今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于LOL英雄聯(lián)盟 S6新版波比上單攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
一直比較喜歡玩一些冷門英雄,波比重做之后玩了幾把,覺得在這個(gè)瞎子亞索滿天飛的世界里很有用武之地,搜索了一下論壇只有一個(gè)新波比輔助的攻略,并沒有上單的
我郊區(qū)黃金3,然而我并不打排位,因?yàn)榻?jīng)常都是3-4個(gè)同事一起開黑,每年都是打個(gè)定級(jí)賽然后等獎(jiǎng)勵(lì),匹配的對(duì)手大多白金鉆石,偶爾能遇到大師,5黑經(jīng)常遇到王者。
先上干貨 打滿了30場(chǎng)的-。 - 勝率不是太高,主要一開始玩對(duì)很多老牌上單思路還在摸索,現(xiàn)在漸漸穩(wěn)下來(lái)了
天賦符文天賦還有一種點(diǎn)法是0/12/18出不滅,試過(guò)幾次,感覺沒雷霆適用,主要4秒戰(zhàn)斗你剛好有被動(dòng)摸人家一下的機(jī)會(huì)實(shí)在太少了
符文帶了6個(gè)固定CD,出了黑切冰拳以后45CDR 4.4秒一個(gè)E,配合秒R可以兩次日墻。
技能方面被動(dòng):盾牌放你臉上
每隔一段時(shí)間18/14/10你的下一次普通攻擊會(huì)扔出你的盾牌獲得400的攻擊距離和一定量的魔法傷害,盾牌未能擊殺目標(biāo)會(huì)掉落在一定區(qū)域,你拾取盾牌以后可以獲得15%你最大生命值的一個(gè)護(hù)盾,如果盾牌砸死目標(biāo),盾牌會(huì)自動(dòng)飛回你手上
TIP:盾牌可以被地方英雄踩爛,類似ZAC的翔被動(dòng),并且可以觸發(fā)攻擊特效。被動(dòng)的普通好像不計(jì)入普攻計(jì)時(shí)器里面,被動(dòng)扔了之后可以馬上接一發(fā)普攻。但是被動(dòng)的起手很慢很慢很慢...走A快的同學(xué)會(huì)苦惱被動(dòng)經(jīng)常扔不出去。被動(dòng)掉落的方位也是固定的,大概就是盾牌砸臉的一瞬間,以那個(gè)倒霉鬼臉為圓心,半徑大概300攻擊距離,45°角的一個(gè)范圍的一個(gè)圓弧的兩個(gè)點(diǎn)
大概就是這樣子
Q:錘日地
把錘子砸進(jìn)地面造成一定AD和目標(biāo)最大生命值6%的傷害,且留下一塊不穩(wěn)定的區(qū)域,在里面的目標(biāo)被減速,數(shù)秒(大概1.5秒)后再次造成初始傷害,對(duì)小兵只造成80%的傷害。主加技能
TIP:據(jù)說(shuō)和最大生命值沾邊的傷害都不會(huì)太弱范圍很小很小,唯一值得欣慰的就是你后方一丁點(diǎn)區(qū)域也能造成傷害麻麻再也不用擔(dān)心我的反向Q了,這是一個(gè)比普攻要長(zhǎng)那么一點(diǎn)點(diǎn)的帶二段傷害技能,利用對(duì)面補(bǔ)兵(前提是兄貴)Q消耗是線上的主要消耗手段,除非你很順,不然一錘收不了遠(yuǎn)程小兵。
W:你娃進(jìn)不來(lái)也出不去而且我變硬還跑得飛快
被動(dòng):獲得基于你護(hù)甲和魔抗最大百分比的一定量魔抗和護(hù)甲,并且這個(gè)效果會(huì)在你生命值低于40%的時(shí)候翻倍
主動(dòng):波比在2.5秒內(nèi)增加移動(dòng)速度,且形成一片神羅天征的區(qū)域,阻止敵人的突進(jìn)效果,且造成忽略不計(jì)的傷害
tip:這個(gè)效果只能阻止帶肉體的位移技能,像瞎子的二段Q W,獅子狗跳,亞索E,哭暈在廁所的瑞文的QE之類(石頭人的R和NOC的R這種免疫控制的不計(jì)在內(nèi),皎月的R也擋不住)。像劫的W,EZ的E那種BIU的一下就位移的是無(wú)法阻擋的。神級(jí),無(wú)論反GANK還是GANK
E:波日墻
老流氓擒抱(沒錯(cuò),技能上面就是用的擒抱倆字)一名敵人,將敵人推向前方并造成物理傷害,如果撞到地形上,敵人會(huì)受到額外的物理傷害和數(shù)秒的眩暈
TIP:算是核心技能了吧,越兵線懟人恰好遇到打野GANK,可以E小兵逃跑?;蛘吣鉍ANK敵方,E的方向不能撞墻但是可以E小兵趕路。很靈活的一個(gè)技能,不一定非要E英雄。用不好就是救死扶傷的技能
R:有多遠(yuǎn)死多遠(yuǎn)
首次釋放:老流氓引導(dǎo)最多4秒,自身減速15%
再次釋放:老流氓猛砸地面形成一道沖擊波,對(duì)首要英雄和其周圍的地方單位造成物理傷害并且向?qū)Ψ秸賳編熎脚_(tái)擊飛一段距離。沖擊波釋放范圍和擊飛距離都和你引導(dǎo)時(shí)間有關(guān)。敵人在擊飛過(guò)程中無(wú)法被選取作為目標(biāo)!!
