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DNF86男漫游pk加點(diǎn) 男漫游二覺(jué)86版刷圖加點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:11-11 09:54:44 | 來(lái)源: | 作者:佚名

dnf86版本男漫游二覺(jué)的平民pk加點(diǎn)

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下面來(lái)說(shuō)說(shuō)爭(zhēng)議技能的取舍問(wèn)題:

對(duì)于浮空彈、膝撞、物理暴擊、回旋踢、瞬踢、亂射、手雷、復(fù)仇反擊、機(jī)器人、噴火器這些基礎(chǔ)性PK技能,大部分玩家都是加滿無(wú)爭(zhēng)議的,下面我就來(lái)說(shuō)說(shuō)一些有爭(zhēng)議的技能。

DNF男漫游PK加點(diǎn)

一、銀彈。銀彈這個(gè)技能我選擇加1級(jí),為什么,首先,在PK場(chǎng)銀彈的攻擊力并不高,并且加滿也只有10發(fā)子彈,其次在當(dāng)前版本漫游是不缺攻擊力的,手炮輕松打25萬(wàn)血,根本不需要銀彈的攻擊力,所以建議加1級(jí)。

二、空中射擊。這個(gè)技能可能有些漫游覺(jué)得加1級(jí)逃跑用夠了,我認(rèn)為還是要盡量的加高,加1級(jí)持續(xù)的時(shí)間實(shí)在太短,面對(duì)金身的無(wú)敵、男女散打的霸體追人,加1級(jí)很難逃掉,所以建議加滿。

三、BBQ、踏射。這兩個(gè)技能是漫游主要收招輸出技能,跟多重爆頭、雙鷹回旋不一樣的是,這兩個(gè)技能使用頻率相當(dāng)高,在輸出取舍上還是建議加滿,舍棄多重爆頭和雙鷹回旋。

四、遠(yuǎn)程格擋。這個(gè)技能很多人是不加的,但我可以說(shuō)不加的基本都是戰(zhàn)斗力1600分以下的新手,遠(yuǎn)程格擋的使用頻率和作用是相當(dāng)巨大的,面對(duì)槍手的浮空彈、手雷,元素的地火,鬼劍士的地波等等,可以說(shuō)掌握了遠(yuǎn)程格擋,你的實(shí)力將大大提升,進(jìn)攻不再被動(dòng),加滿的遠(yuǎn)程格擋可以減少絕大部分傷害,強(qiáng)烈建議加滿!

五、爆頭一擊。該技能是純輸出慢收招技能,也可以說(shuō)是廢技能,哪里廢?一來(lái)該技能不能銜接連招、不能蹭血、不能控制,二來(lái)該技能收招奇慢,只能在掃地的時(shí)候用。而掃地根本就不需要爆頭一擊。

但同時(shí),DNF男漫游PK加點(diǎn)中該技能也不能不加,后跳爆頭是跑位和連招完了逃跑相當(dāng)好用的技能,所以建議加1級(jí)足矣。

六、快速拔槍。作為一個(gè)合格的漫游,快速拔槍在85版本以后是必須加滿的,因?yàn)楝F(xiàn)在的漫游已經(jīng)不再是以左輪為主要武器的職業(yè)了,現(xiàn)在是以手炮為第一武器,手炮的3X連招是基礎(chǔ)連招,除非你是一個(gè)神豪,攻速快到不需要快速拔槍也能點(diǎn)射,那么你就果斷滿上吧。

七、浮空鏟。浮空鏟曾經(jīng)是一個(gè)神技,可能因?yàn)樘珡?qiáng)大,所以運(yùn)營(yíng)商把它從BUFF技能改為主動(dòng)技能,這也增加了該技能的使用難度。至于加點(diǎn),我認(rèn)為因?yàn)檫x擇更加保險(xiǎn)的銜接技能方式,相比較而言,在沒(méi)有浮空彈的情況下,格林機(jī)槍要更加穩(wěn)定。但說(shuō)到底還是因人而異,用的慣的可以選擇加滿浮空鏟。

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