英雄聯(lián)盟里有一些技能幾乎是BUG一樣的技能,不僅能躲掉指向性的普攻,甚至連許多控制技能都能有效地依賴此技能直接躲過(guò)去,在最危險(xiǎn)的境地置之死地而后生。通常這類擁有無(wú)法選定狀態(tài)的技能的英雄都是越塔強(qiáng)殺的好手,直接先手上去打,等到該退出的時(shí)候一個(gè)技能便能安全退出,轉(zhuǎn)移防御塔的傷害。而且,只要這類無(wú)法選定狀態(tài)的技能握在手里,就是反殺的關(guān)鍵,就算是較為穩(wěn)定的點(diǎn)控技能都能有效躲避,并且完全無(wú)需走位。
利桑卓:R(冰封陵墓)利桑卓的大招可以用來(lái)對(duì)敵方英雄釋放,做一個(gè)穩(wěn)定的控制技能;也能以自己為目標(biāo)釋放大招,不僅能當(dāng)做中亞一樣來(lái)躲避敵人瘋狂的爆發(fā),技能同樣會(huì)對(duì)身邊敵人造成一定的傷害。
所謂極限反殺就是如此,生存得更久本就是一種資本。利桑卓在中亞出來(lái)之后團(tuán)戰(zhàn)生存能力不說(shuō)整個(gè)英雄聯(lián)盟第一也差不多了。中亞永遠(yuǎn)是法師用來(lái)躲避集火的神器,而利桑卓的大招跟中亞有著異曲同工之妙,兩個(gè)中亞的無(wú)法選定狀態(tài)時(shí)間使得利桑卓即使是在敵方人堆中也能生存很長(zhǎng)的時(shí)間,并且能夠完美配合技能的CD時(shí)間,使自己不受到一點(diǎn)傷害的同時(shí)還能對(duì)敵人造成成噸的傷害。
艾克:R(時(shí)空斷裂)來(lái)自祖安的時(shí)間殺馬特艾克自出世以來(lái)成為中路的又一刺客英雄,跟劫丶小魚人等刺客英雄一樣,高爆發(fā)與無(wú)法被選定狀態(tài)技能同時(shí)擁有,可進(jìn)可退,留著技能的時(shí)候卡牌的黃牌也別想定住他們。
艾克的R除了擁有眾所周知的1.3高AP加成的AOE傷害之外,更是能夠作為一段位移技能,或者是用來(lái)躲避一段控制技能,避免被秒殺。如果不是時(shí)間坦克的出裝套路,在面臨敵方英雄的硬控之時(shí),都會(huì)選擇用掉大招,不然直接被秒殺會(huì)更虧。
劫:R(禁奧義!瞬獄影殺陣)中路劫對(duì)卡牌,六級(jí)之前的劫比較難受,只有卡著卡牌W技能的CD時(shí)間才敢上去打一套。而在等級(jí)到達(dá)六級(jí)之后,發(fā)育良好的劫就能完全不怕卡牌了,直接W上去干,只要留心卡牌大師的黃牌,在他黃牌甩出來(lái)的一瞬間用大招讓他的黃牌空掉,如果卡牌沒(méi)有中亞的話幾乎就已經(jīng)可以死了。
劫的大招更是能夠在被必控的時(shí)刻用大招躲避敵方英雄的點(diǎn)控技能,再根據(jù)當(dāng)時(shí)情況決定是否反殺還是依然逃跑。
菲茲:E(古靈/精怪)一直以來(lái)都有小魚人天克卡牌的說(shuō)法,說(shuō)白了無(wú)非就是小魚人能夠跳卡牌的黃牌,讓其發(fā)揮不出任何控制作用和傷害。
