暗黑3 PTR2.4魔法師改動(dòng)詳情及裝備測(cè)試分析

暗黑3 PTR2.4魔法師改動(dòng)詳情及裝備測(cè)試分析
技能相關(guān):[1] 魔法武器 偏斜護(hù)盾
重制:當(dāng)你發(fā)起攻擊時(shí)獲得一道護(hù)盾,持續(xù) 3 秒,可吸收4%生命值的傷害。
結(jié)論:
1)護(hù)盾符文的觸發(fā)采用的是近似黃道戒指的ICD模式,格式為54/APS(向下取整),并且存在快照。刷新魔法武器可以卡護(hù)盾的快照。
2)使用傳送,罩子,鏡像,冰戒觸發(fā)的冰環(huán),主動(dòng)冰環(huán)都可以觸發(fā)護(hù)盾。
[2] 大火蛇
結(jié)論:依然不受到無畏的加成,目前暫時(shí)也不受到火鳥套6件套的加成(應(yīng)為BUG),其他所有加成都正常。
[3] 暴風(fēng)雪
結(jié)論:只有怪物離開了已有暴風(fēng)雪的傷害之后繼續(xù)對(duì)它使用才會(huì)疊加新的一層受罰者之災(zāi),不停的下暴風(fēng)雪只會(huì)疊最初的一層。
套裝相關(guān):[1] 不死鳥的華服:
2件:時(shí)間從500秒縮短為60秒
4件:你造成的火焰?zhèn)?huì)使敵人在 3 秒內(nèi)額外承受等值的傷害,最多可堆疊至每秒 3000% 武器傷害值的火焰?zhèn)Α6询B至每秒 3000% 傷害后,此效果將會(huì)持續(xù)燃燒,直到敵人死亡為止
6件:每一名正在燃燒的敵人會(huì)使你的傷害提高100%,正在燃燒的菁英敵人會(huì)使你的傷害提高1500%
結(jié)論:
1)四件套的DOT點(diǎn)燃的判定依然和以前一樣,是以人物基礎(chǔ)的武器傷害和面板狀態(tài)為標(biāo)準(zhǔn)的,精英傷,易傷,獨(dú)立增傷都可以加快點(diǎn)燃的速度。
2)四件套的DOT不觸發(fā)范圍傷(應(yīng)為BUG),火系傷害的范圍傷也不疊加DOT。
3)四件套DOT傷害顯示為1800%x2+2400%武器傷害的循環(huán)(正常應(yīng)該是永久2400%武器傷害),疑為顯示BUG或者真的傷害降低BUG。
4)四件套DOT傷害基本完全隨動(dòng),只有易爆debuff無效(非爆率快照,主動(dòng)改變是有效的)。
5)四件套的DOT脫戰(zhàn)才會(huì)消失。
6)六件套的加成為獨(dú)立全局加成,對(duì)所有傷害都有加成,范圍傷正確的受六件套加成。
7)精英的嘍啰,幻術(shù)詞綴召喚的幻象也算精英,每個(gè)15層的加成。秘境守衛(wèi)召喚的小怪不算。
[2] 無盡行旅 套裝戒指
重制:在移動(dòng)時(shí),受到的傷害最高減少50%,站立不動(dòng)時(shí),傷害最高提高100%
結(jié)論:狀態(tài)變化時(shí)候(走路站定狀態(tài)),buff變動(dòng)會(huì)有延遲,且不固定。開始變化之后,以0.5秒(30f)的頻率變動(dòng)10層傷害buff和5層防御buff。
裝備相關(guān):[1] 蝕刻徽記 傳奇法器
特效:你的秘法奔流、裂光波和冰霜射線,每秒會(huì)同時(shí)施放其他消耗秘能的傷害法術(shù)
結(jié)論:
1)技能施放的頻率為標(biāo)準(zhǔn)1秒(60f)一次,當(dāng)有多個(gè)技能時(shí)候完全隨機(jī) 。
2)帶CD的技能,副手施放會(huì)有同樣的CD間隔(CDR有影響),且與主動(dòng)使用兩者完全獨(dú)立。
3)施放的技能沒有觸發(fā)系數(shù),但是能觸發(fā)受罰者之災(zāi),觸發(fā)套裝(火鳥套)。
4)施放的技能享受所有的增益效果(套裝,裝備等),與主動(dòng)使用的技能基本沒有差別。
5)施放的秘法隕石要比主動(dòng)使用多40秘能的傷害。
6)九頭蛇召喚滿之后就會(huì)停止,只有等消失之后才會(huì)繼續(xù)召喚,即使脫離人物視野范圍也不會(huì)繼續(xù)召喚。
7)施放技能會(huì)以鼠標(biāo)指向?yàn)闇?zhǔn),秘法光球的火球,湮沒球符文可以在鼠標(biāo)指定的位置爆炸(應(yīng)為BUG)。
[2] 不穩(wěn)定的權(quán)杖 傳奇魔杖
特效:秘法光球的爆炸額外觸發(fā)一次
結(jié)論:只有最后的爆炸會(huì)變成兩次,多段的秘法光球符文傷害不是X2。另外第二次爆炸有一定延遲。
[3] 絕命 傳奇劍
特效:在引導(dǎo)秘法奔流、裂光波或是冰霜射線時(shí),所有傷害提高75-100%
結(jié)論:為獨(dú)立全局增傷,且獨(dú)立于引導(dǎo)披肩的增傷。
[4] 引導(dǎo)披肩 傳奇護(hù)肩
特效:在引導(dǎo)旋風(fēng)斬、連射、掃射、暴風(fēng)奔襲、火蝙蝠、秘法奔流、裂光波或冰霜射線時(shí),你造成的傷害提高20-25%,且受到的傷害降低25%
結(jié)論:為獨(dú)立全局增傷,且獨(dú)立于絕命的增傷。
[5] 原初者之魂 傳奇法器
特效:元素危害每一層的傷害加成提高為10%
結(jié)論:元素危害仍為A類增傷,因此本特效僅為提供最多20%的A類增傷。
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