怪物獵人OL大錘配裝 大錘配裝分析

攻大+KO術(shù)
這是剛開王立LZ做的第一套裝備,之前的升級裝是金毛套,金毛套不到100的防御力很明顯在王立已經(jīng)不夠了,所以盡快做出來一套王立裝備和武器是新人們剛開王立最重要的事。攻大加10點面板對剛到40級的新人來說收益還不錯,KO術(shù)則加強了以前大錘的靈魂----氣絕,KO術(shù)增加10%的氣絕值,但是現(xiàn)在MHO氣絕臨界的設(shè)定有點高,再加上能產(chǎn)生最多氣絕值的大地一擊嚴重被砍,所以這個KO術(shù)的存在很雞肋,新人經(jīng)常打不到頭而不能將怪打暈而抱怨,大錘老司機呢又看不上10%氣絕值,所以該技能逐漸被拋棄。我的看法是大錘新人們盡量出個KO術(shù)試試,不是為了那點氣絕值而是為了讓你想著打頭能盡快暈怪,而鍛煉鎖頭的能力。當然呢開了王立精英 劍豪鐮蟹 這套裝備可能就會逐漸吃灰了。
劍豪套
下面是校服劍豪套,由于這版本最強的大劍大錘都是負會心的,所以為了抵消負會心率我,和強大的會心術(shù)還有55的裝備等級那么劍豪套作為大多數(shù)人心目中的理想畢業(yè)套,那么劍豪套真的那么強嗎?
首先劍豪套有三個正面屬性分別是最重要的會心術(shù)+10 然后是達人+15 最后是7點回避距離。會心術(shù)作為劍豪套的靈魂技能,效果自然不必多說,7秒左右一次的必定暴擊能產(chǎn)生125%的傷害,配合大劍起手就可以的3段蓄力十分完美。然而拿著混沌核心的大錘黨呢這版本大錘除奧義外傷害最高的技能是飛重錘下來是三段蓄力轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂后的本壘打,飛重錘需要大地一擊來觸發(fā),在飛重錘打到怪之前已經(jīng)會產(chǎn)生傷害觸發(fā)暴擊,而本壘打前有轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂至少5次傷害,所以通過會心術(shù)使主要攻擊技能必定暴擊這個實現(xiàn)的可能性太低了。那么7秒一次的暴擊的利用率最好的情況就是站擼時不斷的左E,換算下來差不多能提升14%的暴擊率。
接下來的被炒作的很高的達人,劍豪套通過寶珠和一個達人+2點的石頭就能堆到見切3 也就是加10%的暴擊率,但是MHO暴擊收益只有125%,所以這10%的收益小的可憐。
最后就是被稱為毒品之一的回避距離,回避距離堆到+2不管是戰(zhàn)后脫離還是追怪都很不錯,問題就是用久了你會覺得自己離不開它,所以被稱為毒品。
劍豪套推薦作為大錘畢業(yè)套的星級★★★
攻極+痛擊
攻極+痛擊這是大錘正常配裝中最暴力的一種,簡單粗暴的代名詞。攻極所帶來的21點面板收益即使是你有+15的武器差不多也有8%的傷害收益(不考慮其他效果),比他的鄰居見切5要高一些,但是攻極的最大問題就是21點面板收益是固定值,以后武器升級后攻擊會越來越高,收益就會越來越小,所以以后如果TX不改變攻極的算法,該技能必將被淘汰。
痛擊則是對鎖頭黨的福利,區(qū)區(qū)10點就能帶來至少5%左右的平均傷害收益,而且對部分肉質(zhì)來說會更高。大錘有了痛擊,則更會注重對著頭打,慢慢的鎖頭的技術(shù)會更高的。
推薦:★★★★
低耳+痛擊+攻大
耳栓10點就是低耳,可以防河貍 沙貍 雪獅子王以及耳栓的重點針對對象雌火龍的吼叫,在對陣除了雌火龍外的低吼怪時 可有可無,但是雌火龍卻有著吼叫+甩尾的連接技,被吼到然后甩尾打到的幾率很高,所以打雌火龍時必做個耳栓。
痛擊不講了,實實在在的收益,至于攻大的10點面板就相當于吃了個鬼人藥G。
高耳+痛擊
聽覺保護20的高級耳栓,目前高吼怪就是 電龍 黑狼鳥 巖龍和一角龍,其中巖龍和一角龍吼叫不會造成太大的麻煩,黑狼鳥會吼叫+飛身甩尾,稍微卡一下就閃避不開,電龍則是靠著吼叫+放電讓無數(shù)近戰(zhàn)貓了回去。以后出的更多飛龍古龍也會有高吼,所以高耳是早晚要做的(吃大師藥的壕和全異常免疫的笛子可以無視)。
凝神+痛擊
集中20點 凝神,如技能效果所示,大錘可以減少20%的蓄氣時間讓三蓄的3秒變成2.4秒。凝神的效果可能對大劍的三蓄和以后的四蓄更好,畢竟大劍是蓄力后砍一刀就可以打完高傷,大錘則要轉(zhuǎn)至少5下才出本壘打...
現(xiàn)在大錘的輸出無非就是左E類的站擼還有就是二階天賦 回轉(zhuǎn)重擊出了后的橫掃重擊+轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂5下+本壘打的循環(huán),還說現(xiàn)在那種輸出方式傷害更高這個還得看具體怪和環(huán)境,但是以后出了三級天賦趕盡殺絕,大錘的輸出方式可能都要通過三段蓄力來完成了,雖然0.6秒只是一瞬間,但是這一瞬間 怪可能會轉(zhuǎn)身 跳走讓你少了一次機會,所以凝神在以后還是很重要的。
底力+斗魂套
底力套大錘也被稱為毀(zi)滅(sha)之錘套,效果發(fā)動后有著全游戲目前可以出現(xiàn)的最高面板。
斗魂10點 挑戰(zhàn)者 在怪物發(fā)怒狀態(tài)時獲得4%的面板加成,是個百分比增益技能,現(xiàn)在大多數(shù)怪都會發(fā)怒,所以提升還是不錯的,不過這套的重點不在這里。
底力+20就是達成火事場力+3 在你血量不多于40%的時候獲得攻擊面板+30%,防御增加大的效果。差不多就是個狂暴狀態(tài),30%的攻擊增幅在這游戲里簡直逆天,不過代價也很大,40%的血量很不安全,雖然有防御加成但是很多BOSS還是隨便就秒了你.....下面來幾張測試圖
進圖后無狀態(tài)251攻擊,155防御
被小野豬撞個半死或得狂暴狀態(tài) 攻擊力325 增加了251*0.3=75點攻擊力,防御185點增加了30點
遇到了沙雷鳥打了兩下它發(fā)怒了,獲得挑戰(zhàn)者效果10點攻擊力(251*0.4=10)。然后該王立沙雷鳥被我一個本壘打能打出1500左右的傷害.....三蓄一套下來就是2500以上的血,如果有了貓火和貓飯那傷害不敢想象...
最后自殺之錘套是個半娛樂的套裝,新手如果穿這個去打王立精英被秒了不要找我....如果有能無傷的大神穿上則是更加喪心病狂。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>怪物獵人OL大錘配裝 大錘配裝分析的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!
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