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LOL英雄聯(lián)盟 S6風(fēng)暴之怒迦娜輔助攻略

發(fā)布時間:01-18 11:07:46 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于LOL英雄聯(lián)盟 S6風(fēng)暴之怒迦娜輔助攻略,小伙伴們一起來看一看吧。

  這是由黑色玫瑰大師組玩家暖心帶來的S6輔助系列攻略。

  本期介紹的是風(fēng)暴之怒 迦娜。在S6新版天賦樹和裝備的改動下,老牌一線輔助風(fēng)女又會有怎樣的提升呢?

適合搭配:

  這個版本奶媽基本必BAN了,風(fēng)女配強勢AD,線上大多主流輔助都打不過風(fēng)女了。

  當前版本強勢AD:男槍女槍奧巴馬,這些AD順了傷害非常爆炸,下路是能carry的。

適合克制:

  牛頭,布隆,曙光(風(fēng)女打近戰(zhàn)輔助厲害)。

  莫甘娜,凱南(風(fēng)女R擊退克制圈圈流)。

  瑞文,劫(AD型突進)。

  石頭人(風(fēng)女是對抗大招流不錯的輔助)。

  紅攻擊,黃生命,藍AP,精華3護甲。

  S6基礎(chǔ)回藍上調(diào)了,我以前帶了回藍符文現(xiàn)在不用帶了,配合天賦的冥想基本不會空藍的,出裝也有回藍跟法力,商店賣藍藥我也不會再買。

  對線前期除了女警射程太遠,其他都可以靠盾對A換血的,盾能擋對面一次A或一個技能,相當白A了1下,符文帶了攻擊,E也有攻擊加成,還有藍工資的額外傷害也有不少傷害了。

  風(fēng)女點雷神WQA就能觸發(fā),配合主W點燃有爆發(fā)傷害,可以靠自己單殺對面。

  風(fēng)神打團要好些,但是我還是要點雷神的,這跟點燃一個道理,這樣玩有傷害能靠自己單殺。

  線上強勢能打出優(yōu)勢,打團自然也好打不差那點,輔助單排是要有一個主升的輸出技能,這樣自己有傷害,不然就是躺著的。

  我之前試過主e風(fēng)神確實盾厚,隊友舒服些但是太多余了,還是要主w雷神好用,這樣有爆發(fā)傷害靠自己更愛贏。

  輔助大多點雷神都不錯,10級有100點基礎(chǔ)傷害相當送個回聲被動,這個傷害對于輔助來說還是可觀的。

  點符能沒有點老兵傷痕好,主流輔助除了奶媽都是要點老兵傷痕的。

  風(fēng)女出5速鞋移速是過剩的,不差天賦那點河道草叢加12速一樣游的,我點硬化皮膚是為了對線要靠自己換血能減傷。

  +

  ad不會玩就算帶虛弱還是保不住,還不如帶點燃靠自己單殺,如果ad會玩你也不用太操心,風(fēng)女本身技能組足夠保他了。

  對線帶點燃更厲害,打團技能放好,不帶虛弱用控制技一樣保得住。

  如果你會打?qū)€的話,帶點燃對線更好打出優(yōu)勢,點燃相當多了一個輸出技能用,能在該殺死人時殺掉。

  要是其他路太炸送出個BOSS,對面的C位太順風(fēng)你帶個虛弱也是擋不住的。

  1級E,2級Q,3級W,主W副E。

  2級看情況學(xué)Q或者W:

  如果打曙光錘石這些需要Q的反手打斷就學(xué)Q,先搶到2必學(xué)Q,Q起點燃就殺,

  如果打琴女娜美等對著耗可以學(xué)W,因為W跟Q傷害差不多,而W耗藍低配合E,2級對耗不虛,主要還是因為Q被砍后,先手很容易空。

  一般2級學(xué)了Q,3級就學(xué)W,如果2級學(xué)了W,3級就學(xué)Q。

  E只點2級對線期夠用了,2級E就有5級E 一半的基礎(chǔ)數(shù)值卻只要2點,高等級的E更耗藍,主W副E的風(fēng)女會更主動,傷害更高。

  你套盾自己上去A遠不如w轟一下更疼,如果ad會玩知道靠你E去換血那還好,不會玩他白被挨打你上E,讓他不受傷相當于白耗藍。

  而主w自己就有傷害更主動能上去騷擾,配點燃自己能單殺,打起來E還是秒破,不如主w爆發(fā)高先集火殺一個。

  主W能在自己該殺的時候單殺對面,現(xiàn)在秒Q被砍了更要主W的,主W有移速優(yōu)勢沖臉WQ,配合5速鞋500多移速能做到自己想做的事情。

  上線快,去其他路游走支援更快,在gank其他路時候主W更快接近對面,傷害更高減速更強能配合隊友GANK死對面,也能靠自己收殘血。

  進攻就是最好的防守。

  主W自己就有傷害能上去耗血,對面也會大意的,因為沒幾個風(fēng)女主W,所以都覺得風(fēng)女沒傷害,但是我這種主W配合點燃雷神,也是能有不錯的爆發(fā)傷害。

