怪物獵人OL弩炮入門與進(jìn)階攻略_散射與蓄能弩炮的選擇方法推薦
弩炮是時(shí)下怪物獵人OL中最為強(qiáng)勢(shì)的武器,那么我們到底該怎么來選擇弩炮呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快哦。
弩炮入門與進(jìn)階攻略:
第1節(jié) 適宜人群
1.有一顆輸出心,對(duì)mh以回避為主的打法略有不適;
2.有一定fps游戲經(jīng)驗(yàn)(或鼠標(biāo)操作要求高的游戲),cf180度甩狙,osufc空氣人;
3.總是有人陪你一起玩,基本不會(huì)去單刷。組隊(duì)劃水利器。
EX:玩近戰(zhàn)每次都會(huì)貓,這游戲太難了,快要玩不下去了
第2節(jié) 優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
弩炮的優(yōu)勢(shì)
1.輸出較高
建立在輸出環(huán)境較好的基礎(chǔ)上,所以弩炮組隊(duì)刷比單刷更容易也更快。畢竟遠(yuǎn)程,仇恨不在你的身上就能全程輸出。
2.全能
分三點(diǎn)講一講
①某些部位的破壞只有特定類型的攻擊方式才能打出(或較容易打出),而弩炮同時(shí)擁有射擊,斬?fù)?,鈍擊3種攻擊方式。毒雞破頭,盾蟹破背,一角斷尾無(wú)所不能。
其中斬?fù)?25級(jí)獲得奧義2后,f后擊龍槍e。
鈍擊:普通e。
②關(guān)于最強(qiáng)輔助弩眠鳥弩:一把武器能夠同時(shí)打出中毒麻痹睡眠三種異常和水冷彈,且裝填速度快,反動(dòng)小。至于麻雙,路人很厲害,打控制的同時(shí)輸出不低,不過只有麻痹一種異常屬性。
其他弩或多或少都帶有一些控制,比如35級(jí)最強(qiáng)弩雪山之嵐自帶眠彈。高輸出和快速控制能夠兼得,也只有遠(yuǎn)程才能做到了。
③.榴彈能夠打出氣絕(榴彈打頭,順帶一提,e打頭也可以)。氣絕可以理解成倒地。
3.招式較為簡(jiǎn)單。
怎么射子彈?鼠標(biāo)左鍵這不用教吧=。=再了解下開鏡,換彈,側(cè)移就算完全入門辣。
4.機(jī)動(dòng)性較高,回避很厲害。
收槍很快,便于飛撲。另外側(cè)移有較長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)敵判定,點(diǎn)出無(wú)限側(cè)移天賦后,你懂的。
弩炮的劣勢(shì)
1.防御較低,所以容錯(cuò)率低。
后期怪都是挨兩下就死,最多三下,龍媽這種的更是不講道理,直接秒的,沒有容錯(cuò)率,出現(xiàn)失誤就是貓。
2.不適合單刷。
前面說過,弩炮很吃輸出環(huán)境。
3.比較費(fèi)錢。
前期并不花錢!!!雜貨商那的子彈基本上算白送,玩一天也用不了多少銀幣。燒錢的主要是魚。弩炮的每種子彈只能帶一組,而魚可以用來在副本里調(diào)和子彈,后期副本一組子彈肯定是不夠的。關(guān)鍵是魚的產(chǎn)出和消耗實(shí)在不成正比。
4.玩多了可能會(huì)覺得無(wú)聊。
不過如果你使用近戰(zhàn)總是三貓,而弩炮能過,樂趣大概算是增加了
5.信息量大。
說得簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,玩好這個(gè)武器“你需要知道很多”(不過換句話說,你只要知道得多,輸出就能變高)。比如想讀得懂一把弩的具體數(shù)據(jù),不僅要了解,更要體會(huì),比如速射數(shù)、反動(dòng)、可以使用的各彈種的傷害。相比近戰(zhàn)只有一種特有數(shù)據(jù)「斬味」而言,自然是多了很多。關(guān)于怎樣看懂一把弩,下面會(huì)寫到。
第3節(jié) 萌新入門看這里
為什么我的蓄力弩不能蓄力?換子彈是哪個(gè)鍵?為什么我買了撤甲榴彈3級(jí)用不了?完美上彈是什么意思?
各招式、各彈種介紹等,請(qǐng)按H鍵→武器招式→點(diǎn)擊請(qǐng)教教官,說得很詳細(xì)??次覇掳胩?,不如自己花10分鐘去試一試。
這里先說下如何選擇自己的武器。弩炮很奇葩,有的30級(jí)弩,輸出甚至不及另一個(gè)系的20級(jí)弩,換句話說,用錯(cuò)了弩,輸出可能會(huì)莫名降低一半以上。主要是數(shù)值平衡的鍋,不多說了。弩炮上的數(shù)據(jù)這么多,都是什么意思啊?
