一、DNF男彈藥86刷圖加點——TB5技能改版分析
1、子彈精通:
其實并無任何變化,只是多了上限99發(fā)。卡子彈裝請優(yōu)先堆砌此技能達到99發(fā)再堆子彈技能等級。
2、手弩精通:
多了10%魔攻面板。由于卡子彈關(guān)系,即使用自動也依然請滿上此技能,然后請準備神怒爆炎弩*1。目測韓服荒古改版后應該已經(jīng)不能卡百分比了,所以卡子彈武器還是要爆炎弩。
3、閃擊地雷:
4個變?yōu)?個,百分比加倍。改版前理論上說:地雷這是加強了,傷害不變,CD更快。
實際:只有致命6地雷兵得到了偽加強,而且幅度很小,因為實質(zhì)的百分比沒變。其他流派在使用地雷時是明顯的削弱。。因為主要需求是控制效果。
地位:從以前的全流派必滿技能--> 除地雷兵外 其他流派可根據(jù)自身需求酌情放棄
4、散彈槍:
又一波大幅度加強,全流派建議SPTP必滿。
5、冰雷:
沒什么變化,但由于SP關(guān)系建議跟地雷2選1點滿。
6、新增技能子彈爆破與聚合彈:
兩個技能比較類似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合簡直毫無可取之處。除子彈9跟魔法爆炎外,其他流派均可選擇性放棄。甚至魔法爆炎也可放棄,看自己選擇。
7、地獄烈焰:
A1版本唯一的無色技能。到了15年的TB5才終于稍微能看了一點。點滿大概5W百分比,建議魔法流必滿SPTP。
8、彈藥主宰:
多加了增幅散彈地獄大C4傷害的功能,建議全流派必滿。
9、大地雷:
依然廢物。只建議有608的地雷兵點滿,或者穿致命9日常白圖的點滿。其他流派不建議點,因為SP絕對不夠。
10、大C4:
多加了3W魔法減防的功能。地位并沒有改變,因為一直這技能都是滿的。只是魔法流在清小怪的時候要注意此技能CD,留給BOSS減防也許更佳。
11、智能手雷:
成長極低,但升級會增加響應次數(shù)??孔訌椵敵龅牧髋扇匀槐貪M,其他流派可酌情從這上面扣SP,但至少點1。
12、戰(zhàn)地功勛:
改為26%最終傷害。目前已知有利BUG:對白字有二次增幅,故炎龍焚天狙擊手仍成為本次改版最大贏家,對狙擊加成40%左右,相比改版前加強20%。
有害BUG:組隊過圖會消失,但只需換裝就可出來,對狙擊毫無影響。
13、重火力:
必滿。1級是2000%,6級是3000%,1.5倍的差距,這成長已經(jīng)相當可觀了,早已不是最初那個幾乎沒成長的重火力了。而且能占到一定輸出百分比。
二、DNF男彈藥86刷圖加點——TB5適用魔法流 加點分享
PS : 在這里只給出魔法流和物理流兩套較為通用的加點,而且是成型之后的加點。并不適合升級,新手升級我建議你滿上四雷雙彈(三手雷地雷+冰彈火彈)然后滿級洗點。
魔法流:
爭議無非在于銀彈冰彈的選擇,地雷冰雷的選擇。個人建議銀彈冰雷,因為冰彈跟地雷要的TP太多。爆炎彈地獄散彈基礎精通BBQ這5個技能是肯定要占掉32點TP的,所以只剩5點TP了。如果需要點回旋踢瞬踢什么的直接從銀彈上面扣就是。