前言
彈藥專家在TB5進行了大改,各大流派都得到了不同程度的加強,由于彈藥專家加點體系眾多,我又是第一次做百科(懶)。所以本次只是較詳細的做了魔彈流派的說明,其余變動不大的流派沒有過多贅述,只當(dāng)是為以后版本的新百科做底稿了,以后再有涉及彈藥的改版還會對此百科進行修繕并重發(fā)。另本文只要注明出處(17173DNF,咸魚)即可轉(zhuǎn)載,旨在給喜歡彈藥的玩家們分享經(jīng)驗。
職業(yè)概述
彈藥專家流派眾多,技能兼?zhèn)涔虃?、百分比、物攻、魔攻,而每一種流派都需要一定的裝備基礎(chǔ),不僅是異界,還有強力的散件。當(dāng)前比較有實戰(zhàn)意義的流派有:地雷兵、狙擊兵、破甲彈、魔彈,還有強散搭配偏向物理的特效流。C4流、冰彈流以及奶彈由于版本原因不做說明。總之這些流派都是需要通過配裝和加點來調(diào)控,只穿一身CC或假紫會大幅度限制彈藥的輸出能力。
說明順序為改版內(nèi)容→新手加點→地雷流派→破甲流派→魔彈流派→狙擊流派→特效流派,PVP百科我會在后續(xù)文章中另行追加,saber也會邀請阿三做相應(yīng)的PK教程。
#p#分頁標題#e#改版內(nèi)容
手弩精通增加武器魔攻,每級1%,且增添后坐力屬性,可以保證空中射擊不再掉落了,在國服高技能加成的情況下,12或者13級的手弩精通基本人人都有,可以保證攻擊超過自動手槍,進一步確定了魔攻彈藥的武器定位,而且手弩往往加成彈藥的技能。雖說如此,自動手槍強化帶來的無視成長還是自動比較高一些,高強化的自動手槍依然有一席之地。
子彈精通從10級縮水到了5級,成長率和基礎(chǔ)屬性都沒有變,節(jié)約了100SP,而新技能子彈爆破正好消耗100SP,所以和上版本其實沒有什么變化,值得一提的是子彈上限為99發(fā),對于換裝造成了一定的影響,尤其是裝彈數(shù)量較高的破甲彈,在玩子彈的流派中會有針對子彈數(shù)目的分析。
銀彈增加了裝填數(shù),但是依舊處于醬油地位,用處會在魔彈流派中分析。
冰彈增加了連射攻擊力BUFF,上限10層,每層增加3%攻擊力,同樣會在魔彈流派中分析。
彈藥支援技能刪除,站著奶漫游成為了歷史,不過彈藥就打自己的輸出也算不錯,何必做別人的彈夾。
散彈槍攻擊力增加10%,這個技能以往版本基本都是舍棄的,不過如今已經(jīng)可以拿出來做一個給力的小技能使用了,CD短爆發(fā)高,扇形的AOE也比較順手。
感電手雷增強了感電效果,小號感電總傷害超過冰雷,不過對于不靠異常吃飯的男彈藥,感電手雷依舊是雞肋。
冰凍手雷大幅度提升了攻擊力,常規(guī)地圖必滿,不過raid等特殊情況可以考慮把SP讓給其它技能,畢竟冰雷對BOSS綠名基本沒用。
聚合彈做出了等級上限調(diào)整,滿級30級,精通40級,可以看出由于堆技能太逆天以及后續(xù)更高等級版本的需求的原因,聚合彈被限制了,對于子彈9流派屬于削弱意向的表現(xiàn),真正肉疼的還是女彈藥,男彈藥的子彈6流派更多一些,而這個版本聚合彈還是不吃換裝。
