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暗黑3 2.4法師技能裝備改動詳解

  發(fā)布時間:2015-11-16 09:09:38   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了暗黑3 2.4法師技能裝備改動詳解,需要的朋友可以參考下!

暗黑3 2.4法師技能裝備改動詳解

技能改動:

1、魔法武器 偏斜護盾

重制:當(dāng)你發(fā)起攻擊時獲得一道護盾,持續(xù) 3 秒,可吸收4%生命值的傷害。

結(jié)論:

1)護盾符文的觸發(fā)采用的是近似黃道戒指的ICD模式,格式為54/APS(向下取整),并且存在快照。刷新魔法武器可以卡護盾的快照。

2)使用傳送,罩子,鏡像,冰戒觸發(fā)的冰環(huán),主動冰環(huán)都可以觸發(fā)護盾。

2、大火蛇

結(jié)論:依然不受到無畏的加成,目前暫時也不受到火鳥套6件套的加成(應(yīng)為BUG),其他所有加成都正常。

3、 暴風(fēng)雪

結(jié)論:只有怪物離開了已有暴風(fēng)雪的傷害之后繼續(xù)對它使用才會疊加新的一層受罰者之災(zāi),不停的下暴風(fēng)雪只會疊最初的一層。

套裝改動

 1、不死鳥的華服:

2件:時間從500秒縮短為60秒

4件:你造成的火焰?zhèn)箶橙嗽?3 秒內(nèi)額外承受等值的傷害,最多可堆疊至每秒 3000% 武器傷害值的火焰?zhèn)?。堆疊至每秒 3000% 傷害后,此效果將會持續(xù)燃燒,直到敵人死亡為止

6件:每一名正在燃燒的敵人會使你的傷害提高100%,正在燃燒的菁英敵人會使你的傷害提高1500%

結(jié)論:

1)四件套的DOT點燃的判定依然和以前一樣,是以人物基礎(chǔ)的武器傷害和面板狀態(tài)為標(biāo)準(zhǔn)的,精英傷,易傷,獨立增傷都可以加快點燃的速度。

2)四件套的DOT不觸發(fā)范圍傷(應(yīng)為BUG),火系傷害的范圍傷也不疊加DOT。

3)四件套DOT傷害顯示為1800%x2+2400%武器傷害的循環(huán)(正常應(yīng)該是永久2400%武器傷害),疑為顯示BUG或者真的傷害降低BUG。

4)四件套DOT傷害基本完全隨動,只有易爆debuff無效(非爆率快照,主動改變是有效的)。

5)四件套的DOT脫戰(zhàn)才會消失。

6)六件套的加成為獨立全局加成,對所有傷害都有加成,范圍傷正確的受六件套加成。

7)精英的嘍啰,幻術(shù)詞綴召喚的幻象也算精英,每個15層的加成。秘境守衛(wèi)召喚的小怪不算。

2、無盡行旅 套裝戒指

重制:在移動時,受到的傷害最高減少50%,站立不動時,傷害最高提高100%

結(jié)論:狀態(tài)變化時候(走路站定狀態(tài)),buff變動會有延遲,且不固定。開始變化之后,以0.5秒(30f)的頻率變動10層傷害buff和5層防御buff。

裝備改動:

1、蝕刻徽記 傳奇法器

特效:你的秘法奔流、裂光波和冰霜射線,每秒會同時施放其他消耗秘能的傷害法術(shù)

結(jié)論:

1)技能施放的頻率為標(biāo)準(zhǔn)1秒(60f)一次,當(dāng)有多個技能時候完全隨機 。

2)帶CD的技能,副手施放會有同樣的CD間隔(CDR有影響),且與主動使用兩者完全獨立。

3)施放的技能沒有觸發(fā)系數(shù),但是能觸發(fā)受罰者之災(zāi),觸發(fā)套裝(火鳥套)。

4)施放的技能享受所有的增益效果(套裝,裝備等),與主動使用的技能基本沒有差別。

5)施放的秘法隕石要比主動使用多40秘能的傷害。

6)九頭蛇召喚滿之后就會停止,只有等消失之后才會繼續(xù)召喚,即使脫離人物視野范圍也不會繼續(xù)召喚。

7)施放技能會以鼠標(biāo)指向為準(zhǔn),秘法光球的火球,湮沒球符文可以在鼠標(biāo)指定的位置爆炸(應(yīng)為BUG)。

2、不穩(wěn)定的權(quán)杖 傳奇魔杖

特效:秘法光球的爆炸額外觸發(fā)一次

結(jié)論:只有最后的爆炸會變成兩次,多段的秘法光球符文傷害不是X2。另外第二次爆炸有一定延遲。

3、絕命 傳奇劍

特效:在引導(dǎo)秘法奔流、裂光波或是冰霜射線時,所有傷害提高75-100%

結(jié)論:為獨立全局增傷,且獨立于引導(dǎo)披肩的增傷。

4、引導(dǎo)披肩 傳奇護肩

特效:在引導(dǎo)旋風(fēng)斬、連射、掃射、暴風(fēng)奔襲、火蝙蝠、秘法奔流、裂光波或冰霜射線時,你造成的傷害提高20-25%,且受到的傷害降低25%

結(jié)論:為獨立全局增傷,且獨立于絕命的增傷。

5、原初者之魂 傳奇法器

特效:元素危害每一層的傷害加成提高為10%

結(jié)論:元素危害仍為A類增傷,因此本特效僅為提供最多20%的A類增傷。

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