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爐石傳說火妖法卡組介紹_爐石傳說火妖法卡牌全面解析

  發(fā)布時間:2016-02-08 17:58:23   作者:佚名   我要評論
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今天小編給大家?guī)淼氖菭t石傳說火妖法卡組介紹,在黑石山版本推出后,火妖讓人們看到了極大的潛力,而火妖法也瞬間火了起來,在天梯環(huán)境中也是相當活躍。那么爐石傳說火妖法卡組是什么?爐石傳說火妖法卡牌解析又是怎樣呢?下面就跟著腳本之家游戲頻道小編一起來看看吧。

卡組介紹

《爐石傳說》火妖法卡組介紹

卡牌解析

(一)1費法術(shù)

首先是1費用法術(shù)。1費用法術(shù)有三個值得攜帶,一個是奧數(shù)飛彈,一個是鏡像,還有一個是新卡奧數(shù)沖擊。首先我們?yōu)槭裁匆獢y帶一費用法術(shù)呢?這是因為1費用法術(shù)可以優(yōu)秀的配合火妖以及學(xué)徒,為我們?nèi)〉么罅康墓?jié)奏。同時后期可以配合安東尼刷出多個火球術(shù)。更極端的甚至還有攜帶發(fā)條侏儒的版本,但是這里不推薦,只有非??斓幕鹧ú艜y帶發(fā)條侏儒。同時為了配合火妖而攜帶兩個1費隨從在我看來并不是那么可取。那么1費法術(shù)總共帶幾個好呢?推薦是三個或者四個。帶少了,我們會非常容易找不到法術(shù)配合。帶多了,后期鬼抽的幾率大大提升。下面具體講講這三個卡的特點。

奧術(shù)飛彈:隨機打三,在面臨t和薩滿的一群21隨從時非常優(yōu)秀,同時面對惡魔園的一地小鬼以及圣騎士的作戰(zhàn)動員時,可以用來解場,并且費用低,可以賺得大量節(jié)奏。而且也有百分之五十的幾率解決飛刀和納克薩瑪斯之影這些煩人的隨從。可以攜帶兩張。

鏡像:可以非常好的保護我們的站場隨從。使得我們的法力浮龍、學(xué)徒和火妖可以躲在后面輸出。甚至在對陣惡魔園時可以再對方交過沉默后給出安東尼鏡像,一般都能保證安東尼站住一個回合,非常好用。而在面臨咆哮德這種aoe只能打1,而隨從偏大,一般場上只有一個德這種,鏡像往往可以卡主對面兩個回合以上的節(jié)奏點。但是不推薦攜帶兩個,推薦最多攜帶一個。

奧數(shù)沖擊:TGT為我們帶來的新法術(shù),1費打2本身就可以穩(wěn)定打死飛刀等小費用隨從,同時如果配合碧藍幼龍可以直接打4,可以打死例如蛛魔等4血隨從,可以打出穩(wěn)定的烈焰轟擊的效果。最關(guān)鍵的也是費用靈活,配合多樣化。推薦攜帶。但是也是推薦帶一個就好,不要攜帶兩個。

綜上所述,1費法術(shù)的攜帶在我的理論中已經(jīng)出爐了。那就是1奧術(shù)飛彈1奧術(shù)沖擊1鏡像,或者多攜帶一個奧術(shù)飛彈。

(二)奧秘的取舍

可以看到上面的模板中我已經(jīng)攜帶了科學(xué)家體系以及一個奧秘,鏡像實體。對于奧秘的意義,就是對于對手節(jié)奏的影響。不論如何,對手想辦法破你的奧秘,絕對能夠帶來節(jié)奏的損失。而本套卡組,最重要的就是掌控比賽的節(jié)奏,使得節(jié)奏一直在我們手中。法師在本套中具有攜帶意義的奧秘有:鏡像實體、輪回、法術(shù)反制、復(fù)制。下面我將一一進行分析

鏡像實體:最常用的奧秘,能夠帶來實質(zhì)性的收益。德是最害怕這個奧秘的職業(yè),因為德絕大部分隨從都是大于等于收割機的隨從,我們可以獲得的收益效果非常不錯。在對戰(zhàn)中看到法師奧秘一般都是默認為鏡像對待。哪怕是對面猜出了奧秘,我們也能夠卡住對面節(jié)奏。比如費本來可以下砰砰博士,對面就只能掏出一個小隨從來破奧秘,這樣晚了一回合下砰砰,其節(jié)奏完全被打破。

