黑色火山Elite2
魔剎石伊弗
(And迷你伊弗xN)
難度:中等
血量:8400w
防御:216516(92.72%)
火抗:34
冰抗:-27
光抗:34
暗抗:-11
技能解說(shuō):
1.火箭炮:怪物有明顯的預(yù)備動(dòng)作,蓄力向前發(fā)射強(qiáng)力沖擊波,造成傷害并帶有擊飛效果。
攻略:看到?jīng)_擊波成型避開(kāi)怪物前方x軸范圍,這個(gè)時(shí)候也可以對(duì)怪物進(jìn)行輸出,尤其是高僵直技能可以有效壓制怪物。
需要注意的是這個(gè)技能不會(huì)因?yàn)楣治锩撌侄?,是?qiáng)制釋放直到發(fā)射出去的。
2.召喚迷你伊弗:顧名思義,召喚出小型分身。
攻略:分身容易消除,但干擾性很強(qiáng),需即使解決。
3.府沖上勾拳:怪物向前刺拳多端打擊,緊接上勾拳造成較高傷害并帶有強(qiáng)力擊飛效果。
攻略:當(dāng)心正面動(dòng)作,技能壓制下看情況選擇是否躲避。
4.隕石召喚:怪物蓄力發(fā)射跳出屏幕,召喚出隕石,隕石持續(xù)召喚迷你伊弗。
攻略,盡快清除隕石和召喚物。
5.天降墜擊:鎖定一名玩家持續(xù)追蹤砸下,造成傷害并擊飛。
攻略:看到腳下光陣立即移動(dòng)避開(kāi)墜擊。高僵直連招(魔云9連射等)可壓制其起跳并中斷該技能。
6.熔巖爐子:召喚出一座蓮花狀的熔爐,熔爐持續(xù)召喚石球并孵化迷你伊弗。
攻略:這個(gè)爐子可以不管,但要注意小怪帶來(lái)的干擾。和之前的節(jié)奏一樣盡快清除小怪。
整體攻略:
進(jìn)圖閃電九可丟雷光鏈直接中斷其第一次起跳。
整個(gè)流程中妥善使用僵直壓制是加快通關(guān)的關(guān)鍵。
跑圖時(shí)時(shí)刻注意地圖上怪物技能帶來(lái)的各種干擾,真嫌麻煩嗑個(gè)霸體藥并注意血量就行。
黑色火山Elite3
深淵之梅迪爾
難度:中等
血量:9900w
防御:168792(90.85%)
火抗:34
冰抗:-27
光抗:-11
暗抗:-11
技能解說(shuō):
1.燃燒之大地:房間的地面分割為若干塊地磚。
地磚分有四種狀態(tài):未點(diǎn)亮,已點(diǎn)亮,未點(diǎn)亮燃燒,已點(diǎn)亮燃燒。
怪物冷靜狀態(tài)時(shí)會(huì)點(diǎn)燃已點(diǎn)亮的地磚。
怪物暴怒狀態(tài)時(shí)會(huì)點(diǎn)燃未點(diǎn)亮的地磚。
未點(diǎn)亮的地磚有角色走上去就會(huì)被點(diǎn)亮,角色身處點(diǎn)亮的地磚才可以對(duì)怪物造成傷害,角色身處點(diǎn)燃的地磚時(shí)受到持續(xù)傷害。
攻略:了解地磚狀態(tài)的影響,把握全局。
2.暗影禁錮:怪物找出黑色光圈,當(dāng)角色進(jìn)入到光圈范圍時(shí)被強(qiáng)制禁錮到黑球中,黑球被擊破或自爆都會(huì)對(duì)被困角色造成較高傷害。
攻略:避開(kāi)光圈即可(怪物身前x軸第四個(gè)身位左右),一旦被抓需要隊(duì)友全力救出或者等待自爆承受傷害。
3.召喚水晶:怪物瞬移到房間中心,進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),在全屏隨機(jī)位置制造大量水晶,角色吃到紅色水晶可回復(fù)自身血量,吃到紫色水晶會(huì)回復(fù)怪物血量。
攻略:可吃紅水晶恢復(fù)自身血量,不缺血的不吃水晶也行,注意腳下的地磚變化,及時(shí)躲避。
整體攻略:
