上古世紀幽影刺客各個流派天賦技能加點攻略

常規(guī)型:
這套加點呢,比較常規(guī),大部分都是以這套為主,然后按各自喜好稍微的調(diào)整,各種場合適用性也強。
首先分析一下這套加點,10點格斗,放棄了最后一點格斗的原因是這樣的,這個技能點增加格斗天賦的傷害,經(jīng)過實際測試。格斗最后一點被動的傷害主要在致命打擊上體現(xiàn),而經(jīng)過實際測試,這一點被動,影響的傷害實際上在300點左右,不是非常重要。暗殺天賦實際上都是很重要的技能,很難舍棄。而意志中,有些人會覺得意志高昂比較沒用,然而實際上,保持3層可以提高24%的攻速,非常強力。
單挑型:
這一套加點與上一套大同小異,不過放棄了疾風(fēng)步,大部分玩家是難以認同的。其實在1V1中,疾風(fēng)步的作用并沒有想象中的大,而天神意志的作用卻十分的強大。
20分鐘的免物理封印,讓影襲沉默等技能無法阻擋幽影的連招,更加穩(wěn)定的打出一套傷害帶走對手。
三倒地流:
下面為大家介紹一個比較強力的玩法。是不是有些朋友一看,“奧!凌風(fēng)連擊都不點,會不會玩?”。大家請耐心看完下面的解釋。
這套加點,比較適合小規(guī)模戰(zhàn)斗以及1V1秒人。玩幽影的玩家都明白,高防御高血量的T是幽影最頭痛的對手。這套加點,強調(diào)了控制下的輸出,可以說是在一套連招下打出了所有輸出技能的傷害。
連招為 標記 飛刺(一次倒地) 影襲 致命打擊 后跳 突進 三段斬(二次倒地) 裂巖斬(此時有后跳瞬發(fā)裂巖的效果) 圓月斬X3(國服改版后可以使用三次),至此為連招的結(jié)束,這套連招實際上是目前輸出最高的一套,也可以看出,其實這套連招十分緊湊,沒有機會使用凌風(fēng)連擊,雖然放棄了幽影的飄逸,不過將幽影的暴力詮釋出來。
不過使用此套連招,對于攻速要求,網(wǎng)絡(luò)延遲,操作要求比較高,否則中間可能會出現(xiàn)跟不上。若要嘗試,推薦雙持武器。
對抗法師型:
實際上,與之前的加點相同,主要是點出了狂暴,這個版本狂暴經(jīng)過加強,對抗法師是十分強大的。
提高攻擊力(很驚人的攻擊),減少魔法傷害,增加移動速度。對抗沒有物理傷害的職業(yè),這個技能堪稱神技。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>上古世紀幽影刺客各個流派天賦技能加點攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!
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