相比之下新技能子彈爆破就舒服多了,范圍大攻擊不俗,SP消耗少,甚至還吃換裝加成,不過由于這個技能的出現(xiàn)彈藥子彈消耗量更大了,順帶一提這個技能在地獄烈焰中可以強制使用,減少地獄烈焰的收招時間,而其它技能全部都是灰色,要注意不要放的太快否則地獄烈焰會被打斷,看讀條結(jié)束即可使用。
地獄烈焰刪除了蓄力的加成,不過仍然可以蓄力,并大幅度提升了攻擊力,加上被動覺醒和二覺被動的改版,攻擊力成倍增長,魔法流必滿。這個蓄力設(shè)定還是蠻人性化 的,對于PVP中壓角落的地獄烈焰也照顧到了,沒有讓這個技能徹底變成PK廢柴。
EX地雷雖然有了加強,但由于CD長攻擊一般,還是選擇放棄,除非你有608還玩地雷兵,可以點滿。
大C4增加了減魔防的效果,對于魔法流派無疑是福音,不過這也意味著魔法流派要拿這個技能當(dāng)DEBUFF用而不是輸出用了,減魔防成長一般,花70SP也不過才700多魔防,可以酌情減少等級。
彈藥主宰新增了增加大小C4、EX地雷、散彈槍、地獄烈焰攻擊力的屬性,不過成長率不是很高,以子彈為核心的流派自然是滿的,但其它流派如果缺少SP也不必強求。
超新星核爆增加29%攻擊力,這個技能雖然讓你卡的不要不要的,但是控制輸出都不錯,成長率很高,點滿還是物有所值的。
最后要說一下本次最核心的改動,二覺被動直接加成技能攻擊力,不過這個描述并不準確,實際的改動是這個技能的加成模式變成了死亡左輪的那種無條件加成。也就是說無論你平A、丟技能、白字,乃至裝備觸發(fā)的特效傷害,都會受到二覺被動的百分比加成,無視攻擊力當(dāng)然也可以得到提升。其實在韓服改版過后我曾提過時裝上衣選二覺被動的想法不過當(dāng)時沒有被看好,在之后的各流派中我會詳細分析這個技能。
新手上路
作為新接觸彈藥的玩家,多余的流派講解都是不必要的,打出傷害練級才舒服,而65級之前是不能學(xué)TP子彈的,對于依賴雙倍消耗加成的冰彈火彈是致命的,前期一定要選擇破甲彈,30或25級之前可以用物理銀彈支持一下,直接用手炮或者步槍就好了,穿刺力不錯單發(fā)傷害也很高,不必去點那些漫游和大槍的小技能,當(dāng)然BBQ和踏射這種抓取技能最好還是要1級的,這樣可以保證你在接近滿級之前不必專程洗點。
其它輸出技能中,冰雷、地雷、散彈槍、地獄烈焰、尼爾狙擊都是很不錯的選擇,C4、聚合、空射等技能則沒有必要去點,由于前期會剩下很多SP,可以考慮感電手雷,不過由于國服馬上改版劇情模式,怪物血量很低,感電需要N次攻擊來觸發(fā)就顯得雞肋了。步槍精通和子彈精通記得要滿,對于純新來講這種加點除了需要在滿級以后洗點坑爹以外可以幫你體驗彈藥的大部分技能,其實純新能保證在滿級后不必洗點直接就能用于實戰(zhàn)的太少了,老玩家或者對彈藥有一定了解的可以酌情放棄一些技能,保證滿級時湊出合理加點。
裝備方面新手假紫和租賃武器就可以保證不錯的輸出了,國服有各種各樣的加成刷圖還是比較輕松的,小白要記得穿皮甲,用步槍或者手弩。時裝屬性不知道怎么選的話就以攻擊、施放、移動速度為優(yōu)先,腰帶選回避率,下裝選HP,上衣選子彈精通,這樣可以兼顧刷圖PK,等以后確定了流派再進行具體改動。
50級加點為例:
地雷兵
流派概述
地雷兵主要依賴異界套裝,多數(shù)人玩的都是物理,異界方面最終成型裝備是致命逆襲6件+機密突擊隊3件,對散彈槍和地雷有極大加成,剩下一個部位可以選擇強力的散件,魂鏈、暴擊戒指、黃字裝備、屬強裝備可自行斟酌。而如今版本單技能選擇9件異界會大幅度降低其它技能的加成,可以組合一些強散,進行配裝的調(diào)整,比如致命3+機密3,或者致命6,如果你的裝備繼續(xù)好下去就不太建議玩這個流派了,異界裝備太少強散多反而收益提升不明顯,可以考慮破甲。
優(yōu)缺點
優(yōu)點就是這個流派上手很簡單,當(dāng)前版本兩顆地雷大范圍掃蕩,散彈槍也是簡單的瞬發(fā),白圖不需要什么爆發(fā),這種強力的AOE無疑是安逸的選擇。而且裝備成型不像其它流派有種種換裝限制,湊一身很快,大不了配散件,刷夠異界以后再更新裝備。
缺點就是這個流派的優(yōu)點,上手簡單意味著可玩性低,堂堂一名將軍居然只是蹲坑放地雷?而且AOE強意味著單體能力低下,到了20人raid也只能抱腿守艦炮,而且表現(xiàn)不如一些強力的職業(yè)出色。
裝備選擇
異界裝備:從成型階段的神怒散件和E3散件,到之后的致命6機密3,異界裝是地雷兵的重要選擇。
屬強散件:火屬性的天御褲子、深海腰帶等裝備都不錯,不過不太建議選擇火屬性,破冰會一定程度的影響控制力。暗屬性的幽魂、冰屬性的冰雪,以及屬強右槽和戒指都是相當(dāng)不錯的選擇,畢業(yè)票如果刷到了就圍繞這些裝備選擇屬強吧。
黃字散件:現(xiàn)在黃字裝備越來越多了,注意不要沖突即可,實在刷不到選擇遺跡手鐲也是很不錯的,殺意上衣、魔戰(zhàn)胸、姨媽項鏈混亂項鏈等等刷到就用著吧,不是追求完美不必再花太多功夫去搭配了。
暴擊傷害:由于圣殿之巔現(xiàn)在還是不貴的,建議去弄一個,性價比很高,而暗殺戒指和殺意褲子等也可以作為強散使用,遺跡手鐲自帶的5%加成也不錯,就是低了點。
其它強散:魂鏈、特效等裝備也可以作為搭配的良選,不過要注意魂鏈的仇恨BUG,由于頻率的限制特效觸發(fā)可能也比較少,可以嘗試用火屬性的重火力支援和覺醒技能作為補充。
武器選擇:以步槍為主,選擇魔法流派的可以用自動和手弩。畢業(yè)武器當(dāng)然是608或者漫游之王,75級的粉步槍是入門的不二選擇,當(dāng)然圣物粉武器和鎮(zhèn)魂也可以。魔法流的冰火之蓮和鎮(zhèn)魂手弩自動都不錯,85級粉手弩增加爆炸范圍,更容易快速成型為大范圍AOE,不過選擇魔法相比物理稍弱,吃不到一些物理獨有的技能加成,比如步槍精通的高攻速和減CD以及C4的減物防等。
時裝、附魔、徽章:
頭發(fā)帽子施放、胸部臉部攻速、腰帶回避或負重,鞋子不太建議選力量,加成不是很多,追求極限可以選下。下裝空射,上衣選二覺被動。
附魔以物理攻擊為主,彈藥物理基礎(chǔ)攻擊較低,巨龍23物攻卡片是不錯的選擇,當(dāng)然還有很多國服特色的附魔,無畏的女格斗家、卡恩寶珠之類,首飾選擇屬強,左右槽有安徒恩和極限祭壇等選擇。
徽章選擇力量、物暴、攻速、移動/命中,白金選擇地雷,融合徽章自行斟酌。