今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于LOL英雄聯(lián)盟 S6刷隱藏分 62%勝率冰鳥攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
最近在5.24更新后,都在用郊區(qū)小號(hào)在打,段位不高但是隱藏分很高,排到的基本都是白金1鉆石5的對(duì)手了,多少也有點(diǎn)參考性。
這個(gè)150盤62%勝率的數(shù)據(jù)是大號(hào)的,各個(gè)小號(hào)玩來玩去加起來冰鳥應(yīng)該有玩了三百盤左右吧,可惜都分散在各個(gè)小號(hào)上。
5.24補(bǔ)丁削弱了大招的最遠(yuǎn)引導(dǎo)距離,大招所造成的冰霜效果持續(xù)時(shí)間從2s減到1s。
具體影響,前者讓團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候冰鳥的安全站位空間變得小了一些;
而大招的冰霜效果縮減到1s,令冰鳥靠R減速再去追人放E,現(xiàn)在經(jīng)常就打不出雙倍傷害了。
總的來說,其實(shí)影響并沒數(shù)值上想象的那么大,冰鳥老手可以自行進(jìn)游戲體驗(yàn),新手也不要覺得這個(gè)英雄就被砍到死了,依然可用。
而且從champion.gg上的數(shù)據(jù)也能看出,老冰鳥使用這個(gè)英雄的勝率為57.76%,也是還可以的數(shù)據(jù)了,畢竟這冷門英雄不容易被Riot盯上
兩條命,對(duì)線的抗壓能力較高;
爆發(fā)傷害優(yōu)秀,團(tuán)戰(zhàn)AOE能力出色,冰墻分割地形;
極少上ban位,冷門英雄,部分中低分段對(duì)手想象不到冰鳥的爆發(fā)之高;
六級(jí)后收兵極快,適合手殘人士。 (前期技能收兵太耗藍(lán)了)
而且,冰鳥其實(shí)并不算是發(fā)育型英雄,技能傷害的爆發(fā)之高使其對(duì)線強(qiáng)度有時(shí)候令對(duì)手防不勝防。
說冰鳥需要發(fā)育,都是因?yàn)榧寄軐?shí)在是缺藍(lán)罷了,需要出時(shí)光甚至大天使之類的藍(lán)量裝備。
補(bǔ)刀手感極差,冰鳥初學(xué)者在補(bǔ)刀的時(shí)候會(huì)極其難受;
主要輸出技能E,施法距離較近,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候很難輕易的把E打到站位偏后的ADC或者AP上;
主要控制技能Q,飛行速度極慢,容易空。
技能消耗藍(lán)量都比較高,前期太缺藍(lán)。
腿短,移速貌似是全英雄里最慢的之一
S6冰鳥符文其實(shí)符文天賦都得結(jié)合自己的對(duì)線風(fēng)格來。我一般就用兩套符文:
這么帶就提升了我的早期對(duì)線強(qiáng)度,適合我這樣的想要在前三級(jí)就打出優(yōu)勢的打法。而且其實(shí)這樣的符文也是比較通用的兩套。
天賦上我選擇雷霆,來增加自己的爆發(fā)能力,為自己前期打優(yōu)勢的打法服務(wù),出冥想而不出無情,是因?yàn)樵趯?duì)線期,法力回復(fù)相對(duì)更為重要,相對(duì)斬殺的天賦利用率更高。
我的選擇是,多蘭之戒出門,優(yōu)先
時(shí)光之杖,然后我會(huì)根據(jù)經(jīng)濟(jì)去出
滅世者的死亡之帽的散件,之后
法師之靴-
幽魂面具-
虛空之杖-
瑞萊的冰晶節(jié)杖,這樣在
+
的時(shí)候推線很快,面對(duì)對(duì)線對(duì)手ER能打出高額的傷害,支援野區(qū)也有足夠的傷害支持。
更偏向于發(fā)育的話,則可以第二件出大天使之杖。
出裝本來就是個(gè)多樣化的事情,根據(jù)個(gè)人習(xí)慣/臨場對(duì)手來針對(duì)。
冰鳥技能解析
冰鳥加點(diǎn):主E副Q,一級(jí)Q,二級(jí)三級(jí)E,四級(jí)W
技能說明就不抄了。說一些小技巧:
寒冰閃耀【Q】:飛行速度慢,有兩段傷害,Q的冰球擦身而過的傷害,引爆冰球或者冰球到最遠(yuǎn)距離后爆炸的二段傷害。
