DOTA2冥魂之夜 擴展版理論單通關(guān)鍵點心得分享

今天小編給地大家?guī)淼氖顷P(guān)于DOTA2冥魂之夜 擴展版理論單通關(guān)鍵點心得分享,小伙伴們一起來看一看吧。
RPG里面,許多玩家都是單刷的,但是有些圖無論怎樣都很難單刷過去,這邊就聊聊冥魂之夜這張圖。
冥魂之夜這張圖無數(shù)人嘗試單通,但是,包括小編我也沒有成功過,最遠的一次玩到35關(guān)熊貓三兄弟,嘗試了這么多,就跟大家交流一下我前面一些關(guān)鍵關(guān)卡的心得。
1、 首先,前面幾關(guān)都要強力的AOE,所以在選擇英雄方面就要考慮自帶AOE技能的英雄了,如果前面幾關(guān)收到太少的兵和錢,后面也不一定好打,所以AOE真的很重要。
2、 中間很多人死在骷髏王那邊,當(dāng)然,有人說出個大林肯,不過小編我覺得,只是骷髏王那關(guān)和飛機那關(guān)好用而已,其他的關(guān)卡感覺意義不是很大,而且大林肯1W多塊,也不便宜,后面用途也有限,建議出個BKB就夠了,而且BKB后面可以合成更高級的裝備。即使真的扛不住,兩條命外加BKB,是時候的繞繞地圖問題也不打,儲藏室留個龍芯,實在真的打不過的時候帶上龍芯繞繞地圖,妥妥的能過。
3、 人馬關(guān),與上面同理,當(dāng)然,上面說出BKB的好處就出現(xiàn)在這里,如果是林肯,明顯在這邊作用不大,很容易就被一群聚在一起的人馬踩死,一定要有個撒旦,不然就真成傻蛋了。
4、 20關(guān)的關(guān)的末日比較麻煩,打出個寶石趕緊合大BKB,很重要的。
5、 剛才忘記說了,盾記得19關(guān)趕緊找時間去打掉,拖下去就沒時間打了
6、 有了大BKB,帶把跳刀基本上后面幾關(guān)問題就不大了到小強和螞蟻就比較蛋疼了,小強快死了會瞎跑,所以跳刀一定要有,不然追不上,同時不能離基地太遠,螞蟻可能饒過你去拆家
7、 熊貓三兄弟很多人都敗在這里,小編我差點就打過了,由于太晚,沒有再次試下去,具體打法是這樣子的,首先基本的一些肉裝輸出裝就不用說了,在儲存室留個刷新球,大BKB一定要有馬上能用,火貓有3000點攻擊,當(dāng)時脆一點,而且火焰的灼燒傷害非常高,沒有BKB一般會在5秒內(nèi)倒掉,所以一定要有BKB冷卻時間,第一遍BKB幾乎可以斷定是殺不掉的,所以留在儲存室的刷新球就派上用場了,50秒的BKB時間足夠殺火了,接著視情況,個人建議先殺風(fēng),畢竟風(fēng)比較麻煩,跑的塊,如果實在追不上,就先殺土吧,土有白牛的被動暈,比較麻煩,當(dāng)然,概率不是很高就是了,小編我就是用這個打法,最后被風(fēng)給推了,當(dāng)然,很多細節(jié)沒把握好,比如刷新球第一時間在冷卻狀態(tài),BKB時間到了以后沒辦法續(xù)上,讓火貓回了不少血,我也減了不少血,在打土貓的時候花費了大量的時間,以至于后面根本來不及管風(fēng)。
最后我們聊聊英雄和裝備,首先說說英雄,英雄方面小編覺得最好打的是煉金和人馬,其他的還真沒發(fā)現(xiàn)有更順手的英雄;之前小編已經(jīng)發(fā)過文章給大家詳解過裝備了,這邊簡單說一下,先出一個先鋒盾扛點輸出,超級大電錘加強一下前期的AOE,然后死憋萬圣之劍,20關(guān)的時候一定要有一把大BKB,然后是MKB,狂戰(zhàn),后面出大狂戰(zhàn),再加個冰眼,當(dāng)然,出這些最后的目的就是出那把終極水刀,20波往后,撒旦作用已經(jīng)沒那么大了,找機會出大祭品才是王道,中間找機會補個跳刀。
小編能想到的也就這些,說實話,冥魂之夜擴展版也許是最難單通的之名RPG之一,但是在萬能的玩家手里,沒有不可能三個字,小編我經(jīng)過幾天的努力,總結(jié)出了這些方式,誰能單通的,希望出來好好交流一下
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