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ADC天賦S6 各類型英雄各層天賦詳解

發(fā)布時(shí)間:12-15 16:00:05 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

新的天賦系統(tǒng)國(guó)服上線已然一個(gè)月還多了,從新天賦的出現(xiàn)到現(xiàn)在,天賦一直在被改動(dòng),玩家跟不上拳頭公司的腳步,只能慢慢的來(lái)適應(yīng),那么今天呢~小編給大家?guī)?lái)的就是天賦上的介紹。廢話不多說(shuō),這次是ADC天賦上的推薦以及解析,包含了現(xiàn)在所有類型ADC的推薦天賦~

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平A打出恐怖輸出類

如暴走蘿莉、暗夜獵手等。

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天賦推薦:推薦18-12-0

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兇猛系:

第一層點(diǎn)出狂怒,開(kāi)啟技能后依靠平A打出傷害的英雄都是蠻吃攻速的,畢竟有了攻速能夠打出的傷害可以說(shuō)非常之高,反倒不會(huì)依靠技能來(lái)打出傷害。

第二層點(diǎn)出雙刃劍,首先要說(shuō)不點(diǎn)盛宴,就在今天的版本,盛宴CD變得更加久了,其次,對(duì)于平AADC來(lái)說(shuō)還不如增加傷害來(lái)的實(shí)惠。

第三層點(diǎn)出吸血習(xí)性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能夠度過(guò)非常弱的一段時(shí)期,同時(shí),平A吸血相比較增加攻擊力來(lái)的更加好。

第四層點(diǎn)出賞金獵人,提升傷害輸出的前提就是有人頭,只要是下路有人頭隊(duì)友一般都會(huì)選擇讓給ADC。

層點(diǎn)出粉碎重?fù)?/strong>,畢竟ADC是AD,不吃法穿只吃護(hù)甲穿透。

終極天賦點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,首先是戰(zhàn)陣熱誠(chéng)的削弱對(duì)于ADC來(lái)說(shuō)非常大的改動(dòng),不適合瞬間爆炸的英雄,反而適合持續(xù)輸出,冥火之觸對(duì)于技能來(lái)說(shuō)很強(qiáng),對(duì)于平A來(lái)說(shuō)就不咋樣了,其次,一般ADC都會(huì)出暴擊裝,而且配上吸血和暴擊的傷害,回血量將是一個(gè)非??植赖臄?shù)字。

詭詐系:

第一層點(diǎn)出野蠻,只能說(shuō)利于補(bǔ)刀,在前期更隨心應(yīng)手。

第二層點(diǎn)出秘密儲(chǔ)備,新增了一個(gè)新天賦刺客,不過(guò)對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),有輔助在的話不會(huì)出現(xiàn)單人對(duì)抗,所以不必考慮新天賦,餅干是為了線上的續(xù)航性。

第三層點(diǎn)出無(wú)情,能夠?qū)寡可俚臄橙舜虺龈叩妮敵觥?/p>

第四層點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲,說(shuō)實(shí)話這一層只有這個(gè)對(duì)于ADC來(lái)說(shuō)有用,探云手是輔助點(diǎn)的。

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VN類的英雄天賦選擇是越暴力越好,畢竟這類英雄就是一個(gè)非常變態(tài)的存在,需要有輔助保護(hù)好,或者其他隊(duì)友保護(hù),有一個(gè)良好的輸出環(huán)境才能讓這類英雄發(fā)揮出最大化的輸出,甚至有時(shí)候只需要這類ADC的輸出這局游戲就能勝利。

瞬間爆發(fā)型英雄

如法外狂徒、榮耀行刑官等

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天賦推薦:18-12-0

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兇猛系:

第一層點(diǎn)出巫術(shù),原因是這類依靠技能,所以技能傷害加成非常的可觀,反而卻并不會(huì)吃攻速。

第二層點(diǎn)出雙刃劍,盛宴削弱一方面,其次雙刃劍的額外傷害加成對(duì)于爆發(fā)類來(lái)說(shuō)會(huì)更有發(fā)展空間。

第三層點(diǎn)出吸血習(xí)性,先天資質(zhì)加攻擊是不錯(cuò),可是在18級(jí)也才10點(diǎn),還不如擁有百分比吸血來(lái)的實(shí)在。

第四層點(diǎn)出賞金獵人,爆發(fā)類英雄很容易拿到人頭的,所以有人頭傷害就能提升。

層點(diǎn)出粉碎重?fù)?/strong>,畢竟ADC是AD,不吃法穿只吃護(hù)甲穿透。

終極天賦點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,首先是戰(zhàn)陣熱誠(chéng)的削弱對(duì)于ADC來(lái)說(shuō)非常大的改動(dòng),不適合瞬間爆炸的英雄,反而適合持續(xù)輸出,冥火之觸對(duì)于技能來(lái)說(shuō)很強(qiáng),對(duì)于平A來(lái)說(shuō)就不咋樣了,其次,一般ADC都會(huì)出暴擊裝,而且配上吸血和暴擊的傷害,回血量將是一個(gè)非??植赖臄?shù)字。

詭詐系:

第一層點(diǎn)出野蠻,補(bǔ)刀容易了,經(jīng)濟(jì)也能夠擁有更多。

第二層點(diǎn)出秘密儲(chǔ)備,新增了一個(gè)新天賦刺客,不過(guò)對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),有輔助在的話不會(huì)出現(xiàn)單人對(duì)抗,所以不必考慮新天賦,餅干是為了線上的續(xù)航型。

第三層點(diǎn)出無(wú)情,能夠?qū)寡可俚臄橙舜虺龈叩妮敵觥?/p>

第四層點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲,說(shuō)實(shí)話這一層只有這個(gè)對(duì)于ADC來(lái)說(shuō)有用,探云手是輔助點(diǎn)的。

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瞬間爆發(fā)就是一套技能或者一見(jiàn)面幾個(gè)平A就能把敵方打殘或者擊殺的英雄,而男槍和德萊文是當(dāng)之無(wú)愧的王者,這類英雄前期都能夠一直壓著對(duì)面,只要打野偶爾來(lái)抓一下,就能夠一直滾雪球,這類英雄更適用于打單個(gè)單個(gè),打團(tuán)的話會(huì)比較乏力,畢竟秒完一個(gè)人后,就得等技能CD了。同時(shí),耗藍(lán)也是一個(gè)問(wèn)題,推薦可以前期出一把吸藍(lán)刀,增加線上續(xù)航能力。

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