一般我都是等Q擦過目標(biāo)主體后再次按Q來觸發(fā)二段傷害,這樣確保目標(biāo)完全吃到兩段傷害。
寒冰屏障【W(wǎng)】: 施放在英雄身上有擊飛效果,可觸發(fā)亞索大招條件。(但是時(shí)間極短)
可打斷引導(dǎo)技能,比如女槍的大招,傳送等。
可開視野,封路。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候可以用W隔斷戰(zhàn)場令對(duì)方支援無法第一時(shí)間進(jìn)場輸出。
霜寒刺骨【E】:可依靠Q或者R觸發(fā)的冰霜debuff造成雙倍傷害。
ER消耗是需要掌握的最基本技巧,可瞬間打出大量傷害。
冰川風(fēng)暴【R】:追殺時(shí)可減速留人,而且還有20%減攻速的效果。
但是大招持續(xù)釋放的話非常耗藍(lán),前期用來線上清兵藍(lán)量會(huì)吃緊。
連招:最理想的單殺情況是,ER,對(duì)方快走出R范圍時(shí)W擋他回來,而且有W墻和R減速的存在,對(duì)方的行動(dòng)路徑會(huì)變得非常好判斷,此時(shí)放Q暈住(順的情況下在這時(shí)就能殺死脆皮了),然后再加一發(fā)E,基本都死了。
被開團(tuán)時(shí),Q暈對(duì)面突進(jìn)的前排,W最遠(yuǎn)距離隔斷戰(zhàn)場,讓對(duì)面沒法第一時(shí)間跟上傷害,在后撤往回走的同時(shí)R放在能對(duì)面突進(jìn)腳下偏對(duì)方方向一些,對(duì)面前排突你的話盡量等他們控制打斷技能放完后再放R以免被打斷。這個(gè)時(shí)候腿短的冰鳥只能先打他們前排了。
我方突進(jìn)開團(tuán)時(shí),若開到對(duì)面重要C位,有蛋的情況下,不要猶豫直接閃現(xiàn)上去ERQ秒之。若沒開到C位或者雙方突進(jìn)互剛起來了,那就按剛才差不多好了。
自己抓對(duì)面C位失誤開團(tuán),當(dāng)然Q抽獎(jiǎng)是一個(gè)方法。而W也是個(gè)很好的開團(tuán)方法,抓對(duì)面ADC或者AP走位靠前的時(shí)候一個(gè)W把他隔斷出來,這樣就可以創(chuàng)造很好的擊殺機(jī)會(huì)了。
逼在對(duì)方塔前的時(shí)候,R放在兵線上,然后看對(duì)面英雄走位從塔的模型上放Q過去,這樣Q的雪球飛行軌跡不怎么明顯,這一手陰招命中率其實(shí)很高的。
冰鳥對(duì)線技巧其實(shí)冰鳥對(duì)線是可以很強(qiáng)勢的, 特別是打低分段對(duì)方無法很好預(yù)估傷害的時(shí)候。個(gè)人覺得冰鳥的對(duì)線擊殺點(diǎn)在于前三級(jí)。先說下大致思路。
面對(duì)近戰(zhàn)英雄
一級(jí)的時(shí)候,平A消耗但不要越兵線,站位稍靠前,抓對(duì)面來A兵最后一下的時(shí)機(jī),Q住人,AAA。二級(jí)的時(shí)候也是這個(gè)方法,找機(jī)會(huì)Q住,AEA。如果對(duì)面走位不好,基本上二級(jí)或者三級(jí)的時(shí)候第二次Q中E中,再補(bǔ)個(gè)點(diǎn)燃就殺了。
如果對(duì)面走位好,一直沒Q中,沒消耗到,那么就暫時(shí)打消擊殺他的念頭了,老老實(shí)實(shí)補(bǔ)兵,因?yàn)榍叭?jí)這么壓制,兵線對(duì)自己并不利,而近戰(zhàn)英雄三個(gè)技能學(xué)全了,或有位移或有高傷害,這樣就不大好消耗了。
面對(duì)遠(yuǎn)程英雄
一般都是法師,因?yàn)轼P凰有被動(dòng)的存在,大家都是脆皮但是我有兩條命啊要是換血起來自信很多,而且前三級(jí)AP技能CD長一般很難在一個(gè)周期內(nèi)就殺掉你兩管血。想要主動(dòng)消耗的話,也是找對(duì)面補(bǔ)兵的瞬間,也可以在對(duì)面空了個(gè)傷害技能后,貼近距離A他,也確保Q的高命中率,接E打一套,第二套可殺。
6級(jí)后的對(duì)線,ER消耗一套,第二套就可以W卡對(duì)方退路,ERQ擊殺或者逼閃現(xiàn)。
不過這些都是理想情況下,思路是這樣,具體情況得結(jié)合打野,敵我雙方血量藍(lán)量等自行判斷。若是本身對(duì)線能力不強(qiáng),那么鳳凰安穩(wěn)發(fā)育也是挺簡單的。
