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暗黑3 2.4圣教軍新頭盔簡析 近戰(zhàn)斗陣流的完美搭配

  發(fā)布時間:2015-11-30 15:56:04   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于暗黑3 2.4圣教軍新頭盔簡析 近戰(zhàn)斗陣流的完美搭配,小伙伴們一起來看一看吧。

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2.4圣教軍新頭盔簡析 近戰(zhàn)斗陣流的完美搭配

  卡薩的戰(zhàn)盔

  全新傳奇頭盔

  降低圣軍之陣的冷卻時間并提高傷害45-60%

  其實這個新頭盔,絕大部分圣教軍壓根看不懂什么意思~~ 畢竟玩圣教軍的絕大部分都是男人,腦子里想的只有“射、射、射、再射、爽”所以,一看到這個頭盔,清一色的圣教軍腦力里只有2個字“弓手”沒辦法,誰讓大家都想射呢?。?/p>

  其實這個頭盔壓根不是讓你射的,而是讓你砍的~ 很多玩家都有這樣一個疑問,既然有了永世相守,圣軍本身就可以常駐,現(xiàn)在出這個頭盔不是畫蛇添足嗎?其實這個問題本身就是對召喚型圣軍沒有很好的理解~

  我最早設想過,放棄所有的冷卻去就堆攻速~暴傷,暴擊~帶弓手,我不知道有沒有哪個玩家嘗試過,其實就當時來講,理論輸出很客觀,但實際上不過是多了一種花樣作死的玩法的而已~~弓箭手雖然可以常駐,但是必須要靠重新釋放和走位來刷新弓箭手的位置,以此達到最好的輸出效果,而完全沒有-cd導致釋放一次弓手要10+秒遇到筑墻怪和奇怪的地形簡直生不如死,不是全都射在墻上就是被某些東西擋住全都射在東西上,反正很多時候沒有射在該射的地方~有的玩家說,可以靠走位來重新刷新弓手的站位啊!沒錯是可以,但是走位刷新不是你想讓他們刷在哪里就刷在哪里,而是你和弓手拉開距離太大弓手直接傳送到你身邊,這是他想刷哪里就刷哪里,和你想他刷哪里他就刷哪里是天壤之別。

  之后出現(xiàn)一種弓手變種流派極限弓手流,所謂極限弓手流,就是把減少CD堆到67%來使+暴傷的律令常駐以此大幅提高傷害輸出。這個流派其實有一個理論好處,就是理論上可以放棄“永世相守”就可以讓弓手常駐,但是我想在實戰(zhàn)中10個人里還是會有10個人選擇帶永世相守,20個人里大概會有1個人不帶,為什么呢?答案是太累,太虐~因為CD短,你左手的4根手指本來就要不停的按技能~這在別的職業(yè)或者圣教軍別的流派看來完全正常的情況,偏偏到了弓手流這里就是最不可接受的,因為弓手流的精髓不是強大,而是“夠懶”而這個流派實際上是在本身就不夠強大的基礎上,又拋棄了“夠懶”的最大優(yōu)點~特別是弓手,每隔4.5秒就要重新釋放,否則就導致火力空缺(語言無法徹底表達,你如果試試就知道及其不爽),其實弓箭手的最佳時間是8~9秒,這個時間既提供了穩(wěn)定的輸出又不會讓人有急促感~而5秒不到就要切換,這個節(jié)奏絕對會讓你灰常的不爽。

  下面言歸正傳,來講講新頭盔,其實這個頭盔的出現(xiàn)給出了最直接的2個信息

  1、這個頭盔不要和永世相守一起使用

  2、這個頭盔壓根就不是給弓手準備的

  既然永世相守可以讓圣軍常駐,那么這個頭盔-圣軍CD顯然成了一種脫褲子放屁。

  雖然通過自身-CD+這個新頭盔也可以讓弓手不使用永世相守,但是我在極限弓手流的論述里已經說了,5秒不到的弓手切換時間會讓你灰常灰常的不爽(不信的圣教軍朋友可以自己去試試,當然如果你覺得這個節(jié)奏也相當舒服,恭喜你,你是20人中的那一個。)

  那么這個頭盔是干什么用的呢?答案是給最后一個符文“圣軍衛(wèi)士”準備的。

  首先通過自身CD+這個頭盔可以完全拋棄永世相守使圣軍衛(wèi)士常駐~而且圣軍衛(wèi)士本身就是10秒的作戰(zhàn)時間,使得作戰(zhàn)時間相對寬裕,不過讓你有很大的局促感~ 很多人喜歡弓手無非是認為弓手可以不間斷射擊,而衛(wèi)士是要跑過去才能砍人,所以片面的認為弓手的實際輸出高于衛(wèi)士~~當然,我不否認,在部分情況下這個理論算是相當正確的,但是是否有人認真思考過衛(wèi)士的優(yōu)勢?

  第一、衛(wèi)士需要跑過去才能砍,這個是劣勢,同時也是優(yōu)勢~因為要跑上去肉搏,所以不太會受地形影響~ 絕對不會出現(xiàn)弓手那種射半天,全射墻上結果一個孩子也生不出來的結果。

  第二,衛(wèi)士只有4個,雖然衛(wèi)士只有4個,但是1個抵3個多弓箭手~ 單體傷害比起弓手實在強太多~ 這里要說明的是,由于衛(wèi)士是近戰(zhàn),所以不是越多越好,如果弄8個,很多地形就變成前面的人擋住了后面人的路,后面的人就站在那里看風景~所以4個。

  第三,群體傷害~~相信我,在2.4版里你有至少10種方法解決這個問題~~ 而衛(wèi)士能很好的幫你解決單體傷害問題~最重要的一點“夠懶”這個優(yōu)勢一點沒有丟失。

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