欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

戰(zhàn)艦世界 國服 0.5.2.1版本更新內(nèi)容說明

  發(fā)布時(shí)間:2016-01-20 15:17:04   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于戰(zhàn)艦世界 國服 0.5.2.1版本更新內(nèi)容說明,小伙伴們一起來看一看吧。

  今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于戰(zhàn)艦世界 國服 0.5.2.1版本更新內(nèi)容說明,小伙伴們一起來看一看吧。

  新增D系2級金幣巡洋艦埃姆登;新增S系8級限量巡洋艦米哈伊爾-庫圖佐夫;

  0.5.2.1版本更新內(nèi)容說明

  一、主要更新內(nèi)容:

  新增D系2級金幣巡洋艦埃姆登;

  新增S系8級限量巡洋艦米哈伊爾-庫圖佐夫;

  收益調(diào)整,IX、X收益明顯增加,其他等級稍有增加;

  新增可選港口功能;

  新增7個(gè)信號旗;

  新增永久涂裝;

  新增地圖:大西洋、碎鉆群島;

  二、新增永久涂裝:

  現(xiàn)行版本中,特殊戰(zhàn)艦將會綁定特定永久涂裝。科技樹戰(zhàn)艦永久涂裝將于后續(xù)版本陸續(xù)推出。

  永久涂裝一但購買完成,即可永久使用(免費(fèi)自動補(bǔ)充)。

  永久涂裝提供使用戰(zhàn)艦特殊加成獎勵(lì)。

  特殊戰(zhàn)艦將可免費(fèi)取得永久涂裝。

  克利夫蘭, 紐倫堡, 憤怒和Minekaze新增永久涂裝。

  三、新增信號旗:

  ZH旗

  成就:聯(lián)合

  +50% 艦長經(jīng)驗(yàn)

  VL旗

  成就:戰(zhàn)沉

  +1%幾率使用口徑160mm以上炮彈引發(fā)火災(zāi)的幾率

  +0.5%幾率使用口徑160mm以下炮彈引發(fā)火災(zāi)的幾率

  +4%的幾率引起進(jìn)水的幾率

  PP旗

  成就:單挑之王

  +300%每場戰(zhàn)斗的全局經(jīng)驗(yàn)

  NF旗

  成就:大口徑

  減少5%消耗品準(zhǔn)備時(shí)間

  NES旗

  成就:戰(zhàn)機(jī)殺手

  +10%防空炮效率

  +10%飛機(jī)防御裝備的效率

  JWU旗

  成就:清算者

  +15%幾率引起進(jìn)水

  +5%幾率引爆你自己的彈藥庫(缺點(diǎn))

  IX旗

  成就:縱火犯

  +1%幾率使用160mm 以上口徑炮彈引起火災(zāi)的幾率

  +0.5%幾率使用160mm以下口徑炮彈引起火災(zāi)的幾率

  +5%幾率引爆你的彈藥庫(缺點(diǎn))

  四、新增成就:

  海怪出現(xiàn)

  在一場戰(zhàn)斗中擊毀5艘或更多的敵方戰(zhàn)艦即可獲得此成就。獎勵(lì)是ESCL旗(每場戰(zhàn)斗+50%經(jīng)驗(yàn)收益),以前是獲得“聯(lián)合“成就才會獲得。

  五、新增港口:

  新增不同港口類別,供玩家選擇。

  NY港口:玩家將可體驗(yàn)圣誕節(jié)燈火通明的模樣、并同時(shí)欣賞背景的摩天大廈與緩緩落下的白雪。

  OC港口: 汪洋大海中載浮載沉的戰(zhàn)艦,除了多了一些滄桑感之外,對于所有計(jì)算機(jī)配備來說也是最簡單、最容易讀取。

  更為明確的戰(zhàn)艦特征顯示,包含了升級品、信號旗與涂裝、艦長技能等因素。

  控制接口新增時(shí)間顯示功能,可按照喜好開啟/關(guān)閉。本功能默認(rèn)為關(guān)閉。

  當(dāng)按下鼠標(biāo)右鍵、檢視戰(zhàn)艦時(shí),背景接口將逐漸消失,只留下港口與所選戰(zhàn)艦。

  PH港口島嶼新增起霧效果。

  戰(zhàn)艦軸心在港口時(shí)不再旋轉(zhuǎn)。

  六、新增地圖及修改:

  大西洋:

  游戲模式: 2~3 個(gè)占領(lǐng)點(diǎn)之制海權(quán)模式

  戰(zhàn)斗等級: IX - X

  碎鉆群島:

  游戲模式: 2~3 個(gè)占領(lǐng)點(diǎn)之制海權(quán)模式

  戰(zhàn)斗等級: IX - X

  地圖修改:

  以下地圖出于游戲玩法的考慮做了適當(dāng)調(diào)整:

  深淵之鎖;風(fēng)暴眼;海神之擊;雙峰海峽;北極之光;火海煉獄;克拉肯之口;冰海追擊

  分房/模式調(diào)整:

  以下地圖新增制海權(quán)模式:"亂礁靶場", "海神之擊", "刺刀峽灣", "風(fēng)暴眼", "火海煉獄" 和 "無盡之海"

  以下地圖關(guān)閉區(qū)域占領(lǐng)模式:"無盡之海", "冰海追擊", 和"克拉肯之口"

  遭遇戰(zhàn)模式地圖全部關(guān)閉。

  狂鯊怒灣地圖戰(zhàn)斗等級改為 II - V(之前為 II - VI)

  海神之擊地圖戰(zhàn)斗等級改為 V - VII (之前為 V - VIII)

  修正玩家對抗計(jì)算機(jī)時(shí)的地圖、模式的隨機(jī)分布。

  七、戰(zhàn)艦調(diào)整:

  修正R系機(jī)載式魚雷的自動投彈行為模式。

  R系航空母艦魚雷機(jī)隊(duì)于手動投彈模式下,新增匯集式魚雷散布選項(xiàng)。

  R系和M系戰(zhàn)斗機(jī)中隊(duì)的空中突襲效率提升 66%??罩型灰u時(shí),機(jī)隊(duì)速度提升:按照飛機(jī)類型、為 15 - 21 節(jié)不等。

  R系和M系的攻擊機(jī)在投射完炸彈/魚雷后,能夠以更快的速度回航,提升速度按照飛機(jī)類型、為 15 - 21 節(jié)不等。

  按照魚雷與戰(zhàn)艦等級、魚雷的可被偵測距離降低了100 - 500公尺不等。等級越高,可被偵測距離降低的也越多。

  降低排水量超過 35,000 公噸的戰(zhàn)艦之靈活度。

  防空火力表現(xiàn)將根據(jù)火炮的類型而定:當(dāng)火炮的特征改變時(shí),配備了該門炮的戰(zhàn)艦也將會自動獲得這些改變。

  消耗品的 II 型(特殊消耗品)將會獲得額外的 1 次使用次數(shù)。

  如果戰(zhàn)艦主炮塔被擊穿,戰(zhàn)艦也會受到傷害。

  使用維修小組消耗品的巡洋艦將可回復(fù)高達(dá) 33 %的裝甲區(qū)傷害。

  D系:

  科爾貝格,柯尼斯堡和紐倫堡,:面對 HE 彈藥攻擊時(shí),引擎、彈藥庫的裝甲傾斜度將納入計(jì)算。面對 150 公厘以下口徑的炮彈攻擊時(shí),引擎室受損機(jī)率為 0。

  卡爾斯魯厄 :主炮裝填時(shí)間自 8.57 秒改為 6.5 秒。前方主炮旋轉(zhuǎn)角度(朝向?qū)γ娲?自 25 度改為 70度。

  約克:主炮塔完整旋轉(zhuǎn)所需時(shí)間自 51.4 降低為 34.6 秒。

  興登堡:重新計(jì)算魚雷防護(hù)系數(shù)。

  R系:

  Hashidate: HE 彈藥最高傷害自 2,100 降低為 1,800。

  Zao:戰(zhàn)艦血量自 44,900 降低為 40,800。

  M系:

