上古世紀(jì)幽影刺客天賦技能加點(diǎn)思路圖文攻略

上古世紀(jì)幽影刺客天賦技能加點(diǎn)與思路圖文攻略
幽影有很多加點(diǎn)方式,每個(gè)人都有不同的理解,有很多種類(lèi)的風(fēng)格與流派,今天就為大家詳細(xì)介紹一下各類(lèi)幽影的加點(diǎn)與思路。
幽影刺客,堪稱物理最飄逸最暴力的職業(yè),殺人后輕松遠(yuǎn)遁,是一個(gè)合格的幽影所該具備的素質(zhì)。
幽影有很多加點(diǎn)方式,每個(gè)人都有不同的理解,有很多種類(lèi)的風(fēng)格與流派。今天就為大家詳細(xì)介紹一下各類(lèi)幽影的加點(diǎn)與思路。
常規(guī)型:
這套加點(diǎn)呢,比較常規(guī),大部分都是以這套為主,然后按各自喜好稍微的調(diào)整,各種場(chǎng)合適用性也強(qiáng)。
首先分析一下這套加點(diǎn),10點(diǎn)格斗,放棄了最后一點(diǎn)格斗的原因是這樣的,這個(gè)技能點(diǎn)增加格斗天賦的傷害,經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試。格斗最后一點(diǎn)被動(dòng)的傷害主要在致命打擊上體現(xiàn),而經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,這一點(diǎn)被動(dòng),影響的傷害實(shí)際上在300點(diǎn)左右,不是非常重要。暗殺天賦實(shí)際上都是很重要的技能,很難舍棄。而意志中,有些人會(huì)覺(jué)得意志高昂比較沒(méi)用,然而實(shí)際上,保持3層可以提高24%的攻速,非常強(qiáng)力。
單挑型:
這一套加點(diǎn)與上一套大同小異,不過(guò)放棄了疾風(fēng)步,大部分玩家是難以認(rèn)同的。其實(shí)在1V1中,疾風(fēng)步的作用并沒(méi)有想象中的大,而天神意志的作用卻十分的強(qiáng)大。
20分鐘的免物理封印,讓影襲沉默等技能無(wú)法阻擋幽影的連招,更加穩(wěn)定的打出一套傷害帶走對(duì)手。
三倒地流:
下面為大家介紹一個(gè)比較強(qiáng)力的玩法。是不是有些朋友一看,“奧!凌風(fēng)連擊都不點(diǎn),會(huì)不會(huì)玩?”。大家請(qǐng)耐心看完下面的解釋。
這套加點(diǎn),比較適合小規(guī)模戰(zhàn)斗以及1V1秒人。玩幽影的玩家都明白,高防御高血量的T是幽影最頭痛的對(duì)手。這套加點(diǎn),強(qiáng)調(diào)了控制下的輸出,可以說(shuō)是在一套連招下打出了所有輸出技能的傷害。
連招為 標(biāo)記 飛刺(一次倒地) 影襲 致命打擊 后跳 突進(jìn) 三段斬(二次倒地) 裂巖斬(此時(shí)有后跳瞬發(fā)裂巖的效果) 圓月斬X3(國(guó)服改版后可以使用三次),至此為連招的結(jié)束,這套連招實(shí)際上是目前輸出最高的一套,也可以看出,其實(shí)這套連招十分緊湊,沒(méi)有機(jī)會(huì)使用凌風(fēng)連擊,雖然放棄了幽影的飄逸,不過(guò)將幽影的暴力詮釋出來(lái)。
不過(guò)使用此套連招,對(duì)于攻速要求,網(wǎng)絡(luò)延遲,操作要求比較高,否則中間可能會(huì)出現(xiàn)跟不上。若要嘗試,推薦雙持武器。
對(duì)抗法師型:
實(shí)際上,與之前的加點(diǎn)相同,主要是點(diǎn)出了狂暴,這個(gè)版本狂暴經(jīng)過(guò)加強(qiáng),對(duì)抗法師是十分強(qiáng)大的。
提高攻擊力(很驚人的攻擊),減少魔法傷害,增加移動(dòng)速度。對(duì)抗沒(méi)有物理傷害的職業(yè),這個(gè)技能堪稱神技。
上古世紀(jì)幽影刺客天賦技能加點(diǎn)思路圖文攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)?lái)更多好看好玩的游戲游戲攻略。
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