風(fēng)暴英雄強(qiáng)力輔助雷加爾脫坑攻略
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于風(fēng)暴英雄強(qiáng)力輔助雷加爾脫坑攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
很少給大家講解輔助型英雄,主要是大多數(shù)新手都喜歡殺人的快感,但是今天,小編我就跟大家聊聊,輔助型英雄雷加爾,新手玩輔助,才能快速成長(zhǎng)。

輔助型英雄大多數(shù)新手不喜歡玩,愿意很簡(jiǎn)單,因?yàn)闆](méi)有打人的快感,但是輔助型英雄是快速成長(zhǎng)的必經(jīng)之路,一個(gè)合格的輔助型英雄,可以讓5V5的團(tuán)戰(zhàn),打出6V5甚至7V5的感覺(jué),并且就目前版本而言,雷加爾的輔助地位非常高,可以說(shuō)是一個(gè)比較全能的輔助,有協(xié)助爆發(fā)技能,有爆發(fā)性恢復(fù)技能,能減速對(duì)面,可以有持續(xù)性治療,需要的時(shí)候還可以單獨(dú)帶線,并且自保能力很強(qiáng),這就造就了雷加爾超強(qiáng)的輔助地位,下面我們來(lái)聊聊雷加爾的技能。
幽魂之狼

這只狼太厲害的,這就是雷加爾生存的保障,并且無(wú)法忽略掉第一下100%的傷害加成,最重要的是,幽魂之狼,不會(huì)被對(duì)面攻擊打斷,而且是順發(fā),意味著對(duì)面正常情況下很難殺死雷加爾。
治療鏈(Q)

雷加爾作為奶的主力技能,而且有很客觀的奶量,在喝對(duì)面打poke的時(shí)候,一點(diǎn)都不虛,冷卻時(shí)間只有9秒,比很多AOE技能冷卻時(shí)間還短,并且一次性可以恢復(fù)多個(gè)隊(duì)友。
閃電之盾(W)

類似火焰風(fēng)衣的技能,第一次傷害較低,接下來(lái)5秒內(nèi)傷害較高,是雷加爾主要的輸出技能,當(dāng)然,輸出指的是輔助輸出,冷卻時(shí)間還算可以,配合我方的刺客型英雄切后排,可以打出很好的效果。
地縛圖騰(E)

一個(gè)減速性圖騰,范圍不大,對(duì)比起其他輔助的減速或控制性技能,可以說(shuō)弱勢(shì)不少,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上,利用得當(dāng),依舊可以達(dá)到不俗的效果。
先祖治療(R)

雷加爾大招,幾乎是整個(gè)風(fēng)暴英雄里面瞬間治療量最多的技能,因?yàn)橛幸恍《窝舆t,建議在施放的時(shí)候,算好提前量,不要玩極限,在比較脆的大哥身上,差不多半血就可以放了,比較肉的英雄里面,三分之一血就趕緊放了,玩極限隊(duì)友被殺,大大的黑鍋可就扣臉上了。
嗜血(R)

相比于治療,嗜血就沒(méi)那么厲害了,畢竟90秒的冷卻時(shí)間,雖然說(shuō)經(jīng)過(guò)一個(gè)個(gè)版本的修改,冷卻時(shí)間已經(jīng)縮短不少,但是,小編這里還是要說(shuō),配上特定陣容,比如強(qiáng)推型陣容,再點(diǎn)這個(gè)技能,不然,真的意義不大。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)加點(diǎn)路線:
全力輸出型

這是小編最不推薦的一種打法,但是眾多朋友很喜歡這么玩,小編就說(shuō)一下吧,主要就是W,把所有希望全部壓閃電盾上了,也就意味著說(shuō)友方要有像澤拉圖伊利丹這樣的切后排型英雄,或者像屠夫這種強(qiáng)勢(shì)開(kāi)團(tuán)的英雄才稍微有點(diǎn)作用,并且隊(duì)友必須要有另一個(gè)奶,小編我覺(jué)得這樣的流派太過(guò)苛刻,極不推薦這么加點(diǎn)。
控制流

這是一套相對(duì)來(lái)說(shuō)較為靠譜的加強(qiáng)型天賦,雷加爾強(qiáng)力的地方并不在于他的電盾,而是保障隊(duì)友存活,從而打出更多的傷害,加圖特?cái)U(kuò)大減速范圍,暗影之狼可以突進(jìn)到對(duì)面后排,放圖騰,當(dāng)然,20級(jí)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,突進(jìn)到對(duì)面后排連續(xù)放兩個(gè)圖騰,打亂對(duì)面的陣容,刷新圖騰的同時(shí),兩個(gè)Q足以讓雷加爾保持一下合理的血量,如果實(shí)在是被對(duì)面集火太厲害,給自己加個(gè)大,配合幽魂狼也可以快速的脫離戰(zhàn)場(chǎng),這邊說(shuō)一個(gè)小技巧,13級(jí)點(diǎn)躍進(jìn),當(dāng)突進(jìn)的時(shí)候再雷加爾攻擊的一瞬間,S掉,可以繼續(xù)保持狼的狀態(tài),并且還能突進(jìn)。
恢復(fù)型

這套打法相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較主流了,主要進(jìn)行一系列的強(qiáng)化Q技能效果,在戰(zhàn)場(chǎng)和對(duì)面無(wú)限poke,20級(jí)正常情況下不加大招,風(fēng)暴護(hù)盾比大招好用太多了,一個(gè)獨(dú)立的冷卻,并且也是按照生命百分比加成的。
雷加爾的加點(diǎn)類型并不多,但是戰(zhàn)局意識(shí)很重要,小編我在脫坑系列中,多次聊到大局觀,許許多多MOBA游戲,最終考驗(yàn)玩家的也是大局觀,小編我玩過(guò)DOTA、LOL等多款MOBA游戲,從一開(kāi)始的裝備路線,加點(diǎn)路線,各種各樣的路線,玩到最后,還是一個(gè)大局觀,所以培養(yǎng)大局觀,非常重要,而輔助則是能更好的培養(yǎng)一個(gè)玩家的大局觀,什么時(shí)候該突進(jìn),意味著該給隊(duì)友buff,什么時(shí)候該救撤退,意味著差不多該給前排英雄奶一口了,什么時(shí)候該開(kāi)團(tuán),意味著各種各樣的控制技能該上了,小編我鼓勵(lì)新手玩輔助就是這個(gè)道理,并不是因?yàn)?,輔助坑了不要緊這種畸形的理由。
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