這張圖考驗(yàn)的是玩家的全局意識(shí),怪物本身技能不多但是可隨時(shí)疊加使用。
在觀察地磚變化的同時(shí)進(jìn)行輸出,也可用人偶控制強(qiáng)行輸出。
魔皇行動(dòng)時(shí)還要小心和怪物的身位,特別是全力輸出時(shí),如果黑暗禁域吸到怪物,那么下一秒你就可能被關(guān)起來(lái)了。
黑色火山Boss
全能之瑪特伽
(And粉碎之阿托爾召喚體&巡視者梅爾塔召喚體&恐怖之邪念體召喚體&熔巖怪蟲(chóng)召喚體)
難度:高
血量:3.07e
防御:144904(89.5%)
火抗:50
冰抗:50
光抗:50
暗抗:50
·粉碎之阿托爾召喚體
對(duì)應(yīng)文字:金
血量:5600w
防御:173156(91.06%)
火抗:-11
冰抗:-11
光抗:-11
暗抗:-11
·巡視者梅爾塔召喚體
對(duì)應(yīng)文字:土
血量:5600w
防御:144904(89.5%)
火抗:-11
冰抗:-11
光抗:-11
暗抗:-11
·恐怖之邪念體召喚體
對(duì)應(yīng)文字:血
血量:6000w
防御:173156(91.06%)
火抗:-11
冰抗:-11
光抗:-11
暗抗:-11
·熔巖怪蟲(chóng)召喚體
對(duì)應(yīng)文字:風(fēng)
血量:3.07e
防御:144904(89.5%)
火抗:-11
冰抗:-11
光抗:-11
暗抗:-11
黑色火山Boss
技能解說(shuō):
第一階段:
1.無(wú)敵光罩:進(jìn)圖后正常情況下一直存在在boss身上,此時(shí)玩家攻擊時(shí)會(huì)受到反傷給全體玩家。
2.瞬移:boss自由行動(dòng)時(shí)始終以玩家位置為目標(biāo)不斷瞬移。
3.多段近身拳:貼近角色時(shí)進(jìn)行多段打擊,最后一擊上勾拳帶有擊飛效果。
4.上勾拳:一拳造成傷害并擊飛角色,出拳一瞬間無(wú)敵光罩解除。
攻略:看準(zhǔn)boss出拳時(shí)機(jī),用擒拿掌等技能打出字球。
5.字球:boss本體自由行動(dòng)受到攻擊時(shí)(光罩解除瞬間),會(huì)生成字球,字球緩慢漂浮跟蹤攻擊來(lái)源角色。字球上的字以·金·土·血·風(fēng)·的順序不斷變換,當(dāng)字球漂浮到地圖上三個(gè)圓陣內(nèi)可以激活圓陣并顯示對(duì)應(yīng)字符,當(dāng)三個(gè)圓陣的字符相同時(shí),boss瞬移升空并召喚對(duì)應(yīng)字符的怪物召喚體。
攻略:把握boss出拳的時(shí)機(jī)打出字球,打出字球方法很多(樓主自己是用擒拿),看準(zhǔn)字球跟蹤的目標(biāo),在吸引字球移動(dòng)的同時(shí)估算所需字符和字球移動(dòng)距離的時(shí)間差。
一開(kāi)始可以直接在圓陣內(nèi)打字球,直接判定為“金”。
6.字符召喚體攻略:
金字召喚阿托爾,技能參考能源粉碎之阿托爾即可。
土字召喚梅爾塔,出現(xiàn)后短時(shí)間即召喚鷹眼賽爾,和能源同理跟蹤以及全屏地震。
血字召喚邪念體,出現(xiàn)后周期性遁地鉆出來(lái)咬角色,被咬到的角色身上出現(xiàn)陰火,陰火初始計(jì)數(shù)為5,需要隊(duì)友互相傳導(dǎo)減少陰火計(jì)數(shù),當(dāng)計(jì)數(shù)為1的同時(shí)攜帶陰火撞擊邪念體即可破防。
(單刷血被咬后站著不動(dòng),第二次咬時(shí)自動(dòng)破防,避免boss干擾可以吃霸體藥)
