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LOL英雄聯(lián)盟S6版本那個(gè)英雄中單厲害 S6適合中單的英雄介紹

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-14 14:58:00   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于LOL英雄聯(lián)盟S6版本那個(gè)英雄中單厲害 S6適合中單的英雄介紹,小伙伴們一起來看一看吧。

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于LOL英雄聯(lián)盟S6版本那個(gè)英雄中單厲害 S6適合中單的英雄介紹,小伙伴們一起來看一看吧。

寫在前面

最近這段時(shí)間關(guān)注的大多數(shù)都是排位獎(jiǎng)勵(lì)或者什么時(shí)候結(jié)算吧~小編也是非常關(guān)注的喔,畢竟一個(gè)賽季的努力呀!小編這次給大家?guī)淼囊彩怯嘘P(guān)S6的解析。嘿嘿~ADC在S6是異軍突起,非常的強(qiáng)勢(shì),不過小編這次介紹的卻是中單在S6的重要性以及解析某些中單能夠在S6強(qiáng)勢(shì)崛起和推薦天賦。

大圖.jpg

TOP5:光輝女郎-拉克絲

我從來沒想過失敗!

拉克絲.jpg

手長(zhǎng)、CD短、爆發(fā)高集于一身的英雄,綜合下來拉克絲說第二估計(jì)沒有哪位英雄敢說第一了。拉克絲在職業(yè)場(chǎng)上非常少見,不過玩家游戲時(shí)見的非常之多。大招超遠(yuǎn)的AOE傷害,Q技能的禁錮,E技能的AOE傷害,W的護(hù)盾讓拉克絲是擁有自保能力的同時(shí)也擁有不俗的輸出。壓迫者這個(gè)天賦對(duì)禁錮和減速等敵人造成傷害會(huì)提高,那么拉克絲的QE技能都有兩種效果,所以點(diǎn)出是非常有用的。其次,終極天賦風(fēng)神祝福讓W(xué)護(hù)盾效果增強(qiáng)同時(shí)提高目標(biāo)抗性,讓拉克絲在為團(tuán)隊(duì)能夠做出很多貢獻(xiàn)。(詳情見下天賦推薦)雖然在S5上拉克絲中單不會(huì)擁有太大的地位,不過綜合下天賦的考慮,拉克絲在S6上也許能夠大放光彩。既有控制也有輸出,尤其是在射手的版本,如果有射手中單,且擁有位移,對(duì)于拉克絲的說根本不需要太多考慮,Q中后E消耗下大招收割,要么回家要么GG~

天賦推薦:12-18-0

殘暴系不點(diǎn)出雙刃劍來說性價(jià)比沒有近戰(zhàn)的高,而壓迫者對(duì)于光輝來說是一個(gè)不錯(cuò)技能,光輝的q禁錮和e減速,在q中敵人的時(shí)候可以增加e技能的傷害,e完之后再用r技能則可以增加r技能的傷害。敏捷系天賦點(diǎn)出屠夫是在前期增加光輝的補(bǔ)刀能力和回復(fù)能力,而敏捷系的終極天賦,風(fēng)神降臨,可以讓w在打團(tuán)時(shí)給團(tuán)隊(duì)提供一定的抗性和增加護(hù)盾值。

光輝天賦.jpg

天賦上圖有詳細(xì)講解,可以看出天賦上還是非常配拉克絲。這一系列的契合,讓拉克絲在對(duì)線或者打團(tuán)非常恐怖。CD短和天賦契合是優(yōu)點(diǎn),那么如果把優(yōu)點(diǎn)無限放大的話,團(tuán)隊(duì)的Carry點(diǎn)要么是你,要么是S6的主角ADC。

TOP4:邪惡小法師-維迦

即使是死亡,也會(huì)因?yàn)槲业某鰣?chǎng)而顫抖不已!

小法師.jpg

游戲里,想必大家都遇到過一見面一個(gè)大招帶走的小法。既有控制輸出還高,讓不讓其他中單活了?那么問題又來了~天賦竟然還能夠有想配對(duì)的。壓迫者配上E技能的眩暈讓后續(xù)傷害能夠增加一定的百分比。冥火觸摸這個(gè)終極天賦對(duì)于小法這個(gè)從不擔(dān)心法強(qiáng)低的法師來說真的可以算得上是如虎添翼。S5賽季上,小法算不上是熱門,雖然Q技能變成非指向性,改成兩個(gè),不過讓增加法強(qiáng)更加的快。大多數(shù)射手都擁有位移技能, 當(dāng)然不排除一些沒有的,小法的E技能簡(jiǎn)直是噩夢(mèng),超大的范圍配上超長(zhǎng)的眩暈時(shí)間,足矣讓隊(duì)友進(jìn)行秒殺。雖然大招對(duì)AD型英雄沒有對(duì)法師類強(qiáng)勢(shì),不過關(guān)鍵是AP加成高阿!不缺法強(qiáng)阿!小法師估計(jì)是整個(gè)LOL法師類英雄里AP加成最高的一位了,W和大招都是1.0AP加成。S5上算不上熱門,不過S6上配合天賦等條件 估計(jì)小法這類秒人型的英雄會(huì)非常吃香~