  風(fēng)女不好打的娜美琴女這些你主E,護盾是耗不過帶奶的,但是主W配合點燃就有爆發(fā)傷害。

  現(xiàn)在AD狠,他們也很脆一樣能爆死就會好打很多,打莫甘娜也是要主W能破盾的。

出門裝

  黃工資在沒合成到加速球之前沒什么用,帶紅瓶還有盾,不差黃工資的加血效果。

  主要還是打起來黃工資也沒藍工資好,因為藍工資有AP跟額外傷害,而且現(xiàn)在藍工資能賺不少錢。

  出門帶3紅比帶150藥水,回復(fù)更多前期對拼更好,如果你不像我這么拼的話可以帶150藥水,這樣你之后就不用買紅了,不過這個150藥水我是不會升級的。

核心裝備

  現(xiàn)在真眼便宜,第一次回家最好能買個真眼,之后地圖上要保持有真眼。

  先升級藍工資,之后才會跟眼石合成,只是為了省格子及能多插個眼。

  冰霜指令是順風(fēng)裝,有用但我不會出,實際還是要出鳥盾AP裝這些愛贏的裝備。

  風(fēng)女出AP才厲害,ER水平更高也相當自己更肉了,出肉只能保自己不死,而出AP能保全隊不死。

出裝思路

  這樣玩自己就有傷害加點燃能單殺對面,不太靠隊友,自己更Carry就容易贏。

  堆AP主要是為了提高E跟R水平再配合鳥盾疊加,護盾加血更多能讓對面刺客絕望,保全隊不死。

  擊飛擊退神技,加速減速讓對面摸不到,機制不改經(jīng)久不衰,聯(lián)盟“最強保護”輔助。

  雖然現(xiàn)在ad猛但普遍都脆了,尤其是出萃取的出門血少的什么一樣,遇到出萃取的一級直接打很好殺。

  這個版本來錢快,游戲節(jié)奏也加快,有些英雄的傷害就是不科學(xué)的,女槍一個R打我大半管血,AD狠先手沒打好容易炸,耗著抓失誤的打法穩(wěn),找機會殺幫自己AD起來對面誰都擋不住。

  風(fēng)女主要是打近戰(zhàn)輔助厲害,打遠程輔助比如奶媽娜美這些,正常打都是被克制的,不過被克制也能打,玩的好55開吧,我也經(jīng)常殺她們的。

  風(fēng)女打她們避免長期換血,要找機會打一波爆發(fā),她們也很脆的,被WQ到上點燃也能殺。

  風(fēng)女打奶媽要出5速鞋多去游,6級有R后,下路對拼時可以找機會R分割 AD跟輔助,如果自己隊友血線低,直接開R當加血 賴線用。

  平常上去騷擾都是要看時機的,騷擾ad是ad在補刀時,或者ad用了主要輸出技能(比如說奧巴馬的Q),就算跟ad對A,有盾擋一下也是不虧的,AEWQQA 這一套操作好基本無傷。

  對線期多找能2v1的機會,如果對面脫節(jié)果斷上去打一套,比如說你會遇到一些喜歡上來騷擾的輔助,在他上來騷擾時wQ留下打一套,他會更受傷就不敢亂跳了。

  Q都是在該用的時候用,如果對面有曙光,大多時都是留Q反手打斷曙光E,現(xiàn)在秒Q被砍先手容易空,一般都是反手為主,如果ad被對面控到了,用Q吹起對面。

  主要要用Q(控制技能)交對面ad,不過因為Q是范圍技能,盡量放好是可以一個Q吹起對面下路2個人。

  這些大多時候都是秒Q當控制技使用,Q只學(xué)一級傷害不怎么樣而且Q燒藍,不要放無效技能,所以對線基本不會用到蓄力Q去poke對面。

  對線騷擾一般都是EA,EAWA,EAWQQA,被Q起的可以白a一下就走,蓄力Q一般都是用作更快清線、推塔、回家,配合gank或者對面血少可以在草里放蓄力Q吹起先手殺.