風(fēng)字召喚熔巖蟲(chóng),沒(méi)有什么特殊技能,短周期性釋放全屏沙塵暴,有擊倒效果,傷害不高。
擊殺對(duì)應(yīng)召喚體后boss進(jìn)入虛弱狀態(tài)跪倒在地,同時(shí)boss進(jìn)入超級(jí)霸體,此狀態(tài)維持一段時(shí)間,此時(shí)間段內(nèi)可全力輸出。
當(dāng)四個(gè)召喚體全部擊殺,即四次虛弱機(jī)會(huì)全部過(guò)掉后,boss觸發(fā)第二階段。
第二階段:
boss大多處于無(wú)敵狀態(tài),強(qiáng)控也無(wú)法造成傷害。
1.火:boss身周出現(xiàn)火屬性法陣,身處陣外的角色持續(xù)受到傷害,boss高頻率施展火爆拳,即向前打出火光沖擊,傷害較高,帶有強(qiáng)力擊飛效果。
攻略:只有在boss抬手準(zhǔn)備出拳時(shí)可以對(duì)boss造成傷害,用高僵直技能可以延長(zhǎng)輸出時(shí)間,魔皇技能少有霸體,正面又要承受擊飛無(wú)法安逸輸出,建議吃霸體藥扛。
2.冰:boss腳下出現(xiàn)小冰陣,此時(shí)必須緊靠boss身邊行動(dòng),當(dāng)冰陣變大時(shí),脫離冰陣會(huì)受到寒氣造成極高傷害,陣內(nèi)角色受到持續(xù)冰凍異常。同時(shí)boss會(huì)釋放橫向冰刺,傷害極高。
攻略:吃異常藥和霸體藥,或者直接無(wú)敵藥,在boss出拳時(shí)可以進(jìn)行短時(shí)間的輸出。
3.光:boss身周出現(xiàn)光屬性法陣,鎖定一個(gè)角色持續(xù)降下電流,電流周期性在地面留下電網(wǎng),觸碰受到持續(xù)高傷害。同時(shí)boss會(huì)釋放橫向電流,中等傷害,帶有擊倒效果。
攻略:被鎖定電流的角色盡量把電網(wǎng)留到一邊或一個(gè)角落,給之后的行動(dòng)留出空間,boss出拳瞬間可以輸出。
4.暗:周期性召喚多道禁錮點(diǎn),爆炸蹭到受到傷害,靠近會(huì)被直接禁錮,參考深淵之梅迪爾的禁錮。
攻略:看到小暗光保持不斷游走,遠(yuǎn)離所有爆炸點(diǎn),當(dāng)boss開(kāi)始出招的瞬間,近距離可以對(duì)boss造成傷害。
整體攻略:
盡自己全力在一階段擊殺boss。
如果輸出不足不得不進(jìn)入二階段,那就要做好消耗戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
二階段在近期改版后更加貼近了Raid副本的難度。大多處于無(wú)敵狀態(tài),且破防時(shí)間極短,根本無(wú)法安逸輸出。
補(bǔ)充:能源的梅塔爾在追蹤砸地后直接會(huì)x軸前沖,角色會(huì)被撞倒,單刷時(shí)很大程度干擾角色打破小巖石,y軸移動(dòng)兩個(gè)身位即可,火山boss二階段光暗狀態(tài)下出手瞬間可打擊機(jī)會(huì)極小,個(gè)人測(cè)試只在暗狀態(tài)偶爾碰到一次,不知道是否為bug,相比之下火和冰的機(jī)會(huì)就明顯許多,但還是不太好對(duì)付。
暫時(shí)就更新這些,內(nèi)容可能還漏了一些東西,后面發(fā)現(xiàn)會(huì)補(bǔ)充,總體應(yīng)該沒(méi)有什么大問(wèn)題,近期如果有改版也會(huì)在后面更新說(shuō)明,總算是寫(xiě)完了,碼字很多也挺耗精力的,謝謝大家支持!
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