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龍之谷平民最終板子傷害分析攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-31 14:41:53   作者:佚名   我要評(píng)論
龍之谷平民最終板子傷害分析攻略。在龍之谷中,大家都飛車關(guān)心最終傷害性價(jià)比怎么樣?平民最普通的成本,能堆多少最終,大家快來(lái)看看吧!

堆最終,首先自然是紋章護(hù)符:

如下圖:

龍之谷平民最終板子傷害分析攻略

龍之谷平民最終板子傷害分析攻略

這些常用堆最終的紋章護(hù)符,一共加了(718+90+93+212)=1113最終,成本在4000-6000金之間。

然后,我們來(lái)看看裝備頁(yè)。

我們常用的A時(shí)裝,有200最終,點(diǎn)券尾巴200最終,裝備套裝屬性366最終也是很容易的事情。

那么,基本上,都能以低成本輕松堆至1879最終,這里,是小編寫的前提?!?strong> 

接下來(lái),我們引入最終傷害的計(jì)算公式:

對(duì)于《龍之谷》80級(jí)關(guān)卡:

當(dāng)最終小于1883時(shí),y=7.74X10-5(10的-5次方)·x,對(duì)80級(jí)敵人造成額外y值的傷害。

當(dāng)最終大于1883時(shí),y=9.093X10-9(10的-9次方)·x2.2(x的2.2次方),對(duì)80級(jí)敵人造成額外y值的傷害。

《龍之谷》最終板子質(zhì)變點(diǎn)收益解析

(圖表引用腦漿豆腐花)

對(duì)于《龍之谷》90級(jí)關(guān)卡:

當(dāng)最終小于2653時(shí),y=5.495X10-5(10的-5次方)·x,對(duì)90級(jí)敵人造成額外y值的傷害。

當(dāng)最終大于2653時(shí),y=4.28X10-9(10的-9次方)·x2.2(x的2.2次方),對(duì)90級(jí)敵人造成額外y值的傷害。

《龍之谷》最終板子質(zhì)變點(diǎn)收益解析

上圖兩表求導(dǎo),作商作圖得:

《龍之谷》最終板子質(zhì)變點(diǎn)收益解析

(圖表引用腦漿豆腐花)

縱坐標(biāo)代表的數(shù)值是前面兩表的“斜率”,代表的意義是最終傷害收益率,單位是100。

即,每堆100最終,輸出能力提升百分比。

比如,對(duì)于90級(jí)本,4000最終時(shí),堆100最終,提升1.5%輸出。

先引入一個(gè)實(shí)際的案例來(lái)進(jìn)行分析:

萌萌的機(jī)械大師,有10W的物理攻擊,2300最終,在不考慮防御和致命的情況下,她應(yīng)該選擇B級(jí)的專注紋章+90最終,還是應(yīng)該選擇三屬性+525物攻的紋章呢?

我們首先來(lái)看80紅龍巢穴:

對(duì)照?qǐng)D表,萌萌的機(jī)械大師,2300最終對(duì)應(yīng)的收益率在1.7%左右。

這時(shí)候,提升90最終,提升的輸出即:0.9*1.7%=1.53%倍輸出。

525物攻穿戴后,由于百分比存在,實(shí)際上會(huì)加700物攻,700物攻提升的倍數(shù)為:1-10.7/10=0.7%輸出。

結(jié)論:525物攻紋章提升0.7%倍輸出,90最終提升1.53%倍輸出,90最終收益接近525物攻一倍。

這里可以這樣近似等效:堆90最終=堆1147物攻(相對(duì)80級(jí)巢穴)

同樣算法:堆90最終=337物攻(相對(duì)90級(jí)巢穴)

不難發(fā)現(xiàn):

面板越高,堆最終優(yōu)勢(shì)越大。

最終越高,還是堆最終優(yōu)勢(shì)大。

上面的例子中,我們發(fā)現(xiàn),對(duì)于90級(jí)巢穴和80級(jí)巢穴,完全是兩個(gè)不同的情況,這是為什么呢?

這是因?yàn)?,萌萌?300最終,超過(guò)了80級(jí)巢穴的1883最終質(zhì)變點(diǎn),但是沒(méi)有超過(guò)90級(jí)巢穴的2653最終質(zhì)變點(diǎn)。

如果萌萌是2700最終,對(duì)于90級(jí)巢穴,堆90最終=776物攻。

龍之谷平民最終板子傷害分析攻略

我們回到最初的問(wèn)題,很多最終不高的谷迷們,套裝屬性、紋章選擇上都是采取直接放棄最終傷害的態(tài)度,這種情況是不是正確做法呢?

小編的回答是,這種情況是正確的做法,但是,只成立于無(wú)法超過(guò)最終質(zhì)變點(diǎn)的谷迷之中。

打80巢穴,如果最終不能超過(guò)1883質(zhì)變點(diǎn),優(yōu)先堆面板。

打90巢穴,如果最終不能超過(guò)2653質(zhì)變點(diǎn),優(yōu)先堆面板。
  前面小編已經(jīng)計(jì)算過(guò),在低成本上,最終堆過(guò)1879,難度并不高,在此基礎(chǔ)上,選擇首飾套裝屬性,裝備套裝屬性,翅膀,印花,額外三屬性紋章等,最終超過(guò)2653并非難事。

小編最后總結(jié)幾個(gè)例子,方便大家對(duì)比:

(1)、基礎(chǔ)屬性10W攻,2000最終。在90本中,堆100最終大約相當(dāng)于堆400點(diǎn)攻擊。

(2)、基礎(chǔ)屬性10W攻,3000最終。在90本中,堆100最終大約相當(dāng)于堆950點(diǎn)攻擊。

(3)、基礎(chǔ)屬性13W攻,3000最終。在90本中,堆100最終大約相當(dāng)于堆1250點(diǎn)攻擊。

(4)、基礎(chǔ)屬性13W攻,4200最終。在90本中,堆100最終大約相當(dāng)于堆1600點(diǎn)攻擊。

(以上,不適用于自帶加最終傷害技能的職業(yè),比如女槍的動(dòng)蕩能量,重炮手的上彈buff,最終收益比接近其他職業(yè)三分之二)

以上就是小編給大家?guī)?lái)的龍之谷平民最終板子傷害分析攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!

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