天賦推薦:18-12-0

殘暴系點(diǎn)出盛宴可以給小法提供一定的續(xù)航能力,而壓迫者這個(gè)技能可以在小法用e技能眩暈敵人的時(shí)候提升你的技能傷害,冥火觸摸這個(gè)技能在后期小法ap高的時(shí)候提高冥火觸摸造成的傷害。敏捷系點(diǎn)出屠夫可以讓你前期更好的發(fā)育和補(bǔ)刀,點(diǎn)出死神是可以讓你在敵方血量較低的時(shí)候增加自身傷害,而不點(diǎn)精神之力是因?yàn)樾》〒碛斜粍?dòng)所以不需要點(diǎn)出這個(gè)。

小法天賦.jpg

小法很少有大放光彩的時(shí)候,不過S6上,估計(jì)小法會(huì)非常吃香。畢竟是射手的版本,不讓中單秒,誰來秒呢?同時(shí)本來就惡心到爆了,再和天賦上的契合讓小法傷害更加恐怖。那么S6小法到底能不能成為熱門中單呢?那么我們一起期待一下~

TOP3: 疾風(fēng)劍豪-亞索

且隨疾風(fēng)前行,身后亦須留心。

亞索.jpg

S6天賦上改動(dòng)還是非常之大的,大家都知道新增了九個(gè)終極天賦。其中在殘暴系三個(gè)終極天賦中有一個(gè)天賦的效果是:暴擊傷害會(huì)對(duì)自己治療,治療效果為造成傷害的15%。暴擊傷害?那可不就是完全為亞索這個(gè)英雄量身打造的么,玩過亞索的都知道被動(dòng)就是讓暴擊幾率翻倍,難道這是拳頭的暗示?其次,亞索的W技能,大家也清楚射手英雄加強(qiáng)非常之多,會(huì)不會(huì)中單有射手?打野有射手?射手Gank?那么亞索的風(fēng)墻就顯示出了用處,能夠擋住一切彈道型傷害。無論是遇到中單射手時(shí)候或者打野射手的時(shí)候,管你多少技能~一個(gè)W放在哪里,躲在后面遮風(fēng)擋雨。重要的事要說三遍:瞬間爆炸!瞬間爆炸!瞬間爆炸!S5賽季亞索就是一個(gè)赤手可熱的英雄,玩得好的叫刺客,玩不好的叫托兒索~雖然大招需要激活條件,不過激活條件非常容易滿足,而且大招的傷害加上后續(xù)超高的破甲加成讓亞索根本不會(huì)缺少輸出。

天賦推薦:18-12-0

殘暴系點(diǎn)出攻速和雙刃劍給亞索增加一定的傷害和提升q的出手速度,而點(diǎn)出賞金獵人可以讓你在后期擁有一定人頭的時(shí)候增加更高的傷害。嗜血?dú)⒙具@個(gè)終極天賦必須要點(diǎn)出,在出了一定暴擊裝的時(shí)候在你造成傷害的時(shí)候回復(fù)一定的生命值,而且可以給你提供20%的攻速,這個(gè)天賦冷卻時(shí)間也較短,后期團(tuán)戰(zhàn)中可以讓你一直回復(fù)血量,是亞索的神天賦。

亞索天賦.jpg

首先值得一提的是嗜血?dú)⒙具@個(gè)終極天賦,可能對(duì)于其他人來說暴擊可能相對(duì)會(huì)比較難,不過對(duì)于亞索來說,一件電刃一件無盡配上被動(dòng)就已經(jīng)有80%的暴擊幾率,暴擊都是小意思。面對(duì)強(qiáng)大的射手來說,亞索對(duì)線什么的也不會(huì)有很大的壓力,W擋技能配上E技能的位移,足矣秀的飛起。

TOP2:影流之主-劫

要么擁抱暗影,要么死于黑暗。

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在S5版本開始上單諾手,劍姬的重做向人們宣告S5將是上單重裝坦克的天下,而默默無聞的adc則沒有什么較大的改動(dòng),但中單卻在S5的中后版本一直被削,像維克托,黃雞這些英雄雖然還是能夠上場(chǎng),但是并不具備特別強(qiáng)的carry能力。而S6的將至,ADC的全面加強(qiáng)和新裝備對(duì)于S5的中單ap來說或許是個(gè)噩夢(mèng),而這時(shí)候在S6adc的版本之中,刺客英雄或許將會(huì)崛起,就比如影流之主劫,劫雖然沒有泰隆那樣的瞬間爆發(fā)和團(tuán)戰(zhàn)AOE輸出,但是他說擁有的單點(diǎn)秒人能力則比泰隆強(qiáng)上不少。而且劫在有破敗和殘暴的時(shí)候中期傷害就較高,而對(duì)面adc在這時(shí)候肯定也不會(huì)出水銀或者女妖這種防御裝,所以如何在中期建立起較大優(yōu)勢(shì)這就要看玩家對(duì)劫這個(gè)英雄的熟練程度了。