  伊利、切斯特 :炮塔裝甲自 13 毫米提升為 22毫米。

  尼古拉斯:血量配置修正, 15% 的血量自艦首轉(zhuǎn)移至艦尾。 B 船身主炮準(zhǔn)確度略為提升。移除主炮研發(fā)項(xiàng)目,主炮將按照船身修正: 127 mm/51Мк7主炮由127 mm/38 Мк21主炮替換、原始船身將無法安裝最高階主炮。已經(jīng)研發(fā)了主炮模塊的玩家將可獲得 2,500 點(diǎn)戰(zhàn)艦經(jīng)驗(yàn)值補(bǔ)償,而研發(fā)且安裝了該模塊的玩家將可獲得2,500 點(diǎn)戰(zhàn)艦經(jīng)驗(yàn)值與210,000銀幣補(bǔ)償。如果玩家曾經(jīng)安裝過該主炮組卻后來決定改用起始主炮組,該玩家將可獲得2,500 點(diǎn)戰(zhàn)艦經(jīng)驗(yàn)值與 210,000 銀幣補(bǔ)償,而戰(zhàn)艦將配置相對應(yīng)于船身的主炮。

  本森: B 船身修正,主炮數(shù)量維持不變、血量自 12,800 提升為 15,400。防空炮座修正,內(nèi)建系數(shù)字 19 提升為 20。

  彭薩科拉: A 船身的炮數(shù)自 8 提升為 10。

  奧馬哈:修正魚雷視角的相關(guān)問題。

  S系:

  基輔:血量降低 3,000。

  B2LM 主炮 HE 彈藥傷害自 1,900 降為 1,600;起火機(jī)率自 9% 降低為 7%。受影響戰(zhàn)艦為: 憤怒, 火力, 基輔, 塔什干和烏達(dá)洛伊

  航空調(diào)整:

  重制戰(zhàn)斗機(jī)、魚雷轟炸機(jī)的瞄準(zhǔn)散布視覺效果。

  為魚雷轟炸機(jī)建立水平、散布、匯集、交叉的魚雷投彈瞄準(zhǔn)散布方式。這些散布功能在相關(guān)設(shè)定開啟之后,將可開放玩家使用。

  提升機(jī)隊(duì)攻擊戰(zhàn)艦時(shí)的進(jìn)場時(shí)機(jī)?,F(xiàn)在機(jī)隊(duì)需要重新進(jìn)場攻擊的機(jī)率將會降低。

  如果機(jī)隊(duì)?wèi)K遭殲滅,新機(jī)隊(duì)整備完畢到能夠起飛的時(shí)間將會拉長。如果玩家選擇摧毀機(jī)隊(duì)中僅剩的飛機(jī),好快速派出另一隊(duì)機(jī)隊(duì),新機(jī)隊(duì)的整備時(shí)間將會拉長。M系航空母艦: 2 倍時(shí)間。R系航空母艦: 3 倍時(shí)間。

  如果機(jī)隊(duì)已經(jīng)抵達(dá)攻擊發(fā)起點(diǎn),攻擊將不可被取消。

  修正玩家的最終指令(按下 SHIFT 鍵)

  八、舉報(bào)和稱贊:

  榮譽(yù)制度會將玩家收受的舉報(bào)/稱贊數(shù)量,于服役紀(jì)錄的右上方顯示。榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)不會低于 0。

  相同分艦隊(duì)的玩家不得相互舉報(bào)/稱贊。

  如果玩家受到舉報(bào)/稱贊,戰(zhàn)斗后系統(tǒng)將發(fā)出信息告知。只有在玩家收到 2 或以上玩家舉發(fā)后,系統(tǒng)才會發(fā)放告知信息。

  系統(tǒng)信息將會告知你所受到的贊揚(yáng)數(shù)(游戲內(nèi) ID 不會顯示)

  九、配件調(diào)整:

  出售戰(zhàn)艦時(shí),該戰(zhàn)艦所屬配件也將一并出售(半價(jià)出售、每種配件類型不會超過一件)

  如果玩家重新購買了已出售的戰(zhàn)艦,該艦配件將需要重新購買。

  當(dāng)版本升級至0.5.2.1后,首次啟動游戲會根據(jù)這些新規(guī)則自動把倉庫中堆積的所有配件出售,許多玩家將會收到不少銀幣。港口中的各戰(zhàn)艦將只會留存一組配件。

  十、新增教學(xué)任務(wù):

  新增教學(xué)任務(wù),玩家在特定條件下重玩任務(wù)(現(xiàn)階段條件為:玩家賬號內(nèi)的隨機(jī)戰(zhàn)斗以及聯(lián)合戰(zhàn)斗下的戰(zhàn)斗場次不超過 10 場)。

