側(cè)門

除此之外,針對(duì)那些喜歡“蹲”的玩家,諾瓦彈也是噩夢(mèng)。

例如:地圖墜機(jī)之地,經(jīng)??梢钥吹接芯褤羰侄拙褬腔蛘邍娮佣譇樓來(lái)與敵軍僵持。此時(shí),我們就可以選擇將諾瓦彈扔在其大致位置,蹲的越久則越容易死。特別是在這類狹小空間內(nèi),基本上一個(gè)諾瓦彈就可以消滅掉卡點(diǎn)的滿血敵人。

若是高級(jí)爆破模式,諾瓦彈的所有效果都可以對(duì)敵軍的進(jìn)攻造成很大的影響,無(wú)論是下包還是拆包,諾瓦彈的持續(xù)效果都可以讓他不能活著離開。當(dāng)然,是在沒有裝備防閃面具的前提下。

因此我們可以發(fā)現(xiàn),除了大地圖的大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)不利于諾瓦彈之外,其余的都可以很好的將諾瓦彈的效果利用起來(lái),特別是在爆破模式上,諾瓦彈的效果更加顯著。但諾瓦彈雖好,相比其余的戰(zhàn)術(shù)裝備而已也有很多不足。

諾瓦彈雖然也有煙霧,但是覆蓋范圍小,論遮擋視線還是比不上純正的煙霧彈有效。經(jīng)測(cè)試,毒氣煙霧并不能對(duì)熱成像瞄準(zhǔn)鏡造成影響,因此其煙霧效果并不能比過白磷彈。相比其他手雷,諾瓦彈的拋物線對(duì)爆破模式來(lái)說有利有弊。一方面可以更準(zhǔn)確的扔在需要的位置,但是另一方面也對(duì)玩家的高拋技術(shù)有一定要求,建議剛接觸諾瓦彈的玩家多多練習(xí)。

除此之外,諾瓦彈的殺傷范圍太小,不能像閃光彈一樣可以拿來(lái)高拋探點(diǎn),而且諾瓦彈對(duì)敵方的戰(zhàn)術(shù)裝備并不會(huì)造成影響,因此也不能拿來(lái)探雷。相比震撼彈,雖然諾瓦彈有長(zhǎng)達(dá)7秒的持續(xù)效果,但非常關(guān)鍵的是:震撼彈命中敵人后會(huì)對(duì)所有方向造成遲緩效果,而諾瓦彈的煙霧則只對(duì)左右移動(dòng)與視角移動(dòng)造成影響,玩家的跳躍依然不受限制,因此可以跳著離開煙霧范圍,而不像震撼彈一樣可以讓敵人變成徹底的活靶子。最主要的是,它只能攜帶一發(fā),喜歡揮霍的玩家可得注意了。

3.最后再介紹一種諾瓦彈的冷門搭配

主武器:防暴盾牌
副武器:任一副武器
戰(zhàn)術(shù)裝備:諾瓦彈+粘雷/C4/飛刀
被動(dòng)技能:防閃面具、強(qiáng)壯、忍者/工程兵/防爆衣

該套裝適用于盾牌流玩家。通常我們可以在敵人換彈間隙利用強(qiáng)壯的加速來(lái)投擲一顆諾瓦彈減緩敵人速度,再?zèng)_過去飛刀或者直接強(qiáng)推。由于當(dāng)前版本中削弱了盾牌切手槍的速度,加強(qiáng)了盾牌近戰(zhàn)平推的速度,因此玩家應(yīng)多多選擇為友軍提供防護(hù)或單挑時(shí)正面強(qiáng)推,盡量避免切換其他武器時(shí)暴露的大面積身體與敵軍正面接觸。

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