劍網3 95版本蒼云到現(xiàn)階段攻略

劍網三95版本蒼云到現(xiàn)階段攻略
蒼云要學的秘籍的技能不多。
九個。
其實蒼云秘籍的裝備方法基本都是大同小異。
特殊效果優(yōu)先,減CD減消耗其次。最后是盡量補技能傷害。
至于為什么不秘籍不考慮會心的原因:會減少戀戰(zhàn)的收益。
比如盾刀:
三傷害一回怒。完全遵守我上面說的:
特殊效果優(yōu)先,減CD減消耗其次。最后是盡量補技能傷害。
蒼云的單體傷害技能基本都是遵守這個規(guī)則的。
蒼云的需要讀秘籍單體攻擊技能有哪些?
盾刀、劫刀、絕刀、斬刀、盾飛。盾壓。
單獨提出兩個技能:
盾飛和盾壓。
蒼云有三個姿態(tài):擎刀、擎盾、盾墻。
盾飛這個技能是蒼云的擎盾和擎刀姿態(tài)轉換技能,也是攻擊技。類似藏劍的嘯日。不過我們的盾飛可沒有藏劍嘯日的免控和驅散。
先來看看盾飛的說明。
我可以說得是盾飛絕對暗改了!
因為我在去年7.6大改之前的時候做過一個測試。
787加速對著三個同排木樁丟了一個盾飛。點了權門的彈射次數(shù)上限為100。
這次策劃直接加了文字卻不上公告,也是好心機。
盾飛的秘籍選擇分別有:
會心率提高2%、3%.
傷害加成提高3%、4%
使目標受到的外功傷害提高5%,持續(xù)15秒。
最后一排的兩個秘籍:效果持續(xù)時間增加5秒和5秒。
現(xiàn)在可以告訴你們的是:
最后排的秘籍效果不影響第三排的秘籍效果和盾飛本身自帶的虛弱效果,延長的只是盾飛本身的時間。
那么根據(jù)蒼云秘籍選擇的基本規(guī)則:
特殊效果優(yōu)先,減CD減消耗其次。最后是盡量補技能傷害。
請小白在此樓層回答:理想的盾飛秘籍選擇應該怎樣?
好吧,我傻逼了,出了題目結果我把答案發(fā)在圖里了。
呵呵噠。我特么還真是不適合做人命教師。
好了,說完了盾飛我們來說說盾壓。
說到盾壓我們就必須說到PVP蒼云的三個屬性:
身法,招架和拆招值。
再說盾壓之前,我們先來看看我們岔勁心法的內功。
讓我先說點兒題外話。蒼云的內功心法對于輸出方向的加成真的全門派最差的。
除了蒼云你們告訴我還有特么的那個門派的DPS心法加拆招和招架?
但是這點兒有好出也有壞處。
壞處是我們的同地位下技能巔峰傷害數(shù)值永遠也比不上天策驚羽丐幫藏劍。
好處是我們的硬度造就了我們無與倫比的輸出環(huán)境。
哦,
你說長歌?
臥槽!那是祖宗?。。?/p>
誰特么給你的勇氣直呼琴祖宗的名字的?
上面說到身法、招架和拆招值。
判定一個職業(yè)是什么職業(yè)。主要看他的裝備第二屬性加的是什么。
蒼云的裝備是體質跟身法。
同類的身法職業(yè)有劍純和藏劍。
某種情況下,三者的裝備可以互搭。
但是很少有。
此處暫且不表。
身法增加的屬性是會心和會效。
通俗點說就是暴擊率和暴擊效果。
假設你100點攻擊。190%的會效去砍一個同等級外防為0御化也為0的目標,會心
那么你的傷害結果就應該是:
100+100*1.9=290。
招架和拆招,這兩個一起說,因為這兩個屬性不分家。
招架:提高對同等級目標的招架幾率。
拆招:成功招架后受到的傷害降低XXXX(你當前的拆招值)點。
這個兩個屬性的計算規(guī)則是這樣的。
假設敵方攻擊你傷害結果為1000。
你成功招架、而拆招值為500.
那么生效的傷害為1000-500=500。
而哪怕就是這500的傷害,還要在經過御化屬性和減傷BUFF的過濾。
才是打在你身上的最終傷害。
所以,誰敢說我大蒼云不硬?