法術(shù)反制:說真的 現(xiàn)在每個卡組所攜帶的法術(shù)都是具有重大意義的法術(shù),出了奧秘騎這種一堆奧秘的卡組。反制到其中任意一個法術(shù)都可以打破對方原有的解場計劃,更不用說,在大家都默認為鏡像實體的情況下一個法術(shù)反制的出其不意性。

《爐石傳說》火妖法卡組介紹

這是一局典型的對德壓制對戰(zhàn)。在5費時對面德選擇了變臉將我們的浮龍咬到2血,那么很清楚的我們應(yīng)當分析出對面將要使用自然之力,一個法術(shù)反制就可以導(dǎo)致對面的崩盤。直接取得對戰(zhàn)的勝利。

輪回:TGT送給我們的全新法術(shù),相當于是一個使得我們場面保持住的奧秘,可以為我們帶來很多的驚喜。但是其不穩(wěn)定性已經(jīng)對對手的擾亂性非常差,比如5費輪回,6費輪回圖哈特這種虧身材戰(zhàn)吼隨從,意義非常小。但是也不是不可以攜帶。看個人取舍了。

復(fù)制:相當于一個變相的過牌和補牌。復(fù)制一個火妖,碧藍甚至更大的隨從都非常有意義。但是對于我們當前的場面沒有太大意義,而且我們?yōu)榱吮WC復(fù)制的效果會不舍得下不想被復(fù)制的隨從,卡住自己節(jié)奏的情況也時有發(fā)生。我們的卡組不是消耗類卡組,所以復(fù)制不那么推薦。

綜上所述,大家可以根據(jù)我的意見來進行參考。那么攜帶幾個奧秘比較好呢?我的意見是2個最好3個也可。4個的話參見冰法,經(jīng)常會把奧秘捏在手里,太差了。三個也有一定幾率卡手。在攜帶一個鏡像實體的基礎(chǔ)上再進行攜帶就可以了。

(三)生物的取舍

在擁有了以上的卡之后,我們發(fā)現(xiàn)我們還是缺少很多的中期生物進行場面的支撐和保持。

1.載人收割機:GVG帶來的最優(yōu)秀的4費隨從,強大的亡語效果,往往可以帶來強大的收益。其特效非常不錯。大部分卡組都可以放入收割機進行輸出或者隨從交換,效果優(yōu)秀。

2.機械雪人:不少版本的攜帶了機械雪人這個單卡,單卡隨從優(yōu)秀,亡語可以送一個法術(shù)配合火妖和安東尼,但是因為不穩(wěn)定,而且還會給對面一個,推薦指數(shù)不高。

3.碧藍幼龍:兼顧過牌和法強,優(yōu)秀的隨從,非常好用,更可以配合奧數(shù)沖擊打出combo。效果優(yōu)秀。異能的強大可以讓我們無視掉這個卡的身材虧損。推薦攜帶滿編。

4.虛靈巫師:LOE帶來的發(fā)現(xiàn)機制所帶來的優(yōu)秀卡,63身材在對戰(zhàn)中確實比較虧,但是發(fā)現(xiàn)一個法術(shù)非常具有誘惑,但是這里提到就是職業(yè)法術(shù)非常多,經(jīng)常也是發(fā)現(xiàn)三個沒有大用的法術(shù)。而高于5費法術(shù)當回合無法發(fā)揮效果。而發(fā)現(xiàn)機制也像是一個變相的過牌,和碧藍幼龍一起競爭我們的卡位。

虛靈巫師經(jīng)??梢詭椭覀冋业揭恍┖糜玫姆ㄐg(shù)幫助我們:

《爐石傳說》火妖法卡組介紹

5.洛歐塞布:在我們具有優(yōu)勢的時候一波穩(wěn)定我們的場面,使得對面無法使用aoe清場。同時在面臨冰法的時候可以防住對面的攻勢,對陣德也可以讓對面的一套晚到來一些。

6.水元素:俗稱水爹,436的優(yōu)秀身材,加上惡心人的異能,在對陣賊德戰(zhàn)的時候都有很好的發(fā)揮。而且可以直接吃收割機,關(guān)鍵時刻也可以凍住對面的大哥,送死自己。

綜上所述,我們所需剩余的卡就是這些卡,請自己進行組合選擇。最難的抉擇就是碧藍和虛靈巫師了。但是個人還是更加偏好碧藍幼龍的法強,因為我對于奧沖的熱愛,以及巫師的不穩(wěn)定性,同時又是3血。吃憤怒,不像碧藍,4血,對面需要更大的代價來解決。

以上就是小編為大家?guī)淼臓t石傳說火妖法卡組介紹_爐石傳說火妖法卡牌全面解析的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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