TIP:秒放R是原地?fù)麸w,并且有施法方向蓄力R擊飛的軌跡是你的錘子---被砸的倒霉鬼---倒霉鬼的泉水,這三點(diǎn)一線的飛行軌跡,所以什么等著波比把對(duì)面砸一個(gè)過(guò)來(lái)先秒掉什么的笑話就不要再說(shuō)了。
一套基本COMBO:首先找一面墻,其次你可以把人家懟上去,EAAQA秒REAQA,不是肉都死了,半肉也得死。
裝備方面 出門腐敗藥水 ,常規(guī)順序
凈蝕 》
速度之靴 》
黑色切割者 》
忍者足具或者
水銀之靴 》
巨人腰帶 》
冰川護(hù)甲 》
亡者的板甲 》
冰脈護(hù)手 》
斯提拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
偶爾遇到法系上單或者蓋倫就回家先掏個(gè)??怂癸嬆У?nbsp;
出裝不是固定的,根據(jù)不同的局面選擇不同的出裝,不一定你非要出了這個(gè)馬上出那個(gè),還是那句話,針對(duì)性出裝,我經(jīng)常上路忍者鞋,打團(tuán)時(shí)候回家換一雙水銀鞋
一直覺得裝備方面沒什么多講的,局勢(shì)變化大,要說(shuō)必出的就是冰拳和黑切和亡板吧
為什么要出冰拳亡板呢?
被動(dòng),你的被動(dòng)可以完美的觸發(fā)冰拳和亡板特效,僵持階段有被動(dòng)可以原地Q之后被動(dòng)砸人摸血,曾經(jīng)我砸一個(gè)莫甘娜砸出了400+200的傷害(那次出了火炮)
對(duì)線方面幾條通用的對(duì)線思路
利用好對(duì)面補(bǔ)兵的時(shí)機(jī),砸一個(gè)Q下去,消耗血量
利用被動(dòng)補(bǔ)兵有盾,E上去換一波血
利用被動(dòng)的盾牌落點(diǎn),讓別人去踩,你提前走位,E墻來(lái)一波
因?yàn)椴ū染€上沒有恢復(fù)能力,其實(shí)在線上算是弱勢(shì)群體。但是真不太怕主流打野的GANK
對(duì)上JJ和鱷魚這倆貨真沒辦法,鱷魚無(wú)腦消耗,會(huì)玩的JJ W擋你E,你開W他Q過(guò)來(lái)但是如果按照原路線能觸發(fā)弱點(diǎn),就算被彈開了一樣有傷害和JJ的回復(fù)和加速。
對(duì)于其他的就是利用走位失誤,懟墻來(lái)一波
打團(tuán)思路團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)了開大砸飛兩個(gè),然后少打多
對(duì)面C位站位不好,有墻,秒R砸起來(lái)前排,開W上去E對(duì)面C位來(lái)一套
對(duì)面突進(jìn)多,自己家是金科斯和發(fā)條一類沒位移的,WER都可以保護(hù)C位
配合一些特定英雄皇子,巨魔,鳳凰,強(qiáng)制制造地形來(lái)一波
自己隊(duì)友有強(qiáng)開,開大砸飛兩個(gè)直接強(qiáng)開團(tuán)
打團(tuán)根據(jù)陣容,爆發(fā)位置什么的因素太多了,一切都以具體情況而定,說(shuō)再多意義也不大。
以上是小編為大家整理的LOL的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!