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火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配推薦

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-21 17:00:44   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編就為大家分享一篇火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配推薦。希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快

火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配推薦

大家好,小丸換出長(zhǎng)門已經(jīng)有一段 時(shí)間,之前分享過(guò)長(zhǎng)門搭配火主的靈活陣容。也有玩家說(shuō)搭配雷主也行,是的,搭配雷主凝神是很方便用出長(zhǎng)門的奧義,但是怕控,我自己也親身轉(zhuǎn)雷去搭配長(zhǎng)門試 用,終于搭配出兩套不錯(cuò)的長(zhǎng)門雷主陣容出來(lái),都適合實(shí)戰(zhàn)使用,并不是娛樂(lè)陣容,在此貼分享給大家。

陣容一

站位一:

火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配

站位二:

火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配

火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配

火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配

陣容分析 這套的特點(diǎn)在于餓鬼道清除狀態(tài),后手加盾給雷主,讓雷主第2回合可以穩(wěn)定起手。操作重心就是第一回合雷主凝神夠60查克拉(進(jìn)場(chǎng)20CKL,鬼人2次凝神 40CKL),雷主先攻高的話,凝神完馬上長(zhǎng)門前位奧義起手集火一人,這樣就不會(huì)被對(duì)方吸查,第2回合雷主起手秒之。形成4打3的局面。這套傷害會(huì)比火主 高,因?yàn)楸然鹬髂翘锥嗔税挡课?,有加成切有續(xù)航能力,還有餓鬼清狀態(tài),非常穩(wěn)定。這套也缺少了火主第一回合的定身和鏡反,相對(duì)也沒(méi)那么靈活??刂颇芰?差。這套測(cè)試這么多天,目前只怕須鼬的混亂。

陣容二

站位一:

火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配

站位二:

火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配

火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配

火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配

陣容分析 這 套沒(méi)有結(jié)界,適合有佩恩沒(méi)風(fēng)影的雷主玩家室用,這套利用佩恩之間的高連擊打出傷害,但的確傷害并沒(méi)有上套高,人間給長(zhǎng)門加連擊率,餓鬼清狀態(tài)保命,第一回 合雷主凝神滿60查克拉,長(zhǎng)門奧義集火一人,有點(diǎn)燃和定身狀態(tài),第2回合雷主起手集火目標(biāo)秒之,然后雷主凝神,人間奧義再控一個(gè),第2回合可以雙控,長(zhǎng)門 有人間連擊率幫助,普攻起手也能控一個(gè),第2回合大概率控制3人。這套非常適合壓級(jí)沒(méi)開5影寶箱的朋友玩。有5影的我還是建議用風(fēng)影長(zhǎng)門餓鬼雷。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol雷主帶長(zhǎng)門穢土轉(zhuǎn)生新天賦陣容搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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