天賦推薦:18-12-0

殘暴天賦點(diǎn)出攻速可以在大招之后打出更多的平a以增加大招的二段傷害,雙刃劍對(duì)于近戰(zhàn)刺客來說是必點(diǎn)的,因?yàn)槟軌蝾~外造成3%的傷害,而毀滅攻勢(shì)增加的7點(diǎn)護(hù)甲穿透對(duì)于劫來說打人更痛,而且中后期打人也很疼。而敏捷系不點(diǎn)屠夫點(diǎn)飛毛腿一是可以增強(qiáng)你的游走能力,二是劫由于被動(dòng)的關(guān)系,劫補(bǔ)刀非常容易。點(diǎn)出死神對(duì)方血量低于百分之四十配合劫的被動(dòng)能夠打出更高的平a傷害。

劫天賦.jpg

一代版本一代神,新版天賦中有不少較為適合劫的天賦,就像賞金獵人,如果你在前中期能過擊殺足夠的敵人,就算敵人在后期出了水銀飾帶,劫也能在后期用平a和技能打出超高傷害。唯一一點(diǎn)較傷的就是破敗的屬性有了一定的削弱和價(jià)格的提升,不過這些只要你在前中期能打出足夠的優(yōu)勢(shì)這些都不算什么。

TOP1:刀鋒之影-泰隆

我的刀不會(huì)放棄對(duì)你們心臟的追求,最終它們會(huì)如愿以償?shù)?/p>

泰隆.jpg

泰隆可能很久沒有出現(xiàn)在人們的視野中,因?yàn)镾5上單重裝坦克的崛起,泰隆這些刺客型中對(duì)于亞索這種前期較為弱勢(shì)則中后期開始的英雄,泰隆卻能夠在前期帶起節(jié)奏,擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì),新天賦中的壓迫者簡(jiǎn)直就是為泰隆量身定制的一個(gè)天賦,進(jìn)一步的增加泰隆的傷害。而輕語的改變對(duì)于泰隆這類需要護(hù)穿的英雄來說是一次巨大的提升,而死亡之舞的唯一被動(dòng):所造成物理傷害的12%會(huì)產(chǎn)生治療效果。(多個(gè)目標(biāo)的效果為原值的33%)這件新裝備也比較適合,無論是在1V1或者是在團(tuán)戰(zhàn)中都能夠位泰隆回復(fù)一定的血量,而且泰隆的清線能力較強(qiáng),清完線是去上路gank或者去下路打麻將還是和打野入侵野區(qū)就要和隊(duì)友好好的交流了。

天賦推薦:18-12-0

殘暴系天賦點(diǎn)出雙刃劍可以提高泰隆所有技能和平a的傷害,而壓迫者這個(gè)天賦可以算是男刀被動(dòng)的縮小版,而在加上泰隆的E技能泰隆立即出現(xiàn)在目標(biāo)背后,使目標(biāo)減速99%,持續(xù)0.25秒。泰隆的后續(xù)傷害會(huì)加強(qiáng)3/6/9/12/15%,在后期用E技能在配合壓迫者和被動(dòng)可以打出極高的輸出,終極天賦點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱,泰隆的完整連招EAQAWR可以為泰隆每次技能加平A的時(shí)候增加平A傷害,在前中期可以擁有更高的爆發(fā)。

泰隆天賦.jpg

泰隆自從E技能的沉默移除之后,就很少看見泰隆出現(xiàn)在游戲中,而這一次版本的更新雖然沒有加強(qiáng)泰隆,但是天賦的改變無形之中預(yù)示著泰隆將會(huì)成為熱門英雄,而選擇了泰隆的陣容上單就要換成蘭博或者瑞茲冰女這類法坦,而泰隆6級(jí)之前對(duì)線較弱也比較怕打野,所有要如何度過前六級(jí)是一個(gè)較大的問題。不過泰隆在有幽夢(mèng)和輕語之后再搭配新天賦可以給對(duì)面脆皮造成極大的壓力。

大圖1.jpg

結(jié)語

大家可以看到,前三名中單都是刺客型,小編把他們放在前面一定有自己的道理。刺客型英雄讓所有召喚師想到的就是秒人,沒錯(cuò)就是秒人,射手版本上,絕對(duì)要秒掉射手。當(dāng)然第4名和第5名也是非常不錯(cuò)的,畢竟控制住ADC能夠增加一定的擊殺率。綜合來說,S6上射手一定會(huì)大放光彩,不過繼上單增強(qiáng)、射手版本后其余位置都進(jìn)行的大改或者調(diào)整,唯獨(dú)中單沒有進(jìn)行增強(qiáng),相反還進(jìn)行削弱,例如沙皇船長(zhǎng)等英雄,S6中單真的弱么?讓我們把疑問留到S6一起來了解吧~

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