作為一位白手老玩家
淺談白手起手方式與改版
首先需提出一點 白手起手方式不好改! 為什么?
下面慢慢說:
去掉通用起手,白手主要起手無非兩個,破軍和猛龍, 至于劍舞平推然后接各種后續(xù)起手非常危險,容易被各種頂。
這個暫且不算吧 劍魂的起手和很多職業(yè)不同,他的起手, 在上個破軍極其垃圾的版本可以用一句話來概括 用生命在起手!
因為劍魂的起手方式?jīng)Q定了他在大多數(shù)情況下只有兩個可能 要么是別人被起手, 要么是自己被反起手,不像有些職業(yè)比如修羅的波爆。要么是起手、要么是無效然后雙方拉開距離。
自己幾乎沒有被反起手的威脅。
猛龍也是 大部分情況也是把雙刃劍,所以這里就要分析一下起手與被反起手的比例。
在劍魂的上個版本 破軍真是垃圾 跟任何能頂一點招的職業(yè)打都很危險,所以起手比例只占少數(shù)。然而在當(dāng)前的版本,我自己也不得不承認(rèn),破軍是很強(qiáng)的,起手的比例遠(yuǎn)大于被反起手的比例。 所以這版本作為一個突進(jìn)霸體帶y軸的技能,破軍就極其變態(tài),這是我沒想到的。
如果要改版的話 破軍無非從霸體,y軸和cd上改版、然而霸體不好改 、改短一點就是垃圾, 不改又很強(qiáng) 、y軸也不好,不然會出現(xiàn)把人頂?shù)搅巳缓筇舨黄饋淼那闆r, 讓我們很尷尬。
所以最好的是改cd,在現(xiàn)在基礎(chǔ)上加長一點,使別的職業(yè)騙了,破軍后有稍長一點的時間去起手劍魂, 而不是好不容易剛騙了破軍、周旋兩下破軍又好了。 這對別的職業(yè)也不公平。
至于猛龍, 沒啥說的, 霸體全無! 不用改了。
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