如果要說(shuō)哪個(gè)技能才是小魚人的核心技能的話小編一定會(huì)選E技能,簡(jiǎn)直就是小魚人能夠秀起來(lái)的根本啊。仔細(xì)觀察你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能簡(jiǎn)直完美啊,傷害高丶有控制丶還能穿墻丶快速位移丶還是無(wú)法選定狀態(tài)。滿級(jí)技能滿CD配合天賦點(diǎn):智謀CD冷卻時(shí)間只需要4.4秒,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)無(wú)情跳人不僅能打出大量傷害,而且這個(gè)技能由于是無(wú)法選定狀態(tài)算是比較穩(wěn)定的傷害技能了,這個(gè)技能幾乎無(wú)法被打斷。
伊莉絲:E(盤絲)借助6.1版本的符能回響,蜘蛛女皇成為新版本里受益最大的英雄,重登T1級(jí)打野的位置。
而蜘蛛女皇本身就是一位比較強(qiáng)勢(shì)的打野英雄,特別是越塔能力,堪稱無(wú)解,有控制,有爆發(fā),還有百分比傷害。一套技能打完的時(shí)候能夠借助盤絲(俗稱升天)完美轉(zhuǎn)移防御塔攻擊目標(biāo),還能直接傳送到敵方防御塔攻擊范圍之外。
大樹:W(扭曲突刺)或許許多小伙伴都不知道,大樹其實(shí)也有所謂的無(wú)法選定狀態(tài)的技能,就是他的W技能,也是他的硬控技能。
這不僅是一個(gè)突進(jìn)技能,更是一個(gè)能夠短暫禁錮目標(biāo)的技能,但這個(gè)技能卻不受到波比W技能的干擾,不會(huì)出現(xiàn)撞墻的狀況。 如果你在使用大樹的時(shí)候,被卡牌大師的黃牌或者是寶石騎士的炫光所鎖定了的話,可以抓住機(jī)會(huì)就近W一個(gè)小兵,讓點(diǎn)控技能Miss掉,不讓自己被集火掉。
吸血鬼:W(血紅之池)吸血鬼的強(qiáng)勢(shì)期通常是在游戲的中后期,中亞加冰杖不僅惡心得很,而且?guī)缀醮虿凰?,還能擁有超高的傷害。
在度過(guò)弱勢(shì)的游戲前中期的時(shí)候,吸血鬼的W技能一定要慎用,對(duì)于沒(méi)有位移技能的吸血鬼來(lái)說(shuō),W技能就是他唯一的逃生技能。除了在火拼或者團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候召喚師會(huì)不加吝嗇地使用,線上通常都是用來(lái)防止敵方打野光顧的時(shí)候給自己留一條后路的。
就清線來(lái)說(shuō),一般的吸血鬼玩家可不會(huì)用W技能,不然等到你這個(gè)技能一用敵方英雄直接抓住機(jī)會(huì)上來(lái)一頓猛干你連等待隊(duì)友救援的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。
劍圣:Q(阿爾法突襲)喜歡玩劍圣的各位小伙伴都知道,越塔強(qiáng)殺的時(shí)候劍圣也是一把好手,Q技能可以用來(lái)轉(zhuǎn)移目標(biāo)。在看各位大神的劍圣的時(shí)候你也會(huì)發(fā)現(xiàn),阿爾法突襲通常都是后手釋放的,要么用來(lái)追加隔墻或者是有一段距離的英雄,或者也可以用來(lái)躲避敵方英雄的控制技能。
玩劍圣注重一個(gè)快字,不僅要移動(dòng)速度快,攻速也要快。但要做到心有猛虎,細(xì)嗅薔薇,在快節(jié)奏的擊殺之中如何保證自己不被反殺,用好阿爾法突襲才是王道。只因這是個(gè)能夠無(wú)法被選定狀態(tài)的技能,就算是被敵方蔚的大招所標(biāo)記上了,也能依靠阿爾法突襲輕松化解。
希望通過(guò)以上的介紹能對(duì)玩家們起到一定的幫助,更多攻略盡在下方相關(guān)