1.強(qiáng)電注射器 速射槍管
指這把弩是速射弩,不能蓄能射擊。如果寫蓄能槍管就是蓄能弩,無(wú)法速射。
2.裝填速度
R鍵換彈需要的時(shí)間。換彈時(shí)無(wú)法做任何操作??熘新膮^(qū)別很明顯,單刷不建議使用裝填速度慢的弩,換彈時(shí)間較長(zhǎng),不易回避,組隊(duì)就無(wú)所謂了,順帶一提,如果弩炮上完全沒有提到裝填速度,該弩為裝填速度慢。
3.裝填彈藥和數(shù)量
這把武器可以使用的彈藥類型。沒寫的彈藥都無(wú)法使用,如圖所見還分為基本彈藥和速射彈藥,沒寫在速射彈藥下面的都不能速射,只能進(jìn)行普通射擊,基本彈藥中,除了榴彈和異常彈屬性彈,其他都不太用得到,主要考慮到傷害和泛用性。
4.裝填數(shù)
彈夾內(nèi)的最大子彈數(shù)。如果比較少就要頻繁換彈。
5.后坐力
也叫反動(dòng),是射擊一發(fā)子彈后硬直的時(shí)間,硬直時(shí)間內(nèi)無(wú)法做任何操作。單刷的話還要考慮后坐力帶來的機(jī)動(dòng)性減少的問題,對(duì)組隊(duì)來說僅僅影響攻擊速度,不過攻速也直接影響了輸出量??匆话彦髤柌粎柡Γ闼褂玫膹椝幍暮笞κ且粋€(gè)重要指標(biāo)。后坐力小,因?yàn)榛緵]有后坐力的關(guān)系,比相同彈藥的后坐力中的輸出量提高了50%以上;后坐力大相對(duì)中,輸出大約下降了20%。
6.連發(fā)數(shù)
速射特有的屬性,指消耗一發(fā)子彈能夠連續(xù)打出幾發(fā)速射彈。絕大多數(shù)弩的速射數(shù)都是2,某些55級(jí)弩自帶3發(fā)。3發(fā)相比2發(fā)速射,輸出大概提高30%。為什么不是50%?因?yàn)樗偕?發(fā)所需要的時(shí)間也提高了50%。
再貼一張蓄能弩的,看得懂速射,蓄能一定也沒問題:
在看得懂弩炮之后,問題來了:這把弩強(qiáng)不強(qiáng)?
主要看這幾個(gè)方面:
1.這把弩是不是蓄能弩?
還是數(shù)值平衡的關(guān)系,速射的傷害就是不如蓄能,而機(jī)動(dòng)性在點(diǎn)出第一層所有天賦之后,幾乎沒有區(qū)別,排除所有速射弩。如果以后有數(shù)值改動(dòng),請(qǐng)把前面一句話所有速射字樣換成蓄能。
2.這把弩能否蓄能通常彈Lv2/通常彈Lv3?
通常彈的泛用性最廣,指哪打哪,適合絕大部分,甚至可以說適合所有怪物;貫通彈判定不明;所有榴彈的傷害和裝填量、大部分的后坐力均感人,只能作為打氣絕的控制類彈藥;散彈目前來看傷害還不錯(cuò),不過射程過短,基本算近戰(zhàn),加之遠(yuǎn)程角色防御低,不適合新人。前期沒有蓄能通3,只能使用通2,能使用通3當(dāng)然要早點(diǎn)換通3。屬性彈沒有存在的意義(除黑狼鳥破背可能用得到水冷彈),傷害與通1相近;異常彈可用,有錦上添花的效果,不過沒有傷害,肯定不會(huì)優(yōu)先考慮。
3.蓄能通常彈Lv2/通常彈Lv3的后坐力是?
前面也說了,反動(dòng)小相比反動(dòng)中,輸出提高了50%,對(duì)輸出量的提高是一個(gè)質(zhì)變。如果這把弩的其他屬性都不錯(cuò),僅僅后坐力不盡如人意,推薦裝備技能弄出反動(dòng)減少。
4.無(wú)需關(guān)注攻擊力!
二三十點(diǎn)的攻擊力,相比彈種傷害倍率的差異,完全不值一提。在保證了上述所說的3點(diǎn)后,再考慮盡量堆高攻擊。
綜上可見,玩弩炮,使用武器幾乎沒有選擇的空間。
這里直接給出
武器路線圖:
(10~20級(jí))獵手筒1(曉風(fēng)弩炮→入潛重槍→獵手筒,也可以直接制作),同時(shí)制作鬃毛弩炮,獵手筒2(即第2把相同的獵手筒),用做預(yù)備
(20~34級(jí))獵手筒1→齒貝筒
(34~35級(jí))獵手筒2→迷途筒。并非只用一天,某個(gè)畢業(yè)弩就是它的派生。
(35~40級(jí))做出迷途筒的第二天換雪山之嵐(鬃毛弩炮→瘟疫手炮→瘟疫殺手→雪山之嵐)
(王立1、2星~王立3、4星)迷途銃→迷途筒改
(畢業(yè))迷途銃改→叛逆銃→虛無(wú)傘銃
需要注意的是,鑒于目前銀幣比較緊張,甚至可以選擇不做雪山之嵐,迷途銃直接用到40級(jí)。
不過雪山之嵐的睡眠彈,在雪獅子、星龍的部位破壞狩獵中用處很大,還是不建議放棄。
全程經(jīng)過3條派生路線。
懶人:
(35級(jí)~畢業(yè))雪山之嵐→雪山之嵐改→雪山之飚嵐→凍巖射手
裝備最后配反動(dòng)減小。這種情況可以不必制作獵手筒2,獵手筒2是用來升蝎子弩的。
全程只經(jīng)過2條派生路線。
精力過剩:
正常路線外額外制作:爬蟲弩→湛鱗射手→鰭刺噴射→落石加農(nóng)→落石加農(nóng)改→落巖加農(nóng)→落巖加農(nóng)改→角挺重炮
配反動(dòng)套。該弩面板攻擊奇高,達(dá)195,且裝填速度快,附帶麻痹彈。不過存在負(fù)會(huì)心的關(guān)系,理論輸出和虛無(wú)傘銃區(qū)別不大,實(shí)際情況有待檢驗(yàn);加之派生路線較長(zhǎng),派生到最高級(jí)以前均無(wú)法使用,而且必須有衣服和護(hù)石的支持,所以這條路線不太推薦新手。
全程經(jīng)過4條派生路線。
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