  新玩家將可在更換游戲模式進(jìn)行新手教學(xué)任務(wù)(可選擇以R系或是M系進(jìn)行)。

  新增任務(wù)情境,玩家可選擇R系戰(zhàn)艦,進(jìn)行與M系戰(zhàn)艦對抗。

  新增信息:服務(wù)器資源不足,無法進(jìn)行教學(xué)任務(wù)(特定玩家無法進(jìn)行教學(xué)任務(wù))

  十一、聊天系統(tǒng)改善:

  分艦隊(duì)新增聊天頻道:

  玩家也可以選擇拒絕所有或是來自特定玩家的信息。按下 TAB 鍵、點(diǎn)選玩家 ID 可以關(guān)閉/開啟該特定玩家發(fā)送的所有信息。

  聊天界面變更:

  如果你關(guān)閉了對每一位玩家的信息接收功能,你將無法發(fā)送信息。

  快捷信息,不論玩家設(shè)定為何,都將不受影響的播放。

  戰(zhàn)斗結(jié)束后,如果聊天功能被關(guān)閉的話,將會自動重新開啟。

  音效調(diào)整:

  導(dǎo)入音效播放優(yōu)先選擇系統(tǒng);提升高、低設(shè)定音效設(shè)定表現(xiàn)。

  十二、新增音效:

  戰(zhàn)斗中切換視角時(shí)新增音效。

  首殺與雙重?fù)魵⒉シ耪Z音。

  快速指令音效將有玩家、隊(duì)友區(qū)別(無線電效果)

  戰(zhàn)艦引擎導(dǎo)入較為復(fù)雜的音效。

  自動轉(zhuǎn)舵啟用時(shí)(Q/E 鍵),新增音效。

  戰(zhàn)艦血量低于 50% 時(shí),播放警告。

  重新制作音樂播放模式。

  十三、艦長調(diào)整:

  更為明確的戰(zhàn)艦特征顯示,包含了升級品、信號旗與涂裝、艦長技能等因素。

  新增功能,讓玩家可以在解雇艦長后、 5 分鐘內(nèi)有反悔的機(jī)會。

  新增艦長清單,有利玩家在戰(zhàn)艦間轉(zhuǎn)移。

  如果艦長的技能與戰(zhàn)艦不符合, 它們的各別技能將會分別顯示。

  艦長獲得指派時(shí),將會顯示對話框、顯示重新訓(xùn)練還相差多少點(diǎn)數(shù)。

  艦長指派于戰(zhàn)艦時(shí),玩家將可選擇是否自動重新訓(xùn)練。

  十四、其他調(diào)整:

  升級品:

  目標(biāo)捕獲系統(tǒng)修改型 1 升級品新增: + 50%偵測距離、并且 +20%魚雷補(bǔ)獲距離

  信號旗IB3:

  改為 -10% 維修價(jià)格(之前為 -5%)

  十五、游戲內(nèi)瀏覽器:

  新增游戲內(nèi)瀏覽器,可在游戲內(nèi)觀看活動簡介。

  賬號等級 4 或以下,可直接在港口點(diǎn)擊;一旦賬號等級到達(dá) 4 或以上時(shí),這項(xiàng)功能必須通過菜單才能夠使用。

  十六、系統(tǒng)修正:

  提升多核心(2 以上)中央處理器的視覺表現(xiàn)。

  全屏幕模式做了修正:玩家將可省略標(biāo)題與邊框、執(zhí)行游戲。

  優(yōu)化游戲、任務(wù)接口。

  優(yōu)化戰(zhàn)艦滾輪操作(篩選器、切換港口船位、等)。

  優(yōu)化服役紀(jì)錄的等級/排名滾輪操作。

  優(yōu)化水面移動效果。

  修正擴(kuò)圈閃爍問題。

  為窗口模式導(dǎo)入伽馬系數(shù)變動。

  修正視角切換時(shí)的延遲問題。

  修正戰(zhàn)艦回轉(zhuǎn)時(shí)抖動的問題。

  十七、收益調(diào)整:

  降低制海權(quán)模式下、奪下占領(lǐng)點(diǎn)的銀幣收益 20%

  多數(shù)戰(zhàn)艦,特別是 IX 、 X 級戰(zhàn)艦的收益系數(shù)提高。

  奪分戰(zhàn)模式中占領(lǐng)關(guān)鍵區(qū)域的銀幣獎勵(lì)降低了20%

  除此之外,平衡考慮,我們調(diào)整了大部分可研發(fā)戰(zhàn)艦的銀幣、經(jīng)驗(yàn)獲得率,尤其對IX、X級戰(zhàn)艦特別關(guān)注。

  提高以下戰(zhàn)艦經(jīng)驗(yàn)值的獲得率:

  4%,博格

  3%,埃塞克斯

  4%,中途島

  4%,懷俄明

  13%,依阿華

  18%,蒙大拿

  18%,伊利

  22%,切斯特

  2%,奧馬哈

  6%,克利夫蘭

  6%,彭薩科拉

  15%,巴爾的摩

  14%,得梅因

  9%,桑普森

  2%,維克斯

  9%,尼古拉斯

  7%,法拉格特

  20%,鼬

  15%,科爾貝格

  19%,卡爾斯魯厄

  8%,紐倫堡

  21%,約克

  8%,羅恩

  36%,興登堡

  5%, Zuiho

  4%, Hiryu

  2%, Taiho

  32%, Hakuryu

  9%, Izumo

  8%, Yamato

  6%, Hashidate

  5%, Chikuma

  3%, Furutaka

  19%, Ibuki

  11%, Zao

  4%, Wakatake

  27%, Shimakaze

  8%,海雕

  47%,守衛(wèi)

  41%,無理

  30%,伊賈斯拉夫

  8%,憤怒

  18%, 哈巴羅夫斯

  降低了以下戰(zhàn)艦的經(jīng)驗(yàn)值獲得率:

  5%,突擊者

  7%,懷俄明

  3%,北卡羅來納

  8%, St Louis

  5%,鳳凰城

  5%, Myogi

  5%, Kongo

  3%, Fuso

  6%, Nagato

  13%, Amagi

  11%, Kuma

  10%, Isokaze

  3%, Hatsuharu

  提高了以下戰(zhàn)艦的銀幣獲得率:

  9%,蘭利

  5%,博格

  8%,獨(dú)立

  6%,南卡羅來納

  4%,北卡羅來納

  11%,依阿華

  28%,蒙大拿

  8%,伊利

  13%,切斯特

  6%,奧馬哈

  7%,克利夫蘭

  4%,彭薩科拉

  3%,新奧爾良

  7%,巴爾的摩

  18%,桑普森

  15%,維克斯

  12%,克萊姆森

  17%,尼古拉斯

  20%,法拉格特

  4%,馬漢

  3%,弗萊徹

  5%,基林

  21%,鼬

  18%,科爾貝格

  25%,卡爾斯魯厄

  4%, 柯尼斯堡

  13%,紐倫堡

  25%,約克

  1%,希佩爾海軍上將

  13%,興登堡

  17%, Hosho

  17%, Zuiho

  7%, Ryujo

  1%, Hiryu

  1%, Hakuryu

  4%, Kawachi

  1%, Kongo

  5%, Izumo

  6%, Yamato

  9%, Hashidate

  5%, Chikuma

  7%, Furutaka

  6%, Aoba

  1%, Mogami

  17%, Ibuki

  6%, Umikaze

  8%, Wakatake

  1%, Isokaze

  5%, Minekadze

  12%, Mutsuki

  6%, Hatsuharu

  13%, Fubuki

  2%, Kagero

  19%, Shimakaze

  5%,海雕

  59%,守衛(wèi)

  43%,無理

  35%,伊賈斯拉夫

  13%,憤怒

  9%,火力

  降低了以下戰(zhàn)艦的銀幣獲得率:

  6%,突擊者

  10%,列克星敦

  7%,懷俄明

  5%,本森

  6%,Shokaku

  16%, Taiho

  6%, Amagi

  注:新版本的更新內(nèi)容及數(shù)據(jù)均以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。此次維護(hù)給您帶來的不便敬請諒解,祝游戲愉快!如遇更新問題,請?jiān)诠俜秸搲庙斕麅?nèi)咨詢或致電客服010-82296982。

  以上是小編為大家整理的戰(zhàn)艦世界的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

相關(guān)文章

最新評論