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劍網(wǎng)3長歌門試煉之地怎么打 長歌門試煉之地六十層無痛通關(guān)攻略

  發(fā)布時間:2015-11-20 10:34:27   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了劍網(wǎng)3長歌門試煉之地怎么打 長歌門試煉之地六十層無痛通關(guān)攻略,需要的朋友可以參考下!

2 九宮陣:

說實話,雖然是無痛通關(guān)60層,然而真碰到九宮,其實還是挺疼的,像推石頭那樣子的,直接狗帶想都不去想反而釋然了,這關(guān)你說要是在第四層碰到了怎么辦?

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之所以做60層全通,也是因為60層相對不是很卡dps,然而61層就開始有點卡了,再往上能打,但是只能打群的關(guān)了,攻略奉上。

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這張圖我以前在群里悄悄存的,一般就是對話然后對照著圖選就好了,然而越到卡秒傷的層,就越?jīng)]時間算。

不想狗帶怎么辦。一個字,賭!上去直接開一個,然后拉回來打開始算后面4個。

然而賭也概率較高的方法,且看樓主用綠字標(biāo)出的數(shù)字“2”,沒錯,雖然這個方法確實挺二的,但很實用。

一般情況下第一只怪都出現(xiàn)在第一行數(shù)字中,第一行數(shù)字:

出現(xiàn)兩次的有1 3 7 9

出現(xiàn)四次的有2 4 6 8

也就是第一個打2468的概率都是1/12,重置個12次臉正常點怎么也能有一次能打的!

248都是比較好的怪,【6】這個東西碰到了就很傷dps,因為他有個技能分身,分身階段就損失了3秒的輸出時間....第一個打6不可行,避之不及。

剩下248:且看【4】,每一個4都后面都有概率同時碰到【6】和【7】,棄之最后說【8】,先打8和先打2的差別很微妙,8和2各有兩個都是第一個數(shù)字,這兩個算持平。

對比另外兩個:

8有一個避開了6,

2有一個同時避開了67.

8有一個避開了3

每一個2后面都有概率能碰到359,并且如果碰到了同時避開67的那個,也就是第二行第三張圖,那就會打得很舒服。所以作者傾向于賭2.然后拉回來打的過程中算接下來的。這個打法源于上賽季我的蒼云72層第四關(guān)碰到九宮...我也是被逼的,嘿嘿嘿!最后蒼云擼到81層當(dāng)時的月卡第一,然后賣號了,沒繼續(xù)往上打!

 

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