簡單說下幾個(gè)常見的對(duì)線對(duì)手。
卡牌大師崔斯特:線上不想跟你打的卡牌,前5級(jí)是很難去找機(jī)會(huì)殺他的,推薦對(duì)線卡牌帶傳送,保發(fā)育,也加強(qiáng)自己的支援能力。
疾風(fēng)劍豪亞索:要壓制亞索的話其實(shí)并不難,因?yàn)橐话銇喫鬟x出來都是會(huì)主動(dòng)來消耗你的,這樣我們的Q命中率會(huì)高不少。亞索1 級(jí)學(xué)Q的話,則平A消耗,他一進(jìn)普攻范圍就A,自己兵快沒血了,就站那兵后面一點(diǎn),他補(bǔ)刀則Q。亞索1級(jí)學(xué)E,直接來E過來消耗你,直接給他Q定在兵堆里,前期小兵的傷害還是很高的這樣換血穩(wěn)賺。亞索3級(jí)后學(xué)了風(fēng)墻,這時(shí)候盡量不要主動(dòng)Q起手消耗,還是保持平A消耗,或者放個(gè)E去騙亞索的風(fēng)墻,然后繼續(xù)保持之前的壓制套路。
復(fù)仇焰魂布蘭德/
機(jī)械先驅(qū)維克托/
九尾妖狐阿貍/
虛空先知瑪爾扎哈:以火男為例,盡量站在自己小兵身后去最遠(yuǎn)距離A火男,一般這個(gè)時(shí)候火男會(huì)放W來消耗,所以注意站位的同時(shí),A一下火男馬上往回走,這樣躲W的幾率會(huì)高些。若是躲了W,自己血量健康的話,則可以選擇近身去放Q打一套,但是這樣自己也要注意扭身來躲火男的Q,說說好像都很簡單的打火男不就是躲了他QW隨便打么,但是哪有那么好躲啊,而且火男傷害又高,一不小心技能都吃中基本就完了,所以還是盡量不要去搞事,Q在火男補(bǔ)兵的時(shí)候試試抽獎(jiǎng),好好補(bǔ)兵保證自己的發(fā)育。這樣會(huì)是一個(gè)比較穩(wěn)妥的對(duì)線方案。
光輝女郎拉克絲/
遠(yuǎn)古巫靈澤拉斯/
沙漠皇帝阿茲爾/
虛空之眼維克茲:這些長手英雄都比較不好打,因?yàn)樗麄兌伎梢栽谀阆胂牡剿麄冎?,先消耗你一套,這樣對(duì)線的換血基本都是很虧的。推薦打這些長手法師,帶傳送打發(fā)育,不想著去騷他們的話,他們也是不容易擊殺你的。我會(huì)等到6級(jí)后再用ER的高爆發(fā)再去賺取對(duì)線優(yōu)勢。
潮汐海靈菲茲:Q 盡量捏手里,多普攻消耗小魚人,保持自己安全退后的位置,不要壓兵線,小魚人開W再Q(mào)過來E回去,一套半血,你只能在他E二段結(jié)束的時(shí)候再Q(mào)過去打出你的換血技能,但是第二套的時(shí)候,小魚人這樣過來打你一套,一般你就死了,是沒機(jī)會(huì)打出你的第二套的。所以還是保持安全血量安全距離,抓小魚人E的cd期多賺取優(yōu)勢。
刀鋒之影泰?。河悬c(diǎn)同理小魚人,主動(dòng)權(quán)都是在這些可以瞬間貼近你打出爆發(fā)的英雄手里。平A消耗,Q一定要捏手里等他E過來再出手,保持安全血量和安全距離吧。
影流之主劫:今天朋友跟我雙排的時(shí)候看我對(duì)線劫,提了句看中單玩的好不好,很大的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)就是看他怎么跟劫對(duì)線。我后來想了想其實(shí)很有道理,劫是一個(gè)對(duì)線很強(qiáng)大的對(duì)手,特別對(duì)于冰鳥來說,六級(jí)前若是換血,冰鳥先手Q了,劫W直接過來順帶躲過了冰鳥的Q,然后劫再A幾下QE意思一下,這樣換下來是必虧的。冰鳥捏著Q,也能被劫舒舒服服的補(bǔ)兵的同時(shí)WQE來消耗。盡量在前兩級(jí),撐劫來補(bǔ)刀的時(shí)候多A幾下壓血量,找機(jī)會(huì)Q到人來賺取優(yōu)勢。 以及在劫W處于cd期間找機(jī)會(huì)QE消耗,發(fā)揮我們Q短CD的優(yōu)勢。
還得補(bǔ)充一句,這里的對(duì)線都是比較理想的情況,一定要根據(jù)雙方的血量/藍(lán)量/技能CD/召喚師技能CD/打野位置/雙方符文天賦等,隨機(jī)應(yīng)變。
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