蒼云最基礎的三大屬性都介紹完了。
我們回來說說盾壓。
首先是盾壓的技能介紹。
盾壓有五個特殊效果。
第一:怒氣回復。
第二:封輕功。
第三:內置CD。
第四,盾墻狀態(tài)下成為20尺的追擊技能。
第五:內置CD受招架率的影響。(招架值越高,重置CD的幾率越大。)
盾壓是蒼云擎盾姿態(tài)下回復怒氣的主要手段之一且傷害不俗并附帶封輕功的輔助效果成為了蒼云很是常用的技能之一。
這里的主要注意事項有兩個。
第一:封輕功內置CD為12秒。(第一次盾壓封輕功出現(xiàn)后消失的十二秒之內。敵方目標不會在次被封輕功。這就是很多人都問過為什么我打了盾壓敵方為什么不被封輕功的原因:因為對面12秒沒過。)
第二:盾壓的CD重置只有施展云城盾套路下的技能才有幾率重置。
SO,云城盾套路下的技能是哪些?
所以不要再問為什么我用盾舞打中敵人而盾壓CD不重置的原因了。
好好看看技能?。⌒值軅?!
有些問題問多了真的丟人??!
盾壓的秘籍選擇有:
兩本調息(CD)時間減1秒。
兩本會心幾率。
兩本招式傷害。
兩個CD觸發(fā)幾率。
那么題二:
請兄弟姐妹們自我選擇盾壓的秘籍搭配。并說明這樣搭配的原因。
此樓回答。答案不唯一。
攻擊技能說完了。
那么我們來說說蒼云的群攻技能和狀態(tài)技。
從本質上來說,蒼云的群攻技能只有一個。
盾舞。
配合奇穴有三個。
盾飛,盾舞,絕刀。
我先再說點兒題外話。
我寫這個帖子,更多的是想教會小白如何去思考、去搭配。
如果我一股腦的全部告訴你們,教出來的也只是我自己而已。
我也就是個菜雞,也就比小白好點兒。
那么等著你們照著我給你們的套路直接去打,所達到也就是我這點高度罷了。
一千個讀者一千個哈姆雷特。
一千個蒼云玩家,一千種手法。
我所說的都是基本中的基本。
所有的進階手法都要靠你們自己去思考,自己去掌握。
只有這樣,你們才可能去成為別人口中的“蒼爹”。
還是那句話,直接伸手要的秘籍要配裝的:
我沒有。
如果連思考都不愿意,為何不把帳號丟給代練?
盾舞的秘籍選擇有:
兩本會心。
兩本傷害提高。
兩本傷害范圍增加一尺。
兩本技能持續(xù)時間增加1秒和2秒。
盾舞的持續(xù)時間為5秒。
調息時間為8秒。
首先我們先確定一個事兒。
盾舞的的調息時間是開啟盾舞之后進行倒讀條之時開啟CD。
也就是說,你五秒的盾舞,不吃秘籍的情況下。
盾舞結束,CD還有三秒。
遵循特殊效果優(yōu)先,減CD,消耗其次,最后提高傷害的規(guī)則。
那么兩本技能持續(xù)時間增加的秘籍裝備之后。
盾舞就可以成為無CD的無限循環(huán)技能(無打斷、無自我打斷)。
那么剩下兩本秘籍的選擇就很簡單了。
特殊效果優(yōu)先,減CD,消耗其次,最后提高傷害,盡量不考慮會心。
8秒調息8秒持續(xù)。
剩下兩本不外乎就是在增加范圍和增加傷害之間選擇。
兩本技能范圍增加一尺和傷害增加之間。三種搭配,三種效果。
自主選擇即可。
盾墻的秘籍選擇不多。
三本減CD。
三本移動速度增加。
兩本受到傷害降低10%.
盾墻狀態(tài)下自帶減傷40%
帶上盾墻秘籍減傷的10%
盾墻一共可以減傷60%!
基本盾墻秘籍常駐的兩本是減傷。
減CD和移動速度增加看場合進行選擇。
攻防的時候可以選擇兩本移動速度增加,進行全程盾舞。
JJC之類可以選擇兩本減CD,配合奇穴叱威進行多次推人以給隊友解圍。
自主選擇即可。
我們主要來說說蒼云的唯一主動爆發(fā):血怒。
血怒的效果是增加自身10%的攻擊力。一秒內連續(xù)施展可以進行效果疊加。持續(xù)10秒。
血怒的秘籍選擇有:
三本怒氣回復5點。
三本血怒時間延長1秒。
兩本回復自身氣血2%和3%
如果用特殊效果優(yōu)先,減CD,消耗其次,最后提高傷害這個規(guī)則來看秘籍,血怒明顯不適合。
血怒這個技能的秘籍,對于PVP來說選擇的余地不是很大。
但是基本都通用的秘籍裝法是三回怒一回血3%。
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