  看到TP也是用蓄力Q,他TP下來就被你Q起,還有時當你被追時放蓄力Q,對面追你時容易忽略就被Q起。

對線技巧

幫打野給2個盾技巧: 1:36先上盾,然后A怪看著E的CD快好了就準備走,走時剛好第2個E好了, 卡E的極限距離給上,這樣上線也不會掉兵。

  給打野2個盾能基本無傷,這樣打野可能會多關(guān)照下路。

搶2打一波 1血套路: 下路誰先到達2級是能看出來的, 第一波兵經(jīng)驗沒掉,第二波近戰(zhàn)兵3個死了就會2級。

  當快2級時就要上前準備打一波了,因為等你2級了再上 對面看到你2級會后撤,而你1級上時對面會大意,等靠近了打著就升2級, 秒學(xué)Q技能(快捷鍵),Q起來就上點燃A。

  這一波遇到會玩的,會直接拿閃現(xiàn)躲掉Q, 不會玩的會被Q起上點燃,至少逼個閃現(xiàn)甚至還有治療,只要他閃現(xiàn)交晚了,他閃現(xiàn)后瞬間閃現(xiàn)跟上A一下就First Blood 了。

  1級肯定是打不過2級的,我1級會先換血壓血線,搶2這一波基本是必殺的,先上點燃,對面治療減半,大多人閃現(xiàn)都交的晚了,他殘血再閃現(xiàn)時已經(jīng)掛著我點燃,我或者AD跟上閃現(xiàn)A一下肯定能殺的。

  風(fēng)女的被動是有加速的,風(fēng)女先上去先手開,后面的AD會有8%的加速能更好跟上, 這一波打的好對面下路就炸了。

  高手跟新手的區(qū)別在于高手更擅于抓機會,沒機會就創(chuàng)造機會, 閃現(xiàn)點燃全不要錢,對面失誤就閃上去弄死。

秒Q打斷技巧: 風(fēng)女秒Q是瞬發(fā)擊飛,能打斷突進,鼠標先對著目標,只要他用突進技能了,是會有動作前搖或聲音的,這時往他臉上秒Q就能把他打斷在空中。

  像打斷曙光E這種很簡單,曙光不E,風(fēng)女不Q,只要曙光E出手就秒Q,曙光會在半空中被擊飛打斷特別有趣。

游走技巧

  出5速鞋好游走帶節(jié)奏,可以跟著打野一起去抓人。大多是去中路找事,然后回下。

  比如4級去中,這個時候中6級有大招爆發(fā)高,輔助繞后控下很容易出人頭。

  一般都不會怎么gank上路,去上要么是幫著守塔蹲人防對面強殺,或者兵線壓對面塔下,去強殺對面上。

  去其他路游走時下路視野要做好,還有要看兵線,如果兵線過來了就要回下,以免對面2V1越塔強殺ad。

  ad最好像是EZ等手長的,像是德萊文這種就太需要養(yǎng),大多輔助德萊文,這種沒位移的,輔助一走沒人保就容易死。

  輔助去游走放養(yǎng)ad,路人局大多要么是下路難以打出優(yōu)勢就去其他路找事,畢竟前中期還是上中野carry些;

  另一種就是下路已經(jīng)打出大優(yōu)勢,這時ad 1V2無壓力了就能解放輔助去游走了。

  所以對線期也是很關(guān)鍵的,如果你對線被打爆,自己等級低去等級高的單人路,對面一套技能就反殺你了。

  游走主要還是要幫順風(fēng)路擴大優(yōu)勢,讓ad下單的好處是能讓ad全吃經(jīng)驗,等級高。

  輔助不在線上就能給對面形成威懾,對面下路以為你不在就上線吃兵,這時你繞后隨便控下又能殺對面。

  或者是讓ad上去先1V2演一波,然后你在趕過來反殺對面。

  有機會可以先手,但先手依靠閃現(xiàn)或繞后, 一般都還是站位要靠后,保證自己不被對面先手開到,雖然風(fēng)女脆但自己不被控也不會死的,保后排打后手, E給被集火的隊友擋傷害或ad加攻擊。

  對面有突進留R擊退,一般都是找位置站樁開滿R加血,可以用蓄力q抽獎先手,w給突進減速或者留下對面脆皮方便隊友擊殺,或者給集火目標當輸出技能用。

  被動是有加速的,風(fēng)女站位靠后,能讓向風(fēng)女撤退的隊友更快。

  R可以分割戰(zhàn)場,當隊友被對面強開時候,R走對面想要跟上的,Q擊飛留下集火目標 。

  有時要留Q作打斷技,Q可以打斷突進技能跟持續(xù)施法技能。

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